멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 2015

멀티미디어콘텐츠제작전문가 (2015-08-16)

총 80문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.컴퓨터와 온라인의 보안 취약점을 연구해 해킹을 방어하거나 퇴치하는 민·관에서 활동하는 보안전문가는?

    1. ①그리드
    2. ②크래커
    3. ③화이트 해커
    4. ④블랙 해커
  2. 2.리눅스에서 로그인시 time out을 설정하는 파일은?

    1. ①/etc/profile
    2. ②/etc/passwd
    3. ③/etc/xinetd
    4. ④/ctc/services
  3. 3.다음과 같은 특성으로 휘어지는 디스플레이 투명 디스플레이, 웨어러블 컴퓨터에 적용할 수 있는 차세대 소재는?

    1. ①그래핀
    2. ②폴리케톤
    3. ③크레이프
    4. ④슬립
  4. 4.다음은 무엇에 대한 설명인가?

    1. ①POP
    2. ②PGP
    3. ③S/MIME
    4. ④SMTP
  5. 5.하나의 콘텐츠를 PC, 스마트TV, 스마트폰, 태블릿 PC 둥 다양한 디지털 정보기기에서 끊김 없이 이용할 수 있게 해주는 서비스는?

    1. ①N-Screen
    2. ②NFC
    3. ③trackback
    4. ④Bluetooth
  6. 6.전자우편 시스템인 S/MIME에서 사용되는 암호 알고리즘으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①SHA-1(Secure Hash Algorithm-1)
    2. ②MD5(Message Digest 5 Algorithm)
    3. ③RSA(Rivest, Shamir, Adleman Algorithm)
    4. ④IDEA(International Data Encryption Algorithm)
  7. 7.OSI 7 계층 모델 중 보안을 위 한 암호화/해독과 효율적인 전송을 위한 정보압축 등의 기능을 수 행 하는 계층은?

    1. ①응용계층
    2. ②표현계층
    3. ③전달계층
    4. ④네트워크계층
  8. 8.데이터의 무결성을 검증하는 보안 알고리즘은?

    1. ①Hash 함수
    2. ②DH
    3. ③SHED
    4. ④AES
  9. 9.#과 특정단어를 붙여 쓴 것으로서 트위터, 페이스북 등 소셜 미디어에서 특정 핵심어를 편리하게 검색할 수 있도록 하는 메타데이터의 형태는?

    1. ①OLAP
    2. ②Mobile UX/UI
    3. ③Hashtag
    4. ④PnP
  10. 10.윈도우 XP에서 지원하지 않는 파일시스템은?

    1. ①FAT
    2. ②FAT32
    3. ③EXT2
    4. ④NTFS
  11. 11.사람과 사물, 사물과 사물 간에 지능통신을 할 수 있는 M2M(Machine to Machine)의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호 작용하는 개념은?

    1. ①IoT
    2. ②RFID
    3. ③VRML
    4. ④xHTML
  12. 12.UNIX 운영체재의 주요 구성요소로 거리가 먼 것은?

    1. ①kernel
    2. ②shell
    3. ③client/server
    4. ④file system
  13. 13.B 클래스에 속하는 IP 주소는?

    1. ①200.200.200.1
    2. ②192.200.190.1
    3. ③168.126.63.1
    4. ④244.221.5.1
  14. 14.UNIX 시스템의 기본 디렉토리 구조에 해당되지 않는 것은?

    1. ①/bin
    2. ②/tempo
    3. ③/dev
    4. ④/etc
  15. 15.IPv6의 주소체계는 몇 비트인가?

    1. ①32bit
    2. ②64bit
    3. ③128bit
    4. ④256bit
  16. 16.다음 암호화 방식 중 비대칭 암호화 방식은?

    1. ①ARS
    2. ②IDEA V
    3. ③RSA
    4. ④DES
  17. 17.해커가 무신 네트워크를 찾기 위해 무선 장치를 가지고 주위의 AP(Access Point)를 찾는 과정을 말하며 무선랜 해킹과정의 초기단계에 사용 하는 방법은?

    1. ①Spoofing
    2. ②sniffing
    3. ③War Driving
    4. ④War Dialing
  18. 18.미국에서 진짜 와이파이(Wi-Fi)망을 복사한 가짜 망을 만들어, 접속한 사용자들의 신상 정보를 가로채는 인터넷 해킹 수법은?

