컴퓨터시스템기사(B형) · 2020

컴퓨터시스템기사(B형) (2020-09-26)

총 100문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.로더의 기능 중 실행 프로그램에 할당된 기억공간에 실제로 옮기는 기능은?

    1. ①Loading
    2. ②Allocation
    3. ③Linking
    4. ④Relocation
  2. 2.파일 시스템의 기능 및 특징이 아닌 것은?

    1. ①파일을 안정하게 사용할 수 있도록 보호되어야 한다.
    2. ②사용자가 파일을 생성, 수정, 제거할 수 있도록 한다.
    3. ③파일은 주로 주기억장치에 저장하며 사용한다.
    4. ④파일의 정보가 손실되지 않도록 데이터 무결성을 유지한다.
  3. 3.프로세스(Process)의 정의 중 틀린 것은?

    1. ①PCB를 가진 프로그램
    2. ②프로시저가 활동중인 것
    3. ③프로세서가 할당 되는 실체
    4. ④동기적 행위를 일이키는 주체
  4. 4.언어변역 프로그램이 아닌 것은?

    1. ①linker
    2. ②compiler
    3. ③assembler
    4. ④interpreter
  5. 5.가상메모리의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①보조기억장치를 이용한 주기억장치의 용량 확보이다.
    2. ②오버레이(Overlay) 문제가 자동적으로 해결된다.
    3. ③주기억장치 이용률과 다중 프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.
    4. ④사용가능한 보조기억장치는 SASD 장치이어야 한다.
  6. 6.시스템 소프트웨어 구성 중 제어 프로그램이 아닌 것은?

    1. ①감시 프로그램
    2. ②서비스 프로그램
    3. ③작업 제어 프로그램
    4. ④자료 관리 프로그램
  7. 7.이중 패스 어셈블러의 특징 중 틀린 것은?

    1. ①프로그램 크기가 작다.
    2. ②별도의 다른 코드와 결합할 수 있다.
    3. ③기호 테이블을 이용하여 목적 프로그램을 생성한다.
    4. ④기호를 정의하기 전에 사용 가능하므로 프로그램 작성이 용이하다.
  8. 8.프로그램밍 언어 중 모델의 계산을 위해 기호논리와 집합론을 이용하는 언어는?

    1. ①C언어
    2. ②Smalltalk
    3. ③PROLOG
    4. ④LISP언어
  9. 9.절대로더(Absolute Loader)에서 할당과 연결을 수행하는 주체는?

    1. ①로더
    2. ②어셈블러
    3. ③프로그래머
    4. ④어셈블러와 로더
  10. 10.어셈블리어에서 사용되는 명령 중 의사명령이 아닌 것은?

    1. ①END
    2. ②BNE
    3. ③EQU
    4. ④DROP
  11. 11.2-패스 어셈블러 구조에서 패스 2의 목적에 해당되는 것은?

    1. ①기호들의 값을 찾음
    2. ②리터럴(literal)들의 기억
    3. ③기계어 명령어의 길이 결정
    4. ④위치 계수기(Location counter)의 상태 파악
  12. 12.매크로프로세서의 기본적인 수행 작업으로 틀린 것은?

    1. ①매크로 정의
    2. ②매크로 확장
    3. ③매크로 호출
    4. ④매크로 소멸
  13. 13.언어 번역 프로그램이 생성한 목적프로그램과 또 다른 목적 프로그램, 라이브러리 함수 등을 연결하여 실행 가능한 프로그램을 만드는 것은?

    1. ①어셈블러(assembler)
    2. ②인터프리터(interpreter)
    3. ③연결 편집기(Linkage Editor)
    4. ④프리프로세서(preprocessor)
  14. 14.어셈블리어에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①기계어와 1:1로 대응시켜 코드화한 기호 언어이다.
    2. ②사용자가 프로그램을 쉽게 읽고 이해할 수 있다.
    3. ③프로그램에 기호화된 명령 및 주소를 사용한다.
    4. ④작성한 CPU마다 사용되는 어셈블리어는 모두 같다.
  15. 15.별도의 로더없이 언어 번역 프로그램이 로더의 기능까지 수생하는 방식의 로더는?

