DIAT 정보통신상식 (2017-12-16)
총 40문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.다음 중 컴퓨터의 5대 장치로 옳지 않은 것은?
- ①입력장치
- ②기억장치
- ③연산장치
- ④범용장치
2.컴퓨터에서 정보(Information)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①예측으로 얻은 값이다.
- ②자료를 처리해서 얻을 수 있는 결과이다.
- ③관찰을 통해 수집된 사실이다.
- ④관찰이나 측정을 통해 수집된 값이다.
3.명령이나 연산의 중간 결과와 데이터 등을 일시적으로 기억하는 중앙처리장치 내의 임시 기억장치는?
- ①레지스터
- ②마스크 롬
- ③가상 메모리
- ④플래시 메모리
4.다음 중 RAM에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①읽고 쓰는 것이 자유로운 기억장치이다.
- ②대표적으로 DRAM이 해당된다.
- ③전원이 차단되면 저장된 내용이 지워지지 않는다.
- ④Random Aces Memory의 약자이다.
5.다음의 하드웨어 중 출력장치로 옳은 것은?
- ①플로터
- ②키보드
- ③마우스
- ④터치패드
6.다음의 시스템 소프트웨어 중 처리 프로그램으로 옳지 않은 것은?
- ①언어 번역 프로그램
- ②서비스 프로그램
- ③문제 프로그램
- ④감시 프로그램
7.다음 중 사용빈도가 높은 프로그램을 시스템 제공자가 미리 작성하여 사용자에게 제공해 주는 프로그램으로 옳은 것은?
- ①자료 관리 프로그램
- ②언어 번역 프로그램
- ③문제 프로그램
- ④서비스 프로그램
8.다음 중 사용 기간 및 기능 제한 없이 무료로 사용할 수 있는 공개용 소프트웨어로 옳은 것은?
- ①프리웨어
- ②데모소프트웨어
- ③트라이얼 버전
- ④상용 소프트웨어
9.다음 중 알고리즘에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①알고리즘은 문제와 문제 해결 과정이다.
- ②문제는 해결할 수 없는 질문을 포함한다.
- ③문제 해결은 문제를 해결하기 위한 방법이다.
- ④문제 해결 과정은 절차적으로 이루어진다.
10.다음 중 컴퓨터 시스템을 구성하는 하드웨어와 컴퓨터 사용자에서 실행되는 응용 프로그램의 중간에 위치하여 컴퓨터 시스템을 제어하고 관리하는 프로그램으로 옳은 것은?
- ①운영체제
- ②유틸리티
- ③응용프로그램
- ④보조프로그램
11.다음 중 운영체제의 운영 방식 분류가 아닌 것은?
- ①다중 프로그래밍 시스템
- ②버추얼 시스템
- ③다중 모드 시스템
- ④분산 처리 시스템
12.아래에서 설명하는 운영체제는?
- ①Windows
- ②OS X
- ③UNIX
- ④Linux
13.다음 중 한글 Windows에서 현재 실행 중인 프로그램을 순서대로 선택하여 전환할 수 있는 단축키는?
- ①Alt+Tab
- ②Alt+Shift
- ③Ctrl+Tab
- ④Ctrl+Shift
14.다음 중 윈도우 제어판에서 제공하는 기능으로 옳지 않은 것은?
- ①시스템 정보
- ②장치 관리
- ③작업 관리자
- ④네트워크 및 인터넷
15.다음 중 Google사에서 개발한 것으로, 오픈 소스 기반에 무료로 제공하는 모바일 운영체제는?
- ①iOS
- ②Android
- ③Windows Phone
- ④BlackBery OS
16.컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것으로 옳은 것은?
- ①그래픽
- ②사운드
- ③애니메이션
- ④비디오
17.다음 중 정지 이미지들의 연속적인 집합체를 뜻하는 멀티미디어 데이터는?
- ①그래픽
- ②이미지
- ③비디오
- ④사운드
18.다음 중 비디오 및 영화제작을 위한 소프트웨어로만 짝지워진 것은?
- ①Director, Premiere
- ②Premiere, Vegas
- ③Vegas, Flash
- ④Flash, Director
19.다음의 소프트웨어 중에서 그 종류가 나머지 셋과 다른 것은?
- ①WaveEdit
- ②GoldWave
- ③Cakewalk
- ④Encore
20.주문형 비디오를 의미하는 멀티미디어 활용 분야는?
- ①AOD
- ②LOD
- ③MOD
- ④VOD
21.다음 중 분산되어 있는 컴퓨터를 서로 연결시키는 개념의 용어로 옳은 것은?
- ①네트워크
- ②프로토콜
- ③인터페이스
- ④싱글사인온
22.다음 중 서로 다른 프로토콜을 사용하는 망을 연결하는 장비로 옳은 것은?
