멀티미디어콘텐츠제작전문가 (2015-08-16)
총 80문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.컴퓨터와 온라인의 보안 취약점을 연구해 해킹을 방어하거나 퇴치하는 민·관에서 활동하는 보안전문가는?
- ①그리드
- ②크래커
- ③화이트 해커
- ④블랙 해커
2.리눅스에서 로그인시 time out을 설정하는 파일은?
- ①/etc/profile
- ②/etc/passwd
- ③/etc/xinetd
- ④/ctc/services
3.다음과 같은 특성으로 휘어지는 디스플레이 투명 디스플레이, 웨어러블 컴퓨터에 적용할 수 있는 차세대 소재는?
- ①그래핀
- ②폴리케톤
- ③크레이프
- ④슬립
4.다음은 무엇에 대한 설명인가?
- ①POP
- ②PGP
- ③S/MIME
- ④SMTP
5.하나의 콘텐츠를 PC, 스마트TV, 스마트폰, 태블릿 PC 둥 다양한 디지털 정보기기에서 끊김 없이 이용할 수 있게 해주는 서비스는?
- ①N-Screen
- ②NFC
- ③trackback
- ④Bluetooth
6.전자우편 시스템인 S/MIME에서 사용되는 암호 알고리즘으로 가장 거리가 먼 것은?
- ①SHA-1(Secure Hash Algorithm-1)
- ②MD5(Message Digest 5 Algorithm)
- ③RSA(Rivest, Shamir, Adleman Algorithm)
- ④IDEA(International Data Encryption Algorithm)
7.OSI 7 계층 모델 중 보안을 위 한 암호화/해독과 효율적인 전송을 위한 정보압축 등의 기능을 수 행 하는 계층은?
- ①응용계층
- ②표현계층
- ③전달계층
- ④네트워크계층
8.데이터의 무결성을 검증하는 보안 알고리즘은?
- ①Hash 함수
- ②DH
- ③SHED
- ④AES
9.#과 특정단어를 붙여 쓴 것으로서 트위터, 페이스북 등 소셜 미디어에서 특정 핵심어를 편리하게 검색할 수 있도록 하는 메타데이터의 형태는?
- ①OLAP
- ②Mobile UX/UI
- ③Hashtag
- ④PnP
10.윈도우 XP에서 지원하지 않는 파일시스템은?
- ①FAT
- ②FAT32
- ③EXT2
- ④NTFS
11.사람과 사물, 사물과 사물 간에 지능통신을 할 수 있는 M2M(Machine to Machine)의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호 작용하는 개념은?
- ①IoT
- ②RFID
- ③VRML
- ④xHTML
12.UNIX 운영체재의 주요 구성요소로 거리가 먼 것은?
- ①kernel
- ②shell
- ③client/server
- ④file system
13.B 클래스에 속하는 IP 주소는?
- ①200.200.200.1
- ②192.200.190.1
- ③168.126.63.1
- ④244.221.5.1
14.UNIX 시스템의 기본 디렉토리 구조에 해당되지 않는 것은?
- ①/bin
- ②/tempo
- ③/dev
- ④/etc
15.IPv6의 주소체계는 몇 비트인가?
- ①32bit
- ②64bit
- ③128bit
- ④256bit
16.다음 암호화 방식 중 비대칭 암호화 방식은?
- ①ARS
- ②IDEA V
- ③RSA
- ④DES
17.해커가 무신 네트워크를 찾기 위해 무선 장치를 가지고 주위의 AP(Access Point)를 찾는 과정을 말하며 무선랜 해킹과정의 초기단계에 사용 하는 방법은?
- ①Spoofing
- ②sniffing
- ③War Driving
- ④War Dialing
18.미국에서 진짜 와이파이(Wi-Fi)망을 복사한 가짜 망을 만들어, 접속한 사용자들의 신상 정보를 가로채는 인터넷 해킹 수법은?
