컴퓨터시스템기사(A형) (2020-08-22)
총 99문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.C 언어에서 프로그램의 변수 선언을 “int c;”로 했을 경우에 “&c”는 어떤 의미인가?
- ①C의 범위
- ②C의 절대값
- ③C의 저장된 값
- ④C의 시작 주소
2.C언어에서 논리 곱(AND)을 나타내는 논리 연산자는?
- ①∥
- ②&&
- ③!
- ④>
3.C 언어에서 사용되는 함수들의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①strcat : 문자열의 연결
- ②strcpy : 문자열의 복사
- ③strcmp : 문자열의 비교
- ④strlen : 문자열내의 문자 위치 확인
4.C 언어에서 정수형 변수 a에 256이 저장되어 있다. 이를 7자리로 잡아 왼쪽으로 붙여 출력하고자 할 경우 printf( )내의 변환 문자 사용으로 옳은 것은?
- ①%7f
- ②%-7d
- ③%7d
- ④%7s
5.하나의 오퍼랜드에 호출 할 벡터의 번호를 표현하여 가로채기를 요청하는 어셈블리어 명령은?
- ①TITLE
- ②INC
- ③INT
- ④REP
6.객체지향 개념에서 같은 종류의 집단에 속하는 속성과 행위를 정의한 것으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터 형은?
- ①메시지
- ②메소드
- ③클래스
- ④복잡도
7.한 위치의 문자열을 다른 위치의 문자열과 비교하는 어셈블리어 명령은?
- ①REPE
- ②SCAS
- ③CMPS
- ④MOVS
8.C언에서 printf 포맷 스트리링에서 “고정 소숫점 표기나 지수 표기 중 선택하여 출력”하는 포맷 스트링과 인수 타입의 형태로 맞는 것은?
- ①%u, int
- ②%f, double
- ③%g 또는 %G, double
- ④%e 또는 %E, double
9.객체지향 설계에 있어서 정보은닉의 가장 근본적인 목적은?
- ①코드를 개선하기 위하여
- ②결합도를 높이기 위하여
- ③모듈 라이브러리의 재사용을 위하여
- ④고려되지 않은 영향들을 최소화 하기 위하여
10.C 언어에서 저장 클래스를 명시하지 않은 변수는 기본적으로 어떤 기억 클래스로 간주되는가?
- ①Auto
- ②Register
- ③Static
- ④Extern
11.객체지향 프로그램 언어를 구분하고 이해하는데 중요한 요소가 아닌 것은?
- ①객체
- ②클래스
- ③정보집중화
- ④폴리모피즘
12.다음은 프로그램에서 이름이 유효한 범위를 한정하는 namespace의 기본형태이다. ㉠~㉣에 들어갈 내용의 순서를 올바르게 나열한 것은?
- ①클래스, 변수, 함수, 기타요소
- ②변수, 클래스, 함수, 기타요소
- ③변수, 함수, 클래스, 기타요소
- ④클래스, 함수, 변수, 기타요소
13.객체지향 언어에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은 무엇인가?
- ①상속
- ②이벤트
- ③메시지
- ④메소드
14.어셈블리 언어 명령 중 작성이 틀린 것은?
- ①MOV CX,DI
- ②GETCOUNT: MOV CX,DI
- ③GETCOUNT: CX,DI ; Initialize count
- ④GET_COUNT: MOV CX,DI ; Initialize count
15.표준 C 언어의 Escape Character의 약호가 잘못 짝지어진 것은?
- ①\t : tab
- ②\b : backspace
- ③\f : new line
- ④\o : null character
16.C언어에서 문자형 자료 선언 시 사용하는 것은?
- ①double
- ②float
- ③char
- ④int
17.다음 프로그램에서 int의 크기가 2바이트인 경우에 a와 b의 실행결과는?
- ①32768, -32769
- ②32769, -32767
- ③-32768, -32767
- ④-32768, -32769
18.원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 문자 단위로 스캐닝 하여 문법적으로 의미있는 일련의 문자들로 분할해 내는 작업을 수행하는 것은?
- ①바인딩
- ②구문분석
- ③어휘분석
- ④정규표현
19.서브프로그램(Subprogram)을 사용하는 목적으로 가장 거리가 먼 것은?