- ①리피터
- ②브리지
- ③라우터
- ④게이트웨이
23.네트워크 토폴로지의 종류 중 중앙 컴퓨터를 중심으로 노드들이 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태의 토폴로지로 옳은 것은?
- ①계층형
- ②버스형
- ③링형
- ④성형
24.다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①인터넷은 HTTP 프로토콜을 기반으로 한다.
- ②인터넷에 연결된 일부 컴퓨터만 고유의 IP주소를 가진다.
- ③인터넷은 군사적인 목적으로 ARPANet에서 시작되었다.
- ④인터넷에 대한 모든 통제와 관리는 미국의 과학재단(NSF)에서 담당한다.
25.다음 중 인터넷의 시초가 된 네트워크로 옳은 것은?
- ①ARPANET
- ②TCP/IP
- ③HTTP
- ④WWW
26.다음 중 프로토콜에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①컴퓨터끼리 정보교환에 사용된다.
- ②통신의 규약을 의미한다.
- ③통신규칙과 방법에 대한 약속이다.
- ④대표적 예로 TCP/IP, XP 등을 들 수 있다.
27.다음 중 소셜 네트워크 서비스와의 연관성이 적은 것은?
- ①1인 미디어
- ②1인 커뮤니티
- ③친구관계 확장
- ④전자우편 서비스
28.다음 중 소셜미디어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①사람과 사람의 관계를 지향하는 서비스이다.
- ②폐쇄, 참여, 고유의 가치로 요약되는 웹2.0 기술에 기반한다.
- ③인터넷 사용자가 생산자인 동시에 소비자가 되는 구조이다.
- ④소셜 네트워크 서비스를 포함하는 보다 큰 범주의 개념이다.
29.다음 중 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미하는 용어로 옳은 것은?
- ①유비쿼터스
- ②클라우드 컴퓨팅
- ③소셜네트워크서비스
- ④WIPI
30.스마트폰이나 스마트패드와 같은 모바일 기기가 TV와 직접 Wi-Fi 기반의 무선 통신으로 연결되어 큰 화면으로 모바일 기기 속의 콘텐츠를 전송할 수 있는 기술은?
- ①미라캐스트(Miracast)
- ②더블캐스트(Doublecast)
- ③스크린캐스트(Screncast)
- ④팟캐스팅(Podcasting)
31.다음 중 정보사회에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①정보가 전 산업분야의 중심이 된다.
- ②가치있는 정보를 창출하여 윤택한 생활을 할 수 있다.
- ③정보통신기술을 활용한다.
- ④정보를 통제하여 이익을 창출한다.
32.다음 중 사이버 공간에 대한 내용으로 옳지 않은 것은?
- ①익명성이 보장된다.
- ②시간의 제약을 받지 않는다.
- ③실제로 존재하는 공간이다.
- ④파급 효과가 크다.
33.다음 중 네티켓의 적절한 적용으로 볼 수 없는 것은?
- ①전자 우편을 보낼 때 보내는 사람이 누구인지 밝힌다.
- ②채팅할 때는 자기 자신을 먼저 소개한 뒤 대화한다.
- ③같은 내용을 누구나 볼 수 있도록 한꺼번에 계속 반복한다.
- ④게시판에 글을 쓸 때 한글 맞춤법에 맞춰 사용한다.
34.다음 중 인터넷 중독에 따른 증상으로 옳지 않은 것은?
- ①폭력적 행동
- ②가족갈등 심화
- ③자기 통제력 상실
- ④현실공간과 가상공간의 명확한 구분
35.OTP(One Time Pasword)를 사용함으로써 예방할 수 있는 해킹방법으로 옳지 않은 것은?
- ①스미싱
- ②피싱
- ③파밍
- ④메모리해킹
36.악의적인 용도로 사용될 수 있는 유해 프로그램이 아닌 것은?
- ①랜섬 웨어
- ②스파이 웨어
- ③트로이 목마
- ④디버그
37.다음 중 개인정보 침해 예방과 대응 방안으로 옳지 않은 것은?
- ①명의도용확인 서비스를 이용한다.
- ②금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
- ③비밀번호는 기억하기 쉬운 문자로만 사용한다.
- ④P2P 공유 폴더에 개인정보를 저장하지 않는다.
38.전자서명의 활용분야 중 전자공증에 해당하는 분야로 옳은 것은?
- ①공공 분야
- ②금융 분야
- ③전자상거래 분야
- ④기타 분야
39.다음 중 산업재산권에 해당되지 않는 것은?
- ①특허권
- ②실용신안권
- ③저작권
- ④상표권
40.제품의 디자인은 국내 법 중 어느 법령으로 보호받고 있는가?
- ①특허법
- ②실용신안법
- ③저작권법
- ④디자인보호법