컴퓨터시스템기사(B형) · 2014

컴퓨터시스템기사(B형) (2014-03-02)

총 100문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.어셈블러가 두 개의 패스(pass)로 구성되는 이유로 가장 적합한 것은?

    1. ①입력 목적덱의 카드 종류가 많아 처리를 용이하게 하기 위해서
    2. ②한 개의 패스로는 처리속도는 빠르나 프로그램이 커서 메모리가 많이 사용되기 때문에
    3. ③서브프로그램이나 서브루틴을 처리하기 위해서
    4. ④사용의 편의상 정의하기 전에 사용한 주소 상수를 처리하기 위해서
  2. 2.로더의 기능에 해당하지 않는 것은?

    1. ①Allocation
    2. ②Linking
    3. ③Relocation
    4. ④Compiling
  3. 3.운영체제의 역할로 거리가 먼 것은?

    1. ①입출력 관리
    2. ②프로세서 관리
    3. ③자원 관리
    4. ④언어 번역
  4. 4.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어이다.
    2. ②기종마다 기계어가 다르므로 언어의 호환성이 없다.
    3. ③CPU에 내장된 명령들을 직접 사용하는 것으로, 프로그램을 작성하고 이해하기가 어렵다.
    4. ④인간이 실생활에서 사용하는 자연어와 비슷한 형태 및 구조를 갖는다.
  5. 5.PCB에 포함되는 정보가 아닌 것은?

    1. ①프로세스 상태
    2. ②처리기 레지스터
    3. ③할당되지 않은 주변장치의 상태정보
    4. ④프로그램 카운터
  6. 6.다음 중 가장 바람직한 스케줄링 정책은?

    1. ①처리율을 증가시키고 오버헤드를 최대화한다.
    2. ②대기시간을 최대화하고 응답시간을 줄인다.
    3. ③오버헤드를 최소화하고 응답시간을 늘린다.
    4. ④응답시간을 줄이고 처리율을 증가시킨다.
  7. 7.시스템 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①하드웨어와 응용소프트웨어를 연결하는 역할을 담당한다.
    2. ②컴퓨터 시스템의 제어 및 관리와 관련이 있다.
    3. ③인사관리, 자재관리, 판매관리 등의 프로그램은 시스템 소프트웨어의 대표적 프로그램으로 볼 수 있다.
    4. ④시스템 전체를 작동시키는 프로그램으로 프로그램을 주기억장치에 적재시키거나 인터럽트 관리, 장치관리 등의 기능을 담당한다.
  8. 8.어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①machine code를 mnemonic symbol로 표현한 것이다.
    2. ②CPU로 쓰이는 processor에 따라 그 종류가 다르다.
    3. ③high level의 언어이다.
    4. ④machine 명령문과 pseudo 명령문이 있다.
  9. 9.원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 원시 프로그램을 문자 단위로 스캐닝하여 문법적으로 의미 있는 그룹들로 분할하는 과정은?

    1. ①Syntax analysis
    2. ②Lexical analysis
    3. ③Code generation
    4. ④Code optimization
  10. 10.은행원 알고리즘과 연계되는 교착상태 해결 방법은?

    1. ①회피 기법
    2. ②예방 기법
    3. ③발견 기법
    4. ④회복 기법
  11. 11.프로그램 언어의 실행 과정 순서로 옳은 것은?

    1. ①로더 → 링커 → 컴파일러
    2. ②컴파일러 → 로더 → 링커
    3. ③링커 → 컴파일러 → 로더
    4. ④컴파일러 → 링커 → 로더
  12. 12.일반적인 로더에 가장 가까운 것은?

    1. ①Dynamic Loading Loader
    2. ②Absolute Loader
    3. ③Direct Linking Loader
    4. ④Compiler And Go Loader
  13. 13.절대로더(Absolute Loader)에서 할당과 연결을 수행하는 주체는?

    1. ①어셈블러
    2. ②로더
    3. ③프로그래머
    4. ④어셈블러와 로더
  14. 14.프로세스의 정의로 옳지 않은 것은?

