컴퓨터시스템기사(B형) (2018-09-15)
총 100문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.로더의 기능이 아닌 것은?
- ①할당(allocation)
- ②번역(translation)
- ③링킹(linking)
- ④로딩(loading)
2.매크로 프로세서를 어셈블러의 패스1에 통합시킬 경우의 장점을 나열한 것으로 가장 옳지 못한 것은?
- ①매크로가 어셈블러의 패스1내에 포함됨으로써 중간 파일들이 생성된다.
- ②공통된 기능을 양쪽에서 가질 필요가 없다.
- ③처리 도중에 부담이 줄어든다.
- ④프로그래머 입장에서 매크로와 연결하여 어셈블러의 모든 기능을 함께 사용할 수 있어 작업이 쉬워진다.
3.프로세서들 사이에 우선순위를 두지 않고 시간단위(Time Quantum)로 CPU를 할당하는 스케줄링 방식은?
- ①FIFO
- ②RR
- ③SJF
- ④HRN
4.운영체제를 기능별로 분류할 경우 제어 프로그램에 해당하지 않는 것은?
- ①감시 프로그램
- ②문제 프로그램
- ③작업 제어 프로그램
- ④자료 관리 프로그램
5.다음 중 링킹(linking) 작업의 결과는?
- ①원시 모듈을 생성한다.
- ②외부 모듈을 생성한다.
- ③목적 모듈을 생성한다.
- ④적재 모듈을 생성한다.
6.어셈블리어에서 의사 명령에 해당하는 것은?
- ①USING
- ②SR
- ③AR
- ④ST
7.기억장치 관리 전략에서 배치 전략의 종류 중 다음 설명에 해당하는 것은?
- ①Worst Fit
- ②Best Fit
- ③First Fit
- ④Last Fit
8.어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수값을 할당하는 명령은?
- ①EQU
- ②ASSUME
- ③ORG
- ④EVEN
9.3개의 페이지 프레임을 갖는 시스템에서 페이지 참조 순서가 아래와 같다. FIFO 페이지 대치 알고리즘을 적용할 때 페이지 부재와 발생하는 총 횟수는?
- ①10
- ②12
- ③13
- ④15
10.절대로더(absolute loader)를 이용할 경우 어셈블러에 의해 처리되는 것은?
- ①기억 장소 할당(allocation)
- ②재배치(relocation)
- ③연결(linking)
- ④적재(loading)
11.다음 중 비선점(non-preemptive) 스케줄링 기법의 특징으로 옳은 것은?
- ①프로세서 응답시간의 예측이 용이하여, 일괄처리 방식에 적합하다.
- ②우선순위가 높은 프로세서를 빨리 처리할 수 있다.
- ③많은 오버헤드(Overhead)를 초래한다.
- ④주로 빠른 응답시간이 요구되는 대화식 시분할시스템, 온라인 응용에 사용된다.
12.프로세서들이 서로 작업을 진행하지 못하고 영원히 대기상태로 빠지게 되는 현상을 무엇이라고 하는가?
- ①thrashing
- ②working set
- ③semaphore
- ④deadlock
13.교착상태의 해결 방법 중 은행원 알고리즘과 관계되는 것은?
- ①예방 기법
- ②회피 기법
- ③발견 기법
- ④회복 기법
14.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어이다.
- ②기종마다 기계어가 다르므로 언어의 호환성이 없다.
- ③0과 1의 2진수 형태로 표현되며 수행시간이 빠르다.
- ④고급 언어에 해당한다.
15.새로이 반입된 프로그램을 주기억장치 내의 어느 곳에 둘 것인가를 결정하는 전략을 무엇이라고 하는가?
- ①Fetch 전략
- ②Replacement 전략
- ③Placement 전략
- ④Compaction 전략
16.시스템의 성능평가기준과 가장 거리가 먼 것은?
- ①신뢰도
- ②반환 시간
- ③비용
- ④처리 능력
17.어셈블리 언어를 두 개의 Pass로 구성하는 주된 이유로 가장 적절한 것은?
