컴퓨터시스템기사(B형) (2014-03-02)
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정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.어셈블러가 두 개의 패스(pass)로 구성되는 이유로 가장 적합한 것은?
- ①입력 목적덱의 카드 종류가 많아 처리를 용이하게 하기 위해서
- ②한 개의 패스로는 처리속도는 빠르나 프로그램이 커서 메모리가 많이 사용되기 때문에
- ③서브프로그램이나 서브루틴을 처리하기 위해서
- ④사용의 편의상 정의하기 전에 사용한 주소 상수를 처리하기 위해서
2.로더의 기능에 해당하지 않는 것은?
- ①Allocation
- ②Linking
- ③Relocation
- ④Compiling
3.운영체제의 역할로 거리가 먼 것은?
- ①입출력 관리
- ②프로세서 관리
- ③자원 관리
- ④언어 번역
4.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어이다.
- ②기종마다 기계어가 다르므로 언어의 호환성이 없다.
- ③CPU에 내장된 명령들을 직접 사용하는 것으로, 프로그램을 작성하고 이해하기가 어렵다.
- ④인간이 실생활에서 사용하는 자연어와 비슷한 형태 및 구조를 갖는다.
5.PCB에 포함되는 정보가 아닌 것은?
- ①프로세스 상태
- ②처리기 레지스터
- ③할당되지 않은 주변장치의 상태정보
- ④프로그램 카운터
6.다음 중 가장 바람직한 스케줄링 정책은?
- ①처리율을 증가시키고 오버헤드를 최대화한다.
- ②대기시간을 최대화하고 응답시간을 줄인다.
- ③오버헤드를 최소화하고 응답시간을 늘린다.
- ④응답시간을 줄이고 처리율을 증가시킨다.
7.시스템 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①하드웨어와 응용소프트웨어를 연결하는 역할을 담당한다.
- ②컴퓨터 시스템의 제어 및 관리와 관련이 있다.
- ③인사관리, 자재관리, 판매관리 등의 프로그램은 시스템 소프트웨어의 대표적 프로그램으로 볼 수 있다.
- ④시스템 전체를 작동시키는 프로그램으로 프로그램을 주기억장치에 적재시키거나 인터럽트 관리, 장치관리 등의 기능을 담당한다.
8.어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①machine code를 mnemonic symbol로 표현한 것이다.
- ②CPU로 쓰이는 processor에 따라 그 종류가 다르다.
- ③high level의 언어이다.
- ④machine 명령문과 pseudo 명령문이 있다.
9.원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 원시 프로그램을 문자 단위로 스캐닝하여 문법적으로 의미 있는 그룹들로 분할하는 과정은?
- ①Syntax analysis
- ②Lexical analysis
- ③Code generation
- ④Code optimization
10.은행원 알고리즘과 연계되는 교착상태 해결 방법은?
- ①회피 기법
- ②예방 기법
- ③발견 기법
- ④회복 기법
11.프로그램 언어의 실행 과정 순서로 옳은 것은?
- ①로더 → 링커 → 컴파일러
- ②컴파일러 → 로더 → 링커
- ③링커 → 컴파일러 → 로더
- ④컴파일러 → 링커 → 로더
12.일반적인 로더에 가장 가까운 것은?
- ①Dynamic Loading Loader
- ②Absolute Loader
- ③Direct Linking Loader
- ④Compiler And Go Loader
13.절대로더(Absolute Loader)에서 할당과 연결을 수행하는 주체는?
- ①어셈블러
- ②로더
- ③프로그래머
- ④어셈블러와 로더
14.프로세스의 정의로 옳지 않은 것은?
- ①지정된 결과를 얻기 위하 일련의 계통적 동작
- ②목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정
- ③동기적 행위를 일으키는 주체
- ④프로세서가 할당되는 실체
15.라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 어셈블리어 명령은?
- ①CREF
- ②ORG
- ③EVEN
- ④INCLUDE
16.프로그램 실행을 위하여 메모리 내에 기억 공간을 확보하는 작업은?
- ①linking
- ②allocation
- ③loading
- ④compile
17.어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 어셈블리어 명령은?
- ①ORG
- ②INCLUDE
- ③END
- ④EQU
18.페이지 교체 알고리즘 중 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법은?
- ①LFU
- ②OPT
- ③FIFO
- ④LRU
19.주소바인딩의 의미로 가장 적절한 것은?