- ①반복되는 부분을 별도로 작성하여 필요할 때 이용할 수 있다.
- ②컴파일(compile)을 독립적으로 하기 때문에 오류를 쉽게 찾을 수 있다.
- ③실행 속도는 빠르나 컴퓨터의 기억장소를 줄일 수는 없다.
- ④한 개의 프로그램을 여러 사람이 분담하여 작성할 수 있다.
20.시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?
- ①C
- ②COBOL
- ③BASIC
- ④FORTRAN
21.데이터링크 프로토콜인 HDLC에서 프레임의 동기를 제공하기 위해 사용되는 구성 요소는?
- ①플래그
- ②제어부
- ③정보부
- ④프레임 검사 시퀀스
22.오류 제어 방식 중 stop-and-wait ARQ에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①연속적으로 데이터 프레임을 전송하고 에러가 발생한 데이터 프레임만 재전송한다.
- ②구현이 간단하고 송신측에서 최대 프레임 크기의 버퍼가 1개만 있어도 된다.
- ③각각의 프레임에 대해서 확인 메시지가 필요하다.
- ④데이터 프레임의 순서 번호를 이용하면 프레임의 중복 수신여부를 알 수 있다.
23.토큰 패싱 방식에서 토큰에 대한 실명으로 옳은 것은?
- ①데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
- ②전송할 데이터의 경로를 의미한다.
- ③채널 사용권을 의미한다.
- ④5바이트로 구성되어 있다.
24.IPv4에서 TCP의 세그먼트와 IP의 데이터그램 양쪽 모두에 존재하는 것은?
- ①Version
- ②Sequence number
- ③Urgent Pointer
- ④Header Length
25.IPv4에서 C클래스의 서브넷 마스크로 옳은 것은?
- ①0.0.0.0
- ②255.0.0.0
- ③255.255.0.0
- ④255.255.255.0
26.주파수 대역폭이 fd(Hz)이고 통신로의 채널용량이 6fd(bps)인 통신로에서 필요한 S/N비는?
- ①15
- ②31
- ③63
- ④127
27.피기백(Piggyback) 응답이란?
- ①송신측이 대기시간을 설정하기 위한 목적으로 보낸 테스터 프레임용 응답을 말한다.
- ②송신측이 일정한 시간 안에 수신측으로부터 ACK가 없으면 오류로 간주하는 것이다.
- ③수신측이 별도의 ACK를 보내지 않고 상대편으로 향하는 데이터 전문을 이용하여 응답하는 것이다.
- ④수신측이 오류를 검출한 후 재전송을 위한 프레임 번호를 알려주는 응답이다.
28.OSI 7계층에서 통신 매체에 대해 전기적, 기계적인 인터페이스를 다루며, 비트를 전송하기 위해 전기적 신호로 부호화하여 전송하는 계층은?
- ①응용계층
- ②물리계층
- ③네트워크계층
- ④표현계층
29.해밍 거리가 8일 때, 수신 단에서 정정 가능한 최대 오류 개수는?
- ①2
- ②3
- ③4
- ④5
30.원천 부호화(source coding) 방식에 속하지 않는 것은?
- ①DPCM
- ②DM
- ③LPC
- ④FDM
31.다음 자료에 대하여 삽입 정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬한 경우 Pass 2의 결과는?
- ①28, 33, 64, 76, 55, 12, 43
- ②28, 64, 33, 76, 55, 12, 43
- ③12, 28, 64, 33, 76, 55, 43
- ④12, 28, 33, 55, 64, 76, 43
32.DBMS의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?
- ①관리기능
- ②정의기능
- ③조작기능
- ④제어기능
33.이진트리의 레벨 k에서 가질 수 있는 최대 노드수는?
- ①2k
- ②2k-1
- ③2k+1
- ④22k+1
34.Internal sort에 해당하지 않는 것은?
- ①bubble sort
- ②balanced merge sort
- ③quick sort
- ④radix sort
35.데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?
- ①개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
- ②논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
- ③물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
- ④개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계
36.다음의 tree를 postorder로 traverse한 결과는?