- ①교착상태
- ②와레즈(warez)
- ③에블 트윈(Evil Twins)
- ④디도스(DDos)
19.블루레이(Blu-ray)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①DVD보다 많은 용량의 데이터를 저장할 수 있다.
- ②650mm 파장의 적색 레이저를 사용하여 데이터를 기록한다.
- ③비디오 데이터 포맷은 MPEG-2를 사용한다.
- ④오디오는 5.1채널의 AC-3를 지원한다.
20.패킷을 전송할 때 소스 IP주소와 목적지 주소 값을 똑같이 만들어서 공격 대상에게 보내는 서비스 거부 공격은?
- ①Targa Attack
- ②Trinoo Attack
- ③Smurf Attack
- ④Land Attack
21.데 스틸에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①개성을 배제한 주지주의적 손상 미술 운동이다.
- ②인간의 정신 속에서 영감을 찾는 순수 조형이론이다.
- ③녹색, 주황 등의 강한 색조를 주로 사용하였다.
- ④색면 구성을 강조하여 구성에 있어 질서와 배분이 중요하다.
22.다음 중 MAGENTA의 보색은?
- ①BLUE
- ②GREEN
- ③YELLOW
- ④GRAY
23.병치혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①색의 면적과 거리에 따라 눈의 망막 위에 혼합되어져 보이는 생리적 현상이라 할 수 있다.
- ②인상파 화가의 점묘화나 직물에서 볼 수 있다.
- ③명도, 채도가 높아져 보인다.
- ④다른 색을 인접하게 배치해 두고 볼 때 생기는 혼합이다.
24.색의 잔상효과 중 하나로서 흑백으로 나눈 면적을 고속으로 회전시키면 파스텔톤의 연한 유채색이 나타나는 현상은;?
- ①에브니효과
- ②페히너 효과
- ③맥컬루효과
- ④보색잔상효과
25.기본적인 형태의 반복, 동심원 등의 기하학적인 문양직선미를 추구한 파리 중심의 1920년대 장식 미술은?
- ①아르누보
- ②아르데코
- ③구성주의
- ④옵아트
26.자연현상에서 빨간 열매와 파란 잎의 싱그러운 대비는?
- ①근접 보색의 조화
- ②반대색의 조화
- ③인접색의 조화
- ④등간격 3색의 조화
27.감산혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①보색끼리 혼합하면 검정색에 가까워진다.
- ②혼합하면 할수록 명도, 채도가 낮아진다.
- ③삼원색은 R, G, B이다.
- ④염료의 혼합, 물감의 혼색 등을 말한다.
28.배색의 구성요소가 아닌 것은?
- ①기조색
- ②주조색
- ③강조색
- ④분리색
29.색삼각형의 연속된 선상에 위치한 색들을 조합하면 관련된 시각적 요소가 포함되어 있기 때문에 서로 조화한다는 원리는?
- ①비렌의 색채조화론
- ②루드의 색채조화론
- ③이텐의 색채조화론
- ④문-스펜서의 색채조화론
30.먼셀의 색상환에서 기본 5원색에 해당되지 않는 것은?
- ①빨강
- ②노랑
- ③보라
- ④주황
31.오스트발트 색채체계의 단일 색상면 삼각형 내에서 동일한 양의 백색을 가지는 색채를 일정한 간격으로 선택하여 배색함으로써 얻을 수 있는 조화는?
- ①등순색 조화
- ②등가색환 조화
- ③등흑색 조화
- ④등백색 조화
32.19세기 후반 영국의 윌리엄 모리스가 주창했던 것은?
- ①구성주의
- ②기능주의
- ③미술공예주의
- ④분리파
33.2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
- ①점
- ②선
- ③면
- ④입체
34.색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?
- ①명도 차이
- ②채도 차이
- ③색상 차이
- ④질감 차이
35.먼셀 기호 4.3YR 7/12에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①명도는 4.3이다.
