멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 2018

멀티미디어콘텐츠제작전문가 (2018-03-04)

총 80문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.USB 저장장치에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①PC와 주변장치를 접속하는 버스 규격이다.
    2. ②소형 경량이어서 휴대용 저장장치로 각광을 받고 있다.
    3. ③병렬 버스 형태로 구성되어 있다.
    4. ④USB는 Universal Serial Bus의 약자이다.
  2. 2.Client와 Server 간에 FTP 프로토콜을 이용하여, 파일을 교환 하고자 할 때에 사용하는 데이터 전송모드가 아닌 것은?

    1. ①패킷모드
    2. ②스트림모드
    3. ③블록모드
    4. ④압축모드
  3. 3.근거리 무선통신 규격(IEEE 802.15.4)을 기반으로 블루투스의 저속버전이라고도 불리며, 대규모 센서 네트워크를 구성할 수 있는 무선 통신 기술은?

    1. ①RFID
    2. ②Wi-Fi
    3. ③WLAN
    4. ④ZigBee
  4. 4.디지털 네트워크상에서 멀티미디어에 관련된 종합적인 프레임 워크를 제공하는 기술은?

    1. ①MPEG-3
    2. ②MPEG-10
    3. ③MPEG-5
    4. ④MPEG-21
  5. 5.미국 버클리 대학에서 개발한 센서 네트워크를 위해 디자인 된 컴포넌트 기반 내장형 운영체제로 이벤트 기반 멀티태스킹을 지원하는 것은?

    1. ①Tiny OS
    2. ②NES C
    3. ③Net OS
    4. ④OS2
  6. 6.2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이에 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여주는 애니메이션 기법은?

    1. ①모핑
    2. ②도려내기 효과
    3. ③입자시스템
    4. ④과장효과
  7. 7.포트번호가 443이며, 넷스케이프 사에서 개발한 보안 프로토콜은?

    1. ①IP
    2. ②SSL
    3. ③RDP
    4. ④L2TP
  8. 8.클라우드의 중앙 데이터센터 대신 거리상 가까이 위치한 끝단에서 데이터를 분석하고 이용하는 분산형 클라우드 컴퓨팅 방식은?

    1. ①Process Automation
    2. ②Edge Computing
    3. ③Gopher Service
    4. ④Meltdown
  9. 9.이메일 보안 기술 중 하나인 PGP(Pretty Good Privacy) 에 대한 설명이 아닌 것은?

    1. ①개인이 개발한 보안기술이다.
    2. ②전자우편의 수신부인 방지를 지원한다.
    3. ③기밀성과 무결성 등을 지원한다.
    4. ④RSA와 IDEA 등의 암호화 알고리즘을 사용한다.
  10. 10.사람과 사물, 사물과 사물 간에 지능통신을 할 수 있는 M2M(Machine to Machine) 의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론, 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호 작용하는 개념은?

    1. ①IoT
    2. ②RFID
    3. ③VRML
    4. ④xHTML
  11. 11.구글에서 2016년 5월에 발표한 데이터 분석 및 인공지능에 특화된 딥 러닝용 하드웨어는?

    1. ①GPU(Graphic Processing Unit)
    2. ②TPU(Tensor Processing Unit)
    3. ③Nand Flash Memory
    4. ④Blockchain
  12. 12.운영체제에서 실행상태에 있는 프로그램의 인스턴스를 지칭 하는 것은?

    1. ①System
    2. ②Program
    3. ③Record
    4. ④Process
  13. 13.온라인과 오프라인 소비채널을 융합한 마케팅을 통해 소비자의 구매를 촉진하는 새로운 비즈니스 모델은?

    1. ①O2O(Online to Offline)
    2. ②Open Market
    3. ③Closed Market
    4. ④Complex Market
  14. 14.EBCDIC 코드는 몇 개의 비트로 구성되는가?

    1. ①4
    2. ②7
    3. ③8
    4. ④16
  15. 15.데이터 암호를 위한 공개 Key 알고리즘에 속하는 것은?

    1. ①DES
    2. ②SEED
    3. ③RSA
    4. ④RC4
  16. 16.해커가 무선 네트워크를 찾기 위해 무선장치를 가지고 주위의 AP(Access Point)를 찾는 과정을 말하며 무선 랜 해킹과정의 초기단계에 사용하는 방법은?

    1. ①Spoofing
    2. ②Sniffing
    3. ③War Driving
    4. ④Analog Dialing
  17. 17.LAN 관련 프로토콜 중 CSMA/CD에 대한 프로토콜은?

