웹디자인개발기능사 · 2014

웹디자인개발기능사 (2014-07-20)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.다음 중 디자인의 조건에 해당하지 않는 것은?

    1. ①합목적성
    2. ②심미성
    3. ③경제성
    4. ④유통성
  2. 2.물리적인 빛이 우리의 눈에서 색채로 지각되어 범위의 파장 한계 내에 있는 스펙트럼을 의미하는 것은?

    1. ①가시광선
    2. ②색청
    3. ③색각
    4. ④지각색
  3. 3.미술공예운동이 일어나게 된 사회적 배경으로 옳은 것은?

    1. ①기계화와 대량생산으로 인한 생활용품의 품질저하
    2. ②기계화에 의한 장비설치로 생활용품의 가격 폭등
    3. ③기계화로 생활용품에 화려하고 복잡한 장식을 사용할 수 없게 됨
    4. ④대량생산으로 생활용품의 대중화
  4. 4.다음이 설명하고 있는 색의 혼합은?

    1. ①감산 혼합
    2. ②가산 혼합
    3. ③병치 혼합
    4. ④중간 혼합
  5. 5.다음이 설명하고 있는 것은?

    1. ①색채
    2. ②시지각
    3. ③형태
    4. ④음영
  6. 6.주전자, 냉장고, 자동차를 디자인하는 디자인 영역은?

    1. ①패션디자인
    2. ②시각디자인
    3. ③환경디자인
    4. ④제품디자인
  7. 7.따뜻한 색채는 차가운 색채와 함께 있을 때 더욱 따뜻하게 느껴지고, 차가운 색채도 따뜻한 색채와 함께 있을 때 더욱 호소력이 강해지는 색의 대비로 옳은 것은?

    1. ①채도대비
    2. ②계시대비
    3. ③명도대비
    4. ④한난대비
  8. 8.선(Line)에 대한 설명으로 바른 것은?

    1. ①면의 한계나 교차에 의해 생기는 선은 적극적인 선이다.
    2. ②수평선은 고결, 희망, 상승감을 나타낸다.
    3. ③점과 점이 이어져 생기는 선은 소극적인 선이다.
    4. ④고딕 건축의 고결함은 수직선을 대표한다.
  9. 9.다음 두 개의 꽃 모양 중심에 있는 원의 실제 크기는 동일하다. 그런데 위쪽의 원이 아래쪽보다 커 보이는 현상은?

    1. ①주변과의 대비에 의한 착시현상
    2. ②원근에 의한 착시현상
    3. ③폐쇄원리에 의한 착시현상
    4. ④연속원리에 의한 착시현상
  10. 10.다음이 설명하고 있는 디자인 원리는?

    1. ①반복
    2. ②균형
    3. ③조화
    4. ④대비
  11. 11.색의 3속성에 포함되지 않는 것은?

    1. ①색상
    2. ②명도
    3. ③대비
    4. ④채도
  12. 12.촉각적 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①촉각적 질감에는 장식적 질감, 자연적 질감, 기계적 질감이 있다.
    2. ②촉각적 질감은 눈으로 볼 수 있을 뿐 아니라 손으로 만져서 느낄 수 있는 질감이다.
    3. ③촉각적 질감은 2차원 디자인의 표면과 함께 3차원의 양각(relief)으로 확대하는 것이다.
    4. ④촉각적 질감의 연출방법에는 자연재료사용, 재료변형, 재료복합 등이 있다.
  13. 13.다음 설명에 해당하는 조형운동이자 사회운동은?

    1. ①기능주의
    2. ②구성주의
    3. ③역사주의
    4. ④미래주의
  14. 14.주의를 의미하며 주의표시, 돌출부위 계단의 위험요소를 나타내는 색으로 적당한 것은?

    1. ①적색
    2. ②황색
    3. ③녹색
    4. ④적자색
  15. 15.다음 중 디자인의 의미에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①디자인이란 일반적으로 하나의 그림 또는 모형으로써 그것을 전개시키는 계획 및 설계라고 할 수 있다.
    2. ②디자인 행위란 인간이 좀더 사용하기 쉽고, 아름답고 쾌적한 생활환경을 창조하는 조형 행위를 말한다.
    3. ③프랑스어의 데생(dessin)과 같은 어원으로, 르네상스 시대 이후 오랫동안 데생과 같이 가벼운 의미로 사용 되었다.
    4. ④1940년대 당시 근대 사상에 입각하여 바우하우스에서 디자인 이념을 세우고 디자인(design)이라는 용어를 처음 사용하였다.
  16. 16.V(디자인가치) = P(성능)/C(비용) 와 관계있는 디자인 조건은?