- ②명도는 YR이다.
- ③명도는 7이다.
- ④명도는 12이다.
36.푸르킨예 현상에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①빨간색은 밤이 되면 검게 보이고, 파란색이 밤이 되면 회색으로 보이는 현상
- ②조명이 점차로 어두워지면 파장이 짧은 색이 먼저 사라지고 긴 색이 나중에 사라지는 현상
- ③새벽이나 초저녁에 물체들이 대부분 푸르스름하게 보이는 현상
- ④초저녁에 가까워질수록 초목의 잎이 선명하게 보이는 현상
37.디지털 컬러에서 (R, G, B) 값이 (255, 255, 0)으로 주어질 때 색체는?
- ①MAGENTA
- ②GREEN
- ③YELLOW
- ④CYAN
38.색상은 같게, 명도 차이는 크게 하여 통일성을 유지하면서 극적인 효과를 주는 배색 기법은?
- ①까마이외 배색
- ②톤온톤 배색
- ③톤인톤 배색
- ④포 까마이외 배색
39.문·스팬서 조화론에서 분류하는 조화가 아닌 것은?
- ①동일조화
- ②이색조화
- ③유사조화
- ④대비조화
40.태양, 형광등, 백열등, 네온사인 등은 다음 중 어디에 해당하는가?
- ①물체색
- ②표면색
- ③투과색
- ④광원색
41.객체지향 방법론의 가장 큰 목적은?
- ①객체의 캡슐화
- ②소프트웨어 재사용
- ③인스턴스 생성
- ④설계 자동화
42.DOM 객체의 최고 상위 객체로 윈도우 내에 표시된 문서를 조작하는 객체는?
- ①Mater 객체
- ②Document 객체
- ③History 객체
- ④Location 객체
43.jQuery의 속성 선택자를 사용해서 PDP 파일을 가리키는 링크를 선택하는 코드로 가장 적절한 것은?
- ①$$([hrdf=pdf])
- ②$('input[img=.pdf]')
- ③$('a[href$=.pdf]')
- ④##('a[type^^=.pdf]')
44.SQL의 Select문에 검색조건을 지정하는 절은?
- ①ORDER BY
- ②FROM
- ③WHERE
- ④NULL
45.AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①SOAP/XML 등 SW 통신 프로토콜을 이용
- ②XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
- ③XMLHttpRequest를 이용한 비동기 데이터 검색
- ④모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용
46.다음 SQL문의 실행결과는?
- ①성적 테이블만 삭제된다.
- ②성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
- ③성적 테이블이 참조 중이면 삭제하지 않는다.
- ④성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다시 질 의한다.
47.html5의 특징으로 거리가 먼 것은?
- ①시맨틱 마크업을 표현할 수 있다.
- ②더 높은 접근성과 호환성을 가질 수 있다.
- ③크로스 브라우징과 연관 없다.
- ④웹 어플리케이션 개발을 위한 풍부한 API를 제공한다.
48.자바스크립트의 여러 객체를 생성하여 사용할 때 같은 객체의 이름 충돌을 예방하기 위해 식별하는 용도로 사용하는 것은?
- ①네임 스페이스
- ②클래스
- ③파일
- ④함수
49.자바스크립트의 문자열 형태로 둘러싸인 숫자값들을 정수나 실수 타입으로 인식하도록 변환하는 함수는?
- ①Number
- ②Int
- ③xFloat
- ④String
50.다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?
- ①14
- ②15
- ③16
- ④17
51.1부터 100까지의 합을 구하는 액션스크립트에 서 ( )안에 들어갈 알맞은 코드는?
- ①i=1; i<100; i++
- ②i=1; i<=100; i++
- ③i=1; i<100; i--
- ④i=1; i<=100; i--
52.html 문서의 모든 내용이 화면에 출력된 이후에 함수 init를 호출하여 실행하는 자바스크립트 코드는?
