정보처리산업기사 (2018-03-04)
총 100문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.다음 트리의 차수는?
- ①2
- ②3
- ③4
- ④8
2.다음 영문과 관련되는 SQL 명령은?
- ①KILL
- ②DELETE
- ③DEL
- ④ERASE
3.널 값(null value)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①정보의 부재를 나타낼 때 사용하는 특수한 데이터 값이다.
- ②아직 알려지지 않은 모르는 값이다.
- ③공백(space)과는 다른 의미이다.
- ④영(zero)과 같은 값이다.
4.다음 자료를 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬하고자 할 경우 2회전 후의 결과는?
- ①4, 1, 3, 5, 9
- ②4, 5, 1, 3, 9
- ③9, 4, 5, 1, 3
- ④4, 5, 9, 1, 3
5.다음 트리를 Post-order로 운행할 때 노드 B는 몇 번째로 검사되는가?
- ①2
- ②3
- ③4
- ④5
6.해싱 기법에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합은?
- ①Synonym
- ②Collision
- ③Bucket
- ④Overflow
7.관계해석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①프레디키트 해석(predicate calculus)으로 질의어를 표현한다.
- ②원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적인 언어이다.
- ③튜플 관계해석과 도메인 관계해석이 있다.
- ④한정된 튜플 관계해석은 관계 대수의 표현 능력과 동등하다.
8.SQL의 데이터 정의문(DDL)이 아닌 것은?
- ①CREATE
- ②DROP
- ③ALTER
- ④INSERT
9.n개의 원소를 정렬하는 방법 중 평균 수행시간 복잡도와 최악 수행시간 복잡도가 모두 O(nlog2n)인 정렬은?
- ①삽입 정렬
- ②힙 정렬
- ③버블 정렬
- ④선택 정렬
10.계층형 데이터 모델의 특징이 아닌 것은?
- ①개체 타입 간에는 상위와 하위 관계가 존재한다.
- ②CODASYL DBTG 모델이라고도 한다.
- ③루트 개체 타입을 가지고 있다.
- ④링크를 사용하여 개체와 개체 사이의 관계성을 표시한다.
11.다음의 전위(prefix) 표기식을 중위(infix) 표기식으로 옳게 변환한 것은?
- ①B * D + A - E / C
- ②C * D + B - A / E
- ③E * D + C - B / A
- ④A * B + C - D / E
12.다음은 무엇에 관한 설명인가?
- ①Array
- ②Stack
- ③Queue
- ④Binary Tree
13.릴레이션 A는 4개의 튜플로, 릴레이션 B는 6개의 튜플로 구성되어 있다. 두 릴레이션에 대한 카티션 프로덕트 연산의 결과로서 몇 개의 튜플이 생성되는가?
- ①2
- ②6
- ③10
- ④24
14.개체-관계(E-R) 모델에서 개체 타입을 표시하는 기호는?
- ①
- ②
- ③
- ④
15.키 값을 여러 부분으로 분류하여 각 부분을 더하거나 XOR 하여 주소를 얻는 해싱 함수 기법은?
- ①Divide
- ②Folding
- ③Mid-Square
- ④Digit Analysis
16.순서가 A, C, B, D 로 정해진 입력 자료를 스택에 입력하였다가 출력한 결과가 될 수없는 것은? (단, 보기 항에서 좌측 값부터 먼저 출력된 순서이다.)
- ①D, B, C, A
- ②D, A, C, B
- ③A, C, B, D
- ④C, D, B, A
17.시스템 카탈로그에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①기본 테이블, 뷰, 인덱스, 패키지, 접근 권한 등의 정보를 저장한다.
- ②시스템 테이블로 구성되어 있어 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.
- ③시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 대한 정보를 포함하고 있는 시스템 데이터베이스이다.
- ④자료 사전(Data Dictionary)이라고도 한다.
18.SQL 문장의 기술이 적당치 않은 것은?
- ①select... from... where...
- ②insert... on... values...
- ③update... set... where...
- ④delete... from... where...
19.테이블, 뷰, 인덱스 제거 시 사용하는 SQL은?
- ①CREATE 문
- ②DROP 문
- ③SELECT 문
- ④CLOSE 문
20.뷰(VIEW)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①데이터의 접근을 제어하게 함으로써 보안을 제공한다.
- ②사용자의 데이터 관리를 간단하게 해 준다.
- ③뷰가 정의된 기본 테이블이 삭제되면, 뷰도 자동적으로 삭제된다.