- ①한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 프로그램의 크기가 증가하여 유지 보수가 어려움
- ②한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 프로그램의 크기가 증가하여 처리 속도가 감소함
- ③한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 기호를 모두 정의한 뒤에 해당 기호를 사용해야 함
- ④Pass1과 Pass2를 사용하는 경우는 프로그램이 작아서 경제적임
18.언어 번역기에 의하여 생성되는 최종 실행 프로그램이 보다 작은 기억 장소를 사용하여 보다 빠르게 작업을 처리할 수 있도록, 주어진 환경에서 최상의 명령어 코드를 사용하여 작업을 수행할 수 있도록 하는 것을 무엇이라 하는가?
- ①Code Integration
- ②Code Optimization
- ③Code Generation
- ④Code Initialization
19.프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합을 무엇이라고 하는가?
- ①Locality
- ②Thrashing
- ③Paging
- ④Working Set
20.컴퓨터 언어로 작성된 프로그램이 번역되어 실행되는 과정이 바르게 나열된 것은?
- ①loader → linker → compiler
- ②compiler → loader → linker
- ③linker → assembler → loader
- ④compiler → linker → loader
21.보조기억장치에 저장되어 있는 프로그램과 데이터 중에서 프로그램 수행에 필요한 부분을 주기억장치로 옮길 때 부족한 주기억장치의 용량을 확장하기 위해 보조기억장치의 일부를 마치 주기억장치의 일부로 사용하는 것은?
- ①cache memory
- ②virtual memory
- ③auxiliary memory
- ④associative memory
22.데이터를 지우는 방식이 다른 기억소자는?
- ①EPROM
- ②EEPROM
- ③NOR 플래시
- ④NAND 플래시
23.다음 parallel process 중 pipeline process와 가장 관계가 깊은 것은?
- ①SISD(Single Instruction, Single Data stream)
- ②MISD(Multiple Instruction stream, Single Data stream)
- ③SIMD(Single Instruction stream, Multiple Data stream)
- ④MIMD(Multiple Instruction stream, Multiple Data stream)
24.다음과 같은 메모리 주소 22에 있는 명령어를 실행할 경우 누산기(AC)의 값은? (단, 명령의 내용 중 0은 직접주소방식을 나타내는 모드비트이며 현 AC의 값은 550 이다)
- ①550
- ②950
- ③1407
- ④1500
25.DMA(Direct Memory Access) 전송을 위하여 중앙처리장치가 DMA 제어기에 알려주어야 할 사항이 아닌 것은?
- ①입출력 데이터를 저장하고 있는 기억장치의 시작 주소
- ②레지스터 번호
- ③데이터 전송 방향
- ④데이터를 입출력 할 장치가 연결된 채널 번호
26.하드와이어 방식의 제어장치에 관한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- ①제어신호의 생성과정에서 지연이 매우 작다.
- ②구현되는 논리회로는 명령코드에 따라 매우 간단하다.
- ③회로가 주소지정 모드에 따라 매우 복잡하다.
- ④소프트웨어 없이 하드웨어만으로 설계된 제어장치이다.
27.다음 중 직접 기억장치 접근 (DMA) 방식에 대한 설명으로 올바른 것은?
- ①프로세서가 I/O 관리를 위해 직접 장치를 검사하는 방식이다.
- ②프로세서가 직접 워드 전송을 위한 I/O 명령어를 수행한다.
- ③I/O를 위해 프로세서의 사이클을 스틸링(stealing)하여 메모리 버스에 접근한다.
- ④블록단위의 전송보다 워드 단위의 전송에 더 효과적이다.
28.RS 플립플록에서 R=1, S=1 인 입력 조합의 경우를 방지하기 위하여 보완된 것은?
- ①D 플립플롭
- ②T 플립플롭
- ③JK 플립플롭
- ④FF 플립플롭
29.다음 중 Associative 기억장치의 특징으로 옳은 것은?
