컴퓨터시스템기사(A형) · 2020

컴퓨터시스템기사(A형) (2020-08-22)

총 99문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.C 언어에서 프로그램의 변수 선언을 “int c;”로 했을 경우에 “&c”는 어떤 의미인가?

    1. ①C의 범위
    2. ②C의 절대값
    3. ③C의 저장된 값
    4. ④C의 시작 주소
  2. 2.C언어에서 논리 곱(AND)을 나타내는 논리 연산자는?

    1. ①∥
    2. ②&&
    3. ③!
    4. ④>
  3. 3.C 언어에서 사용되는 함수들의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①strcat : 문자열의 연결
    2. ②strcpy : 문자열의 복사
    3. ③strcmp : 문자열의 비교
    4. ④strlen : 문자열내의 문자 위치 확인
  4. 4.C 언어에서 정수형 변수 a에 256이 저장되어 있다. 이를 7자리로 잡아 왼쪽으로 붙여 출력하고자 할 경우 printf( )내의 변환 문자 사용으로 옳은 것은?

    1. ①%7f
    2. ②%-7d
    3. ③%7d
    4. ④%7s
  5. 5.하나의 오퍼랜드에 호출 할 벡터의 번호를 표현하여 가로채기를 요청하는 어셈블리어 명령은?

    1. ①TITLE
    2. ②INC
    3. ③INT
    4. ④REP
  6. 6.객체지향 개념에서 같은 종류의 집단에 속하는 속성과 행위를 정의한 것으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터 형은?

    1. ①메시지
    2. ②메소드
    3. ③클래스
    4. ④복잡도
  7. 7.한 위치의 문자열을 다른 위치의 문자열과 비교하는 어셈블리어 명령은?

    1. ①REPE
    2. ②SCAS
    3. ③CMPS
    4. ④MOVS
  8. 8.C언에서 printf 포맷 스트리링에서 “고정 소숫점 표기나 지수 표기 중 선택하여 출력”하는 포맷 스트링과 인수 타입의 형태로 맞는 것은?

    1. ①%u, int
    2. ②%f, double
    3. ③%g 또는 %G, double
    4. ④%e 또는 %E, double
  9. 9.객체지향 설계에 있어서 정보은닉의 가장 근본적인 목적은?

    1. ①코드를 개선하기 위하여
    2. ②결합도를 높이기 위하여
    3. ③모듈 라이브러리의 재사용을 위하여
    4. ④고려되지 않은 영향들을 최소화 하기 위하여
  10. 10.C 언어에서 저장 클래스를 명시하지 않은 변수는 기본적으로 어떤 기억 클래스로 간주되는가?

    1. ①Auto
    2. ②Register
    3. ③Static
    4. ④Extern
  11. 11.객체지향 프로그램 언어를 구분하고 이해하는데 중요한 요소가 아닌 것은?

    1. ①객체
    2. ②클래스
    3. ③정보집중화
    4. ④폴리모피즘
  12. 12.다음은 프로그램에서 이름이 유효한 범위를 한정하는 namespace의 기본형태이다. ㉠~㉣에 들어갈 내용의 순서를 올바르게 나열한 것은?

    1. ①클래스, 변수, 함수, 기타요소
    2. ②변수, 클래스, 함수, 기타요소
    3. ③변수, 함수, 클래스, 기타요소
    4. ④클래스, 함수, 변수, 기타요소
  13. 13.객체지향 언어에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은 무엇인가?

    1. ①상속
    2. ②이벤트
    3. ③메시지
    4. ④메소드
  14. 14.어셈블리 언어 명령 중 작성이 틀린 것은?

    1. ①MOV CX,DI
    2. ②GETCOUNT: MOV CX,DI
    3. ③GETCOUNT: CX,DI ; Initialize count
    4. ④GET_COUNT: MOV CX,DI ; Initialize count
  15. 15.표준 C 언어의 Escape Character의 약호가 잘못 짝지어진 것은?