    1. ①지정된 결과를 얻기 위하 일련의 계통적 동작
    2. ②목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정
    3. ③동기적 행위를 일으키는 주체
    4. ④프로세서가 할당되는 실체
  15. 15.라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 어셈블리어 명령은?

    1. ①CREF
    2. ②ORG
    3. ③EVEN
    4. ④INCLUDE
  16. 16.프로그램 실행을 위하여 메모리 내에 기억 공간을 확보하는 작업은?

    1. ①linking
    2. ②allocation
    3. ③loading
    4. ④compile
  17. 17.어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 어셈블리어 명령은?

    1. ①ORG
    2. ②INCLUDE
    3. ③END
    4. ④EQU
  18. 18.페이지 교체 알고리즘 중 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법은?

    1. ①LFU
    2. ②OPT
    3. ③FIFO
    4. ④LRU
  19. 19.주소바인딩의 의미로 가장 적절한 것은?

    1. ①물리적 주소공간에서 논리적 주소공간으로의 사상
    2. ②논리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
    3. ③물리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
    4. ④주소를 심벌로 사상
  20. 20.작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위해 만들어진 Tree의 명칭은?

    1. ①Parse Tree
    2. ②Binary search Tree
    3. ③Binary Tree
    4. ④Skewed Tree
  21. 21.다음 중 롬(ROM) 내에 기억시켜둘 필요가 없는 정보는?

    1. ①bootstrap loader
    2. ②micro program
    3. ③display character code
    4. ④source program
  22. 22.펙터 형태의 데이터를 처리하는데 가장 효율적인 병렬 처리기는?

    1. ①파이프라인 처리기
    2. ②배열 처리기
    3. ③다중 처리기
    4. ④VLSI 처리기
  23. 23.정보를 기억하는 종류에 따라 레지스터를 분류할 때 해당되지 않는 것은?

    1. ①데이터 레지스터
    2. ②제어 레지스터
    3. ③주소 레지스터
    4. ④상태 레지스터
  24. 24.아래 보기와 같이 명령어에 오퍼랜드 필드를 사용하지 않고 명령어만 사용하는 명령어 형식은?

    1. ①zero-address instruction mode
    2. ②one-address instruction mode
    3. ③two-address instruction mode
    4. ④three-address instruction mode
  25. 25.수치 표현에 있어서 0의 판단이 가장 쉬운 방법은?

    1. ①2의 보수
    2. ②1의 보수
    3. ③부호와 절대치
    4. ④부동 소수점
  26. 26.indirect cycle 동안에 컴퓨터는 무엇을 하는가?

    1. ①명령을 읽는다.
    2. ②오퍼랜드(operand)를 읽는다.
    3. ③인터럽트(interrupt)를 처리한다.
    4. ④오퍼랜드(operand)의 유효주소(address)를 읽는다.
  27. 27.컴퓨터가 인터럽트 루틴을 수행한 후에 처리하는 것은?

    1. ①PC 비롯한 각종 레지스터의 배용을 스택에 보존한다.
    2. ②인터럽트 처리 루틴의 주소를 인터럽트 벡터에서 복구시킨다.
    3. ③인터럽트 벡터 정보를 메모리에 적재한다.
    4. ④인터럽트 처리시 보존한 PC, PSW 등을 복구한다.
  28. 28.부동 소수점 파이프라인의 비교기, 시프터, 가산-감산기, 인크리멘터, 디크리멘터가 모두 조합 회로로 구성된다. 이 때 네 세그먼트의 시간 지연이 t1=60ns, t2=70ns, t3=100ns, t4=80ns이고, 중간 레지스터의 지연이 tr=10ns라고 가정하면 비 파이프라인 구조에 비해 몇 배의 속도가 향상되는가?

    1. ①0.6
    2. ②1.1
    3. ③2.4
    4. ④2.9
  29. 29.인스트럭션 실행과정에서 한 단계식 이루어지는 동작은?

    1. ①micro operation
    2. ②fetch
    3. ③control routine
    4. ④automation
  30. 30.32비트와 가상 주소, 4KB 페이지, 페이지 테이블 엔트리당 4바이트로 된 페이지 테이블에 대해 전체 페이지 케이블의 크기는 얼마인가?