    1. ①IEEE 802.9
    2. ②IEEE 802.5
    3. ③IEEE 802.6
    4. ④IEEE 802.3
  18. 18.한 공격자가 여러 시스템을 동시에 사용하여 한 대상을 공격하는 공격의 종류는?

    1. ①스푸핑(SPOOFING)
    2. ②스니핑(SNIFFING)
    3. ③세션 하이재킹(SESSION HIJACKING)
    4. ④분산도스(DDOS)
  19. 19.다음은 무엇에 대한 설명인가?

    1. ①POP
    2. ②DHCP
    3. ③S/MIME
    4. ④SMTP
  20. 20.UNIX 명령 중 도스 명령 “dir”과 유사한 기능을 갖는 것은?

    1. ①cp
    2. ②dr
    3. ③ls
    4. ④rm
  21. 21.다음 중 프리즘을 통과한 백색광에서 무지개색과 같이 연속된 색의 띠로 발견된 것을 무엇이라 하는가?

    1. ①CMYK
    2. ②RGB
    3. ③파장
    4. ④스펙트럼
  22. 22.웹 가상 커뮤니티에서 개인을 상징하는 대표적인 심벌로 원래 분신, 화신을 뜻하는 말은?

    1. ①사인(Sign)
    2. ②아이콘(Icon)
    3. ③블릿(Bullet)
    4. ④아바타(Avatar)
  23. 23.특정 컬러를 표현하는 제한된 색 모드에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①이중 톤 모드(duotone) 에서는 2에서 4가지 색상 잉크를 사용하여 이미지를 만든다.
    2. ②비트맵 모드는 두 색상 값 중 하나(Black or White)를 사용하여 이미지 픽셀을 표현한다.
    3. ③그레이스케일 모드는 256레벨의 그레이스케일을 사용하여 이미지를 표현한다.
    4. ④인덱스 색상모드는 최대 216색상을 사용한다.
  24. 24.다음 중 마케팅 커뮤니케이션의 기능으로 포함되지 않는 것은?

    1. ①정보기능
    2. ②제시기능
    3. ③조정기능
    4. ④구조기능
  25. 25.2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④입체
  26. 26.다음 중 웹 2.0 서비스에 해당하지 않는 것은?

    1. ①페덱스(FedEx)
    2. ②위키피디아(Wikipedia)
    3. ③팟캐스팅(PodCasting)
    4. ④소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)
  27. 27.슈브뢸(M.E. Chevreul) 의 색채조화 이론 중 활기찬 시각적 효과를 주고 유쾌한 감정을 유발하는 조화는?

    1. ①반대색의 조화
    2. ②주조색의 조화
    3. ③근접보색의 조화
    4. ④등간격 3색 조화
  28. 28.다음 중 컴퓨터 애니메이션의 특수효과에 해당하지 않는 것은?

    1. ①모핑(Morphing)
    2. ②로토스코핑(Rotoscoping)
    3. ③입자 시스템(Particle System)
    4. ④벡터 애니메이션(Vector-Based Animation)
  29. 29.다음 중 아트디렉터의 역할이 아닌 것은?

    1. ①애니메이터
    2. ②프로그래머
    3. ③일러스트레이터
    4. ④그래픽디자이너
  30. 30.디지털카메라나 스캐너 등의 색채 영상 입력 장비나 컴퓨터 모니터를 포함한 각종 색채 영상 디스플레이 장비에 사용하는 컬러 코드는?

    1. ①RGB 코드
    2. ②CMYK 코드
    3. ③HSB(HSV) 코드
    4. ④YUV 코드
  31. 31.저드의 색채조화 원칙 중 배색에 있어서 공통된 상태와 성질이 있을 때 조화한다는 원리는?

    1. ①질서의 원리
    2. ②동류의 원리
    3. ③친밀의 원리
    4. ④명료의 원리
  32. 32.인터넷 비즈니스 모델의 구성요소 중 일부이다. 올바른 설명이 아닌 것은?

    1. ①Contents : 웹사이트가 가지고 있는 디지털화 된 정보
    2. ②Customization : 개별 사용자를 위한 맞춤화 서비스
    3. ③Commerce : 웹상에서 이뤄지는 상품 판매 관련 거래
    4. ④Communication : 자신들의 공통 관심사에 대하여 의견과 정보를 교환하는 사용자 간의 비공식적인 공동체
  33. 33.게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 것은?