- ①물리적 주소공간에서 논리적 주소공간으로의 사상
- ②논리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
- ③물리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
- ④주소를 심벌로 사상
20.작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위해 만들어진 Tree의 명칭은?
- ①Parse Tree
- ②Binary search Tree
- ③Binary Tree
- ④Skewed Tree
21.다음 중 롬(ROM) 내에 기억시켜둘 필요가 없는 정보는?
- ①bootstrap loader
- ②micro program
- ③display character code
- ④source program
22.펙터 형태의 데이터를 처리하는데 가장 효율적인 병렬 처리기는?
- ①파이프라인 처리기
- ②배열 처리기
- ③다중 처리기
- ④VLSI 처리기
23.정보를 기억하는 종류에 따라 레지스터를 분류할 때 해당되지 않는 것은?
- ①데이터 레지스터
- ②제어 레지스터
- ③주소 레지스터
- ④상태 레지스터
24.아래 보기와 같이 명령어에 오퍼랜드 필드를 사용하지 않고 명령어만 사용하는 명령어 형식은?
- ①zero-address instruction mode
- ②one-address instruction mode
- ③two-address instruction mode
- ④three-address instruction mode
25.수치 표현에 있어서 0의 판단이 가장 쉬운 방법은?
- ①2의 보수
- ②1의 보수
- ③부호와 절대치
- ④부동 소수점
26.indirect cycle 동안에 컴퓨터는 무엇을 하는가?
- ①명령을 읽는다.
- ②오퍼랜드(operand)를 읽는다.
- ③인터럽트(interrupt)를 처리한다.
- ④오퍼랜드(operand)의 유효주소(address)를 읽는다.
27.컴퓨터가 인터럽트 루틴을 수행한 후에 처리하는 것은?
- ①PC 비롯한 각종 레지스터의 배용을 스택에 보존한다.
- ②인터럽트 처리 루틴의 주소를 인터럽트 벡터에서 복구시킨다.
- ③인터럽트 벡터 정보를 메모리에 적재한다.
- ④인터럽트 처리시 보존한 PC, PSW 등을 복구한다.
28.부동 소수점 파이프라인의 비교기, 시프터, 가산-감산기, 인크리멘터, 디크리멘터가 모두 조합 회로로 구성된다. 이 때 네 세그먼트의 시간 지연이 t1=60ns, t2=70ns, t3=100ns, t4=80ns이고, 중간 레지스터의 지연이 tr=10ns라고 가정하면 비 파이프라인 구조에 비해 몇 배의 속도가 향상되는가?
- ①0.6
- ②1.1
- ③2.4
- ④2.9
29.인스트럭션 실행과정에서 한 단계식 이루어지는 동작은?
- ①micro operation
- ②fetch
- ③control routine
- ④automation
30.32비트와 가상 주소, 4KB 페이지, 페이지 테이블 엔트리당 4바이트로 된 페이지 테이블에 대해 전체 페이지 케이블의 크기는 얼마인가?
- ①4MB
- ②8MB
- ③16MB
- ④32MB
31.ASCII 코드의 비트구성은 존(zone)비트와 수(digit)비트로 구분된다. 존 bit는 몇 비트인가?
- ①1비트
- ②2비트
- ③3비트
- ④4비트
32.10진수 -87을 2의 보수로 표현하면?
- ①(10101001)2
- ②(10101000)2
- ③(00101001)2
- ④(01010111)2
33.프로그램 실행 중에 트랩(trap)이 발생하는 조건이 아닌 것은?
- ①overflow 또는 underflow 시
- ②0(zero)에 의한 나눗셈
- ③불법적인 명령
- ④패리티 오류
34.10진수 -456을 PACK 형식으로 표현한 것은?
- ①
- ②
- ③
- ④
35.명령인출(instruction fetch)과 수행단계(execute phase)를 중첩시켜 하나의 연산을 수행하는 구조를 갖는 처리 방식은?
- ①명령 파이프라인(instruction pipeline)
- ②산술 파이프라인(arithmetic pipeline)
- ③실행 파이프라인(execute pipeline)
- ④세그먼트 파이프라인(segment pipeline)
36.연관기억(associative memory) 장치에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
- ①고속 메모리에 속한다.
- ②Mapping Table 구성에 주로 사용된다.
- ③주소에 의해 접근하지 않고 기억된 내용의 일부를 이용 할 수 있다.
- ④CPU의 속도와 메모리의 속도 차이를 줄이기 위해 사용 되는 고속 Buffer Memory이다.