    1. ①합목적성
    2. ②경제성
    3. ③심미성
    4. ④독창성
  17. 17.컬러 인쇄를 위해 C, M, Y, K 4색의 네거필름으로 만드는 과정을 무엇이라 하는가?

    1. ①색분해
    2. ②색필터
    3. ③색도도
    4. ④색수정
  18. 18.다음 형태(form) 중 반드시 수학적 법칙과 함께 생기며, 가장 뚜렷한 질서를 갖는 것은?

    1. ①유기적 형태
    2. ②기하학적 형태
    3. ③내부적 형태
    4. ④자연적 형태
  19. 19.배색을 할 때 고려해야하는 사항으로 적절하지 않은 것은?

    1. ①사물의 성능이나 기능에 부합되는 배색을 하여 주변과 어울릴 수 있도록 한다.
    2. ②사용자 성별, 연령을 고려하여 편안한 느낌을 가질 수 있도록 한다.
    3. ③색의 이미지를 통해서 전달하려는 목적이나 기능을 기준으로 배색한다.
    4. ④목적에 관계없이 아름다움을 우선으로 하고 타 제품에 비해 준에 띄는 색으로 배색하여야 한다.
  20. 20.색의 점이(점증)는 디자인의 원리 중 어느 영역에 속하는가?

    1. ①통일
    2. ②율동
    3. ③반복
    4. ④조화
  21. 21.웹브라우저에 대한 설명으로 잘못된 것은?

    1. ①도스(DOS) 운영체제에서 사용할 수 있는 웹브라우저로 모자이크(Mosaic)가 있다.
    2. ②인터넷 망에서 정보를 검색하는데 사용되는 응용 프로그램이다.
    3. ③웹브라우저는 하이퍼텍스트 문서를 읽는 프로그램이다.
    4. ④대표적인 웹브라우저로는 인터넷 익스플로러 등이 있다.
  22. 22.전자우편 서비스 헤더 중 숨은 참조자를 나타내는 것은?

    1. ①Rcc
    2. ②Bcc
    3. ③Bc
    4. ④Cc
  23. 23.HTML 태그 중 문자의 굵기나 크기, 강조, 색상 등과 관련이 없는 태그는?

    1. ①<HR>
    2. ②<B>
    3. ③<U>
    4. ④<SUB>
  24. 24.다음이 설명하고 있는 웹페이지 저작도구는?

    1. ①드림위버
    2. ②자바스크립트
    3. ③플래시
    4. ④포토샵
  25. 25.웹 서버에서 동작하고, 클라이언트의 요청에 따라 데이터를 가공하여 새로운 결과 문서를 반환하는데 사용되는 스크립트 언어로 적당하지 않은 것은?

    1. ①ASP
    2. ②CSS
    3. ③PHP
    4. ④JSP
  26. 26.8비트씩 4개의 옷텟, 총 32비트로 구성된 IP 주소 체계는?

    1. ①IPv3
    2. ②IPv4
    3. ③IPv5
    4. ④IPv6
  27. 27.인터넷의 역사에 대한 설명과 해당연도가 틀린 것은?

    1. ①1969년 : 미 국방성의 ARPANET 탄생
    2. ②1984년 : DNS 개념 도입
    3. ③1990년 : NSFNET이 해체되고 ARPANET 중심으로 성장
    4. ④1993년 : INTERNIC 설립
  28. 28.HTML 태그의 특징에 대해 옳은 것은?

    1. ①시작 태그는 있으나 종료 태그는 없다.
    2. ②대소문자 구별을 명확히 해야 한다.
    3. ③들여쓰기가 가능하며 웹 브라우저에서 들여쓰기가 적용된다.
    4. ④태그 안에 속성을 정의할 수 있다.
  29. 29.인터넷(Internet) 광고의 특징이 아닌 것은?

    1. ①광고에 대한 효과를 실시간으로 확인 가능하다.
    2. ②초기 광고제작 단가가 타 매체에 비해 저렴하다.
    3. ③디지털 매체이므로 광고 내용의 수정은 쉽지 않다.
    4. ④기존 매체에 비해 더욱 명확한 타겟(Target) 마케팅이 이루어진다.
  30. 30.네트워크에 연결된 시스템의 논리주소를 물리주소로 변환시켜 주는 프로토콜은?

    1. ①TCP
    2. ②IP
    3. ③FTP
    4. ④ARP
  31. 31.웹 서비스에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①명령어 기반 인터페이스를 제공하여 초보자도 쉽게 이용할 수 있다.
    2. ②하이퍼미디어 기술을 통하여 정보 교류나 정보 검색을 수행한다.
    3. ③웹 페이지들은 링크로 연결되어 원하는 정보로 쉽게 이동할 수 있다.
    4. ④문자와 이미지, 음성, 동영상 등의 멀티미디어 서비스를 제공한다.
  32. 32.자바스크립트에서 변수명으로 선언할 수 없는 것은?