    1. ①\t : tab
    2. ②\b : backspace
    3. ③\f : new line
    4. ④\o : null character
  16. 16.C언어에서 문자형 자료 선언 시 사용하는 것은?

    1. ①double
    2. ②float
    3. ③char
    4. ④int
  17. 17.다음 프로그램에서 int의 크기가 2바이트인 경우에 a와 b의 실행결과는?

    1. ①32768, -32769
    2. ②32769, -32767
    3. ③-32768, -32767
    4. ④-32768, -32769
  18. 18.원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 문자 단위로 스캐닝 하여 문법적으로 의미있는 일련의 문자들로 분할해 내는 작업을 수행하는 것은?

    1. ①바인딩
    2. ②구문분석
    3. ③어휘분석
    4. ④정규표현
  19. 19.서브프로그램(Subprogram)을 사용하는 목적으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①반복되는 부분을 별도로 작성하여 필요할 때 이용할 수 있다.
    2. ②컴파일(compile)을 독립적으로 하기 때문에 오류를 쉽게 찾을 수 있다.
    3. ③실행 속도는 빠르나 컴퓨터의 기억장소를 줄일 수는 없다.
    4. ④한 개의 프로그램을 여러 사람이 분담하여 작성할 수 있다.
  20. 20.시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?

    1. ①C
    2. ②COBOL
    3. ③BASIC
    4. ④FORTRAN
  21. 21.데이터링크 프로토콜인 HDLC에서 프레임의 동기를 제공하기 위해 사용되는 구성 요소는?

    1. ①플래그
    2. ②제어부
    3. ③정보부
    4. ④프레임 검사 시퀀스
  22. 22.오류 제어 방식 중 stop-and-wait ARQ에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①연속적으로 데이터 프레임을 전송하고 에러가 발생한 데이터 프레임만 재전송한다.
    2. ②구현이 간단하고 송신측에서 최대 프레임 크기의 버퍼가 1개만 있어도 된다.
    3. ③각각의 프레임에 대해서 확인 메시지가 필요하다.
    4. ④데이터 프레임의 순서 번호를 이용하면 프레임의 중복 수신여부를 알 수 있다.
  23. 23.토큰 패싱 방식에서 토큰에 대한 실명으로 옳은 것은?

    1. ①데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
    2. ②전송할 데이터의 경로를 의미한다.
    3. ③채널 사용권을 의미한다.
    4. ④5바이트로 구성되어 있다.
  24. 24.IPv4에서 TCP의 세그먼트와 IP의 데이터그램 양쪽 모두에 존재하는 것은?

    1. ①Version
    2. ②Sequence number
    3. ③Urgent Pointer
    4. ④Header Length
  25. 25.IPv4에서 C클래스의 서브넷 마스크로 옳은 것은?

    1. ①0.0.0.0
    2. ②255.0.0.0
    3. ③255.255.0.0
    4. ④255.255.255.0
  26. 26.주파수 대역폭이 fd(Hz)이고 통신로의 채널용량이 6fd(bps)인 통신로에서 필요한 S/N비는?

    1. ①15
    2. ②31
    3. ③63
    4. ④127
  27. 27.피기백(Piggyback) 응답이란?

    1. ①송신측이 대기시간을 설정하기 위한 목적으로 보낸 테스터 프레임용 응답을 말한다.
    2. ②송신측이 일정한 시간 안에 수신측으로부터 ACK가 없으면 오류로 간주하는 것이다.
    3. ③수신측이 별도의 ACK를 보내지 않고 상대편으로 향하는 데이터 전문을 이용하여 응답하는 것이다.
    4. ④수신측이 오류를 검출한 후 재전송을 위한 프레임 번호를 알려주는 응답이다.
  28. 28.OSI 7계층에서 통신 매체에 대해 전기적, 기계적인 인터페이스를 다루며, 비트를 전송하기 위해 전기적 신호로 부호화하여 전송하는 계층은?