    1. ①근접성의 원리
    2. ②폐쇄성의 원리
    3. ③유사성의 원리
    4. ④연속성의 원리
  34. 34.그래픽 디자인 요소 중 선에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

    1. ①직선은 수평선, 수직선, 대각선이 있다.
    2. ②색과 결합하여 공간감이나 입체감을 나타낸다.
    3. ③공간에 있는 방향성과 길이가 있다.
    4. ④크기가 없는 점의 연장으로서 점의 이동에 따라 직선, 곡선이 생성된다.
  35. 35.다음 중 웹 페이지의 이미지 구성요소로 잘못된 것은?

    1. ①로고
    2. ②아이콘
    3. ③메뉴
    4. ④사이트맵
  36. 36.다음 중 인터넷/웹 기반 서비스가 아닌 것은?

    1. ①E-Mail
    2. ②FTP(File Transfer Protocol)
    3. ③Portal Site
    4. ④Graphic Tablet
  37. 37.디자인의 조건 중 최소의 재료와 노력에 의해 최대의 효과를 얻고자 하는 원리는?

    1. ①합목적성
    2. ②질서성
    3. ③경제성
    4. ④독창성
  38. 38.다음 중 이미지의 구성요소인 픽셀(Pixel)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①픽쳐(Picture) 와 구성요소(Element) 의 복합어다.
    2. ②픽셀은 더 이상 부분으로 나눌 수 없는 개체이다.
    3. ③디지털 시스템과 가장 유사한 이미지는 바로 모자이크다.
    4. ④픽셀은 둘 이상의 값을 갖고 있다.
  39. 39.시나리오 구성요소와 설명이 바르게 연결된 것은?

    1. ①모티브(Motive) - 삽입장면
    2. ②프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 뒤에 보여 지는 해설
    3. ③내러티브(Narrative) - 스토리의 구성
    4. ④내레이션(Narration) - 영화의 내용을 소개하는 도입부분
  40. 40.멀티미디어 디자인을 할 때 각 파일명을 만들 때 잘못된 것은? (문제 오류로 실제 시험에서는 1, 3번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)

    1. ①파일명에는 공백을 주지 않는다.
    2. ②파일명의 앞부분에는 파일이 속하는 그룹을 표시해 주어 각 파일의 구분에 도움을 준다.
    3. ③파일명은 보안을 위해 사용되는 것이므로 디자이너만이 알 수 있는 암호화된 문자를 사용하면 안 된다.
    4. ④파일의 성격을 파악할 수 있는 파일명을 사용한다.
  41. 41.XQuery에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①Sum과 같은 집계함수를 제공한다.
    2. ②SQL과 유사한 SELECT - FROM - WHERE 구조를 유지하고 있다.
    3. ③다양한 내장함수를 제공한다.
    4. ④구조화 된 XML 문서에 대한 복잡한 질의를 수행할 수 있다.
  42. 42.데이터베이스의 상태를 변환시키기 위하여 논리적 기능을 수행하는 하나의 작업 단위는?

    1. ①프로시저
    2. ②모듈
    3. ③트랜잭션
    4. ④도메인
  43. 43.AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①SOAP / XML 등 SW 통신 프로토콜을 이용
    2. ②XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
    3. ③XMLHttpRequest를 이용한 비동기 데이터 검색
    4. ④모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용
  44. 44.HTML5의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①Web Database : 표준 SQL을 사용해 질의할 수 있는 DB 제공
    2. ②Web Worker : 웹 어플리케이션과 서버 간의 양방향 통신기능 제공
    3. ③Web Storage : 웹 어플리케이션에서 데이터를 저장할 수 있는 기능 제공
    4. ④Web Form : 입력 형태를 보다 다양하게 제공
  45. 45.자바스크립트의 변수에 대한 설명으로 맞는 것은?

    1. ①변수를 사용하기 위해서는 반드시 먼저 변수 형을 선언하여야 한다.
    2. ②문자열과 정수를 더하면 정수가 된다.
    3. ③숫자로 시작되는 변수명을 사용할 수 있다.
    4. ④밑줄( _ )로 시작되는 변수명을 사용할 수 있다.
  46. 46.스타일시트의 텍스트 문자 속성에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①Text-Align : 글자를 정렬한다.
    2. ②Text-Decoration : 글자에 밑줄 등을 지정한다.
    3. ③Text-Indent : 소문자를 대문자로 변환한다.
    4. ④Text-Spacing : 글자와 글자 사이의 간격을 지정한다.
  47. 47.액션스크립트 3.0의 접근 제어자 종류가 아닌 것은?