    1. ①Absolute Loader
    2. ②Direct Linking Loader
    3. ③Compile And Go Loader
    4. ④Dynamic Loading Loader
  16. 16.시스템 소프트웨어와 그 기능의 연결이 틀린 것은?

    1. ①로더 : 실행 가능한 프로그램을 기억 장치로 적재
    2. ②디버거 : 실행 시간 오류 및 에러 발생 시 기계 상태 검사 및 수정
    3. ③링커 : 저급언어로 작성된 원시프로그램을 목적 프로그램과 연결
    4. ④어셈블러 : 저급언어로 작성된 원시프로그램을 목적 프로그램으로 변환
  17. 17.운영체제를 적재할 수 있도록 하는 것으로, ROM에 저장되어 있으며 메모리가 비어있는 상태에서 처음을 실행되는 프로그램은?

    1. ①매크로
    2. ②부트로더
    3. ③컴파일러
    4. ④스케줄러
  18. 18.시스템 프로그램의 역할이 아닌 것은?

    1. ①인터럽트를 관리한다.
    2. ②주변 장치를 관리한다.
    3. ③복잡한 계산을 처리한다.
    4. ④프로그램을 기억 장치에 상주시킨다.
  19. 19.서브루틴에서 자신을 호출한 곳으로 복귀시키는 어셈블리어 명령은?

    1. ①SUB
    2. ②MOV
    3. ③RET
    4. ④INT
  20. 20.로더(Loader)의 기능에 해당하지 않는 것은?

    1. ①Allocation
    2. ②Loading
    3. ③Translation
    4. ④Linking
  21. 21.병렬 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①처리 속도가 빠르다.
    2. ②프로그램 작성이 쉽다.
    3. ③기억장치를 공유할 수 있다.
    4. ④일부 하드웨어 오류가 발생하여도 전체 시스템은 동작할 수 있다.
  22. 22.비교적 속도가 빠른 자기디스크에 연결하는 채널은?

    1. ①서브 채널
    2. ②바이트 채널
    3. ③셀렉터 채널
    4. ④멀티플렉서 채널
  23. 23.4비트로 자료를 표시할 때 2진화 16진수는 2진화 십진수(BCD)에 비해 몇 개를 더 표시할 수 있는가?

    1. ①0
    2. ②2
    3. ③4
    4. ④6
  24. 24.인터럽트 처리루틴을 사용하지 않고 직접인터럽트 취급 루틴의 수행을 개시할 수 있도록 각 장치의 인터럽트 취급 루틴으로 분기하는 명령어들로 구성된 부분은?

    1. ①채널 명령어
    2. ②인터럽트 벡터
    3. ③인터럽트 체인
    4. ④인터럽트 분기 루틴
  25. 25.캐시 기억장치의 특징 중 틀린 것은?

    1. ①주기억장치와 CPU의 속도 차이를 줄이기 위해 사용된다.
    2. ②주기억장치와 CPU 사이에서 일종의 버퍼기능을 수행한다.
    3. ③주기억장치와 CPU의 정보 교환을 위해 임시 보관하는 장치이다.
    4. ④CPU에서 실행 중인 프로그램과 데이터를 기억한다.
  26. 26.다음에 실행할 마이크로명령어의 주소를 저장하는 레지스터로, 제어 기억장치의 특정위치를 가리키는 제어장치의 구성 요소는?

    1. ①Control Memory
    2. ②Instruction Decoder
    3. ③Control Buffer Register : CBR
    4. ④Control Address Register : CAR
  27. 27.모든 마이크로 오퍼레이션에 대한 서로 다른 마이크로 사이클 시간을 할당하는 방식은?

    1. ①비동기식
    2. ②동기가변식
    3. ③동기고정식
    4. ④비동기가변식
  28. 28.자기 디스크의 특징이 아닌 것은?

    1. ①액세스 시간이 빠르다.
    2. ②레코드의 추가, 삭제, 정정하기 쉽다.
    3. ③순차 처리와 랜덤 처리를 병행할 수 있다.
    4. ④자기 테이프보다 가격이 저렴하고 대용량이다.
  29. 29.I/O operation과 관계없는 것은?