- ①ABDECFGHI
- ②DBEFCHGIA
- ③ABCDEFGHI
- ④DEBFHIGCA
37.데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?
- ①관계 스키마
- ②개념 스키마
- ③외부 스키마
- ④내부 스키마
38.트랙잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
- ①Consistency
- ②Isolation
- ③Durability
- ④Automation
39.선형 구조에 해당하지 않는 것은?
- ①데크
- ②큐
- ③스택
- ④트리
40.해싱 기법에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합을 의미하는 것은?
- ①Overflow
- ②Bucket
- ③Collision
- ④Synonym
41.다음 진리표는 어떤 플립플롭인가? (단, A, B는 플립플롭의 입력, Qn은 현재상태, Qn+1은 다음 상태의 출력이다.)
- ①RS 플립플롭(flip-flop)
- ②D 플립플롭(flip-flop)
- ③JK 플립플롭(flip-flop)
- ④T 플립플롭(flip-flop)
42.채널 명령어(Channel Command Word)로 알수 있는 내용으로 틀린 것은?
- ①명령코드
- ②데이터 전송속도
- ③데이터 주소
- ④플래그
43.기억장치의 계층구조에서 접근 시간이 짧은 순에서 긴 순으로 바르게 나열한 것은?
- ①Register-RAM-Cache-HDD
- ②RAM-Cache-Register-HDD
- ③Register-HDD-Cache-RAM
- ④Register-Cache-RAM-HDD
44.CPU의 구성 요소가 아닌 것은?
- ①제어장치
- ②출력장치
- ③연산장치
- ④레지스터
45.인터럽트 수행 순서를 바르게 나열한 것은?
- ①나→가→라→마→다
- ②나→가→마→라→다
- ③나→마→가→다→라
- ④나→라→가→마→다
46.입·출력 인터페이스를 사용해야 하는 이유로 틀린 것은?
- ①속도의 차이
- ②전압레벨의 차이
- ③전송 사이클 길이의 차이
- ④마이크로 오퍼레이션의 차이
47.명령어-수준 병렬성을 최대한 유지하기 위한 제약사항이 아닌 것은?
- ①데이터 추상화
- ②데이터 의존성
- ③프로시저 의존성
- ④자원충돌
48.Random Access 방식이 아닌 기억장치는?
- ①자기 코어 장치
- ②자기 디스크 장치
- ③자기 테이프 장치
- ④자기 드럼 장치
49.3차원 렌더링 등 3D 작업의 효율적인 처리를 위해 특별히 사용되는 그래픽 가속 기능을 가진 프로세서의 명칭으로 옳은 것은?
- ①MPU
- ②SPU
- ③GPU
- ④FPU
50.인터럽트 발생 시 CPU가 저장해야 할 내용이 아닌 것은?
- ①프로그램 카운터
- ②프로세스 상태 워드
- ③레지스터에 저장된 모든 내용
- ④메모리에 저장된 모든 내용
51.8비트 레지스터 A, B에 각각 0xFF, 0xFE가 저장되어 있고, A+B 연산을 수행했을 때 오버플로(V), 캐리(C), 부호(S), 영(Z)을 나타내는 플래그 값으로 옳은 것은? (단, 음수 표현을 위해 2의 보수를 사용하는 컴퓨터 시스템이라 가정한다.)
- ①V=0, C=1, S=1, Z=0
- ②V=1, C=1, S=1, Z=1
- ③V=0, C=0, S=0, Z=0
- ④V=1, C=0, S=0, Z=1
52.데이터 전송 인스트럭션(Instruction)에서 사용빈도가 가장 낮은 인스트럭션 형식은?
- ①스택 인스트럭션 형식
- ②메모리-메모리 인스트럭션 형식
- ③레지스터-메모리 인스트럭션 형식
- ④레지스터-레지스터 인스트럭션 형식
53.2진수(binary) 0101을 그레이 코드(Gray Code)로 변환하면?
- ①0101
- ②0110
- ③0111
- ④1100
54.8진수 (563)8의 7의 보수를 구하면?
- ①(325)8
- ②(324)8
- ③(215)8
- ④(214)8
55.보조기억장치의 특징 중 틀린 것은?
- ①대용량 기억장치이다.
- ②CPU가 직접 접근할 수 없다.