    1. ①menu_7
    2. ②total
    3. ③2cond_name
    4. ④_regnumber
  33. 33.일반적으로 검색 엔진에 inter* 라고 입력했을 때 검색될 수 없는 정보는?

    1. ①internet
    2. ②international
    3. ③intercept
    4. ④intranet
  34. 34.<a href="http://www.hrdkorea.or.kr" target="ⓐ">에서 ⓐ에 나타날 수 있는 값과 그에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①_blank : 링크된 문서를 새 창에 보여준다.
    2. ②_parent : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
    3. ③_self : 링크된 문서를 하이퍼링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
    4. ④_top : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
  35. 35.자바스크립트의 Document 객체에서 화면에 글자를 출력하기 위해 사용하는 함수는?

    1. ①print()
    2. ②write()
    3. ③insert()
    4. ④input()
  36. 36.웹 페이지를 디자인 할 때고려해야 할 사항으로 틀린 것은?

    1. ①사용자 개개인의 선호도나 사용수준에 맞춰 누구라도 쉽게 사용할 수 있도록 디자인 한다.
    2. ②사용자의 경험이나 학력, 언어능력 또는 집중력 정도에 차이를 두어 사용자 개개인 별로 난이도에 맞게 디자인 한다.
    3. ③사용자가 우연한 또는 의도하지 않은 선택의 결과로 어려움에 빠지는 경우를 최소화하도록 디자인한다.
    4. ④사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하도록 디자인 한다.
  37. 37.위지웍(WYSIWYG) 기반의 웹 에디터가 아닌 것은?

    1. ①Namo Web Editor
    2. ②Front Page
    3. ③Ultra Edit
    4. ④Netscape Composer
  38. 38.OSI 7계층에 해당하지 않는 것은?

    1. ①인터넷 계층
    2. ②물리 계층
    3. ③네트워크 계층
    4. ④전송 계층
  39. 39.자바스크립트의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①객체 지향 프로그램 언어로 내장 객체를 사용한다.
    2. ②HTML 내에 삽입되어 홈페이지에 다양한 효과를 줄수 있다.
    3. ③대소문자를 구별하지 않는다.
    4. ④alert()는 자바스크립트 내장 함수이다.
  40. 40.DHTML의 구성 요소로 옳게 나열한 것은?

    1. ①HTML, CSS, JavaScript
    2. ②HTML, JSS, JavaScript
    3. ③HTML, CSS, JSS, JavaScript
    4. ④HTML, CSS, JSS, JavaScript, VBScript
  41. 41.플래시(flash)를 이용한 웹 그래픽 제작의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①애니메이션의 처음과 끝을 제작하면 중간단계를 자동으로 생성할 수 있다.
    2. ②사용자의 동작에 반응하는 효과를 낼 수 있다.
    3. ③애니메이션과 사운드가 통합된 결과물을 얻을 수 있다.
    4. ④실사와 같은 애니메이션을 제작하기에 가장 적합하다.
  42. 42.다음이 설명하고 있는 것은?

    1. ①셀 애니메이션
    2. ②스크래치 애니메이션
    3. ③컷 아웃 애니메이션
    4. ④클래이 애니메이션
  43. 43.컴퓨터 그래픽스(Computer Graphic) 발달 과정 중 제5세대의 설명으로 옳은 것은?

    1. ①약 18000개의 진공관으로 이루어진 컴퓨터인 애니악(ENIAC) 개발되었다.
    2. ②컴퓨터를 통해 영상, 음성, 매체 등의 정보를 컴퓨터 기술인 멀티미디어(Multimedia)가 발전하였다.
    3. ③프렉탈 기법으로 간단한 형태에서 복잡한 형태로 표현이 가능하여 자연경관이나 혹성 표면을 실제와 같이 표현 할 수 있게 되었다.
    4. ④국제 컴퓨터 그래픽 협회인 SIGRAPH 가 결성되어 매년마다 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 작품을 발표하였다.
  44. 44.CRT에서 초당 이미지가 재생되는 횟수를 무엇이라 하는가?

    1. ①지속률
    2. ②스캔률
    3. ③감화율
    4. ④재생률
  45. 45.다음 설명에 해당되는 리샘플링 알고르즘은?

    1. ①Bicubic
    2. ②Bilinear
    3. ③Resolution
    4. ④Nearest Neighbor
  46. 46.다음 설명에 해당하는 파일포맷은?

    1. ①*.PICT
    2. ②*.PNG
    3. ③*.TIFF
    4. ④*.AI
  47. 47.웹디자인 프로세스 중 프로젝트 기획 단계에 해당하지 않는 것은?