- ④하나 이상의 기본 테이블로부터 유도되어 만들어지는 물리적인 실제 테이블이다.
21.인터럽트 처리에서 I/O 장치들의 우선순위를 지정하는 가장 큰 이유는?
- ①인터럽트 발생 빈도를 확인하기 위해서
- ②CPU가 하나 이상의 인터럽트를 처리하지 못하게 하기 위해서
- ③여러 개의 인터럽트 요구들이 동시에 들어올 때 그들 중의 하나를 선택하기 위해서
- ④인터럽트 처리 루틴의 주소를 알기 위해서
22.인터럽트의 발생 원인이나 종류를 소프트웨어로 판단하는 방법은?
- ①Polling
- ②Daisy chain
- ③Decoder
- ④Multiplexer
23.컴퓨터 주기억장치의 용량이 256MB라면 주소버스의 폭은 최소한 몇 bit 이어야 하는가?
- ①24
- ②26
- ③28
- ④30
24.다음 Interrupt 중 우선순위가 가장 높은 것은?
- ①Program Interrupt
- ②I/O Interrupt
- ③Paging Interrupt
- ④Power Failure Interrupt
25.Operand의 내용을 저장하는 장소에 operand주소를 저장하는 방식으로서 두 번의 참조를 필요로 하는 주소 방식은?
- ①직접 주소방식
- ②간접 주소방식
- ③인덱스 주소방식
- ④레지스터 주소방식
26.소프트웨어의 의한 인터럽트(interrupt) 우선순위 체제의 특징으로 볼 수 없는 것은?
- ①우선순위 등급이 높은 장치가 인터럽트 요청을 할 때 등급이 낮은 장치로 부터는 요청을 할 수 없게 된다.
- ②우선순위는 프로그램 상에서 결정하므로 융통성이 있다.
- ③우선순위의 설정을 위한 하드웨어가 별도로 필요 없으므로 경제적이다.
- ④인터럽트 반응 속도가 느리다.
27.정보의 물리적 표현방법으로 2바이트를 사용할 때 표현범위는? (단, K는 kilo이다.)
- ①0 ~ FF
- ②0 ~ 1K
- ③0 ~ 16K
- ④0 ~ 64K
28.일정한 시간 간격으로 발생한 펄스에 따른 계산기의 각 부분의 동작을 규칙적으로 진행시키는 제어 방식은?
- ①직류 방식
- ②비동기식 제어 방식
- ③비주기식 제어 방식
- ④동기식 제어 방식
29.레지스터의 내용을 메모리에 전달하는 기능을 무엇이라 하는가?
- ①Fetch
- ②Store
- ③Load
- ④Transfer
30.각 비트(bit)를 전하(charge)의 형태로 저장하며, 주기적으로 재충전이 필요한 기억장치는?
- ①Static RAM
- ②Dynamic RAM
- ③CMOS RAM
- ④TTL RAM
31.산술연산과 논리연산 동작을 수행한 후 결과를 축적하는 레지스터는?
- ①누산기
- ②인덱스 레지스터
- ③플래그 레지스터
- ④RAM
32.주기억 장치의 영역구분을 크게 둘로 나눌 때 가장 옳은 것은?
- ①시스템 프로그램 영역, 사용자 프로그램 영역
- ②시스템 프로그램 영역, 운영체제 영역
- ③관리자 프로그램 영역, 운영체제 영역
- ④관리자 프로그램 영역, 사용자 프로그램 영역
33.내부 인터럽트와 가장 관련이 없는 것은?
- ①오버플로우
- ②트랩
- ③불법적 명령
- ④타이밍 장치
34.십진수 6을 4bit excess-3 코드로 변환한 후Gray 코드로 표현한 것은?
- ①0110
- ②1101
- ③1100
- ④1001
35.컴퓨터에서 정수를 표기할 때 크기를 제한받는 가장 큰 이유는?
- ①레지스터의 개수
- ②기억용량
- ③워드의 비트수
- ④기억장치의 종류의 차이
36.중앙처리장치에서 데이터를 요구하는 명령을 내린 순간부터 데이터를 주고받는 것이 끝나는 순간까지의 시간을 무엇이라 하는가?
- ①access time
- ②loading time
- ③seek time
- ④search time
37.논리식 Y = AB+A(B+C)+B(B+C)를 가장 간소화 시킨 것은?
- ①AB+C
- ②ABC
- ③B+AC
- ④A+BC
38.메모리 용량이 총 4096워드이고, 1워드가 8비트라 할 때 PC(program counter)와 MBR(memory buffer register)의 비트수를 올바르게 나타낸 것은?