    1. ①Channel
    2. ②Handshaking
    3. ③Interrupt
    4. ④Emulation
  30. 30.조합논리회로가 아닌 것은?

    1. ①디코더
    2. ②반가산기
    3. ③플립플롭
    4. ④멀티플렉서
  31. 31.인터럽트 발생 시 CPU가 확인하여야 할 사항으로 틀린 것은?

    1. ①상태 조건의 내용
    2. ②DMA의 내용
    3. ③프로그램 카운터의 내용
    4. ④프로그램에서 사용한 모든 레지스터의 내용
  32. 32.컴퓨터의 연산자(Op-code)의 기능이 아닌 것은?

    1. ①함수 연산 기능
    2. ②전달 기능
    3. ③제어 기능
    4. ④기억 기능
  33. 33.중앙연산처리장치에서 마이크로 오퍼레이션이 순서적으로 일어나게 하기 위해 필요한 것은?

    1. ①레지스터
    2. ②누산기
    3. ③스위치
    4. ④제어신호
  34. 34.다음 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 사이클은?

    1. ①실행 사이클
    2. ②간접 사이클
    3. ③인터럽트 사이클
    4. ④적재 사이클
  35. 35.제어장치의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①입력장치의 내용을 기억장치에 기록한다.
    2. ②기억장치의 내용을 연산장치에 옮긴다.
    3. ③가상메모리에 있는 프로그램을 해독한다.
    4. ④기억장치의 내용을 출력장치에 옮긴다.
  36. 36.논리식 를 간소화한 식으로 옳은 것은?

    1. ①F = AB
    2. ②
    3. ③
    4. ④F = A + B
  37. 37.내부 인터럽트의 원인이 아닌 것은?

    1. ①불법적인 명령어 사용을 하는 경우
    2. ②정전이 되거나 전원 이상이 있는 경우
    3. ③overflow 또는 0(zero)으로 나누는 경우
    4. ④보호 영역내의 메모리 주소를 access 하는 경우
  38. 38.명령어의 구성 형태 중 하나의 오퍼랜드만 포함하고 다른 오퍼랜드나 결과 값은 누산기에 저장되는 명령어 형식은?

    1. ①0-주소명령어
    2. ②1-주소명령어
    3. ③2-주소명령어
    4. ④3-주소명령어
  39. 39.그레이 코드에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①자기 보수의 특성을 가지고 있다.
    2. ②가중치를 갖지 않는 코드이다.
    3. ③코드 변환을 위해 XOR 게이트를 사용한다.
    4. ④아날로그/디지털 변환기를 제어하는 코드에 사용된다.
  40. 40.기억장치 중 기억된 자료가 일정시간이 경과하면 소멸되는 장치는? (단, 별도의 보관 방법을 사용하지 않음)

    1. ①Static memory
    2. ②Core memory
    3. ③Dynamic memory
    4. ④Destructive memory
  41. 41.플래그(flag) 레지스터가 나타나는 상태가 아닌 것은?

    1. ①carry의 발생
    2. ②overflow의 발생
    3. ③연산 결과의 부호
    4. ④인덱스(index) 레지스터의 증감 상태
  42. 42.RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①하드웨어에서 스택을 지원한다.
    2. ②빠른 명령어 해석을 위해 고정 명령어 길이를 사용한다.
    3. ③메모리 접근 횟수를 줄이기 위해 많은 수의 레지스터를 사용한다.
    4. ④비교적 전력 소모가 작기 때문에 임베디드 프로세서에도 채택되고 있다.
  43. 43.마이크로컴퓨터 운영체제의 기능이 아닌 것은?

    1. ①파일 보호
    2. ②파일 디렉터리 관리
    3. ③상주 모니터로의 모드 전환
    4. ④사용자 프로그램의 번역 및 실행
  44. 44.조건부 분기명령의 실행에서 수행되어야 할 다음 명령어를 결정하기 위해서는 어느 레지스터의 내용을 조사하는가?