    1. ①교착상태
    2. ②와레즈(warez)
    3. ③에블 트윈(Evil Twins)
    4. ④디도스(DDos)
  19. 19.블루레이(Blu-ray)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①DVD보다 많은 용량의 데이터를 저장할 수 있다.
    2. ②650mm 파장의 적색 레이저를 사용하여 데이터를 기록한다.
    3. ③비디오 데이터 포맷은 MPEG-2를 사용한다.
    4. ④오디오는 5.1채널의 AC-3를 지원한다.
  20. 20.패킷을 전송할 때 소스 IP주소와 목적지 주소 값을 똑같이 만들어서 공격 대상에게 보내는 서비스 거부 공격은?

    1. ①Targa Attack
    2. ②Trinoo Attack
    3. ③Smurf Attack
    4. ④Land Attack
  21. 21.데 스틸에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①개성을 배제한 주지주의적 손상 미술 운동이다.
    2. ②인간의 정신 속에서 영감을 찾는 순수 조형이론이다.
    3. ③녹색, 주황 등의 강한 색조를 주로 사용하였다.
    4. ④색면 구성을 강조하여 구성에 있어 질서와 배분이 중요하다.
  22. 22.다음 중 MAGENTA의 보색은?

    1. ①BLUE
    2. ②GREEN
    3. ③YELLOW
    4. ④GRAY
  23. 23.병치혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①색의 면적과 거리에 따라 눈의 망막 위에 혼합되어져 보이는 생리적 현상이라 할 수 있다.
    2. ②인상파 화가의 점묘화나 직물에서 볼 수 있다.
    3. ③명도, 채도가 높아져 보인다.
    4. ④다른 색을 인접하게 배치해 두고 볼 때 생기는 혼합이다.
  24. 24.색의 잔상효과 중 하나로서 흑백으로 나눈 면적을 고속으로 회전시키면 파스텔톤의 연한 유채색이 나타나는 현상은;?

    1. ①에브니효과
    2. ②페히너 효과
    3. ③맥컬루효과
    4. ④보색잔상효과
  25. 25.기본적인 형태의 반복, 동심원 등의 기하학적인 문양직선미를 추구한 파리 중심의 1920년대 장식 미술은?

    1. ①아르누보
    2. ②아르데코
    3. ③구성주의
    4. ④옵아트
  26. 26.자연현상에서 빨간 열매와 파란 잎의 싱그러운 대비는?

    1. ①근접 보색의 조화
    2. ②반대색의 조화
    3. ③인접색의 조화
    4. ④등간격 3색의 조화
  27. 27.감산혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①보색끼리 혼합하면 검정색에 가까워진다.
    2. ②혼합하면 할수록 명도, 채도가 낮아진다.
    3. ③삼원색은 R, G, B이다.
    4. ④염료의 혼합, 물감의 혼색 등을 말한다.
  28. 28.배색의 구성요소가 아닌 것은?

    1. ①기조색
    2. ②주조색
    3. ③강조색
    4. ④분리색
  29. 29.색삼각형의 연속된 선상에 위치한 색들을 조합하면 관련된 시각적 요소가 포함되어 있기 때문에 서로 조화한다는 원리는?

    1. ①비렌의 색채조화론
    2. ②루드의 색채조화론
    3. ③이텐의 색채조화론
    4. ④문-스펜서의 색채조화론
  30. 30.먼셀의 색상환에서 기본 5원색에 해당되지 않는 것은?

    1. ①빨강
    2. ②노랑
    3. ③보라
    4. ④주황
  31. 31.오스트발트 색채체계의 단일 색상면 삼각형 내에서 동일한 양의 백색을 가지는 색채를 일정한 간격으로 선택하여 배색함으로써 얻을 수 있는 조화는?

    1. ①등순색 조화
    2. ②등가색환 조화
    3. ③등흑색 조화
    4. ④등백색 조화
  32. 32.19세기 후반 영국의 윌리엄 모리스가 주창했던 것은?

    1. ①구성주의
    2. ②기능주의
    3. ③미술공예주의
    4. ④분리파
  33. 33.2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④입체
  34. 34.색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?

