디지털영상편집 1급 (2015-05-09)
총 30문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.아날로그 영상신호인 RGB 4:4:4의 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①RGB 세 개의 케이블은 60암페어의 동축 케이블로 길이는 각기 달라도 상관없다.
- ②주로 방송용 비디오카메라의 조정, 크로마키 합성, 모니터링 등 일부 영역을 제외하면 실용성, 경제성이 떨어진다.
- ③1차원적인 컴포넌트 신호로 3원색인 RGB는 서로 완벽하게 분리되어 있어 고화질 영상처리를 한다.
- ④TV 수상기의 튜너 구조가 매우 복잡해져 컴포지트 영상신호에 비해 현실적으로 많은 문제가 있다.
2.다음 중 영상에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①머릿속에 떠오르는 사물의 모습이나 이미지를 말한다.
- ②광선의 굴절이나 반사에 따라 비추어지는 물체의 모습을 일컫는다.
- ③영화나 텔레비전의 화상을 일컫는다.
- ④특정 기술에 따라서 표출된 주관적인 대상이다.
3.영상미학에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①영상미학의 기본 목적은 어떠한 상황이나 사건을 명료화시키고 강조하여 관객의 이해를 돕는 것이다.
- ②영상미학을 다루는 미디어는 단순한 메시지를 전달하는 것뿐만 아니라 미학적 메시지를 전달하는데 없어서는 안 될 중요한 매체가 되었다.
- ③영상의 기본적인 미학적 5가지 구성요소는 빛, 색상, 소리, 시간, 공간이다.
- ④영상미학은 단순히 아름다움이나 미학에 치중하기보다는 빛, 공간, 시간, 동작, 음향과 같은 여러 가지 미학적 요소들과 이에 대한 인간의 지각적 반응을 다루는 것이다.
4.다음 중 파노라마 샷과 가장 유사한 샷은?
- ①Long Shot
- ②Extreme Long Shot
- ③Full Shot
- ④Medium Shot
5.피사체를 올려다보는 앵글을 의미하는 명칭은? (문제 오류로 실제 시험에서는 모두 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)
- ①부감 샷
- ②수평 샷
- ③앙각 샷
- ④하이 샷
6.다음 중 시청각 화면을 서로 다른 네트워크상에서의 다중 전송이 가능하도록 하는 AVOs 또는 “audio/visual objects“로 분할하는데 기반을 둔코덱은?
- ①MPEG-1
- ②MPEG-2
- ③MPEG-3
- ④MPEG-4
7.다음 중 인텔사가 개발한 비디오 압축 코덱은?
- ①Xvid
- ②DAT
- ③Indio
- ④WMV
8.다음 중 촬영 시 테이프에 기록될 때 5:1로 압축하여 기록되는 영상편집용 코덱은?
- ①AVI
- ②DV
- ③Cinepak
- ④MOV
9.다음 보기 중 성격이 다른 파일포맷은?
- ①WMA 파일포맷
- ②AVI 파일포맷
- ③WMV 파일포맷
- ④MOV 파일포맷
10.다음 중 애플(Apple)사에서 개발한 포맷으로 매킨토시 컴퓨터에서 일반적으로 사용되는 것은?
- ①WMA 파일포맷
- ②MOV 파일포맷
- ③Indio 파일포맷
- ④AVI 파일포맷
11.다음 중 드롭 프레임(Drop frame)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①10의 배수가 되는 분을 제외한 매분마다 3프레임씩 누락시키기 때문에 '00:07:59:29' 이후에는 '00:08:00:03'로 표기하여 오차를 없앤다.
- ②초당 30프레임과 29.97프레임의 차이인 초당 0.03프레임의 차이는 작지만 장시간의 영상을 만들 경우에는 상당한 차이가 생긴다.
- ③PAL방식에서는 필요가 없다.
- ④NTSC의 표준 타임베이스인 29.97 FPS와 일반적인 영상 규격인 30 FPS 사이의 프레임 번호 체계와의 오차 때문에 만들어졌다.