    1. ①응용계층
    2. ②물리계층
    3. ③네트워크계층
    4. ④표현계층
  29. 29.해밍 거리가 8일 때, 수신 단에서 정정 가능한 최대 오류 개수는?

    1. ①2
    2. ②3
    3. ③4
    4. ④5
  30. 30.원천 부호화(source coding) 방식에 속하지 않는 것은?

    1. ①DPCM
    2. ②DM
    3. ③LPC
    4. ④FDM
  31. 31.다음 자료에 대하여 삽입 정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬한 경우 Pass 2의 결과는?

    1. ①28, 33, 64, 76, 55, 12, 43
    2. ②28, 64, 33, 76, 55, 12, 43
    3. ③12, 28, 64, 33, 76, 55, 43
    4. ④12, 28, 33, 55, 64, 76, 43
  32. 32.DBMS의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?

    1. ①관리기능
    2. ②정의기능
    3. ③조작기능
    4. ④제어기능
  33. 33.이진트리의 레벨 k에서 가질 수 있는 최대 노드수는?

    1. ①2k
    2. ②2k-1
    3. ③2k+1
    4. ④22k+1
  34. 34.Internal sort에 해당하지 않는 것은?

    1. ①bubble sort
    2. ②balanced merge sort
    3. ③quick sort
    4. ④radix sort
  35. 35.데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?

    1. ①개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
    2. ②논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
    3. ③물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
    4. ④개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계
  36. 36.다음의 tree를 postorder로 traverse한 결과는?

    1. ①ABDECFGHI
    2. ②DBEFCHGIA
    3. ③ABCDEFGHI
    4. ④DEBFHIGCA
  37. 37.데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?

    1. ①관계 스키마
    2. ②개념 스키마
    3. ③외부 스키마
    4. ④내부 스키마
  38. 38.트랙잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?

    1. ①Consistency
    2. ②Isolation
    3. ③Durability
    4. ④Automation
  39. 39.선형 구조에 해당하지 않는 것은?

    1. ①데크
    2. ②큐
    3. ③스택
    4. ④트리
  40. 40.해싱 기법에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합을 의미하는 것은?

    1. ①Overflow
    2. ②Bucket
    3. ③Collision
    4. ④Synonym
  41. 41.다음 진리표는 어떤 플립플롭인가? (단, A, B는 플립플롭의 입력, Qn은 현재상태, Qn+1은 다음 상태의 출력이다.)

    1. ①RS 플립플롭(flip-flop)
    2. ②D 플립플롭(flip-flop)
    3. ③JK 플립플롭(flip-flop)
    4. ④T 플립플롭(flip-flop)
  42. 42.채널 명령어(Channel Command Word)로 알수 있는 내용으로 틀린 것은?

    1. ①명령코드
    2. ②데이터 전송속도
    3. ③데이터 주소
    4. ④플래그
  43. 43.기억장치의 계층구조에서 접근 시간이 짧은 순에서 긴 순으로 바르게 나열한 것은?

    1. ①Register-RAM-Cache-HDD
    2. ②RAM-Cache-Register-HDD
    3. ③Register-HDD-Cache-RAM
    4. ④Register-Cache-RAM-HDD
  44. 44.CPU의 구성 요소가 아닌 것은?

    1. ①제어장치
    2. ②출력장치
    3. ③연산장치
    4. ④레지스터
  45. 45.인터럽트 수행 순서를 바르게 나열한 것은?

    1. ①나→가→라→마→다
    2. ②나→가→마→라→다
    3. ③나→마→가→다→라
    4. ④나→라→가→마→다
  46. 46.입·출력 인터페이스를 사용해야 하는 이유로 틀린 것은?

    1. ①속도의 차이
    2. ②전압레벨의 차이
    3. ③전송 사이클 길이의 차이
    4. ④마이크로 오퍼레이션의 차이
  47. 47.명령어-수준 병렬성을 최대한 유지하기 위한 제약사항이 아닌 것은?

    1. ①데이터 추상화
    2. ②데이터 의존성
    3. ③프로시저 의존성
    4. ④자원충돌
  48. 48.Random Access 방식이 아닌 기억장치는?