    1. ①명도 차이
    2. ②채도 차이
    3. ③색상 차이
    4. ④질감 차이
  35. 35.먼셀 기호 4.3YR 7/12에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①명도는 4.3이다.
    2. ②명도는 YR이다.
    3. ③명도는 7이다.
    4. ④명도는 12이다.
  36. 36.푸르킨예 현상에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①빨간색은 밤이 되면 검게 보이고, 파란색이 밤이 되면 회색으로 보이는 현상
    2. ②조명이 점차로 어두워지면 파장이 짧은 색이 먼저 사라지고 긴 색이 나중에 사라지는 현상
    3. ③새벽이나 초저녁에 물체들이 대부분 푸르스름하게 보이는 현상
    4. ④초저녁에 가까워질수록 초목의 잎이 선명하게 보이는 현상
  37. 37.디지털 컬러에서 (R, G, B) 값이 (255, 255, 0)으로 주어질 때 색체는?

    1. ①MAGENTA
    2. ②GREEN
    3. ③YELLOW
    4. ④CYAN
  38. 38.색상은 같게, 명도 차이는 크게 하여 통일성을 유지하면서 극적인 효과를 주는 배색 기법은?

    1. ①까마이외 배색
    2. ②톤온톤 배색
    3. ③톤인톤 배색
    4. ④포 까마이외 배색
  39. 39.문·스팬서 조화론에서 분류하는 조화가 아닌 것은?

    1. ①동일조화
    2. ②이색조화
    3. ③유사조화
    4. ④대비조화
  40. 40.태양, 형광등, 백열등, 네온사인 등은 다음 중 어디에 해당하는가?

    1. ①물체색
    2. ②표면색
    3. ③투과색
    4. ④광원색
  41. 41.객체지향 방법론의 가장 큰 목적은?

    1. ①객체의 캡슐화
    2. ②소프트웨어 재사용
    3. ③인스턴스 생성
    4. ④설계 자동화
  42. 42.DOM 객체의 최고 상위 객체로 윈도우 내에 표시된 문서를 조작하는 객체는?

    1. ①Mater 객체
    2. ②Document 객체
    3. ③History 객체
    4. ④Location 객체
  43. 43.jQuery의 속성 선택자를 사용해서 PDP 파일을 가리키는 링크를 선택하는 코드로 가장 적절한 것은?

    1. ①$$([hrdf=pdf])
    2. ②$('input[img=.pdf]')
    3. ③$('a[href$=.pdf]')
    4. ④##('a[type^^=.pdf]')
  44. 44.SQL의 Select문에 검색조건을 지정하는 절은?

    1. ①ORDER BY
    2. ②FROM
    3. ③WHERE
    4. ④NULL
  45. 45.AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①SOAP/XML 등 SW 통신 프로토콜을 이용
    2. ②XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
    3. ③XMLHttpRequest를 이용한 비동기 데이터 검색
    4. ④모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용
  46. 46.다음 SQL문의 실행결과는?

    1. ①성적 테이블만 삭제된다.
    2. ②성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
    3. ③성적 테이블이 참조 중이면 삭제하지 않는다.
    4. ④성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다시 질 의한다.
  47. 47.html5의 특징으로 거리가 먼 것은?

    1. ①시맨틱 마크업을 표현할 수 있다.
    2. ②더 높은 접근성과 호환성을 가질 수 있다.
    3. ③크로스 브라우징과 연관 없다.
    4. ④웹 어플리케이션 개발을 위한 풍부한 API를 제공한다.
  48. 48.자바스크립트의 여러 객체를 생성하여 사용할 때 같은 객체의 이름 충돌을 예방하기 위해 식별하는 용도로 사용하는 것은?

    1. ①네임 스페이스
    2. ②클래스
    3. ③파일
    4. ④함수
  49. 49.자바스크립트의 문자열 형태로 둘러싸인 숫자값들을 정수나 실수 타입으로 인식하도록 변환하는 함수는?

    1. ①Number
    2. ②Int
    3. ③xFloat
    4. ④String
  50. 50.다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?

    1. ①14
    2. ②15
    3. ③16
    4. ④17
  51. 51.1부터 100까지의 합을 구하는 액션스크립트에 서 ( )안에 들어갈 알맞은 코드는?

    1. ①i=1; i<100; i++
    2. ②i=1; i<=100; i++
    3. ③i=1; i<100; i--
    4. ④i=1; i<=100; i--
  52. 52.html 문서의 모든 내용이 화면에 출력된 이후에 함수 init를 호출하여 실행하는 자바스크립트 코드는?