12.화면에서 인물이 움직이는 방향의 빈 공간을 말하며, 이것이 충분하지 못하면 측면으로 움직이고 있는 물체나 사람이 화면의 가장자리에 의해서 제지받는 듯한 느낌이 들게 되는데, 이것은 무엇인가?
- ①Fix Shot
- ②Looking Room
- ③Lead Room
- ④Head Room
13.다음 중 각각의 영상편집 용어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①벡터(Vector) : 일정한 크기와 방향을 가지고 있는 힘으로써 방향성의 힘을 말한다.
- ②틸트(Tilt) : 카메라 위치를 고정한 상태에서 카메라 헤드를 위, 아래로 움직이는 것을 말한다.
- ③교차편집 : 두 가지 이상의 사건을 서로 엇갈리게 하는 편집방법을 말한다.
- ④리버스 샷(Reverse Angle shot) : 어떤 사람의 대사나 액션에서 이를 듣거나 보는사람의 표정을 잡아 어떤 반응을 나타내는가를 설명하는 샷을 말한다.
14.다음 중 컴포넌트 비디오에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①보다 선명한 영상이미지를 제공한다.
- ②프로그램을 전송·기록하는데 있어서는 매우 효과적이고 경제적인 방법이다.
- ③일반적으로는 세 개의 구분된 신호로 전달하거나 저장되는 아날로그 영상 정보의 일종을 가리킨다.
- ④휘도와 색도를 별개의 성분으로 남겨두어 두 개 이상의 컴포넌트로 나뉘는 영상 신호를 말한다.
15.웹 색상 표현의 기본 원리이며, CRT 모니터와 컴퓨터 그래픽스 시스템에서 사용하는 색형식은?
- ①HSL 색 공간
- ②YUV 색 공간
- ③RGB 색 공간
- ④CMYK 색 공간
16.주요 편집기기 중 여러 가지 영상 소스들을 입력하고 선택 및 합성한 뒤 출력해내고 디졸브, 와이프, 페이드, 컷, 키(KEY) 등 다양한 장면전환 기법을 사용할 수 있는 편집기기는?
- ①DAE (영상효과기기)
- ②VTR (Video Tape Recorder)
- ③Switcher (영상합성기기)
- ④Character Generator (문자발생기)
17.디지털영상 편집시스템을 연결하는 연결단자에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①RCA는 VCR, CD플레이어, 튜너 같은 일반 소비자용 오디오나 비디오 연결을 위해 사용한다.
- ②BNC는 아날로그 컴포지트, 아날로그 컴포넌트, SDI, SDTI 등 다양한 비디오 소스를 연결하는데 사용한다.
- ③IEEE1394는 DV캠코더나 VCR, 1394포트를 장착한 컴퓨터 등의 연결에 사용한다.
- ④XLR은 S-VHS캠코더나 VCR같은 S-VIDEO장치를 연결하는데 사용한다.
18.2D 효과 중 화면의 좌우가 바뀌어 보이는 효과는 무엇인가?
- ①Crawling
- ②Flop
- ③Freeze
- ④Flip
19.컬러비디오 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①60Hz의 전기를 사용하는 국가들은 완전한 텔레비전 프레임의 기록을 위해 725개의 수평주사선을 표준방식으로 채택하고 있다.
- ②컬러비디오 시스템은 크게 NTSC, PAL, SECAM 방식으로 나뉘어져 있다.
- ③50Hz의 전기를 사용하는 국가들의 텔레비전에서 사용되는 한 프레임은 625개의 주사선으로 되어 있다.
- ④일반적으로 특정 국가의 전기 시스템이 텔레비전에 사용되는 주사방식을 결정한다.
20.컬러비디오 시스템 방식 중 필드 주파수가 60Hz이며, 1초에 30프레임(60필드)으로 되어있는 방식은?
- ①PAL
- ②NTSC
- ③SECAM
- ④HDV
21.프리미어 CS3 설치환경에 대한 설명으로 옳지 않는 것은?