    1. ①Private
    2. ②Protected
    3. ③Internal
    4. ④Packaged
  48. 48.자바스크립트에서 문자열의 특정 위치에 있는 한 개의 문자를 찾아내려 할 때, 사용하는 문자열 객체 메소드는?

    1. ①charAt( )
    2. ②ArrayOf( )
    3. ③replace( )
    4. ④search( )
  49. 49.데이터베이스의 물리적 설계에 포함되지 않는 것은?

    1. ①저장 레코드 양식 설계
    2. ②트랜잭션 인터페이스 설계
    3. ③레코드 집중의 분석 및 설계
    4. ④접근 경로 설계
  50. 50.이미지를 인식하지 못하는 브라우저나 이미지 보기 옵션이 꺼져있을 경우 이미지 대신 텍스트를 넣어서 그 이미지가 무엇인지 알 수 있도록 해 주는 태그는?

    1. ①PRE
    2. ②ALT
    3. ③ALIGN
    4. ④UL
  51. 51.현재 HTML 문서의 모든 태그를 선택하는 Jquery 표현식은?

    1. ①$('SQL#')
    2. ②$('.')
    3. ③$('*')
    4. ④$('HTML')
  52. 52.붕어빵을 만드는 붕어빵 틀에 비유되는 객체 모델의 개념은?

    1. ①캡슐화
    2. ②정보은닉
    3. ③클래스
    4. ④인스턴스
  53. 53.자바스크립트 연산자 중 우선순위가 가장 낮은 것은?

    1. ①!=
    2. ②||
    3. ③( )
    4. ④&&
  54. 54.릴레이션 R1에 속한 애트리뷰트의 조합인 외래키를 변경하려면 이를 참조하고 있는 R2의 릴레이션의 기본키도 변경해야 하는데 이를 무엇이라고 하는가?

    1. ①카디널리티
    2. ②개체 무결성
    3. ③참조 무결성
    4. ④기본키
  55. 55.하이퍼시스템의 구성요소인 링크에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①노드 간의 연결 관계를 형성하는 역할을 한다.
    2. ②문서 참조를 위한 연결기능을 담당한다.
    3. ③표, 그림 등의 항목들을 관련정보와 연결한다.
    4. ④주제를 표현하기 위한 기본 단위이며, 정보의 저장 단위이다.
  56. 56.DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML 문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?

    1. ①XSLT
    2. ②XPath
    3. ③XML Schema
    4. ④SAX
  57. 57.다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널 값(Null Value) 인 경우를 검색하는 문장은?

    1. ①select * from ssTable where column1 is null;
    2. ②select * from ssTable where column1 = null;
    3. ③select * from ssTable where column1 EQUALS null;
    4. ④select * from ssTable where column1 not null;
  58. 58.HTML5에서 사용자의 위치정보를 알려주는 API는?

    1. ①Publication
    2. ②Geolocation
    3. ③Localization
    4. ④Weblocation
  59. 59.HTML5에서 지정한 문자로 끝나는 속성에 대해서만 스타일을 적용하는 속성 선택자는?

    1. ①$
    2. ②~
    3. ③&&
    4. ④##
  60. 60.다음 중 Canvas에 2차 베이지어(Bezier) 곡선을 그리는 HTML5 함수는?

    1. ①beginfillRect( )
    2. ②contxtmoveTo( )
    3. ③quadraticCurveTo( )
    4. ④curvelineTo( )
  61. 61.사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?

    1. ①바스트 샷(Bust Shot)
    2. ②웨이스트 샷(Waist Shot)
    3. ③클로즈 업(Close Up)
    4. ④풀 샷(Full Shot)
  62. 62.사운드 편집에서 룸 톤(Room Tone) 에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①인위적으로 조성한 음향효과 이다.
    2. ②룸 노이즈(Room Noise) 라고도 한다.
    3. ③엠비언트 사운드(Ambient Sound) 의 일종이다.
    4. ④특정 방(Room) 이나 세트 안에서 발생하는 소음이다.
  63. 63.다음 NURBS sphere의 다음과 같이 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?

    1. ①Hull
    2. ②Isoparm
    3. ③Edit Point
    4. ④Control Vertex
  64. 64.스레숄드(Threshold) 이상의 오디오 신호가 들어오면 회로를 통과시키고, 그 이하의 신호는 통과되지 못하도록 회로를 닫는 원리로 작동하는 시그널 프로세서는?