37.디지털 IC의 특성을 나타내는 내용 중 전달시연 시간이 가장 짧은 것부터 차례로 나열한 것으로 옳은 것은?
- ①ECL - MOS - CMOS - TTL
- ②TTL - ECL - MOS - CMOS
- ③ECL - TTL - CMOS - MOS
- ④MOS - TTL - ECL - CMOS
38.다음 중 특정 비트를 반전시킬 때 사용하는 연산은?
- ①AND
- ②OR
- ③EX-OR
- ④MOVE
39.10진수 -14를 2의 보수 표현법을 이용하여 8비트 레지스터에 저장하였을 때, 이를 오른쪽으로 1비트 산술 시프트 했을 때의 결과는?
- ①10000111
- ②00000111
- ③11111001
- ④01111001
40.다음 중 기억장치의 설명 중 옳지 않은 것은?
- ①기억장치는 주기억장치와 보조기억장치로 나눈다.
- ②주기억장치는 롬과 램으로 구성할 수 있다.
- ③접근방식은 직접 접근방식과 순차적 접근방식이 있다.
- ④기억장치의 접근속도는 모두 일정하다.
41.메인루틴에서 서브루틴 종료 후 다시 메인루틴으로 돌아올 수 있는 이유는?
- ①서브루틴 호출시 파라미터로 전달해 주기 때문에
- ②서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 누산기에 저장하기 때문에
- ③서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 큐에 저장하기 때문에
- ④서브루틴 호출시 CALL 명령어 다음의 메모리 주소를 스택에 저장하기 때문에
42.다음 중 별도의 제어기를 필요로 하는 I/O 방식은?
- ①DMA 방식
- ②Memory mapped I/O 방식
- ③Polled I/O 방식
- ④Program controlled I/O 방식
43.프로그래머가 프로그램 내에서 동일한 부분을 반복하여 사용하는 불편을 없애기 위해 사용하는 프로세서는?
- ①Macro Processor
- ②Compiler
- ③Assemblar
- ④Loader
44.동기식 비트 직렬 전송의 동작 순서로 옳은 것은?
- ①b → a → c → d
- ②a → c → d → b
- ③a → d → b → c
- ④d → a → c → b
45.각 데이터(data)의 끝 부분에 특별한 체크 바이트(byte)가 있어 에러(error)를 찾아내는 방법은?
- ①data flow check
- ②parity scheme check
- ③data conversion check
- ④cyclic redundancy check
46.IOP(Input-Output Procrssor)에 관한 내용으로 옳지 않은 것은?
- ①IOP는 여러 주변장치와 memory 장치 사이의 data 전송을 위한 통로를 제공한다.
- ②주변장치의data 형식은 memory와 CPU의 data형식이 같기 때문에 IOP는 이를 재구성 할 필요가 없어 편리하게 data를 전송시킬 수 있다.
- ③CPU는 IOP 동작을 시작하게 하는 일을 맡고 있으나 CPU에 의해서 개시된 입력명령은 IOP에서 실행된다.
- ④data가 전송되고 있는 동안 IOP는 발생하는 모든 error의 상태를 알리는 status word를 준비한다.
47.응용 프로그래머를 위해 미리 프로그램 업체에서 제공하는 작업용 프로그램을 무엇이라 하는가?
- ①macro
- ②DBMS
- ③library program
- ④monitoring program
48.조건부 분기명령의 실행에서 수행되어야 할 다음 명령어를 결정하기 위해서는 어느 레지스터의 내용을 조사하는가?
- ①인덱스 레지스터(Index Register)
- ②상태 레지스터(Status Register)
- ③명령 레지스터(lnstruction Register)
- ④메모리 주소 레지스터(Memory Address Register)
49.논리 블록간의 프로그램 기능 논리 교환 기능을 가진 SPLD를 근간으로 하고 있으며, 전기적 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 기억장치(EEPROM)나 플래시 메모리, 정적기억장치(SRAM)를 사용하는 것은?
- ①PAL
- ②CPLD
- ③FPGA
- ④ROM
50.매크로(macro)의 설명과 관계없는 것은?
- ①매크로는 일종의 폐쇄적 서브루틴(closed subroutine)이다.
- ②매크로 호출은 매크로 이름을 통해서만 가능하다.
- ③매크로는 인수 전달이 가능하다.
- ④매크로 확장(macro expansion)은 언어 번역전에 행해진다.