- ①PC=8비트, MBR=12비트
- ②PC=12비트, MBR=8비트
- ③PC=8비트, MBR=8비트
- ④PC=12비트, MBR=12비트
39.다음 중 CISC(Complex Instruction Set Computer)형 프로세서의 특징이 아닌 것은?
- ①명령어의 길이가 일정하다.
- ②많은 수의 명령어를 갖는다.
- ③다양한 주소 모드를 지원한다.
- ④레지스터와 메모리의 다양한 명령어를 제공한다.
40.하나의 전가산기를 구성하는 필요한 반가산기는 최소 몇 개 인가?
- ①5
- ②4
- ③3
- ④2
41.컴퓨터에 의한 계산 처리에 앞서 오류 데이터 찾기 위하여 입력되는 데이터 항목의 논리적 모순 여부를 체크하는 방법은?
- ①Numeric Check
- ②Limit Check
- ③Logical Check
- ④Matching Check
42.표준 처리 패턴 중 동일한 파일형식을 가지고 있는 두개 이상의 파일을 하나의 파일로 통합처리 하는 패턴을 무엇이라고 하는가?
- ①대조(Match)패턴
- ②병합(Merge)패턴
- ③갱신(Update)패턴
- ④생성(Generate)패턴
43.프로세스의 표준 처리 패턴 중 마스터 파일 내의 데이터를 트랜잭션 파일로 추가, 변경, 삭제하여 항상 최근의 정보를 갖는 마스터 파일을 유지하는 것은?
- ①Conversion
- ②Sort
- ③Update
- ④Merge
44.코드화 대상 항목의 길이, 넓이, 부피, 무게 등을 나타내는 문자, 숫자 혹은 기호를 그대로 코드로 사용하는 코드는?
- ①Group Classification Code
- ②Decimal Code
- ③Significant Digit Code
- ④Combined Code
45.다음과 같은 코드 부여 방법의 종류는?
- ①Group Classification Code
- ②Block Code
- ③Letter Type Code
- ④Mnemonic Code
46.입력 방식의 종류 중 현장 정보를 기록한 원시 전표를 전산 부서에서 일정한 주기로 수집하여, 일괄적으로 입력 매체를 작성하는 방식은?
- ①분산 입력 방식
- ②직접 입력 방식
- ③집중 입력 방식
- ④턴어라운드(반환) 입력 방식
47.입력 데이터의 오류발생 원인 중 좌우자리를 바꾸어서 발생하는 오류로 가장 옳은 것은?
- ①오자오류
- ②전위오류
- ③추가오류
- ④임의오류
48.객체지향(Object-Oriented)의 개념 설명 중 가장 옳지 않은 것은?
- ①클래스(Class) : 데이터 값을 저장하는 필드와 이 필드에서 연산하는 메소드로 정의
- ②속성(Attribute) : 객체들이 갖고 있는 데이터의 값으로 파일처리에서 객체는 레코드, 속성은 필드와 유사한 개념
- ③객체(Object) : 데이터 구조와 이 구조 하에서 이루어진 연산들이 모여서 하나의 독립된 기능을 수행하는 것
- ④메소드(Method) : 객체들 사이에서 정보를 교환하기 위한 수단
49.대화형 입출력 방식 중 화면에 여러 개의 항목을 진열하고 그 중의 하나를 선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식으로 직접 조작 방식이라고도 하는 것은?
- ①프롬프트 방식
- ②커맨드 방식
- ③항목 채우기 방식
- ④아이콘 방식
50.출력 보고서 설계 시 고려 사항으로 가장 거리가 먼 것은?
- ①이용자
- ②이용목적
- ③보고서의 양
- ④보고서의 보관순서
51.시스템의 특성 중 시스템이 정의된 기능을 오류가 없이 정확히 발휘하기 위해 정해진 규정이나 한계, 또는 궤도로부터 이탈되는 사태나 현상을 미리 인식하여 그것을 올바르게 수정해 가는 것을 의미하는 것은?
- ①목적성
- ②자동성
- ③제어성
- ④종합성
52.다음 설명에 해당하는 시스템은?
- ①음성 출력 시스템
- ②파일 출력 시스템
- ③인쇄 출력 시스템
- ④COM 시스템
53.다음 파일형식 중 파일편성의 설계 종류에 해당하는 것은?