- ①window.init
- ②window.upload
- ③window.init=onload
- ④window.onload=init
53.자바스크립트에서 data라는 이름으로 정수값 10을 저장하기 위한 변수 선언과 초기화 문장의 형태로 맞는 것은?
- ①float data = 10;
- ②int data = 10;
- ③integer data = 10;
- ④var data = 10;
54.다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널(null value) 값인 경우를 찾아내는 문장은?
- ①select * from ssTable where column1 is null;
- ②select * from ssTable where column1 = null;
- ③select * from ssTable where column1 EQUALS null;
- ④select * from ssTable where column1 not null;
55.Action Script3.0에서 아래 코드에 대한 설명으로 맞는 것은?
- ①비트맵 이미지의 높이(height) : 150픽셀
- ②비트맵 이미지의 폭(width) : 160픽셀
- ③비트맵 이미지의 투명도(transparent) : false
- ④비트맵 이미지 영역(fillcolor) : blue
56.XML 파일로 된 웹페이지를 읽어 원하는 정보를 수집하는 기능으로, 웹페이지를 만드는 사람은 주기적으로 내용을 개정하고 사용자는 그 페이지의 URL만 알면 웹 브라우저로 읽어 정보를 얻을 수 있는 기술은?
- ①OWL
- ②REST
- ③GIS
- ④PAN
57.다음 플래시5 액션스크립트 함수에서 추출되는 값은?
- ①3.85a
- ②3
- ③abc
- ④3.85
58.HTML이나 XML문서에 접근하기 위해 html 태그들을 표준적인 구조의 객체로 모델링하여 크로스 브라우징 환경에 대비한 것은?
- ①DOM
- ②FORM
- ③BROWSER
- ④WINDOW
59.객체지향언어에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①캡슐화를 통하여 결합도를 향상시킨다.
- ②소프트웨어의 유지보수성이 향상된다.
- ③상속을 통하여 이미 정의된 다른 클래스의 내용을 재사용 할 수 있다.
- ④캡슐화와 정보 은닉을 지원한다.
60.SQL에서 VIEW를 삭제할 때 사용하는 명령은?
- ①DROP
- ②ERASE
- ③DELETE
- ④KILL
61.색온도(Color Temperature)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①표시단위로 K(Kelvin)를 사용한다,
- ②광원의 종류에 따라 색온도가 다르다.
- ③색온도가 낮으면 푸른색, 색온도가 높으면 붉은색 띄게 된다.
- ④절대온도인 273℃와 그 흑체의 섭씨온도를 합친 색광의 절대 온도이다.
62.영상# 표현하는 촬영기법 중에서, 소도구나 몸동작 등의 상징적인 표현으로 배경이나 그 속에 숨겨져 있는 상황 등을 정확히 표현하는 기법은?
- ①세레이드(Charade)
- ②이미지너리 라인(Imaginary line)
- ③오버랩(Ovrlap)
- ④팔로잉(Following)
63.수퍼맥테크놀로지스사(SupcrMac Technologies)에서 개발한 영상코덱으로 320×240 해상도의 영상을 1배속 CD-ROM 전송속도에 맞게 변환하기 위해 개발된 코덱은?
- ①Cinepak
- ②Indeo
- ③TrueMotion
- ④Clear Video
64.비네 팅(Vignetting) 현상에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①렌즈 주변부의 광량 저하로 촬영된 사진의 외곽이나 모서리가 어둡게 나오는 현상
- ②화이트밸런스가 제대로 맞지 않아 화면이 하얗게 번지는 현상
- ③강한 빛이 렌즈 내 유리에 반사되어 화면에 조리개 모양이나 렌즈 유리모양의 밝고 뿌연 허상이 찍히는 현상
- ④편광필터를 잘못 사용하여 화면에 사선으로 줄이가는 현상
65.여러 개의 음원 중 제일 먼저 도달하는 음원 쪽에 음상이 정위되는 현상은?