- ③주기억장치보다 액세스 속도가 빠르다.
- ④전원이 차단되어도 내용이 유지된다.
56.Flynn의 병렬 프로세서 구조를 분류할 때 MIMD에 해당하지 않는 것은?
- ①Symmetric Multiprocessor
- ②Nonuniform Memory Access
- ③Clusters
- ④Uni processor
57.10진수 741을 2진화 10진 코드(BCD code)로 표시하면?
- ①0010 1110 0101
- ②0111 0100 0001
- ③0010 1111 0101
- ④0111 0110 0001
58.복수 모듈 기억장치에 관한 설명으로 틀린 것은?
- ①각 모듈이 공통으로 사용하는 MAR, MBR이 있다.
- ②복수 모듈기억 장치를 사용함으로써 중앙처리장치의 유휴시간을 줄일 수 있다.
- ③m개의 모듈로 구성된 메모리에서의 m개의 연속적인 명령이 동시에 fetch될 수 있다.
- ④기억장치에 접근 식 각 모듈에 번갈아 가면서 접근하도록 하는 것을 인터리빙이라고 한다.
59.1워드당 32비트인 컴퓨터 명령어 시스템에서 OPCODE가 8비트, 주소모드가 1비트인 경우에 이 컴퓨터가 가질 수 있는 레지스터의 최대 수는? (단, 기억장소의 크기는 1메가바이트 이다.)
- ①3
- ②4
- ③8
- ④16
61.교착상태의 4가지 발생 조건의 설명 중 틀린 것은?
- ①점유와 대기 – 자원을 점유하고 있으면서 자원을 추가로 점유하기 위해 대기하는 프로세스가 있어야 한다.
- ②상호배제 – 한 번에 한 개의 프로세스만이 공유 자원을 사용할 수 있다.
- ③비선점 – 하나의 프로세스가 CPU를 할당받고 있을 때 우선순위가 높은 다른 프로세서가 강제로 CPU를 빼앗아 사용할 수 있다.
- ④환형대기 – 대기하는 프로세스들이 자신에게 할당된 자원을 점유하면서 앞뒤에 있는 프로세스의 자원을 요구해야 한다.
62.HRN(Highest Response-ratio Next) 방식으로 스케줄링할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선 순위가 가장 높은 작업은?
- ①A
- ②B
- ③C
- ④D
63.프로세스 내에서의 작업 단위로서 시스템의 여러 자원을 할당받아 실행하는 프로그램의 단위는?
- ①Task
- ②Spooling
- ③Thread
- ④Segment
64.매크로 프로세서의 처리과정 중 기본적인 기능으로 틀린 것은?
- ①매크로 정의 확장
- ②매크로 호출 인식
- ③매크로 정의 인식
- ④매크로 정의 저장
65.OS의 가상기억장치 관리에서 프로세스가 일정 시간동안 자주 참조하는 페이지들의 집합은?
- ①Thrashing
- ②Deadlock
- ③Locality
- ④Working Set
66.은행가 알고리즘(Banker’s Algorithm)은 교착상태의 해결 방법 중 어떤 기법에 해당하는가?
- ①Avoidance
- ②Detection
- ③Prevention
- ④Recovery
67.CPU 스케줄링 알코리즘을 평가하는 기준으로 틀린 것은?
- ①응답 시간(response time)
- ②바인딩 시간(binding time)
- ③CPU 이용률(CPU utilization)
- ④반환 시간(turn-around time)
68.UNIX 시스템에서 사용자와 운영체제 서비스를 연결해 주는 인터페이스로 상위수준의 소프트웨어가 커널의 기능을 이용할 수 있도록 지원해주는 것은?
- ①시스템 호출
- ②파일 서브 시스템
- ③하드웨어 제어 루틴
- ④프로세스 제어 서브 시스템
69.운영체제의 성능을 판단 할 수 있는 요소로 틀린 것은?
- ①비용
- ②신뢰도
- ③처리 능력
- ④사용가능도
70.디스크 액세스 작업 중 가장 많은 시간이 걸리는 작업은?
- ①seek time
- ②latency time
- ③transmission time
- ④channels selection
71.시스템소프트웨어의 구성에서 처리프로그램과 관계가 없는 것은?