    1. ①웹 사이트를 구축할 웹 기획자, 웹디자이너, 웹 프로그래머 등의 제작팀을 구성한다.
    2. ②웹 사이트의 내용과 관련된 자료를 수집하고 분석하여 아이디어를 도출한다.
    3. ③서비스 목적과 사용자 계층을 고려하여 디자인 컨셉(concept)과 콘텐츠의 내용을 정의한다.
    4. ④사용자 분석과 개발 전략 및 홍보 전략을 세운다.
  48. 48.다음이 설명하고 있는 것은?

    1. ①로토스코핑
    2. ②모션캡쳐
    3. ③플립북
    4. ④모핑
  49. 49.내비게이션에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①일관성 있는 네비게이션을 만들어야 한다.
    2. ②사용자의 환경을 고려해야 한다.
    3. ③최대한 많은 메뉴를 만들어야 한다.
    4. ④링크가 끊어진 페이지가 없어야 한다.
  50. 50.모니터 해상도를 나타내는 픽셀의 설명으로 틀린 것은?

    1. ①Picture와 Element의 합성어이다.
    2. ②이미지의 최소단위이다.
    3. ③픽셀의 수치가 낮을수록 이미지 해상도가 높다.
    4. ④PPI는 Pixel Per Inch의 약자이다.
  51. 51.선(Line) 표시에서 면으로 변화하는 상태를 자연스럽게 조작할 수 있는 질감 묘사 모델링으로 복잡한 자연경관이나 불규칙한 성질을 가진 것들을 표현할 수 있게 된 모델은?

    1. ①서피스 모델
    2. ②솔리드 모델
    3. ③프랙탈 모델
    4. ④파라메트릭 모델
  52. 52.다음이 설명하고 있는 인터페이스 방식은?

    1. ①CRT
    2. ②GUI
    3. ③PDA
    4. ④GPU
  53. 53.웹 디자인 시 타이포그래피를 적용할 때 고려사항으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①페이지마다 또는 동일한 페이지 내에 다양한 서체 사용
    2. ②가독성, 판독성을 고려한 서체 사용
    3. ③웹페이지의 여백과 문장의 정렬
    4. ④사이트의 내용과 컨셉(concept)에 어울리는 서체 사용
  54. 54.벡터(Vector) 방식의 설명으로 틀린 것은?

    1. ①단순한 도형의 표현에 적합하다.
    2. ②이미지를 확대, 축소해도 화질에는 손상이 없다.
    3. ③수학적인 방식으로 이루어진 방식이다.
    4. ④픽셀의 단위를 갖으며, 파일의 크기도 커진다.
  55. 55.케스케이딩 스타일 시트(Cascading Style Sheet)의 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①HTML 요소의 기능을 확장한다.
    2. ②통일된 문서 양식을 디자인할 수 있다.
    3. ③문서의 형식을 다양하게 구성할 수 있다.
    4. ④다양한 이미지의 디자인 편집을 할 수 있다.
  56. 56.웹에서 주로 사용되는 컬러 방식은?

    1. ①CMYK
    2. ②RGB
    3. ③HSB
    4. ④LAB
  57. 57.변화되는 여러 개의 장면을 연속적으로 나타내어 움직이는 것처럼 표현하는 기술은?

    1. ①맵핑
    2. ②모델링
    3. ③크로마키
    4. ④애니메이션
  58. 58.사용자 인터페이스(UI)를 디자인 할 때 일반적으로 고려해야할 사항에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①사용 편리성 : 정보접근이 용이하고 기억하기 쉬워야 한다.
    2. ②심미적 구성 : 시각적인 커뮤니케이션을 통해 사용자의 정보흡수와 작업수행을 도와야 한다.
    3. ③개인성 : 사용자의 경험이나 개인 선호도, 능력의 차이를 두고 개인의 특성에 맞도록 한다.
    4. ④일관성 : 전체 구조 및 그래픽적 요소를 일관성 있게 디자인해야 한다.
  59. 59.넓은 의미로 인쇄술을 의미하며 인쇄를 전제로 한 문자 표현이나 작품을 지칭하는 말로 주어진 면적 안에서 시각화 할 수 있는 정보량을 명료도, 가독성 정도를 고려하여 결정하면서 동시에 그 서체의 아름다움이나 내용 표현의 적절성, 표현성 등을 갖추어야 하는것을 뜻하는 용어는?

    1. ①Typography
    2. ②Font
    3. ③Typestyle
    4. ④Typeface
  60. 60.벡터(Vector)방식의 이미지를 비트맵(bitmap) 방식의 이미지로 변환시키는 것을 나타내는 용어는?

    1. ①Vectorizing
    2. ②Rasterizing
    3. ③Anti-Aliasing
    4. ④Synchronizing