    1. ①4MB
    2. ②8MB
    3. ③16MB
    4. ④32MB
  31. 31.ASCII 코드의 비트구성은 존(zone)비트와 수(digit)비트로 구분된다. 존 bit는 몇 비트인가?

    1. ①1비트
    2. ②2비트
    3. ③3비트
    4. ④4비트
  32. 32.10진수 -87을 2의 보수로 표현하면?

    1. ①(10101001)2
    2. ②(10101000)2
    3. ③(00101001)2
    4. ④(01010111)2
  33. 33.프로그램 실행 중에 트랩(trap)이 발생하는 조건이 아닌 것은?

    1. ①overflow 또는 underflow 시
    2. ②0(zero)에 의한 나눗셈
    3. ③불법적인 명령
    4. ④패리티 오류
  34. 34.10진수 -456을 PACK 형식으로 표현한 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  35. 35.명령인출(instruction fetch)과 수행단계(execute phase)를 중첩시켜 하나의 연산을 수행하는 구조를 갖는 처리 방식은?

    1. ①명령 파이프라인(instruction pipeline)
    2. ②산술 파이프라인(arithmetic pipeline)
    3. ③실행 파이프라인(execute pipeline)
    4. ④세그먼트 파이프라인(segment pipeline)
  36. 36.연관기억(associative memory) 장치에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①고속 메모리에 속한다.
    2. ②Mapping Table 구성에 주로 사용된다.
    3. ③주소에 의해 접근하지 않고 기억된 내용의 일부를 이용 할 수 있다.
    4. ④CPU의 속도와 메모리의 속도 차이를 줄이기 위해 사용 되는 고속 Buffer Memory이다.
  37. 37.디지털 IC의 특성을 나타내는 내용 중 전달시연 시간이 가장 짧은 것부터 차례로 나열한 것으로 옳은 것은?

    1. ①ECL - MOS - CMOS - TTL
    2. ②TTL - ECL - MOS - CMOS
    3. ③ECL - TTL - CMOS - MOS
    4. ④MOS - TTL - ECL - CMOS
  38. 38.다음 중 특정 비트를 반전시킬 때 사용하는 연산은?

    1. ①AND
    2. ②OR
    3. ③EX-OR
    4. ④MOVE
  39. 39.10진수 -14를 2의 보수 표현법을 이용하여 8비트 레지스터에 저장하였을 때, 이를 오른쪽으로 1비트 산술 시프트 했을 때의 결과는?

    1. ①10000111
    2. ②00000111
    3. ③11111001
    4. ④01111001
  40. 40.다음 중 기억장치의 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①기억장치는 주기억장치와 보조기억장치로 나눈다.
    2. ②주기억장치는 롬과 램으로 구성할 수 있다.
    3. ③접근방식은 직접 접근방식과 순차적 접근방식이 있다.
    4. ④기억장치의 접근속도는 모두 일정하다.
  41. 41.메인루틴에서 서브루틴 종료 후 다시 메인루틴으로 돌아올 수 있는 이유는?

    1. ①서브루틴 호출시 파라미터로 전달해 주기 때문에
    2. ②서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 누산기에 저장하기 때문에
    3. ③서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 큐에 저장하기 때문에
    4. ④서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 스택에 저장하기 때문에
  42. 42.다음 중 별도의 제어기를 필요로 하는 I/O 방식은?

    1. ①DMA 방식
    2. ②Memory mapped I/O 방식
    3. ③Polled I/O 방식
    4. ④Program controlled I/O 방식
  43. 43.프로그래머가 프로그램 내에서 동일한 부분을 반복하여 사용하는 불편을 없애기 위해 사용하는 프로세서는?

    1. ①Macro Processor
    2. ②Compiler
    3. ③Assemblar
    4. ④Loader
  44. 44.동기식 비트 직렬 전송의 동작 순서로 옳은 것은?