- ①일반적으로 DRAM보다 값이 싸다.
- ②구조 및 동작이 간단하다.
- ③명령어를 순서대로 기억시킨다.
- ④저장된 정보에 대해서 주소보다 내용에 의해 검색한다.
30.메모리 인터리빙을 사용하는 목적은?
- ①기억용량 증대
- ②입출력 장치의 증설
- ③전력소모 감소
- ④메모리 엑세스의 효율 증대
31.아래와 같은 18비트 주소 형식을 갖는 주기억장치에서 접근 가능한 캐시메모리의 크기를 올바르게 계산한 결과는? (단, 3-way 세트 연관 사상을 고려하고, 태그가 저장되는 공간의 크기는 무시하고, 주소는 바이트 단위로 부여된다고 가정한다.)
- ①16 KB
- ②24 KB
- ③32 KB
- ④48 KB
32.연산회로에서 반드시 필요한 신호로만 묶여 있는 것은?
- ①덧셈신호, 보수신호, 끝자리올림신호
- ②덧셈신호, 아랫자리올림신호, 곱셈신호
- ③덧셈신호, 끝자리올림신호, 나눗셈신호
- ④덧셈신호, 아랫자리올림신호, 지수신호
33.다음 불 함수를 간소화한 결과로 가장 옳은 것은? (단, d()는 무관 조건임)
- ①
- ②
- ③
- ④
34.CISC(Complex Instruction Set Computer)와 RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 비교 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①CISC는 명령어와 주소지정 방식을 보다 복잡하게 하여 풍부한 기능을 소유하도록 하고 RISC는 아주 간단한 명령들만 가지고 매우 빠르게 동작하도록 한다.
- ②CISC는 거의 모든 명령어가 레지스터를 대상으로 하며 메모리의 접근을 최소로 하고 RISC는 처리 속도를 증가시키기 위해서 독특한 형태로 다기능을 지원하는 메모리와 레지스터를 대상으로 한다.
- ③CISC는 명령어의 수가 수백 개에서 많게는 수천개로 매우 다양하고 RISC-명령어의 수가 CISC에 비해서 약 30%정도이며 명령어 형식도 최소한 줄였다.
- ④CISC는 데이터 경로가 메모리로부터 레지스터, ALU, 버스로 연결되는 등 다양하고 RISC-데이터 경로 사이클을 단일화하며 사이클 타임을 최소화한다.
35.서로 다른 17개의 정보가 있을 때 이 중에서 하나를 선택하려면 최소 몇 개의 비트가 필요한가?
- ①3
- ②4
- ③5
- ④17
36.주기억장치가 32K×12 용량이며, 캐시 메모리가 512×12용량이라고 하자. 한 블록의 크기가 8 워드라고 할 때 연관사상(associative mapping)을 한다면 주소의 태그(tag) 필드는 몇 bit인가?
- ①9bit
- ②10bit
- ③11bit
- ④12bit
37.짝수 패리티 검출 방식을 알맞게 설명한 것은?
- ①2진 정보 속에 있는 0의 개수가 패리티비트를 포함하여 짝수가 되도록 패리티 비트를 부가하는 방식
- ②2진 정보 속에 있는 1의 개수가 패리티비트를 포함하여 짝수가 되도록 패리티 비트를 부가하는 방식
- ③2진 정보 속에 있는 0의 개수가 패리티비트를 제외하고 짝수가 되도록 패리티 비트를 부가하는 방식
- ④2진 정보 속에 있는 1의 개수가 패리티비트를 제외하고 짝수가 되도록 패리티 비트를 부가하는 방식
38.프로그램 내의 모든 인스트럭션이 그들의 수행에 필요한 피연산자들이 모두 준비되었을 때 그 인스트럭션을 수행하는 것으로 데이터 추진(data driven) 방식이라 할 수 있는 것은?