- ①색인 순차 편성 파일(Indexed sequence file)
- ②원시 데이터 파일(Source data file)
- ③마스터 파일(Master file)
- ④트랜잭션 파일(Transaction file)
54.입력 정보의 매체화를 그 데이터가 발생한 장소에서 하고 그 입력 매체를 주기적으로 수집하여 컴퓨터에 입력시키는 방식을 사용하는 입력 형식으로 가장 옳은 것은?
- ①분산 매체화 시스템
- ②턴어라운드 시스템
- ③직접 입력 시스템
- ④피드백 시스템
55.다음 중 시스템으로서 “좋은 시스템”과 “좋지 않은 시스템”을 판정하는 기준으로 가장 거리가 먼 것은?
- ①시스템의 가격
- ②시스템의 효율
- ③시스템의 신뢰성
- ④시스템의 유연성
56.시스템 개발 시 문서화의 효과에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
- ①시스템 개발 단계에서의 요식적 행위이다.
- ②효율적인 소프트웨어 개발관리가 용이하다.
- ③시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란을 방지한다.
- ④시스템 개발 후에 유지보수가 용이하다.
57.프로토타입 모델의 순차적 과정 순서를 가장 옳게 나열한 것은?
- ①가 → 나 → 다 → 라 → 마 → 바
- ②가 → 다 → 나 → 마 → 라 → 바
- ③나 → 가 → 다 → 라 → 마 → 바
- ④가 → 다 → 나 → 라 → 마 → 바
58.순차편성에 적합하고 평균 처리 시간(access time)이 가장 긴 매체는?
- ①자기디스크
- ②자기테이프
- ③자기드럼
- ④자기코어
59.시스템 오류 검사 기법 중 수신한 데이터를 송신 측으로 되돌려 보내 원래의 데이터와 비교하여 오류 여부를 검사하는 방법은?
- ①Balance Check
- ②Range Check
- ③Limit Check
- ④Echo Check
60.시스템 개발 방법을 축차적 방법과 규범적 방법으로 분류할 때 규범적 방법에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
- ①기존 시스템이 존재하지 않을 경우, 새로운 목적에 따라 시스템을 개발하는 방법으로 과거 유사한 시스템의 개발 경험을 최대한 활용한다.
- ②개발기간이 짧고 시스템의 도입이 쉽다.
- ③안정된 기존의 시스템이 존재하는 경우 적용 설계가 가능하다.
- ④현행 시스템의 문제를 개선하는 개발 방법이다.
61.다음 설명과 같은 현상이 의미하는 것은?
- ①Segmentation
- ②Locality
- ③Thrashing
- ④Monitor
62.가변분할 다중 프로그래밍 시스템에서 하나의 작업이 끝났을 때, 그 저장장치가 다른 비어있는 저장 장소와 인접되어 있는지를 점검한다. 이 때 인접한 공백들을 하나의 공백으로 합치는 과정을 무엇이라고 하는가?
- ①교체(Swapping)
- ②단편화(Segmentation)
- ③집약(Compaction)
- ④통합(Coalescing)
63.13K의 작업을 다음 그림의 30K 공백의 작업공간에 할당했을 경우 사용된 기억장치 배치전략 기법은?
- ①Last fit
- ②First fit
- ③Best fit
- ④Worst fit
64.CPU 스케줄링 알고리즘을 선택할 때 고려해야 할 사항으로 가장 옳은 것은?
- ①CPU 이용률과 처리율을 최대화한다.
- ②CPU 이용률은 최소화하고 응답시간은 최대화한다.
- ③처리율은 최소화하고 반환시간은 최대화한다.
- ④대기시간, 응답시간, 반환시간 모두를 최대화한다.
65.다음 중 공개키 암호화 방법과 관계없는 것은?
- ①대칭 알고리즘을 이용한다.
- ②디지털 서명에도 이용된다.
- ③암호화 키는 공개되어 있다.
- ④복호키 또는 개인키만이 전문을 복호할 수 있다.
66.PCB 에 저장되는 정보가 아닌 것은?
- ①할당되지 않은 주변 기기들의 상태 정보
- ②프로세스의 현재 상태
- ③프로세스가 위치한 메모리에 대한 포인터
- ④프로세스의 우선순위
67.버퍼링과 스풀링의 비교 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- ①버퍼링은 일반적으로 하드웨어적 구현이지만 스풀링은 소프트웨어적 구현이다.
- ②버퍼링은 일반적으로 단일 작업단일사용자이지만 스풀링은 다중작업 다중사용자이다.