    1. ①자기 코어 장치
    2. ②자기 디스크 장치
    3. ③자기 테이프 장치
    4. ④자기 드럼 장치
  49. 49.3차원 렌더링 등 3D 작업의 효율적인 처리를 위해 특별히 사용되는 그래픽 가속 기능을 가진 프로세서의 명칭으로 옳은 것은?

    1. ①MPU
    2. ②SPU
    3. ③GPU
    4. ④FPU
  50. 50.인터럽트 발생 시 CPU가 저장해야 할 내용이 아닌 것은?

    1. ①프로그램 카운터
    2. ②프로세스 상태 워드
    3. ③레지스터에 저장된 모든 내용
    4. ④메모리에 저장된 모든 내용
  51. 51.8비트 레지스터 A, B에 각각 0xFF, 0xFE가 저장되어 있고, A+B 연산을 수행했을 때 오버플로(V), 캐리(C), 부호(S), 영(Z)을 나타내는 플래그 값으로 옳은 것은? (단, 음수 표현을 위해 2의 보수를 사용하는 컴퓨터 시스템이라 가정한다.)

    1. ①V=0, C=1, S=1, Z=0
    2. ②V=1, C=1, S=1, Z=1
    3. ③V=0, C=0, S=0, Z=0
    4. ④V=1, C=0, S=0, Z=1
  52. 52.데이터 전송 인스트럭션(Instruction)에서 사용빈도가 가장 낮은 인스트럭션 형식은?

    1. ①스택 인스트럭션 형식
    2. ②메모리-메모리 인스트럭션 형식
    3. ③레지스터-메모리 인스트럭션 형식
    4. ④레지스터-레지스터 인스트럭션 형식
  53. 53.2진수(binary) 0101을 그레이 코드(Gray Code)로 변환하면?

    1. ①0101
    2. ②0110
    3. ③0111
    4. ④1100
  54. 54.8진수 (563)8의 7의 보수를 구하면?

    1. ①(325)8
    2. ②(324)8
    3. ③(215)8
    4. ④(214)8
  55. 55.보조기억장치의 특징 중 틀린 것은?

    1. ①대용량 기억장치이다.
    2. ②CPU가 직접 접근할 수 없다.
    3. ③주기억장치보다 액세스 속도가 빠르다.
    4. ④전원이 차단되어도 내용이 유지된다.
  56. 56.Flynn의 병렬 프로세서 구조를 분류할 때 MIMD에 해당하지 않는 것은?

    1. ①Symmetric Multiprocessor
    2. ②Nonuniform Memory Access
    3. ③Clusters
    4. ④Uni processor
  57. 57.10진수 741을 2진화 10진 코드(BCD code)로 표시하면?

    1. ①0010 1110 0101
    2. ②0111 0100 0001
    3. ③0010 1111 0101
    4. ④0111 0110 0001
  58. 58.복수 모듈 기억장치에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①각 모듈이 공통으로 사용하는 MAR, MBR이 있다.
    2. ②복수 모듈기억 장치를 사용함으로써 중앙처리장치의 유휴시간을 줄일 수 있다.
    3. ③m개의 모듈로 구성된 메모리에서의 m개의 연속적인 명령이 동시에 fetch될 수 있다.
    4. ④기억장치에 접근 식 각 모듈에 번갈아 가면서 접근하도록 하는 것을 인터리빙이라고 한다.
  59. 59.1워드당 32비트인 컴퓨터 명령어 시스템에서 OPCODE가 8비트, 주소모드가 1비트인 경우에 이 컴퓨터가 가질 수 있는 레지스터의 최대 수는? (단, 기억장소의 크기는 1메가바이트 이다.)

    1. ①3
    2. ②4
    3. ③8
    4. ④16
  60. 61.교착상태의 4가지 발생 조건의 설명 중 틀린 것은?