    1. ①리미터(Limiter)
    2. ②노이즈 게이트(Noise Gate)
    3. ③덕커(Ducker)
    4. ④디에서(De-esser)
  65. 65.아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?

    1. ①디더링
    2. ②클리핑
    3. ③앤티앨리어싱
    4. ④절환오차
  66. 66.디지털비디오 촬영기술 중 화면을 구성하는 구도의 원칙이 아닌 것은?

    1. ①헤드 룸(Head Room) 유지 원칙
    2. ②리드 룸(Lead Room) 유지 원칙
    3. ③3등분의 원칙
    4. ④앵글 고정 원칙
  67. 67.다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?

    1. ①셀 애니메이션
    2. ②입자 시스템
    3. ③로토스코핑
    4. ④클레이 애니메이션
  68. 68.대역폭이 적은 통신매체 에서도 전송이 가능하고 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있는 A/V(Audio/Video) 표준 부호화 방식으로, 64kbps급의 초저속 고압축률 실현을 목적으로 하는 동영상 압축 표준안은?

    1. ①MPEG-1
    2. ②MPEG-2
    3. ③MPEG-4
    4. ④MPEG-7
  69. 69.GIF(Graphic Interchange Format) 에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①높은 압축률과 빠른 실행 속도가 장점이다.
    2. ②압축방식은 LZW(Lempel - Ziv - Welch) 알고리즘을 사용한다.
    3. ③색상정보는 그대로 두고 압축하기 때문에 사진압축에 가장 유리한 방법이다.
    4. ④미국 Compuserve 사에서 자체 개발 서비스를 통해 이미지를 전송할 목적으로 개발되었다.
  70. 70.다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?

    1. ①키네토스코프
    2. ②뮤토스코프
    3. ③씨네마토그라프
    4. ④고우몬
  71. 71.비디오를 압축할 때 고려사항이 아닌 것은?

    1. ①초당 필요 Frame 수
    2. ②압축률에 따른 화질의 변화
    3. ③압축 및 복원 속도
    4. ④플러그인 적용여부
  72. 72.3차원 그래픽 생성과정으로 올바른 것은?

    1. ①투영 → 모델링 → 렌더링
    2. ②렌더링 → 모델링 → 투영
    3. ③모델링 → 투영 → 렌더링
    4. ④모델링 → 렌더링 → 투영
  73. 73.애니메이션 제작 기법 중 두 개의 키 프레임 사이의 중간단계를 자연스럽게 연결하여 전체 애니메이션을 만드는 기법은 어느 것인가?

    1. ①레이어
    2. ②트위닝
    3. ③렌더링
    4. ④포지션
  74. 74.앞 컷이 사라져 가는데 맞추어 다음 컷이 조금씩 나타나는 기법으로 컷과 컷이 자연스럽게 연결되도록 하는 장면 전환 기법은?

    1. ①페이드 인
    2. ②디졸브
    3. ③프리즈 프레임
    4. ④페이드 아웃
  75. 75.사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?

    1. ①진폭(Amplitude)
    2. ②음색(Tone Color)
    3. ③주파수(Frequency)
    4. ④미디(Midi)
  76. 76.다음 중 가상현실을 구성하는 요소와 거리가 먼 것은?

    1. ①몰입감
    2. ②정체감
    3. ③상호작용
    4. ④자율성
  77. 77.현실감 있는 애니메이션 동작을 위하여 움직임에 흐릿한 잔상을 표현하는 기법은?

    1. ①모션 블러(Motion Blur)
    2. ②모션 매스(Motion Math)
    3. ③모션 트래킹(Motion Tracking)
    4. ④모션 트위닝(Motion Tweening)
  78. 78.다음 중 렌더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?

    1. ①Z 버퍼 기법
    2. ②모핑 기법
    3. ③카툰 렌더링
    4. ④레이트레이싱 기법
  79. 79.호주의 블리스(C.K. Bliss) 가 발명한 것으로 블리스 심볼릭스(Bliss symbolics)라고도 불리는 국제적인 그림 문자 시스템은?

    1. ①아이소타입(Isotype)
    2. ②시멘토그래피(SementoGraphy)
    3. ③포노그램(Phonogram)
    4. ④다이어그램(Diagram)
  80. 80.이미지와 그래픽에서 점, 선, 곡선 그리고 원 등이 기하학적 객체로 표현되어 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 그래픽 방식은?

    1. ①BMP
    2. ②Vector
    3. ③Painting
    4. ④Raster Graphic