- ①multiprocessor system
- ②vector processor
- ③pipeline processor
- ④data flow machine
39.사이클 스틸과 인터럽트에 관한 설명으로 옳은 것은?
- ①사이클 스틸은 주기억장치의 사이클 타임을 중앙처리장치로부터 DMA가 일시적으로 빼앗는 것으로 중앙처리장치는 주기억장치에 접근할 수 없다.
- ②사이클 스틸은 중앙처리장치의 상태보존이 필요하다.
- ③인터럽트는 중앙처리장치의 상태보존이 필요 없다.
- ④인터럽트는 정전의 경우와는 관계없다.
40.컴퓨터 시스템에 예기치 않는 일이 발생하였을 때, CPU가 처리하고 있던 일을 멈추고, 문제점을 신속히 처리한 후 하던 일을 다시 재귀하는 방식은?
- ①인터페이스
- ②제어장치
- ③인터럽트
- ④버퍼
41.컴퓨터의 명령어 사이클은 4가지 단계를 반복적으로 거치면서 동작한다. 다음 중 속하지 않는 단계는?
- ①Interrupt cycle
- ②Fetch cycle
- ③Branch cycle
- ④Execution cycle
42.프로그램 크기가 가장 작은 주소 형식은?
- ①0-주소형식
- ②1-주소형식
- ③2-주소형식
- ④3-주소형식
43.연계 편집 프로그램(linking editor)이 목적 프로그램을 입력으로 읽을 때 출력으로 생성하는 프로그램은?
- ①로드 프로그램(load program)
- ②유틸리티 프로그램(utility program)
- ③매칭 프로그램(matching program)
- ④서비스 프로그램(service program)
44.마이크로프로세서에서 데이터가 저장된 또는 저장될 기억 장치의 장소를 지정하기 위해 사용하는 버스(bus)는?
- ①레지스터 연결 버스
- ②데이터 버스
- ③주소 버스
- ④제어 버스
45.고수준 언어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하기 위한 프로그램은?
- ①에디터
- ②컴파일러
- ③어셈블러
- ④로더
46.CPU의 상태 플래그(status flag)에 관한 설명 중 틀린 것은?
- ①보조캐리 플래그(auxiliary carry flag)는 BCD 연산에 사용된다.
- ②Z 플래그(zero flag)는 ALU의 연산 결과가 0인지 여부에 따라 셋트 된다.
- ③N 플래그(negative flag)는 ALU 연산 결과가 음수인지 여부에 따라 셋트 된다.
- ④제일 왼쪽 비트에서 발생되는 올림수를 Cp, 왼쪽의 2번째 비트에서 발생되는 올림수를 Cs라 할 때 오버플로우(overflow) 발생 조건은 Cs+Cp로 주어지게 된다.
47.포팅을 통해 리눅스 프로그램/유틸리티를 MS윈도에서 사용할 수 있도록 하는 프로그램은?
- ①cygwin
- ②perl
- ③JDK
- ④driver development kit
48.입출력 프로세서와 CPU의 관계에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
- ①CPU와 입출력 프로세서는 무관하다.
- ②CPU는 입출력 프로세서에게 입출력 동작을 수행하도록 명령한 후 계속 관여한다.
- ③CPU는 입출력 프로세서에게 입출력 동작을 수행하도록 명령한 후 CPU는 다른 일을 수행한다.
- ④입출력 프로세서는 CPU에게 입출력 동작을 수행하도록 명령한다.
49.CPU의 클록 주파수가 2.5MHz이고, 한 개의 명령 사이클이 3개의 머신 사이클로 이루어져 실행되며, 각 머신 사이클은 명령어 인출 및 해독 시 4개의 머신 스테이트가 필요하고 실행 시에는 각 6개씩의 머신 스테이트로 이루어진다면 한 개의 명령어를 실행하는데 걸리는 시간은?
- ①0.4㎲
- ②4㎲
- ③25㎲
- ④40㎲
50.그림은 입출력 제어장치와 입출력 버스의 연결을 나타낸 것이다. 빈 블록 Ⓐ에 가장 적합한 내용은?