    1. ①b → a → c → d
    2. ②a → c → d → b
    3. ③a → d → b → c
    4. ④d → a → c → b
  45. 45.각 데이터(data)의 끝 부분에 특별한 체크 바이트(byte)가 있어 에러(error)를 찾아내는 방법은?

    1. ①data flow check
    2. ②parity scheme check
    3. ③data conversion check
    4. ④cyclic redundancy check
  46. 46.IOP(Input-Output Procrssor)에 관한 내용으로 옳지 않은 것은?

    1. ①IOP는 여러 주변장치와 memory 장치 사이의 data 전송을 위한 통로를 제공한다.
    2. ②주변장치의data 형식은 memory와 CPU의 data형식이 같기 때문에 IOP는 이를 재구성 할 필요가 없어 편리하게 data를 전송시킬 수 있다.
    3. ③CPU는 IOP 동작을 시작하게 하는 일을 맡고 있으나 CPU에 의해서 개시된 입력명령은 IOP에서 실행된다.
    4. ④data가 전송되고 있는 동안 IOP는 발생하는 모든 error의 상태를 알리는 status word를 준비한다.
  47. 47.응용 프로그래머를 위해 미리 프로그램 업체에서 제공하는 작업용 프로그램을 무엇이라 하는가?

    1. ①macro
    2. ②DBMS
    3. ③library program
    4. ④monitoring program
  48. 48.조건부 분기명령의 실행에서 수행되어야 할 다음 명령어를 결정하기 위해서는 어느 레지스터의 내용을 조사하는가?

    1. ①인덱스 레지스터(Index Register)
    2. ②상태 레지스터(Status Register)
    3. ③명령 레지스터(lnstruction Register)
    4. ④메모리 주소 레지스터(Memory Address Register)
  49. 49.논리 블록간의 프로그램 기능 논리 교환 기능을 가진 SPLD를 근간으로 하고 있으며, 전기적 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 기억장치(EEPROM)나 플래시 메모리, 정적기억장치(SRAM)를 사용하는 것은?

    1. ①PAL
    2. ②CPLD
    3. ③FPGA
    4. ④ROM
  50. 50.매크로(macro)의 설명과 관계없는 것은?

    1. ①매크로는 일종의 폐쇄적 서브루틴(closed subroutine)이다.
    2. ②매크로 호출은 매크로 이름을 통해서만 가능하다.
    3. ③매크로는 인수 전달이 가능하다.
    4. ④매크로 확장(macro expansion)은 언어 번역전에 행해진다.
  51. 51.다음 마이크로 오퍼에이션과 관련 있는 것은? (단, EAC : 끝자리올림과 누산기, AC : 누산기)

    1. ①AND
    2. ②ADD
    3. ③JMP
    4. ④BSA
  52. 52.다음은 어떤 입출력 방식에 대한 설명인가?

    1. ①폴링 방식
    2. ②플래그 검사방식
    3. ③DMA 방식
    4. ④인터럽트 방식
  53. 53.RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①하드웨어에서 스택을 지원한다.
    2. ②메모리 접근 횟수를 줄이기 위해 많은 수의 레지스터를 사용한다.
    3. ③빠른 명령어 해석을 위해 고정 명령어 길이를 사용한다.
    4. ④비교적 전력 소모가 작기 때문에 임베디드 프로세서에도 채택되고 있다.
  54. 54.CPU에서 연산시 한 개의 오퍼랜드(Operand) 역할을 하고, 연산의 결과가 저장되는 레지스터는?

    1. ①누산기(Accumulator)
    2. ②데이터 계수기(Data Counter)
    3. ③프로그램 계수기(Prpgram Counter)
    4. ④명령 레지스터(Iistruction Register)
  55. 55.양극성 소자(bipolar)로 만든 비트 슬라이드(bit-slice) 마이크로프로세서의 장점과 단점을 순서대로 옳게 나열한 것은?

    1. ①고독의 집적도, 속도가 느림
    2. ②고도의 직접도, 가격이 저렴함
    3. ③전력소비량이 적음, 낮은 집적도
    4. ④빠른 속도, 단일 칩으로 제작이 안 됨
  56. 56.병렬 입출력 인터페이스(interface)의 특징으로 옳은 것은?