    1. ①점유와 대기 – 자원을 점유하고 있으면서 자원을 추가로 점유하기 위해 대기하는 프로세스가 있어야 한다.
    2. ②상호배제 – 한 번에 한 개의 프로세스만이 공유 자원을 사용할 수 있다.
    3. ③비선점 – 하나의 프로세스가 CPU를 할당받고 있을 때 우선순위가 높은 다른 프로세서가 강제로 CPU를 빼앗아 사용할 수 있다.
    4. ④환형대기 – 대기하는 프로세스들이 자신에게 할당된 자원을 점유하면서 앞뒤에 있는 프로세스의 자원을 요구해야 한다.
  61. 62.HRN(Highest Response-ratio Next) 방식으로 스케줄링할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선 순위가 가장 높은 작업은?

    1. ①A
    2. ②B
    3. ③C
    4. ④D
  62. 63.프로세스 내에서의 작업 단위로서 시스템의 여러 자원을 할당받아 실행하는 프로그램의 단위는?

    1. ①Task
    2. ②Spooling
    3. ③Thread
    4. ④Segment
  63. 64.매크로 프로세서의 처리과정 중 기본적인 기능으로 틀린 것은?

    1. ①매크로 정의 확장
    2. ②매크로 호출 인식
    3. ③매크로 정의 인식
    4. ④매크로 정의 저장
  64. 65.OS의 가상기억장치 관리에서 프로세스가 일정 시간동안 자주 참조하는 페이지들의 집합은?

    1. ①Thrashing
    2. ②Deadlock
    3. ③Locality
    4. ④Working Set
  65. 66.은행가 알고리즘(Banker’s Algorithm)은 교착상태의 해결 방법 중 어떤 기법에 해당하는가?

    1. ①Avoidance
    2. ②Detection
    3. ③Prevention
    4. ④Recovery
  66. 67.CPU 스케줄링 알코리즘을 평가하는 기준으로 틀린 것은?

    1. ①응답 시간(response time)
    2. ②바인딩 시간(binding time)
    3. ③CPU 이용률(CPU utilization)
    4. ④반환 시간(turn-around time)
  67. 68.UNIX 시스템에서 사용자와 운영체제 서비스를 연결해 주는 인터페이스로 상위수준의 소프트웨어가 커널의 기능을 이용할 수 있도록 지원해주는 것은?

    1. ①시스템 호출
    2. ②파일 서브 시스템
    3. ③하드웨어 제어 루틴
    4. ④프로세스 제어 서브 시스템
  68. 69.운영체제의 성능을 판단 할 수 있는 요소로 틀린 것은?

    1. ①비용
    2. ②신뢰도
    3. ③처리 능력
    4. ④사용가능도
  69. 70.디스크 액세스 작업 중 가장 많은 시간이 걸리는 작업은?

    1. ①seek time
    2. ②latency time
    3. ③transmission time
    4. ④channels selection
  70. 71.시스템소프트웨어의 구성에서 처리프로그램과 관계가 없는 것은?

    1. ①Job Scheduler
    2. ②Language Translate Program
    3. ③Service Program
    4. ④Problem Program
  71. 72.디스크 입·출력 요청 대기 큐에 다음과 같은 순서로 기억되어 있다. 현재 헤드가 53에 있을 때, 이들 모두를 처리하기 위한 총 이동 거리는 얼마인가? (단, FCFS 방식을 사용한다.)

    1. ①320
    2. ②640
    3. ③710
    4. ④763
  72. 73.다중 처리기 운영체제 구조 중 Master/Slave(주/종)처리기에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①비대칭 구조를 갖는다.
    2. ②주 프로세서는 운영체제를 수행한다.
    3. ③주 프로세서가 고장 날 경우에는 전체 시스템은 작동한다.
    4. ④종 프로세서는 입·출력 발생 시 주 프로세서에게 서비스를 요청한다.
  73. 74.다음의 프로세스 상태 전이 중 전이의 원인이 프로세스 자신에게 있는 것은?