- ①Job Scheduler
- ②Language Translate Program
- ③Service Program
- ④Problem Program
72.디스크 입·출력 요청 대기 큐에 다음과 같은 순서로 기억되어 있다. 현재 헤드가 53에 있을 때, 이들 모두를 처리하기 위한 총 이동 거리는 얼마인가? (단, FCFS 방식을 사용한다.)
- ①320
- ②640
- ③710
- ④763
73.다중 처리기 운영체제 구조 중 Master/Slave(주/종)처리기에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①비대칭 구조를 갖는다.
- ②주 프로세서는 운영체제를 수행한다.
- ③주 프로세서가 고장 날 경우에는 전체 시스템은 작동한다.
- ④종 프로세서는 입·출력 발생 시 주 프로세서에게 서비스를 요청한다.
74.다음의 프로세스 상태 전이 중 전이의 원인이 프로세스 자신에게 있는 것은?
- ①블럭
- ②디스패치
- ③웨이크 업
- ④타이머 런 아웃
75.병행 프로그래밍 기법에서 발생할 수 있는 오류에 대한 방지 방법으로 틀린 것은?
- ①모니터(Monitor)
- ②비동기화(Asynchronization)
- ③상호 배제(Mutual Exclusion)
- ④세마포어(Semaphore)
76.계수 기반 페이지 교체 알고리즘이 아닌 것은?
- ①First-In First-Out
- ②Least Frequently Used
- ③Most Frequently Used
- ④Least Recently Used
77.4개의 페이지를 수용할 수 잇는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, LRU페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?
- ①4회
- ②5회
- ③6회
- ④7회
78.천재지변이나 외부 침입자로부터의 보안을 의미하며, 연기나 열을 감지하고 사람의 음성, 지문 등을 확인 할 수 있는 보안 방법은?
- ①내부 보안
- ②운용 보안
- ③시설 보안
- ④사용자 인터페이스 보안
79.부트 로더(BOOT LOADER)의 설명으로 옳은 것은?
- ①램(RAM)에 기억되어 있다.
- ②운영체제의 다른 이름이다.
- ③전원을 켤때 작동하는 것이며, reset스위치와는 관련이 없다.
- ④메모리가 비어 있는 상태에서 처음에 실행되는 프로그램이다.
80.시스템은 일정 시간 단위로 CPU를 한 사용자에서 다음 사용자로 신속하게 전환함으로써, 각각의 사용자들은 실제로 자신만이 컴퓨터를 사용하고 있는 것처럼 사용할 수 있는 처리 방식은?
- ①Batch Processing System
- ②Off-Line Processing System
- ③Real Time Processing System
- ④Time-Sharing Processing System
81.입·출력 장치끼리 인터럽트를 발생한 주변장치를 찾아내는 방식은?
- ①폴링 인터럽트
- ②벡터 인터럽트
- ③마스크 인터럽트
- ④데이지 체인
82.비동기식(Asynchronous) 직렬(Serial) 입·출력 인터페이스의 설명 중 옳은 것은?
- ①데이터를 block으로 묶어서 전송하는 방식이다.
- ②변복조장치(MODEM)를 사용한 장거리 데이터 전송은 불가능하다.
- ③단위 데이터의 전후에 스타트(start) 신호와 스톱(stop) 신호가 필요하다.
- ④고속 데이터 전송이 필요한 입출력 장치의 인터페이스에 적합하다.
83.표(Table)형식의 자료를 처리 할 때 가장 유용하게 사용할 수 있는 명령어의 주소 지정 방식은?
- ①Relative Addressing
- ②Indexed Addressing
- ③Absolute Addressing
- ④Implied Addressing
84.마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중 사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출할 때 사용되는 것은?
- ①로더(loader)
- ②디버거(debugger)
- ③컴파일러(compiler)
- ④텍스트 에디터(text editor)
85.RISC 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?
- ①명령어 수가 최소화 된다.
- ②파이프라인이 효율적이다.
- ③주소지정 방식이 다양하다.
- ④명령어 길이가 고정적이어서 해독하기가 쉽다.