- ①Accumulator
- ②Status Register
- ③Shift Register
- ④Control Register
51.컴퓨터와 주변 장치 사이에서 데이터 전송시에 입출력 주기나 완료를 나타내는 2개의 제어 신호를 사용하여 데이터 입출력을 하는 방식은?
- ①strobe 방법
- ②polling 방법
- ③interrupt 방법
- ④handshaking 방법
52.프로그램 입·출력 동작에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- ①직접 I/O 또는 polled I/O 같은 데이터 전송이다.
- ②마이크로프로세서에 의해 제어된다.
- ③데이터 전송은 명령이나 입·출력 서브루틴에 의해 실행된다.
- ④마이크로프로세서가 아닌 별도의 제어기에 의해 제어된다.
53.하드디스크 또는 광학드라이브와의 데이터 전송을 목적으로 직렬연결을 이용한 컴퓨터 버스는?
- ①UART
- ②RLL
- ③IDE
- ④SATA
54.일반적으로 DMA 장치가 가지는 3개의 레지스터가 아닌 것은?
- ①주소 레지스터
- ②워드 카운터 레지스터
- ③제어 레지스터
- ④인터럽트 레지스터
55.데이터의 특정 부분을 제거(clear)하기 위해 사용되는 명령어는?
- ①AND
- ②OR
- ③Complement
- ④Shift
56.대부분의 마이크로프로세서 CPU 소켓 인터페이스는 어떤 구조를 기반으로 하는가?
- ①PGA 구조
- ②DIP 구조
- ③BGA 구조
- ④LGA 구조
57.다음 신호 중 양방향 신호는?
- ①어드레스 신호
- ②데이터 신호
- ③인터럽트요청 신호
- ④리셋 신호
58.중앙처리장치의 하드웨어(hardware) 요소들을 기능별로 나눌 때 속하지 않는 기능은?
- ①입력 기능
- ②기억 기능
- ③연산 기능
- ④제어 기능
59.파이프라인 프로세서의 설명 중 가장 적합한 것은?
- ①다중 프로그래밍 시스템의 프로세서
- ②제어 메모리가 분리된 프로세서
- ③2개 이상의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 프로세서
- ④분산 기억장치 시스템의 프로세서
60.Recursive subroutine을 처리하는데 가장 적합한 자료 구조는?
- ①큐(queue)
- ②데크(dequeue)
- ③환상 큐(circular queue)
- ④스택(stack)
61.다음 논리군 중에서 게이트 당 소모 전력(mW)이 가장 적은 것은?
- ①CMOS
- ②MOS
- ③TTL
- ④RTL
62.F(W, X, Y, Z) = 의 보수를 구하면?
- ①
- ②
- ③
- ④
63.8진 카운터를 구성하고자 할 경우 최소 몇 개의 JK 플립플롭이 필요한가?
- ①3개
- ②4개
- ③8개
- ④16개
64.T 플립플롭 3개를 종속 접속한 후 입력주파수 800Hz를 인가하면 출력주파수는?
- ①8Hz
- ②10Hz
- ③80Hz
- ④100Hz
65.그림과 같은 논리 회로와 등가적으로 동작되는 스위치 회로는?
- ①
- ②
- ③
- ④
66.레지스터(register)의 기능은?
- ①데이터(Data)를 일시 저장한다.
- ②회로를 동기화 시킨다.
- ③카운터의 대용으로 사용된다.
- ④펄스(pulse) 발생기이다.
67.16진수 AF63을 8진수로 나타내면?
- ①135713
- ②152734
- ③147325
- ④127543
68.시프트 레지스터(Shift Register)를 만드는데 가장 적합한 플립플롭은?
- ①RS 플립플롭
- ②RST 플립플롭
- ③D 플립플롭
- ④T 플립플롭
69.다음 그림은 D 플립플롭의 진리표이다. Q(t+1)의 상태는?