    1. ①블럭
    2. ②디스패치
    3. ③웨이크 업
    4. ④타이머 런 아웃
  74. 75.병행 프로그래밍 기법에서 발생할 수 있는 오류에 대한 방지 방법으로 틀린 것은?

    1. ①모니터(Monitor)
    2. ②비동기화(Asynchronization)
    3. ③상호 배제(Mutual Exclusion)
    4. ④세마포어(Semaphore)
  75. 76.계수 기반 페이지 교체 알고리즘이 아닌 것은?

    1. ①First-In First-Out
    2. ②Least Frequently Used
    3. ③Most Frequently Used
    4. ④Least Recently Used
  76. 77.4개의 페이지를 수용할 수 잇는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, LRU페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?

    1. ①4회
    2. ②5회
    3. ③6회
    4. ④7회
  77. 78.천재지변이나 외부 침입자로부터의 보안을 의미하며, 연기나 열을 감지하고 사람의 음성, 지문 등을 확인 할 수 있는 보안 방법은?

    1. ①내부 보안
    2. ②운용 보안
    3. ③시설 보안
    4. ④사용자 인터페이스 보안
  78. 79.부트 로더(BOOT LOADER)의 설명으로 옳은 것은?

    1. ①램(RAM)에 기억되어 있다.
    2. ②운영체제의 다른 이름이다.
    3. ③전원을 켤때 작동하는 것이며, reset스위치와는 관련이 없다.
    4. ④메모리가 비어 있는 상태에서 처음에 실행되는 프로그램이다.
  79. 80.시스템은 일정 시간 단위로 CPU를 한 사용자에서 다음 사용자로 신속하게 전환함으로써, 각각의 사용자들은 실제로 자신만이 컴퓨터를 사용하고 있는 것처럼 사용할 수 있는 처리 방식은?

    1. ①Batch Processing System
    2. ②Off-Line Processing System
    3. ③Real Time Processing System
    4. ④Time-Sharing Processing System
  80. 81.입·출력 장치끼리 인터럽트를 발생한 주변장치를 찾아내는 방식은?

    1. ①폴링 인터럽트
    2. ②벡터 인터럽트
    3. ③마스크 인터럽트
    4. ④데이지 체인
  81. 82.비동기식(Asynchronous) 직렬(Serial) 입·출력 인터페이스의 설명 중 옳은 것은?

    1. ①데이터를 block으로 묶어서 전송하는 방식이다.
    2. ②변복조장치(MODEM)를 사용한 장거리 데이터 전송은 불가능하다.
    3. ③단위 데이터의 전후에 스타트(start) 신호와 스톱(stop) 신호가 필요하다.
    4. ④고속 데이터 전송이 필요한 입출력 장치의 인터페이스에 적합하다.
  82. 83.표(Table)형식의 자료를 처리 할 때 가장 유용하게 사용할 수 있는 명령어의 주소 지정 방식은?

    1. ①Relative Addressing
    2. ②Indexed Addressing
    3. ③Absolute Addressing
    4. ④Implied Addressing
  83. 84.마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중 사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출할 때 사용되는 것은?

    1. ①로더(loader)
    2. ②디버거(debugger)
    3. ③컴파일러(compiler)
    4. ④텍스트 에디터(text editor)
  84. 85.RISC 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①명령어 수가 최소화 된다.
    2. ②파이프라인이 효율적이다.
    3. ③주소지정 방식이 다양하다.
    4. ④명령어 길이가 고정적이어서 해독하기가 쉽다.
  85. 86.컴퓨터 시스템을 사용하기 위해 근본적으로 필요한 프로그램으로 운영체제(OS), 각종 언어의 컴파일러, 링커, 로더, 텍스트 에디터, 라이브러리 프로그램, 진단 프로그램 등을 무엇이라 하는가?