86.컴퓨터 시스템을 사용하기 위해 근본적으로 필요한 프로그램으로 운영체제(OS), 각종 언어의 컴파일러, 링커, 로더, 텍스트 에디터, 라이브러리 프로그램, 진단 프로그램 등을 무엇이라 하는가?
- ①Application Program
- ②System Program
- ③Problem Program
- ④Macro Program
87.DMA(Direct Memory Access) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①입·출력 전송 시 DMA는 CPU에 버스 사용을 요청한 후 CPU의 레지스터를 경유하여 자료를 전송하게 된다.
- ②DMA제어기는 Address register, Word counter, Control and Status register로 구성되어 있다.
- ③DMA는 블록으로 대용량의 데이터를 전송할 수 있다.
- ④Cycle Stealing방식은 한 번에 하나의 워드만을 전송하는 방식이다.
88.DRAM에 관한 설명으로 틀린 것은?
- ①읽기 전용 메모리이다.
- ②refresh 회로가 필요하다.
- ③가격이 저렴하고, 전력 소모가 적다.
- ④경제성이 뛰어나 주기억장치로 많이 사용된다.
89.ADD B라는 인스트럭션의 형식은 무엇인가?
- ①1-주소 인스트럭션
- ②2-주소 인스트럭션
- ③3-주소 인스트럭션
- ④자료자신 인스트럭션
90.번지부에 표현된 값을 특정값과 계산하여 상대적인 위치로 데이터를 지적하는 번지 지정 방식은?
- ①direct address
- ②indirect address
- ③immediate data
- ④relative address
91.스택(Stack)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①서브루틴 호출 시 복귀 주소가 저장된다.
- ②스택은 선입선출(FIFO, First-In First-Out)구조로 되어있다.
- ③스택 포인터에 의해 가장 최근에 들어온 데이터의 주소가 지시되어 진다.
- ④스택에 데이터를 저장하기 위해서는 PUSH명령어를 사용한다.
92.내부 인터럽트의 발생 조건이 아닌 것은?
- ①레지스터 오버플로우
- ②“0”으로 나누기
- ③스택 오버플로우
- ④I/O 장치의 데이터 전송 요구
93.마이크로프로세서 내에서 연산 후 결과가 저장되는 레지스터는?
- ①누산기
- ②인덱스 레지스터
- ③프로그램 카운터
- ④인스트럭션 레지스터
94.memory mapped I/O에 관한 설명 중 틀린 것은?
- ①I/O 전달 명령과 memory 전달 명령은 같다.
- ②기억장소상의 주소와 입출력 주소를 특별히 구분하지 않는다.
- ③기억장소의 주소 범위는 인터페이스 주소할당에 영향을 받지 않는다.
- ④명령어 활용면에서 isolated 입출력에 비해서 유리하다.
95.ALU의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은
- ①가산을 한다.
- ②AND 동작을 한다.
- ③complement 동작을 한다.
- ④PC를 1만큼 증가시킨다.
96.동시에 여러 개의 입·출력장치를 제어할 수 있는 채널은?
- ①멀티플렉서 채널
- ②레지스터 채널
- ③직렬 채널
- ④Simplex 채널
97.가상(virtual) 메모리에 관한 설명 중 옳은 것은?
- ①데이터를 미리 주기억장치에 넣어준다.
- ②주기억장치에서 많은 데이터를 한 번에 가져온다.
- ③보조기억장치를 이용한 주기억장치의 용량확보이다.
- ④자주 참조되는 프로그램과 데이터를 모은 메모리이다.
98.CPU주변회로의 Read/Write signal 이나 Chip Select signal등의 신호는 어느 버스에 싣게 되는가?
- ①자료 버스
- ②주소 버스
- ③제어 버스
- ④보조 버스
99.CPU 관여 없이 주기억장치와 입·출력장치 사이에서 입·출력을 제어하는 것은? (문제오류로 실제 시험에서는 1, 2번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)
- ①채널에 의한 입·출력
- ②DMA에 의한 입·출력
- ③인터럽트에 의한 입·출력
- ④프로그램에 의한 입·출력
100.특정한 비트만 0으로 하기 위한 연산은?
- ①OR 연산
- ②AND 연산
- ③EX-OR 연산
- ④보수 연산