    1. ①상태 레지스터(Status Register)
    2. ②인덱스 레지스터(Index Register)
    3. ③명령 레지스터(Instruction Register)
    4. ④메모리 주소 레지스터(Memory Address Register)
  45. 45.스택(stack)에 자료 전송 시 사용되는 명령어 형식은?

    1. ①0-주소 명령어 형식
    2. ②1-주소 명령어 형식
    3. ③2-주소 명령어 형식
    4. ④3-주소 명령어 형식
  46. 46.기억장치의 특성을 결정하는 요소가 아닌 것은?

    1. ①Idle mode
    2. ②기억용량
    3. ③Access Time
    4. ④Bandwidth
  47. 47.다음 중 성격이 다른 시스템 프로그램은?

    1. ①로더
    2. ②컴파일러
    3. ③어셈블러
    4. ④인터프리터
  48. 48.마이크로프로세서에서 같은 프로그램이 한 프로그램에 여러 번 사용될 경우 이것을 별도의 프로그램으로 만들어 두고 필요한 때마다 호출하여 사용하는 프로그램은?

    1. ①분기 명령
    2. ②반복 명령
    3. ③회전 명령
    4. ④서브루틴 명령
  49. 49.SRAM이 DRAM보다 장점인 특성은?

    1. ①전력손실
    2. ②메모리 용량
    3. ③비트당 가격
    4. ④액세스 기간
  50. 50.입·출력 요구가 있는지를 CPU가 수시로 점검해야 되는 입·출력 방식은?

    1. ①DMA
    2. ②isolated I/O
    3. ③interrupt I/O
    4. ④programmed I/O
  51. 51.Vectored Interrupt에 대한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①입·출력장치가 주소를 지정해 주므로 응답시간이 빠르다.
    2. ②CPU는 Interrupt 요구장치를 판별하기 위하여 daisy chain을 이용한다.
    3. ③Interrupt에 대한 응답방법 중 가장 많은 소프트웨어가 필요하다.
    4. ④회로가 단순하고 추가적인 하드웨어가 필요 없으므로 경제적이다.
  52. 52.PLA의 프로그래밍에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①AND 배열만 프로그래밍 한다.
    2. ②OR 배열만 프로그래밍 한다.
    3. ③프로그래밍을 할 필요가 없다.
    4. ④AND와 OR 배열 모두를 프로그래밍 할 수 있다.
  53. 53.DMA(Direct Memory Access)의 설명 중 틀린 것은?

    1. ①CPU와 DMA 제어기는 메모리와 버스를 공유한다.
    2. ②DMA는 블록으로 대용량의 데이터를 전송할 수 있다.
    3. ③CPU의 부담이 없어 빠른 데이터 전송이 가능하다.
    4. ④DMA는 Data의 입·출력 전송이 직접 Memory 장치와 CPU 사이에서 이루어지는 interface를 말한다.
  54. 54.명령어 속에 오퍼랜드가 직접 내장되어 있는 주소 지정 방식은?

    1. ①Register mode
    2. ②Immediate mode
    3. ③Direct address mode
    4. ④Relative address mode
  55. 55.입력과 출력의 독립 제어점을 갖는 8비트로 구성된 5개의 레지스터에 상호 병렬 데이터 전송이 가능하기 위한 데이터 선의 수는?

    1. ①8
    2. ②40
    3. ③80
    4. ④160
  56. 56.8비트 마이크로프로세서의 일반적인 내부 버스와 레지스터의 크기는?

    1. ①4 bit
    2. ②8 bit
    3. ③16 bit
    4. ④32 bit
  57. 57.마이크로프로그램 제어 명령어(Micro-program Control Instruction) 중에서 번지가 필요 없는 무번지 명령은?

    1. ①CPL(complement)
    2. ②BR(branch)
    3. ③AND(and)
    4. ④CALL(call)
  58. 58.명령어에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①명령어의 형식은 OP Code 와 Operand로 구성된다.
    2. ②컴퓨터가 어떻게 동작해야 하는지를 나타내는 것이다.
    3. ③연산장치에서 해독되어 그 동작이 이루어진다.
    4. ④컴퓨터가 동작해야 할 명령을 차례대로 모아 놓은 것을 프로그램이라 한다.
  59. 59.CPU가 시스템 버스를 사용하지 않는 시간을 이용하여 DMA 기능을 수행하는 방식은?