    1. ①window.init
    2. ②window.upload
    3. ③window.init=onload
    4. ④window.onload=init
  53. 53.자바스크립트에서 data라는 이름으로 정수값 10을 저장하기 위한 변수 선언과 초기화 문장의 형태로 맞는 것은?

    1. ①float data = 10;
    2. ②int data = 10;
    3. ③integer data = 10;
    4. ④var data = 10;
  54. 54.다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널(null value) 값인 경우를 찾아내는 문장은?

    1. ①select * from ssTable where column1 is null;
    2. ②select * from ssTable where column1 = null;
    3. ③select * from ssTable where column1 EQUALS null;
    4. ④select * from ssTable where column1 not null;
  55. 55.Action Script3.0에서 아래 코드에 대한 설명으로 맞는 것은?

    1. ①비트맵 이미지의 높이(height) : 150픽셀
    2. ②비트맵 이미지의 폭(width) : 160픽셀
    3. ③비트맵 이미지의 투명도(transparent) : false
    4. ④비트맵 이미지 영역(fillcolor) : blue
  56. 56.XML 파일로 된 웹페이지를 읽어 원하는 정보를 수집하는 기능으로, 웹페이지를 만드는 사람은 주기적으로 내용을 개정하고 사용자는 그 페이지의 URL만 알면 웹 브라우저로 읽어 정보를 얻을 수 있는 기술은?

    1. ①OWL
    2. ②REST
    3. ③GIS
    4. ④PAN
  57. 57.다음 플래시5 액션스크립트 함수에서 추출되는 값은?

    1. ①3.85a
    2. ②3
    3. ③abc
    4. ④3.85
  58. 58.HTML이나 XML문서에 접근하기 위해 html 태그들을 표준적인 구조의 객체로 모델링하여 크로스 브라우징 환경에 대비한 것은?

    1. ①DOM
    2. ②FORM
    3. ③BROWSER
    4. ④WINDOW
  59. 59.객체지향언어에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①캡슐화를 통하여 결합도를 향상시킨다.
    2. ②소프트웨어의 유지보수성이 향상된다.
    3. ③상속을 통하여 이미 정의된 다른 클래스의 내용을 재사용 할 수 있다.
    4. ④캡슐화와 정보 은닉을 지원한다.
  60. 60.SQL에서 VIEW를 삭제할 때 사용하는 명령은?

    1. ①DROP
    2. ②ERASE
    3. ③DELETE
    4. ④KILL
  61. 61.색온도(Color Temperature)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①표시단위로 K(Kelvin)를 사용한다,
    2. ②광원의 종류에 따라 색온도가 다르다.
    3. ③색온도가 낮으면 푸른색, 색온도가 높으면 붉은색 띄게 된다.
    4. ④절대온도인 273℃와 그 흑체의 섭씨온도를 합친 색광의 절대 온도이다.
  62. 62.영상# 표현하는 촬영기법 중에서, 소도구나 몸동작 등의 상징적인 표현으로 배경이나 그 속에 숨겨져 있는 상황 등을 정확히 표현하는 기법은?

    1. ①세레이드(Charade)
    2. ②이미지너리 라인(Imaginary line)
    3. ③오버랩(Ovrlap)
    4. ④팔로잉(Following)
  63. 63.수퍼맥테크놀로지스사(SupcrMac Technologies)에서 개발한 영상코덱으로 320×240 해상도의 영상을 1배속 CD-ROM 전송속도에 맞게 변환하기 위해 개발된 코덱은?

    1. ①Cinepak
    2. ②Indeo
    3. ③TrueMotion
    4. ④Clear Video
  64. 64.비네 팅(Vignetting) 현상에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①렌즈 주변부의 광량 저하로 촬영된 사진의 외곽이나 모서리가 어둡게 나오는 현상
    2. ②화이트밸런스가 제대로 맞지 않아 화면이 하얗게 번지는 현상
    3. ③강한 빛이 렌즈 내 유리에 반사되어 화면에 조리개 모양이나 렌즈 유리모양의 밝고 뿌연 허상이 찍히는 현상
    4. ④편광필터를 잘못 사용하여 화면에 사선으로 줄이가는 현상
  65. 65.여러 개의 음원 중 제일 먼저 도달하는 음원 쪽에 음상이 정위되는 현상은?