- ①MAC OS에서 설치가 가능하다.
- ②2GB 이상의 RAM을 권장한다.
- ③Windows 98에서 설치가 가능하다.
- ④Windows Vista에서 설치가 가능하다.
22.다음 중 프리미어의 기본 설정에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①Bins –동작되는 방법을 설정하는 기능
- ②Optimize rendering for –체크 표시를 할 경우 Enter 키를 이용한 렌더링 프리뷰 보기 기능
- ③Preroll –지정한 시간만큼 여유를 두고 비디오의 프레임을 재생시간을 설정하는 기능
- ④Postroll –끝나는 프레임 이후 지정한 시간만큼 여유 시간을 설정하는 기능
23.프리미어의 파일(File) 메뉴에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①Ripple Delete : 편집할 때 발생하는 클립간의 빈 공간을 제거한다.
- ②Undo : 바로 이전에 실행한 명령이나 작업을 취소한다.
- ③Paste Attributes : 잘라내거나 복사한 클립을 현재 위치에 삽입한다.
- ④Label : 소스 클립 간의 구분을 위해 레이블 색상을 부여한다.
24.프리미어 Preferences 대화 상자의 설정 기능 중 데크 또는 카메라로부터 비디오 및 오디오를 직접 전송하는 방법을 제어하는 것은?
- ①Capture
- ②Device Control
- ③Auto Save
- ④Search Disks
25.프리미어의 시퀀스 메뉴 옵션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①Render Work Area : 선택해놓은 작업 영역만을 렌더링 하는 기능이다.
- ②Extract : Program Monitor 패널에서 클립의 불필요한 부분을 시작지점과 종료 지점으로 지정한 후 제거하고, 공백은 뒤의 클립을 당겨 채우는 기능이다.
- ③Delete Tracks : 타임라인 패널 내 기존트랙을 삭제한다.
- ④Apply Video Transition : 2개의 비디오 클립 사이에 기본 비디오 전환을 적용한다.
26.작업 종류에 따라 최적화된 프리미어의 작업공간 레이아웃을 선택하도록 하는 Windows 메뉴는?
- ①Info
- ②Workspace
- ③VST Editor
- ④Events
27.다음 중 New Item 옵션에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①각 클립을 대표하는 화면을 썸네일 보기에 출력하도록 설정하는 기능이다.
- ②새로운 아이템을 제작하는 버튼으로 기본 메뉴의 File > New를 실행한 것과 같은 형태의 기능이다.
- ③프로젝트 패널 안에서 클립의 추가나 삭제가 가능이다.
- ④프로젝트 패널 내에 있는 클립을 검색하는 기능이다.
28.Timeline 패널에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①타임라인의 수치를 오디오 시간 단위로 변경할 수 있다.
- ②두 클립의 경계에서 클립과 클립을 정확하게 맞물려 공백 없이 이어 붙일 수 있게 해주는 기능은 Close Frame이다.
- ③트랙별 오디오 출력 상태를 끄고 켤 수 있다.
- ④트랙별 비디오 출력 상태를 끄고 켤 수 있다.
29.다음 중 프로그램 모니터 패널 메뉴의 옵션과 관계없는 것은?
- ①Audio Waveform
- ②Composite Video
- ③Gang Source and Program
- ④Playback Setting
30.프로그램 도구 창 내의 옵션명과 그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①Ripple Edit Tool : 타임라인에서 클립의 재생속력을 높여 길이를 줄이거나 재생속력을 낮춰 길이를 늘일 때 사용한다.
- ②Rolling Edit Tool : 타임라인의 두 클립간 편집 지점을 롤링하여 두 클립의 결합된 지속시간은 유지하면서 한 클립의 시 작지점과 다른 클립의 종료지점을 동시에 트리밍할 때 사용한다.
- ③Slide Tool : 시간범위를 일정하게 유지하면서 타임라인에서 클립의 시작지점 및 종료지점을 동시에 변경할 수 있다.
- ④Razor Tool : 타임라인에서 클립을 한 번이상 자를 수 있다.