    1. ①Burst 방식
    2. ②Paging 방식
    3. ③Interrupt 방식
    4. ④Cycle stealing 방식
  60. 60.인터럽트 처리과정의 순서로 옳은 것은?

    1. ①㉠-㉥-㉢-㉣-㉡-㉤
    2. ②㉠-㉢-㉥-㉣-㉡-㉤
    3. ③㉠-㉣-㉢-㉥-㉡-㉤
    4. ④㉠-㉣-㉢-㉡-㉥-㉤
  61. 61.500kHz의 클록 펄스(clock pulse)를 T플립플롭의 clock 입력에 인가하였을 경우 출력 Q의 클록 펄스 주기는 몇 μs 인가? (단, 출력 는 입력 T에 연결되어 있다.)

    1. ①2
    2. ②4
    3. ③6
    4. ④8
  62. 62.A/D 변환기 변환 데이터의 니블(nibble)은 몇 비트(bit)를 사용하는 것인가?

    1. ①4
    2. ②8
    3. ③16
    4. ④32
  63. 63.컴퓨터 연산기에서 수행되는 연산 알고리즘에 의해 2진수 연산을 수행할 때 상태초과(overflow)가 발생하지 않는 연산은?

    1. ①부호가 다른 두 수의 덧셈
    2. ②부호가 다른 두 수의 뺄셈
    3. ③곱셈
    4. ④나눗셈
  64. 64.다음 수를 8421 코드로 표시하고 최하위 자리에 기수패리티 비트를 붙여 쓰면?

    1. ①1001 0100 001
    2. ②1001 0100 000
    3. ③0101 1001 0010 1
    4. ④0101 1001 0010 0
  65. 65.다음 회로가 나타내는 것은?

    1. ①2 × 4 decoder
    2. ②3 × 8 decoder
    3. ③4 × 1 multiplexer
    4. ④4 × 2 multiplexer
  66. 66.시프트 레지스터의 내용을 왼쪽으로 한번 시프트하면 원래의 데이터는?

    1. ①원래 데이터의 1/4 이 된다.
    2. ②원래 데이터의 1/2 이 된다.
    3. ③원래 데이터의 2배가 된다.
    4. ④원래 데이터의 4배가 된다.
  67. 67.다음 중 가장 큰 수는?

    1. ①10진수 245
    2. ②8진수 455
    3. ③16진수 FC
    4. ④2진수 11101011
  68. 68.다음 논리회로를 가장 간단히 하면?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  69. 69.다음 회로와 같은 기능을 하는 게이트(gate)는? (단, A, B는 입력, Y는 출력이다.)

    1. ①NAND 게이트
    2. ②NOR 게이트
    3. ③XOR 게이트
    4. ④OR 게이트
  70. 70.그림과 같이 74HC14를 사용하여 슈미트 트리거 발진기의 발진주파수는 몇 kHz 인가? (단, R = 10kΩ, C = 0.005 ㎌ 이다.)

    1. ①16
    2. ②17
    3. ③24
    4. ④25
  71. 71.다음의 회로를 설명한 것으로 옳은 것은?

    1. ①출력 Z=A+B와 같다.
    2. ②반감산기 회로이다.
    3. ③일치회로이다.
    4. ④덧셈의 캐리를 발생하는 회로이다.
  72. 72.다음 진리표(turth table)에서 출력 Y를 최소화 한 결과는?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  73. 73.8421코드에서 입력 ABCD가 1001 일 때만 출력이 1인 경우에 해당하는 것은? (단, 8421 코드에서 사용되지 않는 상태는 don't care로 간주한다.)

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  74. 74.2진수 10110101을 그레이코드(gray code)로 변환한 결과로 옳은 것은?