    1. ①고속의 데이터 전송을 할 수 있다.
    2. ②원거리 통신에 사용한다.
    3. ③전송을 위한 회선이 적게 사용된다.
    4. ④입력된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환시켜주는 기능을 갖고 있다.
  57. 57.50개의 입출력 외부 장치를 주소지정 하려고 한다. 최소 몇 개의 어드레스 선이 필요한가?

    1. ①4개
    2. ②5개
    3. ③6개
    4. ④7개
  58. 58.dynamic RAM과 static RAM의 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①DRAM은 SRAM보다 일반적으로 기억 용량이 크다.
    2. ②DRAM은 SRAM보다 일반적으로 전력 소모가 크다.
    3. ③DRAM은 일정 시간 내에 한 번씩 refresh 해야 한다.
    4. ④DRAM은 SRAM은 모두 휘발성이다.
  59. 59.자료전송 방법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①비동기 전송에서는 문자와 문자 사이 시간 간격은 일정하지 않다.
    2. ②비동기 전송에서는 시작 비트와 정지 비트가 필요하다.
    3. ③동기 전송시에는 송신 측과 수신 측의 클록에 대한 동기가 필요하다.
    4. ④동기 전송은 1200 bps(bit per second) 이하의 통신 선로에 적합하다.
  60. 60.기억장치 사상 입출력(memory mapped I/O)방식에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①입출력 전용 명령어를 사용하므로 프로그램 길이가 짧아진다.
    2. ②입출력 장치의 개수와 상관없이 기억장치 주소 공간을 모두 사용할 수 있다.
    3. ③프로그램에서 입출력과 기억장치 접근이 쉽게 구별된다.
    4. ④입출력과 기억장치 접근을 구별하는 제어신호가 없다.
  61. 61.다음 플립플롭에서 D 값이 기억되기 위한 클록 조건은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  62. 62.다음 [그림]과 같은 논리회로의 명칭은?

    1. ①AND
    2. ②NAND
    3. ③OR
    4. ④NOR
  63. 63.오류(ERROR) 검출 방식으로 거리가 먼 것은?

    1. ①CHECK SUM
    2. ②PARITY CODE
    3. ③HAMMING CODE
    4. ④EXCESS-3 CODE
  64. 64.다음 카운터의 기능은?

    1. ①Mod-4
    2. ②Mod-6
    3. ③Mod-8
    4. ④Mod-10
  65. 65.2진수를 그레이 코드로 변환하는 회로에 들어가는 논리게이트 명칭은?

    1. ①NOR 게이트
    2. ②OR 게이트
    3. ③NAND 게이트
    4. ④EX-OR 게이트
  66. 66.다음의 회로가 A2A1A0 = 011의 상태에 있다고 가정하자. 이 때 두개의 COUNT PULSE를 입력시키면 각 PULSE를 입력시키면 각 PULSE에 의해 상태가 어떻게 변화하겠는가?

    1. ①011→010→001
    2. ②011→101→111
    3. ③011→100→101
    4. ④011→001→111
  67. 67.다음 그림의 카운터는 어떠한 카운터인가?

    1. ①동기식 mod6 2진 카운터
    2. ②동기식 mod8 2진 카운터
    3. ③비동기식 mod5 2진 카운터
    4. ④비동기식 mod7 2진 카운터
  68. 68.다음 회로의 게이트 출력 X의 값으로 옳은 것은?

    1. ①X = AB
    2. ②X = ABC
    3. ③X = AB+BC
    4. ④X = AB+C
  69. 69.CMOS회로의 특징이 아닌 것은?

    1. ①정전기에 약하여 취급에 주의하여야 한다.
    2. ②동작 주파수가 증가하면 팬 아웃도 증가한다.
    3. ③TTL에 비하여 전력소모가 적다.
    4. ④DC 잡음 여유는 보통 전원 전압의 40% 정도이다.
  70. 70.주인의 역할과 종의 역할을 하는 2개의 별개 플립플롭으로 구성된 플립플롭은?