- ③버퍼링에서 일반적으로 버퍼의 위치는 주기억 장치이지만 스풀링에서 스풀의 위치는 디스크이다.
- ④일반적으로 버퍼링은 스택 또는 큐 방식의 입출력을 수행하지만 스풀링은 스택방식으로 입출력을 수행한다.
68.UNIX에서 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인하는 명령은?
- ①find
- ②ls
- ③cat
- ④finger
69.기억장치 배치 전략 중 프로그램이나 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중에서 단편화를 가장 많이 남기는 분할영역에 배치시키는 기법은?
- ①FIRST FIT
- ②WORST FIT
- ③LARGE FIT
- ④BEST FIT
70.SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업도착시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기시간은 얼마인가?
- ①6
- ②9
- ③12
- ④18
71.분산 운영체제에서 각 노드들이 point-to-point 형태로 중앙 컴퓨터에 연결되고 중앙 컴퓨터를 경유하여 통신하는 위상(Topology) 구조는?
- ①성형(Star) 구조
- ②링(Ring) 구조
- ③계층(Hierarchy) 구조
- ④완전 연결(Fully Connection) 구조
72.RR(ROUND ROBIN) 스케줄링 기법의 특징이 아닌 것은?
- ①할당된 자원과 처리기의 소유권은 수행중인 프로세스의 제어권한이다.
- ②FIFO스케줄링 기법을 선점기법 (PREEMPTIVE)으로 구현한 것이다.
- ③대화식 시분할 시스템에 적합한 방식이다.
- ④빈번한 스케줄러의 실행이 요구된다.
73.디스크에서 헤드가 70트랙을 처리하고 60트랙으로 이동해 왔다. 디스크 스케줄링 기법으로 SCAN 방식을 사용할 때 다음 디스크 대기큐에서 가장 먼저 처리되는 트랙은?
- ①20
- ②50
- ③95
- ④100
74.분산 시스템의 장점이 아닌 것은?
- ①보안이 향상된다.
- ②자원 공유가 가능하다.
- ③신뢰성이 보장된다.
- ④연산 처리 속도가 향상된다.
75.운영체제 구성요소의 핵심으로 인터럽트 처리기, 디스패처, 프로세스 동기화 등을 지원하는 것은?
- ①I/O 인터페이스
- ②Shell
- ③Kernel
- ④NetBIOS
76.다음 CPU 스케줄링 방식 중 비선점(nonpreemptive) 방식에 해당하지 않는 것은?
- ①SRT 스케줄링
- ②HRN 스케줄링
- ③FIFO 스케줄링
- ④SJF 스케줄링
77.스레드에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①프로세스 내부에 포함되는 스레드는 공통적으로 접근 가능한 기억장치를 통해 효율적으로 통신한다.
- ②스레드란 프로세스보다 더 작은 단위를 말하며, 다중 프로그래밍을 지원하는 시스템 하에서 CPU에게 보내져 실행되는 또 다른 단위를 의미한다.
- ③프로세스가 여러 개의 스레드들로 구성되어 있을 때, 하나의 프로세스를 구성하고 있는 여러 스레드들은 모두 공통적인 제어흐름을 갖는다.
- ④상태의 절감은 하나의 연관된 스레드 집단이 기억장치나 파일과 같은 자원을 공유함으로써 이루어진다.
78.HRN 기법에서 우선순위를 구하는 식은?
- ①(대기시간+서비스를 받을 시간) / 서비스를 받을 시간
- ②(서비스를 받을 시간+대기 시간) / 대기 시간
- ③(서비스를 받을 시간 – 대기 시간) / 대기 시간
- ④(대기 시간 – 서비스를 받을 시간) / 서비스를 받을 시간
79.Master/Slave(주/종) 처리기에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- ①종 프로세서는 입, 출력 발생 시 주프로세서에게 서비스를 요청한다.
- ②주 프로세서는 운영체제를 수행한다.
- ③주 프로세서가 고장나면 전체 시스템이 다운된다.
- ④종 프로세서는 입, 출력과 연산을 담당한다.
80.E. J. Dijkstra가 제안한 방법으로 반드시 상호배제의 원리가 지켜져야 하는 공유 영역에 대해 각각의 프로세스들이 접근하기 위하여 사용되는 두 개의 연산 P와 V를 통해서 프로세스 사이의 동기를 유지하고 상호 배제의 원리를 보장하는 것은?
- ①synchronization
- ②context switching
- ③monitor
- ④semaphore
81.광대역종합정보통신망인 ATM 셀(CELL)의 구조로 옳은 것은?