    1. ①01001010
    2. ②01001011
    3. ③00010000
    4. ④11101111
  75. 75.JK 플립플롭을 사용하여 2진 리플 계수기를 만들려는 경우 J와 K의 값은?

    1. ①J = 0, K = 0
    2. ②J = 0, K = 1
    3. ③J = 1, K = 0
    4. ④J = 1, K = 1
  76. 76.다음 회로에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①클록 분주기 회로이다.
    2. ②JK 플립플롭을 사용한 T 플립플롭이다.
    3. ③INPUT을 카운터 할 수 있는 카운터 회로이다.
    4. ④JK 플립플롭을 사용한 D플립플롭이다.
  77. 77.입력 address line 이 12개, 출력 data line이 4개인 EPROM의 기억 용량은?

    1. ①2 Kbyte
    2. ②4 Kbyte
    3. ③2048 Kbyte
    4. ④4096 Kbyte
  78. 78.다음 제시된 조건에 따라 간략화한 f의 값은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  79. 79.다음 카운터 회로에서 Q1, Q2, Q3의 초기상태가 각각 0, 0, 0 이었다. CLOCK이 6번 들어갔을 때 Q1, Q2, Q3의 상태 중 옳은 것은?

    1. ①Q1 = 0, Q2 = 0, Q3 = 1
    2. ②Q1 = 1, Q2 = 0, Q3 = 0
    3. ③Q1 = 0, Q2 = 1, Q3 = 1
    4. ④Q1 = 1, Q2 = 1, Q3 = 0
  80. 80.다음은 NOR 게이트로 구성된 기본 플립플롭이다. S단의 입력값이 1이고, R단의 입력값이 0인 경우 출력 Q 및 Q′의 값은?

    1. ①Q = 1, Q′ = 0
    2. ②Q = 1, Q′ = 1
    3. ③Q = 0, Q′ = 0
    4. ④Q = 0, Q′ = 1
  81. 81.100MHz의 반송파를 주파수 4kHz의 변조신호로 최대 주파수편이 75kHz를 갖게 FM 변조했을 때 소요 주파수 대역(kHz)은?

    1. ①150
    2. ②154
    3. ③158
    4. ④162
  82. 82.PCM 신호처리 과정으로 옳은 것은?

    1. ①표본화 → 양자화 → 부호화 → 복호화
    2. ②부호화 → 양자화 → 표본화 → 복호화
    3. ③표본화 → 양자화 → 복호화 → 부호화
    4. ④양자화 → 표본화 → 부호화 → 복호화
  83. 83.패킷교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①패킷길이가 제한된다.
    2. ②전송 데이터가 많은 통신환경에 적합하다.
    3. ③노드나 회선의 오류 발생 시 다른 경로를 선택할 수 없어 전송이 중단된다.
    4. ④저장-전달 방식을 사용한다.
  84. 84.각 채널이 상호 간섭 없는 코드를 이용하여 주파수나 시간을 모두 공유하면서 각 데이터에 특별한 코드를 부여하는 방식은?

    1. ①Frequency Division Multiple Access
    2. ②Time Division Multiple Access
    3. ③Code Division Multiple Access
    4. ④Super Division Multiple Access
  85. 85.채널 대역폭이 1MHz이고 S/N이 1일 때 채널용량(Mb/s)은?

    1. ①1
    2. ②2
    3. ③3
    4. ④4
  86. 86.SONET(Synchronous Optical Network)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①광전송망 노드와 망 간의 접속을 표준화한 것이다.
    2. ②다양한 전송기기를 상호 접속하기 위한 광신호와 인터페이스 표준을 제공한다.
    3. ③STS-12의 기본 전송속도는 622.08 Mbps이다.
    4. ④프레임 중계서비스와 프레임 교환서비스가 있다.
  87. 87.IEEE에서 규정한 무선 LAN 규격은?

    1. ①IEEE 802.3
    2. ②IEEE 802.5
    3. ③IEEE 802.11
    4. ④IEEE 801.99
  88. 88.HDLC는 정보의 전송 기능 및 오류 제어 기능 등을 정의하는 프로토콜이다. HDLC 프레임의 유형이 아닌 것은?