    1. ①JK 플립플롭
    2. ②T 플립플롭
    3. ③MS 플립플롭
    4. ④D 플립플롭
  71. 71.다음 그림과 같은 회로의 명칭은?

    1. ①일치 회로
    2. ②반일치 회로
    3. ③다수결 회로
    4. ④비교 회로
  72. 72.다음 [그림]에서 듀티 사이클(duty cycle)은 몇 % 인가?

    1. ①10
    2. ②20
    3. ③30
    4. ④40
  73. 73.리플 카운터의 특징이 아닌 것은?

    1. ①비동기 카운터이다.
    2. ②카운트 속도가 동기식 카운터에 비해 느리다.
    3. ③최대 동작 주파수에 제한을 받지 않는다.
    4. ④회로 구성이 간단하다.
  74. 74.다음 [그림]의 회로 명칭으로 옳은 것은?

    1. ①Exclusive-NOR
    2. ②가산기
    3. ③감산기
    4. ④Exclusive-OR
  75. 75.n Bit의 코드화된 정보를 그 코드의 각 Bit 조합에 따라 2n개의 출력으로 번역하는 회로는?

    1. ①멀티플렉서
    2. ②인코더
    3. ③디코더
    4. ④디멀티플렉서
  76. 76.반가산기 S(sum)의 논리식과 관계없는 것은?

    1. ①S=A'B+AB'
    2. ②S=A⊕B
    3. ③S=(A+B)(A'+B')
    4. ④S=A'+B'
  77. 77.트리거 레벨에 해당하는 펄스폭의 구형파를 얻을 수 있는 것은?

    1. ①쌍안정 멀티 바이브레이터
    2. ②단안정 멀티 바이브레이터
    3. ③재트리거 one-shot
    4. ④슈미트 트리거 회로
  78. 78.여러 개의 회로가 단일 회선을 공동으로 이용하여 신호를 전송하는데 필요한 장치는?

    1. ①멀티플렉서
    2. ②인코더
    3. ③디코더
    4. ④디멀티플렉서
  79. 79.논리식 (A+B)(A+C)와 등가인 식은?

    1. ①AB+C
    2. ②AC+B
    3. ③A+BC
    4. ④A+B
  80. 80.[그림]과 같은 논리 회로와 등가적으로 동작되는 스위치 회로는?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  81. 81.디지털 데이터를 아날로그 신호로 변조하는 방법으로만 나열된 것은?

    1. ①위상 변조, 진폭 변조
    2. ②주파수 변조, 시간 변조
    3. ③진폭 편이 변조, 시간 편이 변조
    4. ④주파수 편이 변조, 위산 편이 변조
  82. 82.IETF에서 고안한 IPv4에서 IPv6로 전환(천이)하는데 사용되는 전력이 아닌 것은?

    1. ①Dual stack
    2. ②Tunneling
    3. ③Header translation
    4. ④Source routing
  83. 83.회선을 제어하기 위한 제어 문자 중 실제 전송할 데이터 집합의 시작임을 의미하는 것은?

    1. ①SOH
    2. ②STX
    3. ③SYN
    4. ④DCE
  84. 84.X.25 프로토콜에서 정의하고 있는 것은?

    1. ①다이얼 점속(dial access)을 위한 기술
    2. ②start-stop 데이터를 위한 기술
    3. ③데이터 비트 전송률
    4. ④DTE와 DCE 간 상호접소 및 통신절차 규칙
  85. 85.토큰 패싱 방식에서 토큰에 대하여 가장 올바르게 설명한 것은?

    1. ①데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
    2. ②전송할 데이터를 의미한다.
    3. ③채널 사용권을 의미한다.
    4. ④5바이트로 구성되어 있다.
  86. 86.다음 중 통신망의 체계적인 운용 및 관리를 위한 TMN(Telecommunication Management Network)의 기능 요소에 해당하지 않는 것은?

    1. ①SNL (System Network Layer)
    2. ②MNL (Network Management Layer)
    3. ③ENL (Element Management Layer)
    4. ④NEL (Network Element Layer)
  87. 87.OSI 7계층 데이터 링크 계층의 프로토콜로 틀린 것은?