- ①Header : 5 옥텟, Payload : 53 옥텟
- ②Header : 5 옥텟. Payload : 48 옥텟
- ③Header : 2 옥텟, Payload : 64 옥텟
- ④Header : 6 옥텟, Payload : 52 옥텟
82.ARQ 방식 중 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 것은?
- ①GO-back-N ARQ
- ②Selective-Repeat ARQ
- ③Window-Control ARQ
- ④Adaptive ARQ
83.데이터그램(datagram) 패킷교환방식에 대한설명으로 틀린 것은?
- ①수신은 송신된 순서대로 패킷이 도착한다.
- ②속도 및 코드 변환이 가능하다.
- ③각 패킷은 오버헤드 비트가 필요하다.
- ④대역폭 설정에 융통성이 있다.
84.광섬유 케이블의 기본 동작 원리는 무엇에 의해서 이루어지는가?
- ①산란
- ②흡수
- ③전반사
- ④분산
85.광섬유의 구조 손실에 해당하지 않는 것은?
- ①다중 모드 손실
- ②불균등 손실
- ③코어 손실
- ④마이크로밴딩 손실
86.샤논(Shnnon)의 정리에 따라 백색 가우스 잡음이 발생되는 통신선로의 용량(C)이 옳게 표시된 것은? (단, W : 대역폭, S/N : 신호대잡음비)
- ①C=Wlog2(1+S/N)
- ②C=2Wlog10(10+S/N)
- ③C=Wlog2(S/N)
- ④C=3Wlog10(1+S/N)
87.다음 중 데이터 통신에서의 변조 방식이 아닌 것은?
- ①ASK
- ②PSK
- ③FSK
- ④ESK
88.통화 중에 이동전화가 한 셀에서 다른 셀로 이동할 때 자동으로 다른 셀의 통화 채널로 전환 해 줌으로써 통화가 지속되게 하는 기능은?
- ①핸드오프
- ②핸드쉐이크
- ③쉘의 분할
- ④페이딩
89.데이터 교환방식 중 축적 교환방식에 해당하지 않는 것은?
- ①메시지 교환방식
- ②회선 교환방식
- ③데이터그램 패킷교환방식
- ④가상회선 패킷교환방식
90.통신망 구성 형태 중 하나의 노드에 여러 개의 노드가 연결되어 있는 형태로, 각 노드가 계층적으로 구성되어 있는 망의 형태는?
- ①트리(Tree)형
- ②링(Ring)형
- ③스타(Star)형
- ④버스(Bus)형
91.변조속도가 1600[baud]이고 트리비트(tribit)를 사용한다면 전송속도(bps)는?
- ①1600
- ②3200
- ③4800
- ④6400
92.다음 중 16-QAM에서 16은 무엇의 개수를 나타내는가?
- ①위상
- ②진폭
- ③위상과 진폭의 조합
- ④주파수
93.16진 QAM 의 전송 대역폭 효율은 몇 [bps/Hz]인가?
- ①2
- ②4
- ③8
- ④16
94.OSI 7계층 참조모델 중 응용 프로세스 간의 정보교환, 전자사서함, 파일전송 등을 취급하는 계층은?
- ①물리 계층
- ②응용 계층
- ③데이터링크 계층
- ④전송 계층
95.데이터 전송을 수행하는 경우, 전달 방향이 교대로 바뀌어 전송되는 교번식 통신 방법으로 무전기에 사용되는 것은?
- ①반이중 통신
- ②전이중 통신
- ③단방향 통신
- ④실시간 통신
96.대역폭이 100[kHz]이고 신호대잡음비(S/N)가 15일 때, 채널용량[Kbps]은?
- ①200
- ②400
- ③600
- ④800
97.검출 후 재전송(ARQ) 방법에 해당하지 않는 것은?
- ①Window-Control ARQ
- ②Stop-and Wait ARQ
- ③Go-back-N ARQ
- ④Selective-Repeat ARQ
98.통신 프로토콜(Protocol)의 기본 요소가 아닌 것은?
- ①구문
- ②의미
- ③순서
- ④포맷
99.HDLC의 프레임 구조에 포함되지 않는 것은?
- ①스타트 필드(Start Field)
- ②플래그 필드(Flag Field)
- ③주소 필드(Address Field)
- ④제어 필드(Control Field)
100.LAN에서 사용되는 매체 액세스 제어 기법과 관련 없는 것은?
- ①TOKEN-BUS
- ②XSMA
- ③CSMA/CD
- ④TOKEN-RING