    1. ①Application Program
    2. ②System Program
    3. ③Problem Program
    4. ④Macro Program
  86. 87.DMA(Direct Memory Access) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①입·출력 전송 시 DMA는 CPU에 버스 사용을 요청한 후 CPU의 레지스터를 경유하여 자료를 전송하게 된다.
    2. ②DMA제어기는 Address register, Word counter, Control and Status register로 구성되어 있다.
    3. ③DMA는 블록으로 대용량의 데이터를 전송할 수 있다.
    4. ④Cycle Stealing방식은 한 번에 하나의 워드만을 전송하는 방식이다.
  87. 88.DRAM에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①읽기 전용 메모리이다.
    2. ②refresh 회로가 필요하다.
    3. ③가격이 저렴하고, 전력 소모가 적다.
    4. ④경제성이 뛰어나 주기억장치로 많이 사용된다.
  88. 89.ADD B라는 인스트럭션의 형식은 무엇인가?

    1. ①1-주소 인스트럭션
    2. ②2-주소 인스트럭션
    3. ③3-주소 인스트럭션
    4. ④자료자신 인스트럭션
  89. 90.번지부에 표현된 값을 특정값과 계산하여 상대적인 위치로 데이터를 지적하는 번지 지정 방식은?

    1. ①direct address
    2. ②indirect address
    3. ③immediate data
    4. ④relative address
  90. 91.스택(Stack)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①서브루틴 호출 시 복귀 주소가 저장된다.
    2. ②스택은 선입선출(FIFO, First-In First-Out)구조로 되어있다.
    3. ③스택 포인터에 의해 가장 최근에 들어온 데이터의 주소가 지시되어 진다.
    4. ④스택에 데이터를 저장하기 위해서는 PUSH명령어를 사용한다.
  91. 92.내부 인터럽트의 발생 조건이 아닌 것은?

    1. ①레지스터 오버플로우
    2. ②“0”으로 나누기
    3. ③스택 오버플로우
    4. ④I/O 장치의 데이터 전송 요구
  92. 93.마이크로프로세서 내에서 연산 후 결과가 저장되는 레지스터는?

    1. ①누산기
    2. ②인덱스 레지스터
    3. ③프로그램 카운터
    4. ④인스트럭션 레지스터
  93. 94.memory mapped I/O에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①I/O 전달 명령과 memory 전달 명령은 같다.
    2. ②기억장소상의 주소와 입출력 주소를 특별히 구분하지 않는다.
    3. ③기억장소의 주소 범위는 인터페이스 주소할당에 영향을 받지 않는다.
    4. ④명령어 활용면에서 isolated 입출력에 비해서 유리하다.
  94. 95.ALU의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은

    1. ①가산을 한다.
    2. ②AND 동작을 한다.
    3. ③complement 동작을 한다.
    4. ④PC를 1만큼 증가시킨다.
  95. 96.동시에 여러 개의 입·출력장치를 제어할 수 있는 채널은?

    1. ①멀티플렉서 채널
    2. ②레지스터 채널
    3. ③직렬 채널
    4. ④Simplex 채널
  96. 97.가상(virtual) 메모리에 관한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①데이터를 미리 주기억장치에 넣어준다.
    2. ②주기억장치에서 많은 데이터를 한 번에 가져온다.
    3. ③보조기억장치를 이용한 주기억장치의 용량확보이다.
    4. ④자주 참조되는 프로그램과 데이터를 모은 메모리이다.
  97. 98.CPU주변회로의 Read/Write signal 이나 Chip Select signal등의 신호는 어느 버스에 싣게 되는가?

    1. ①자료 버스
    2. ②주소 버스
    3. ③제어 버스
    4. ④보조 버스
  98. 99.CPU 관여 없이 주기억장치와 입·출력장치 사이에서 입·출력을 제어하는 것은? (문제오류로 실제 시험에서는 1, 2번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)

    1. ①채널에 의한 입·출력
    2. ②DMA에 의한 입·출력
    3. ③인터럽트에 의한 입·출력
    4. ④프로그램에 의한 입·출력
  99. 100.특정한 비트만 0으로 하기 위한 연산은?

    1. ①OR 연산
    2. ②AND 연산
    3. ③EX-OR 연산
    4. ④보수 연산