    1. ①HTTP
    2. ②HDLC
    3. ③PPP
    4. ④LLC
  88. 88.다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레이밍 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화하는 것은?

    1. ①TDM
    2. ②CDM
    3. ③FDM
    4. ④CSM
  89. 89.인터넷 상의 서버와 클라이언트 사이의 멀티미디어를 송수신하기 위한 프로토콜과 웹문서를 작성하기 위해 사용하는 언어를 순서대로 바르게 나열한 것은?

    1. ①URI, URL
    2. ②HTTP, MHS
    3. ③HTTP, HTML
    4. ④WWW. HTTP
  90. 90.수신측에서 수신된 데이터에 대한 확인(Acknowledgement)을 즉시 보내지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만, 제어 프레임을 별도로 사용하지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만 데이터 프레임에 확인 필드를 덧붙여 전송하는 흐름제어 방식은?

    1. ①Stop and wait
    2. ②Sliding Window
    3. ③Piggyback
    4. ④Polling
  91. 91.다음이 설명하고 있는 에러 검출 방식은?

    1. ①Cyclic Redundancy Check
    2. ②Hamming Code
    3. ③Parity Check
    4. ④Block Sum Check
  92. 92.하나의 통신채널을 이용하여 데이터의 송신과 수신이 교번식으로 가능한 통신방식은?

    1. ①반이중 통신
    2. ②전이중 통신
    3. ③단방향 통신
    4. ④시분할 통신
  93. 93.매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token Passing)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사용되는 기법이다.
    2. ②토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
    3. ③토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
    4. ④CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간의 상당부분이 제거될 수 있다.
  94. 94.RTCP(Real-Time Control Protocol)의 특징으로 틀린 것은?

    1. ①Session의 모든 참여자에게는 컨트롤 패킷을 주기적으로 전송한다.
    2. ②데이터 분배에 대한 피드백을 제공하지 않는다.
    3. ③하위 프로토콜은 데이터 패킷과 컨트롤 패킷의 멀티 플랙싱을 제공한다.
    4. ④데이터 전송을 모니터링하고 최소한의 제어와 인증기능만을 제공한다.
  95. 95.대역폭(bandwidth)에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①최고 주파수를 의미한다.
    2. ②최저 주파수를 의미한다.
    3. ③최고 주파수의 절반을 의미한다.
    4. ④최고 주파수와 최저 주파수 사이 간격을 의미한다.
  96. 96.데이터 통신에서 동기 전송 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①문자 또는 비트들의 데이터 블록을 송수신한다.
    2. ②전송데이터와 제어정보를 합쳐서 레코드라 한다.
    3. ③수신기가 데이터 블록의 시작과 끝을 정확히 인식하기 위한 프레임 레벨의 동기화가 요구된다.
    4. ④문자위주와 비트위주 동기식 전송으로 구분된다.
  97. 97.데이터 전송제어 절차가 순서대로 올바르게 나열된 것은?

    1. ①가→라→나→다→마
    2. ②마→가→나→라→다
    3. ③가→나→다→라→마
    4. ④라→나→가→다→마
  98. 98.HDLC 프레임 구조 중 헤더를 구성하는 플래그(flag)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①프레임의 최종 목적 주소를 나타낸다.
    2. ②동기화에 사용된다.
    3. ③프레임의 시작과 끝을 표시한다.
    4. ④항상 01111110의 형식을 취한다.
  99. 99.송신 스테이션 데이터 프레임을 연속적으로 전송해나가다가 NAK를 수신하게 되면 에러가 발생한 프레임을 포함하여 그 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?

    1. ①Stop-and-wait ARQ
    2. ②Go-back-N ARQ
    3. ③Selective-Repeat ARQ
    4. ④Non Selective-Repeat ARQ
  100. 100.OSI 7계층 중 통신망을 통한 목적지까지 패킷 전달을 담당하는 계층은?

    1. ①데이터링크 계층
    2. ②네트워크 계층
    3. ③전송 계층
    4. ④표현 계층