- ①
- ②
- ③
- ④
70.다음 그림은 어떤 동작을 하는 회로인가?
- ①4비트 2진 리플 카운터
- ②4비트 동기식 2진 카운터
- ③BCD 리플 카운터
- ④시프트 레지스터
71.다음 그림과 같은 논리회로의 명칭은?
- ①AND
- ②NAND
- ③OR
- ④NOR
72.다음 COUNTER는 연속된 Count pulse에 의해 어떠한 상태 변화를 나타내는가? (단, 초기상태 ABC = 000 가정)
- ①000→010→100→101→110→001→000
- ②000→001→010→100→101→110→000
- ③000→100→10→110→001→010→000
- ④000→101→110→001→010→100→000
73.짝수 패리티 비트의 해밍(hamming)코드로 0011011을 받았을 때 오류가 수정된 정확한 코드는?
- ①0011001
- ②0111011
- ③0001011
- ④0010001
74.다음 논리함수를 최소화하면?
- ①F(A, B, C, D)=AC'+AB'+A'BC
- ②F(A, B, C, D)=AC'+AB'+A'BD+A'BC
- ③F(A, B, C, D)=AC'+AB'+A'BD+BC'D
- ④F(A, B, C, D)=AC'+AB'+A'BD+BD
75.다음 회로에 대해 잘못 설명한 것은?
- ①8421코드의 가산기이다.
- ②가산을 행하여 그 합이 4가 넘으면 6을 더한다.
- ③8421코드와 대응되는 10진수의 10이상의 코드는 의미가 없다.
- ④8421코드와 대응되는 10진수의 10이상의 6개의 코드는 제외시킨다.
76.직렬 또는 병렬방식 레지스터 전송에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- ①직렬방식은 데이터를 전송할 때 많은 시간이 필요하다.
- ②병렬방식은 하드웨어 규모가 간단하다.
- ③직렬방식은 클록펄스에 의해 한번에 1bit씩 자리 이동한다.
- ④병렬방식은 모든 bit의 데이터를 한번의 클록펄스에 모두 전송시킨다.
77.A1, B1은 첫 번째 A와 B의 입력 값이고, A2, B2는 두 번째 A와 B의 입력 값일 경우(A1,A2) => (A2,B2) 형식으로 표현한다. A+B를 계산하는 4비트 리플 캐리 가산기(4bit ripple carry adder)의 캐리 아웃(carry out)의 최대 지연시간을 측정하기 위해서는 입력 패턴을 어떻게 주어야 하는가?
- ①(0000, 0111) ⇒ (0000, 1000)
- ②(1010, 0111) ⇒ (1011, 0111)
- ③(1010, 0101) ⇒ (1011, 0101)
- ④(1111, 0000) ⇒ (1111, 1111)
78.전가산기(Full Adder)의 구성은?
- ①반가산기 2개, OR 게이트 1개
- ②반가산기 2개, OR 게이트 2개
- ③반가산기 2개, AND 게이트 1개
- ④반가산기 2개, AND 게이트 2개
79.4입력 디코더(decoder)는 최대 몇 개의 출력을 낼 수 있나?
- ①4
- ②8
- ③16
- ④256
80.자기 보수 코드(self complementing code)가 아닌 것은?
- ①5중 2 코드
- ②2421 코드
- ③3-초과 코드
- ④51111 코드
81.프로토콜의 기본 구성 요소가 아닌 것은?
- ①entity
- ②syntax
- ③semantic
- ④timing
82.신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 사용되는 자동 반복 요구(Automatic Repeat reQuest) 방법이 아닌 것은?
- ①go-back-N
- ②control transport
- ③selective repeat
- ④stop-and-wait
83.16상 위상변조의 변조속도가 1200baud인 경우 데이터 전송 속도(bps)는?
- ①1200
- ②2400
- ③4800
- ④9600
84.다음 중 LAN에서 사용되는 채널할당 방식 중 요구할당 방식에 해당되는 것은?