    1. ①마스킹 효과
    2. ②하스 효과
    3. ③도플러 효과
    4. ④비트 효과
  66. 66.마스크 영상에서 해당하는 키 화상(Key Image)을 추출함과 동시에 배경 영상을 진경영상으로 합성하는 디지털 영상 합성 방법은?

    1. ①필름의 합성
    2. ②전처리과정
    3. ③크로마키합성
    4. ④양자화
  67. 67.양지향성과 단일지향성의 마이크를 음원에 가까이 대고 사용하면 저음의 출력이 증가되는 현상은?

    1. ①칵테일 파티 효과
    2. ②회절
    3. ③도플러 효과
    4. ④근접 효과
  68. 68.JPEG 순차모드 압축 과정 순서로 맞는 것은?

    1. ①원영상(8×8)→DCT→양자화→엔트로피부호화→압축데이터
    2. ②원영상(8×8)→양자화→DCT→엔트로피부호화→압축데이터
    3. ③원영상(8×8)→엔트로피부호화→양자화→DCT→압축데이터
    4. ④원영상(8×8)→압축데이터→엔트로피부호화→DCT→양자화
  69. 69.300Hz와 302Hz 두 음에서 발생되는 맥놀이의 주기(s)는?

    1. ①0.25
    2. ②0.5
    3. ③0.7
    4. ④0.95
  70. 70.물체의 표면만 정의되는 서피스 모델링과 달리 표면과 객체의 내부도 정의되어 있는 모델로써 객체의 물리적인 성질까지 계산할 수 있는 모델링은?

    1. ①프랙탈(Fractal) 모델링
    2. ②와이어프레임(Wire Frame) 모델링
    3. ③스플라인(Spline) 모델링
    4. ④솔리드(Solid) 모델링
  71. 71.다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?

    1. ①키네토스코프
    2. ②뮤토스코프
    3. ③씨네마토그라프
    4. ④고우몬
  72. 72.미국의 앨더스사와 마이크로소프트사 공동으로 개발한 래스터 화상 파일 형식은?

    1. ①TARGA
    2. ②TIFF
    3. ③EPS
    4. ④PSD
  73. 73.은선/은면 제거 알고리즘 중 광원으로부터 빛이 물체에 반사되고 이것이 관찰자에게 도달함으로써 관찰자가 이를 볼 수 있다는 원리에 근거한 알고리즘은?

    1. ①Priority fill 알고리즘
    2. ②Ray tracing 알고리즘
    3. ③Z-버퍼 알고리즘
    4. ④Painter's 알고리즘
  74. 74.컴퓨터 그래픽스 음영기법 중 각 꼭지점의 법선 벡터를 보간하여 면 내부 픽셀의 음영 값을 구하는 방법은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    1. ①레이 트레이싱
    2. ②퐁 세이딩
    3. ③고러드 세이딩
    4. ④플랫 세이딩
  75. 75.H.261 표준 압축 부호화 방식에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①이 규격의 전송속도는 p(p=1~30)×64kbps이다.
    2. ②영상 전화나 영상 회의용 동화상 압축부호화 방식이다.
    3. ③부호화 알고리즘은 움직임보상과 이산코사인 변환을 조합한 방식이다.
    4. ④32kbps ADPCM 코딩 기법을 사용하는 음성 코덱 표준이다.
  76. 76.MPEG 압축 기술의 프레임 종류로 거리가 먼 것은?

    1. ①I
    2. ②P
    3. ③B
    4. ④Z
  77. 77.컴퓨터그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는?

    1. ①pixel
    2. ②voxel
    3. ③texel
    4. ④dot
  78. 78.다음 중 손실 부호화 압축방법으로 거리가 먼 것은?

    1. ①절단 부호화
    2. ②양자화 부호화
    3. ③변환 부호화
    4. ④허프만 부호화
  79. 79.음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [dB]로 나타낸 것을 무엇이라 하는가?

    1. ①다이나믹레인지
    2. ②S/N 비
    3. ③SPL
    4. ④정재파비
  80. 80.잔향시간이란 실내의 음원을 정지시킨 후 음압레벨이 얼마 감쇠되는데 소요되는 시간을 의미하는가?

    1. ①20dB
    2. ②40dB
    3. ③60dB
    4. ④80dB