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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 2014

멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)

100문항
2014. 03. 02시행일

문항 목록

1화면의 밝기가 변화할 때 화면의 고휘도 부분에서 색이 적절치 않게 재생되는 현상은?
2Dos(Denial of service) 공격 방법이 아닌 것은?
332배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?
4파형 코딩 방법 중 연속된 샘플의 값들 사이의 차이만을 인코딩하고 저장함으로써 압축을 하는 방식으로 ITU-T의 음성 압축 표준인 G.72X의 핵심 기법인 코딩 방법은?
5EIA의 표준화에서 나온 일반적인 인터페이스 표준으로 컴퓨터 및 대부분의 통신기기에 부착되는 직렬 전송 방식은?
6“인터넷에 연결된 사람들과 문자로 실시간 대화할 수 있는 서비스 기능으로 최근에는 인터넷폰과 비디오폰이 실용화되면서 음성이나 실시간 영상까지 제공할 수 있다.”로 표현되는 인터넷의 기능은?
7신뢰성 있는 통신을 위하여 최초 접속 시 3-way handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?
8인터넷에서 네트워크의 관리정보를 교환하는데 사용되는 프로토콜은?
9오디오 콘솔의 기능 중 마이크 입력에서 들어오는 미약한 신호를 증폭하기 위한 기기는?
10UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?
11지향성 마이크를 음원 가까이에 배치하면 마이크의 낮은 음역 주파수 특성이 상승하는 효과는?
12FTP 취약점을 이용하는 공격방법으로 FTP 바운스 공격을 이용하여 어느 저점에서 보내는지 인지할 수 없도록 전자 메일을 보내는 공격방법은?
13ITU-T에서 정한 ASCII 전송 제어문자에 대한 설명으로 옳은 것은?
14주파수(Frequency)에 대한 설명으로 틀린 것은?
15TCP/IP 프로토콜 계층구조에 속하지 않는 것은?
16다음 중 100/200/400Mbps, 800Mbps의 고속 데이터 전송을 지원하며, 최대 63개의 장비를 PC에 연결할 수 있고, PnP 및 Hot-plugging을 지원하며, 터미네이터나 디바이스 ID 설정 등이 불필요하고, 가전제품 등에서도 사용 가능한 외부 입출력 버스 규격으로 옳은 것은?
17스푸핑(spoofing)의 종류가 아닌 것은?
18( )안에 들어갈 내용으로 알맞은 것은?
19UNIX에서 파일소유자의 식별번호, 파일크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일의 링크 수, 파일이 저장된 디스크 블록의 주소 등의 내용을 가지고 있는 것은?
20화면 크기가 800×600이고, 픽셀 당 16bit인 한 장의 정지 영상을 저장하는데 필요한 저장 장치의 용량(KByte)은?
21음성을 7비트에서 8비트로 양자화로 부호화 했을 때 설명으로 틀린 것은?
22UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
23IPTV의 영상신호소스 압축과 전송방식이 바르게 짝지어진 것은?
24가상사설망(VPN)의 터널링 기술과 관련된 보안 프로토콜이 아닌 것은?
25대칭키 암호방식에 근거한 키 분배 알고리즘은?
26점의 정의에 대한 설명으로 옳은 것은?
27배색을 구성하는 색채를 계통적으로 조직화한 컬러 스킴(color scheme)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
28Dsign의 어원이 라틴어 Designare의 뜻으로 옳은 것은?
29물체의 원근감이나 중량감, 실재감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?
30먼셀 색체계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 볼 수 있는 효과로 옳은 것은?
31“셰퍼와 머피느 상과 벌의 경험이 지각에 어떤 영향을 주는 가를 실험하였다. 그 결과 상과 관련된 옆 얼굴은 잘 인식되며 벌과 관련된 옆얼굴은 잘 인식되지 않았다.” 이와 같이 자기에게 유리한 것을 선택해서 지각하려는 현상은?
32시각의 원리 중 도형과 바탕에 대한 설명으로 틀린 것은?
33바우하우스의 교육이념과 거리가 먼 것은?
34디자인의 분류 중 2차원 디자인이 아닌 것은?
35게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?
36“저채도의 약한 색은 면적을 넓게, 고채도의 강한 색은 면적을 좁게 해야 균형이 맞는다.”는 원칙을 정량적으로 이론화한 학자는?
37보색대비의 변형에 기초하여 12색상환에서 삼각형, 사각형 등을 그려놓고 2색, 3색, 4색, 5색 그리고 6색 배색의 조화론을 주장한 이론은?
38빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780㎚의 영역은?
39먼셀(Munsell)의 기본 5색상 기호가 아닌 것은?
40디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 틀린 것은?
41컴퓨터에서 사용하는 서체 중 글자의 가로, 세로 끝부분에 짧은 획이 붙어 있는 세리프체가 아닌 것은?
42선의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
43서로 다른 두 색이 어떤 광원 아래에서 같은 색으로 보이는 현상은?
44사각 법칙에서 '정의잔상' 중 원래의 자극과 같은 밝기이나 보색 잔상이 나타나는 현상은?
45에디토리얼 디자인의 분류와 표현 방법으로 거리가 가장 먼 것은?
46먼셀기호 “5R 8/3”이 나타내는 의미로 옳은 것은?
47피에트 몬드리안이 속하는 미술사조로 개인적인 자의성을 배제한 보편적이고 잡단적인 미학을 지칭하는 것은?
48져드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?