    1. ①D형
    2. ②I형
    3. ③S형
    4. ④U형
  89. 89.점대점 링크를 통하여 인터넷 접속에 사용되는 프로토콜인 PPP(Point to Point Protocol)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①재전송을 통한 오류 복구와 흐름제어 기능을 제공한다.
    2. ②LCP와 NCP를 통하여 유용한 기능을 제공한다.
    3. ③IP 패킷의 캡슐화를 제공한다.
    4. ④동기식과 비동기식 회선 모두를 지원한다.
  90. 90.OSI-7계층 중 물리주소를 지정하고 흐름제어 및 전송제어를 수행하는 계층은?

    1. ①물리계층
    2. ②데이터링크계층
    3. ③세션계층
    4. ④응용계층
  91. 91.HDLC의 동작 모드 중 전이중 전송의 점대점 균형 링크 구성에 사용되는 것은?

    1. ①PAM
    2. ②ABM
    3. ③NRM
    4. ④ARM
  92. 92.라우팅 프로토콜 중 EGP(Exterior Gateway Protocol)로 사용되며 AS-Rath를 통해 L3 Looping이 발생하는 것을 방지하고, 다양한 Attribute의 값을 통해 best path를 결정하는데 있어 관리자의 의도를 반영할 수 있는 라우팅 프로토콜은?

    1. ①RIP
    2. ②OSPF
    3. ③EIGRP
    4. ④BGP
  93. 93.최대 홉 카운트를 15개로 한정했기 때문에 소규모 네트워크에 주로 사용하는 프로토콜은?

    1. ①OSPF
    2. ②BGP
    3. ③IGRP
    4. ④RIP
  94. 94.IP 주소가 172.16.20.0/25 일 때, 호스트의 주소 범위는?

    1. ①172.16.20.1 ~ 172.16.20.127
    2. ②172.16.20.0 ~ 172.16.20.126
    3. ③172.16.20.1 ~ 172.16.20.126
    4. ④172.16.20.0 ~ 172.16.20.127
  95. 95.패킷 교환망에서 패킷이 적절한 경로를 통해 오류 없이 목적지까지 정확하기 전달하기 위한 기능으로 옳지 않은 것은?

    1. ①흐름 제어
    2. ②에러 제어
    3. ③경로 배정
    4. ④재밍 방지 제어
  96. 96.PCM 시스템에서 상호 부호간 간섭(ISI) 측정을 위해 눈 패턴(eyepattern)을 이용하는데 여기서 눈을 뜬 상하의 높이가 의미하는 것은?

    1. ①잡음에 대한 여유도
    2. ②전송 속도
    3. ③시간오차에 대한 민감도
    4. ④최적의 샘플링 순간
  97. 97.Stop-and-wait ARQ 방식에서 수신측이 4번 프레임에 대해 NAK를 보내왔다. 이에 대한 송신측의 행위로 옳은 것은?

    1. ①1, 2, 3, 4번 프레임을 재전송 한다.
    2. ②현재의 윈도우 크기만큼을 모두 전송한 후 4번 프레임을 재전송 한다.
    3. ③5번 프레임부터 모두 재전송 한다.
    4. ④4번 프레임만 재전송 한다.
  98. 98.전진에러수정(FEC) 코드에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①FEC 코드의 종류로 CRC 코드 등이 있다.
    2. ②에러 정정기능을 포함한다.
    3. ③연속적인 데이터 전송이 가능하다.
    4. ④역채널을 사용한다.
  99. 99.전송하려는 부호어들의 최소 해밍 거리가 3일 때 수신 시 검출할 수 있는 최대 오류의 수는?

    1. ①1
    2. ②2
    3. ③3
    4. ④6
  100. 100.교환회선의 전송 제어 절차 중 데이터의 송수신이 가능하도록 경로를 구성하는 단계로, 데이터 앞에 특정 단말기를 지정하고 제어문자를 포함하여 전송하는 단계는?

    1. ①회선 접속
    2. ②데이터 링크 확립
    3. ③데이터 링크 해제
    4. ④정보 전송