- ①마스킹 효과
- ②하스 효과
- ③도플러 효과
- ④비트 효과
66.마스크 영상에서 해당하는 키 화상(Key Image)을 추출함과 동시에 배경 영상을 진경영상으로 합성하는 디지털 영상 합성 방법은?
- ①필름의 합성
- ②전처리과정
- ③크로마키합성
- ④양자화
67.양지향성과 단일지향성의 마이크를 음원에 가까이 대고 사용하면 저음의 출력이 증가되는 현상은?
- ①칵테일 파티 효과
- ②회절
- ③도플러 효과
- ④근접 효과
68.JPEG 순차모드 압축 과정 순서로 맞는 것은?
- ①원영상(8×8)→DCT→양자화→엔트로피부호화→압축데이터
- ②원영상(8×8)→양자화→DCT→엔트로피부호화→압축데이터
- ③원영상(8×8)→엔트로피부호화→양자화→DCT→압축데이터
- ④원영상(8×8)→압축데이터→엔트로피부호화→DCT→양자화
69.300Hz와 302Hz 두 음에서 발생되는 맥놀이의 주기(s)는?
- ①0.25
- ②0.5
- ③0.7
- ④0.95
70.물체의 표면만 정의되는 서피스 모델링과 달리 표면과 객체의 내부도 정의되어 있는 모델로써 객체의 물리적인 성질까지 계산할 수 있는 모델링은?
- ①프랙탈(Fractal) 모델링
- ②와이어프레임(Wire Frame) 모델링
- ③스플라인(Spline) 모델링
- ④솔리드(Solid) 모델링
71.다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?
- ①키네토스코프
- ②뮤토스코프
- ③씨네마토그라프
- ④고우몬
72.미국의 앨더스사와 마이크로소프트사 공동으로 개발한 래스터 화상 파일 형식은?
- ①TARGA
- ②TIFF
- ③EPS
- ④PSD
73.은선/은면 제거 알고리즘 중 광원으로부터 빛이 물체에 반사되고 이것이 관찰자에게 도달함으로써 관찰자가 이를 볼 수 있다는 원리에 근거한 알고리즘은?
- ①Priority fill 알고리즘
- ②Ray tracing 알고리즘
- ③Z-버퍼 알고리즘
- ④Painter's 알고리즘
74.컴퓨터 그래픽스 음영기법 중 각 꼭지점의 법선 벡터를 보간하여 면 내부 픽셀의 음영 값을 구하는 방법은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
- ①레이 트레이싱
- ②퐁 세이딩
- ③고러드 세이딩
- ④플랫 세이딩
75.H.261 표준 압축 부호화 방식에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①이 규격의 전송속도는 p(p=1~30)×64kbps이다.
- ②영상 전화나 영상 회의용 동화상 압축부호화 방식이다.
- ③부호화 알고리즘은 움직임보상과 이산코사인 변환을 조합한 방식이다.
- ④32kbps ADPCM 코딩 기법을 사용하는 음성 코덱 표준이다.
76.MPEG 압축 기술의 프레임 종류로 거리가 먼 것은?
- ①I
- ②P
- ③B
- ④Z
77.컴퓨터그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는?
- ①pixel
- ②voxel
- ③texel
- ④dot
78.다음 중 손실 부호화 압축방법으로 거리가 먼 것은?
- ①절단 부호화
- ②양자화 부호화
- ③변환 부호화
- ④허프만 부호화
79.음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [dB]로 나타낸 것을 무엇이라 하는가?
- ①다이나믹레인지
- ②S/N 비
- ③SPL
- ④정재파비
80.잔향시간이란 실내의 음원을 정지시킨 후 음압레벨이 얼마 감쇠되는데 소요되는 시간을 의미하는가?
- ①20dB
- ②40dB
- ③60dB
- ④80dB