문항 목록
1광고의 표지, 제목, 타이틀 등을 무엇이라고 하는가?
2빛과 운동을 이용한 조형기법과 관련이 적은 것은?
3다음 중 프로덕트 디자인 영역이 아닌 것은?
41970년대의 그래픽 디자인에 가장 큰 영향을 준 양식으로, 그래픽 디자인에 유행했던 에어브러시 기법이 비롯된 양식은?
5다음 중 황금 비율은?
6제품화하기까지의 일관된 연쇄 작업과 부품의 호환성 방법을 결합 하여 대량생산방식을 개발한 사람은?
7전통적 주거 공간의 실내 계획시 고려 사항으로 방위와 실의 연결이 가장 적절한 것은?
8표적시장의 선정과 대체적 마케팅전략에서 차별화 마케팅전략의 목적은?
9디자인 문제해결 과정 중 필요성을 제시하고 명시하는 단계는?
10실제의 기능이 작동되는 기능모델로서 사용실험에 이용되는 모델은?
11신제품 개발 과정 중 제품 개발에 대한 설명으로 옳은 것은?
12디자인 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?
13다음 설명에 해당하는 디자인의 조건은?
14환경 분야에서 디스플레이 개념이 적용되는데 그 분야 중 공적 분야에 속한다고 볼 수 없는 것은?
15기업의 디자인 정책과 이미지를 효과적으로 표현하기 위해 실시하는 기업의 이미지 정책은?
16인테리어 디자인에서 내부생활 공간을 구성하는 요소와 가장 거리가 먼 것은?
17생활에 필요한 도구를 만드는 디자인은?
18사전에 계획된 예상 고객에게 직접 전달할 수 있으므로 소구 대상을 정확하게 선정하여 직접 발송할 수 있는 장점을 가진 광고는?
19영화에 대한 설명으로 틀린 것은?
20다음 그림에 해당하는 착시는?
21다음 그림은 검정배경에 흰 잔이 있어 보이지만 , 2개의 어두운 옆 얼굴이 서로 마주 보는 것처럼 보인다. 이 현상 대한 설명으로 틀린 것은?
22계절과 색 감정을 연결해놓은 것으로 틀린 것은?
23높은 빌딩이나 탁자를 임의의 거리를 두고 내려다 본 것 같이 표현 하는 투시도법은?
24육면체의 1개 모서리가 화면과 평행하고, 다른 2방향의 모서리가 각각 화면에 경사져 2개의 소점을 가지는 투시도는?
25다음 그림 중 회전 단면도는?
26물체의 기본적인 모양을 가장 잘 나타낼 수 있도록 물체의 중심에서 반으로 절단하여 도시한 것은?
27동시대비에 관한 설명으로 틀린 것은?
28투시도상에서 광선 자체는 몇 개의 소점을 갖게 되는가?
29컴퍼스를 이용한 원 그리기 방법으로 다음 중 정원이 될 수 없는 것은?
30빨강(R)과 녹색(G)의 색광을 서로 비슷한 밝기로 혼합하면 어떤 색광 이 되는가?
31인간의 눈으로 볼 수 있는 가시광선의 파장범위는?
32중간혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?
33어두운 상태에서 우리 눈의 간상체가 지각할 수 있는 것은?
34다음 오스트발트 색입체에서 화살표가 나타내는 계열은?
35색의 지각적인 효과에 대한 설명으로 틀린 것은?
36아래 그림은 원에 내접하는 정n각형을 작도하는 방법의 일부를 나타낸 것이다. 다음 설명 중 옳은 것은?
37쉐브럴(chevreul)이 주장한 색채조화론과 거리가 먼 것은?
38사진 암실의 빨강 안전광 아래에서는 흰색이나 노랑, 빨강이 잘 구별되지 않고, 빨강 잉크는 무색의 물처럼 보이는 현상은?
39도면 제도시 주의사항으로 잘못된 것은?
40색채조화에 대한 연구 학자가 아닌 사람은?
41다음 중 목재에 관한 설명으로 옳은 것은?
42종이에 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하지 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로써 피복시키는 종이가공 공정은?
43구리와 아연의 합금이며 일명 놋쇠라고 하는 것은?
44주성분이 우루시올이며 용재가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품이 주로 사용되는 천연 수지 도료는?
45비결성의 탄화수소계 물질로서, 그 주원소가 비금속인 탄소로 이루어진 재료는?
46디자인 표현 재료 중 연필이 대한 설명으로 틀린 것은?
47종이를 서로 붙여서 두꺼운 판자를 만드는 가공방법은?
48목재의 물리적 성질에 대한 설명으로 옳은 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
493차원 모델링 방식중 산이나 구름 같은 자연대상물의 불규칙적인성질을 갖는 움직임을 표현할 경우 사용하며 자연의 무질서 현상을 연구대상으로 하는 개념에 기초하고 있는 모델링은?
50포토샵 이미지를 일러스트레이터의 프로그램으로 불러올 때의 작업 요소와 관련이 없는 것은?
51컴퓨터 그래픽의 역사 중 1970년대의 내용과 가장 거리가 먼 것은?
52벡터방식 그래픽에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
53LPI(Line Per Inch)를 가장 잘 설명한 것은?
54이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선 제거의 대표적인 기법은?
55모니터상의 이미지컬러와 인쇄물과의 색상이 서로 다른 이유를 가장 잘 설명한 것은?
56이미지를 빛의 반사를 통해 컴퓨터가 인식하는 숫자로 전환하는 역할을 입력하는 장치는?
57이미지 데이터사이즈(용량)를 변화시키는 방법과 가장 거리가 먼 것은?
58Illustrator 작업에서 문자를 creat outline(윤곽선 만들기)변환하는 이유가 아닌 것은?
59인간과 컴퓨터 간에 일어나는 상호작용성에 초점을 맞추어 디자인 하는 것은?
60다음 중 주기억 장치의 설명으로 옳은 것은?
총 60문항 · 정답과 해설은 CBT에서 확인할 수 있어요
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