- ①FDM
- ②CSMA/CD
- ③TDM
- ④Token Ring
85.Stop-and-wait ARQ 방식에서 수신측이 4번 프레임에 대해 NAK를 보내왔다. 이에 대한 송신측의 행위로 옳은 것은?
- ①1, 2, 3, 4번 프레임을 재전송 한다.
- ②현재의 윈도우 크기만큼을 모두 전송한 후 4번 프레임을 재전송 한다.
- ③5번 프레임부터 모두 재전송 한다.
- ④4번 프레임만 재전송 한다.
86.OSI-7 계층의 전송계층에서 사용되는 프로토콜은?
- ①FTP
- ②SMTP
- ③HTTP
- ④UDP
87.IEEE 802.4의 표준안 내용으로 맞는 것은?
- ①토큰 버스 LAN
- ②블루투스
- ③CSMA/CD LAN
- ④무선 LAN
88.10.0.0.0 네트워크 전체에서 마스크 255.240.0.0를 사용할 경우 유효한 서브넷 ID는?
- ①10.1.16.9
- ②10.16.0.0
- ③10.27.32.0
- ④10.0.1.32
89.자동재전송요청(ARQ)기법 중 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
- ①Selective-Repeat
- ②Stop-and-wait
- ③Go-back-N
- ④Turbo Code
90.매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token Passing)에 대한 설명으로 틀린것은?
- ①CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사용되는 기법이다.
- ②토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
- ③토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
- ④CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간이 상당부분 제거될 수 있다.
91.비 연결형(connectionless) 네트워크 프로토콜에 해당하는 것은?
- ①HTTP
- ②TCP
- ③IP
- ④FTP
92.대역폭이 B(Hz), 신호대잡음비가 0인 채널을 사용하여 데이터를 전송하는 경우 채널용량(bps)은?
- ①0
- ②B
- ③2B
- ④4B
93.경로 지정 방식에서 각 노드에 도착하는 패킷을 자신을 제외한 다른 모든 것을 복사하여 전송하는 방식은?
- ①고정 경로 지정
- ②플러딩
- ③임의 경로 지정
- ④적응 경로 지정
94.HDLC에서 피기백킹(piggybacking) 기법을 통해 데이터에 대한 확인응답을 보낼 때 사용되는 프레임은?
- ①I-프레임
- ②S-프레임
- ③U-프레임
- ④A-프레임
95.라우팅 프로토콜 중에서 최소홉수(hop)수를 기준으로 목적지까지의 최적경로를 결정하는 프로토콜은?
- ①RIP
- ②UDP
- ③EIGRP
- ④BGP
96.아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 과정에 포함되지 않는 것은?
- ①encryption
- ②sampling
- ③quantization
- ④encoding
97.IPv4에서 IPv6로 천이하는데 사용되는 IETF에서 고안한 천이 전략 3가지에 해당하지 않는 것은?
- ①Dual Stack
- ②Tunneling
- ③Header Translation
- ④IP control
98.다중화(Multiplexing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①다중화란 효율적인 전송을 위하여 넓은 대역폭을 가진 하나의 전송링크를 통해 여러 신호를 동시에 실어 보내는 기술을 말한다.
- ②동기식 시분할 다중화는 전송시간을 일정한 간격의 슬롯(time slot)으로 나누고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당한다.
- ③주파수 분할 다중화는 여러 신호를 전송매체의 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 동시에 전송하는 기술을 말한다.
- ④파장 분할 다중화는 각 채널별로 특정한 시간 슬롯이 할당되지 않고 전송할 데이터가 있는 채널만 시간 슬롯을 이용하여 데이터를 전송한다.
99.다중접속방식에 해당하지 않는 것은?
- ①FDMA
- ②QDMA
- ③TDMA
- ④CDMA
100.TCP/IP 관련 프로토콜 중 하이퍼텍스트 전송을 위한 프로토콜은?
- ①HTTP
- ②SMTP
- ③SNMP
- ④Mailto