49칸딘스키(Kandinsky_가 제시한 형태 연구의 3가지 요소가 아닌 것은?
50지역색의 개념을 제시하고 지역색 이미지를 부각시키는데 중요한 역할을 한 사람은?
51객체지향언어 자바 코드에서 변수 idx에 저장되는 값은?
52XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
53학생(STUDENT) 테이블에 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색 하고 결과의 중복을 제거하는 방법으로 맞는 것은?
54PHP 기본 문법에 대한 설명으로 틀린 것은?
55자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML 문서 안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?
56HTML5에서 지정한 문자로 끝나는 속성에 대해서만 스타일을 적용하는 속성 선택자는?
57스키마에 대한 설명으로 틀린 것은?
58객체지향 패러다임의 구성 요소가 아닌 것은?
59객체지향언어 자바에서 아래 코드에 대한 결과 값은?
60그림에 표시된 브라우저 결과와 같이 <fieldset> 태그 내에 사용되며, '개인연락처'와 같이 그룹 범위의 캡션으로 표시할 수 있는 HTML5 태그는?
61스타일시트(CSS)에서 텍스트 문자속성에 대한 설명으로 틀린것은?
62XQyery에서 FLOWER 표현식에 사용되는 질의구문과 관련이 없는 키워드는?
63응용프로그램에서 사용될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 데이터 언어는?
64ALTER TABLE 명령문의 기능에 해당하지 않는 것은?
65ActionScript 3.0에서 변수에 대한 문법으로 맞는 것은?
66소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화 메커니즘으로 틀린 것은?
67데이터베이스의 테이블에서 기본키(Primary Key)로 사용하기에 부적절한 항목은?
68XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
69ActionScript 3.0에서데이터 유형에 대한 설명으로 틀린 것은?
70UML에서 클래스와 객체, 관계를 이용한 정적인 모델링을 표현하는 뷰는?
71관계형 데이터 모델에서 기본키를 구성하는 속성들은 반드시 값을 가져야 하며, 널 값이나 중복 값을 가질 수 없다에 해당하는 것은?
72데이터베이스에서 인덱스에 대한 설명으로 맞는 것은?
73자바 애플릿에 대한 설명으로 틀린 것은?
74HTML5에서 ( )에 들어갈 태그로 적절한 것은?
75웹 구조의 모형 중 틀린 것은?
76녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?
77지터(Jitter)에 대한 설명으로 옳은 것은?
78캠코더는 광원에 따른 색온도의 차이를 영상에 그대로 반영하기 때문에 색온도에 따라 붉은색이나 푸른색으로 나타난다. 이러한 색 온도의 변화를 맞추기 위해 촬영 전 흰색이 올바르게 표현되도록 기준을 맞추는 작업은?
79외부에서 음파를 입력했을 때 출력되는 전기신호의 성질로부터 마이크로폰의 성능을 나타내는 것이 아닌 것은?
80스테레오 시스템에서 두 개의 스피커로 주파수와 음압이 동일한 음을 동시에 재생할 경우, 인간의 귀에는 먼저 도달한 소리만 들리는 현상은?
81색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
82피사체를 올려다보는 카메라의 각도를 말하며, 건물의 장엄함이나 신체를 길어 보이게 하는 효과를 주는 카메라 앵글은?
83영상의 비월주사(Interlace) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
84디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?
85철사 또는 특수 제작된 골격구조 위에서 애니메이션용 점토를 입혀 점토 모델을 만든 후 모델을 조금씩 변형시키면서 변화된 각각의 장면을 한 프레임씩 촬영해서 만들어지는 애니메이션 제작방식은?
86영상을 복사하거나 프리미어에서 테이프로 녹화하는 경우와 같이 영상의 이동이 있을 때 기계적인 문제나 소프트웨어의 문제로 인해 중간에 프레임이 빠진 상태로 녹화가 되는 것은?
87사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?
88피사체를 기울어지게 찍는 촬영방식은?
89비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?
90PC의 출력신호를 방송규격에 알맞게 NTSC 신호로 변환하는 장치는?
91소리의 고저는 높이, 음정, 파동의 진동수 등으로 표현된다. 여기에 사용 되는 단위는?
923차원 질감에서 물이나 유리처럼 투명체가 주위의 환경을 왜곡시키는 정도를 무엇이라고 하는가?
93스피커의 특정 주파수 신호를 입력하여 스피커의 정면 축상의 특정 거리에 생기는 출력 음악 레벨은?
94다음 중 엔비디아에서 개발한 포맷 방식으로 DirectX 기반의 텍스쳐 맵을 나타내기 위해 사용되는 이미지 형식은?
953차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?
963차원 좌표에서 X, Y, Z축이 의미하는 것을 순서적으로 나열한 것은?
97디지털오디오에서 다이나믹 시그날 프로세스(Dynamic Signal Processor)를 설명한 것으로 옳지 않은 것은?
983D 그래픽에서 객체의 한 지점에서 색을 결정하기 위해 조명등의 직접적인 빛 뿐만 아니라 조명으로부터 반사/굴절되어 온 빛의 그림자까지도 고려한 렌더링 방법은?
99실내 음향 설계의 목표 중 가장 거리가 먼 것은?
100초점거리가 50㎜보다 짧으며, 거리를 넓게 찍을 수 있는 렌즈는?

총 100문항 · 정답과 해설은 CBT에서 확인할 수 있어요

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