51.다음 마이크로 오퍼에이션과 관련 있는 것은? (단, EAC : 끝자리올림과 누산기, AC : 누산기)
- ①AND
- ②ADD
- ③JMP
- ④BSA
52.다음은 어떤 입출력 방식에 대한 설명인가?
- ①폴링 방식
- ②플래그 검사방식
- ③DMA 방식
- ④인터럽트 방식
53.RISC(Reduced Instruction Set Computer)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①하드웨어에서 스택을 지원한다.
- ②메모리 접근 횟수를 줄이기 위해 많은 수의 레지스터를 사용한다.
- ③빠른 명령어 해석을 위해 고정 명령어 길이를 사용한다.
- ④비교적 전력 소모가 작기 때문에 임베디드 프로세서에도 채택되고 있다.
54.CPU에서 연산시 한 개의 오퍼랜드(Operand) 역할을 하고, 연산의 결과가 저장되는 레지스터는?
- ①누산기(Accumulator)
- ②데이터 계수기(Data Counter)
- ③프로그램 계수기(Prpgram Counter)
- ④명령 레지스터(Iistruction Register)
55.양극성 소자(bipolar)로 만든 비트 슬라이드(bit-slice) 마이크로프로세서의 장점과 단점을 순서대로 옳게 나열한 것은?
- ①고독의 집적도, 속도가 느림
- ②고도의 직접도, 가격이 저렴함
- ③전력소비량이 적음, 낮은 집적도
- ④빠른 속도, 단일 칩으로 제작이 안 됨
56.병렬 입출력 인터페이스(interface)의 특징으로 옳은 것은?
- ①고속의 데이터 전송을 할 수 있다.
- ②원거리 통신에 사용한다.
- ③전송을 위한 회선이 적게 사용된다.
- ④입력된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환시켜주는 기능을 갖고 있다.
57.50개의 입출력 외부 장치를 주소지정 하려고 한다. 최소 몇 개의 어드레스 선이 필요한가?
- ①4개
- ②5개
- ③6개
- ④7개
58.dynamic RAM과 static RAM의 설명 중 옳지 않은 것은?
- ①DRAM은 SRAM보다 일반적으로 기억 용량이 크다.
- ②DRAM은 SRAM보다 일반적으로 전력 소모가 크다.
- ③DRAM은 일정 시간 내에 한 번씩 refresh 해야 한다.
- ④DRAM은 SRAM은 모두 휘발성이다.
59.자료전송 방법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①비동기 전송에서는 문자와 문자 사이 시간 간격은 일정하지 않다.
- ②비동기 전송에서는 시작 비트와 정지 비트가 필요하다.
- ③동기 전송시에는 송신 측과 수신 측의 클록에 대한 동기가 필요하다.
- ④동기 전송은 1200 bps(bit per second) 이하의 통신 선로에 적합하다.
60.기억장치 사상 입출력(memory mapped I/O)방식에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①입출력 전용 명령어를 사용하므로 프로그램 길이가 짧아진다.
- ②입출력 장치의 개수와 상관없이 기억장치 주소 공간을 모두 사용할 수 있다.
- ③프로그램에서 입출력과 기억장치 접근이 쉽게 구별된다.
- ④입출력과 기억장치 접근을 구별하는 제어신호가 없다.
61.다음 플립플롭에서 D 값이 기억되기 위한 클록 조건은?
- ①
- ②
- ③
- ④
62.다음 [그림]과 같은 논리회로의 명칭은?
- ①AND
- ②NAND
- ③OR
- ④NOR
63.오류(ERROR) 검출 방식으로 거리가 먼 것은?
- ①CHECK SUM
- ②PARITY CODE
- ③HAMMING CODE
- ④EXCESS-3 CODE
64.다음 카운터의 기능은?
- ①Mod-4
- ②Mod-6
- ③Mod-8
- ④Mod-10
65.2진수를 그레이 코드로 변환하는 회로에 들어가는 논리게이트 명칭은?
- ①NOR 게이트
- ②OR 게이트
- ③NAND 게이트
- ④EX-OR 게이트
66.다음의 회로가 A2A1A0 = 011의 상태에 있다고 가정하자. 이 때 두개의 COUNT PULSE를 입력시키면 각 PULSE를 입력시키면 각 PULSE에 의해 상태가 어떻게 변화하겠는가?
- ①011→010→001
- ②011→101→111
- ③011→100→101
- ④011→001→111
67.다음 그림의 카운터는 어떠한 카운터인가?
- ①동기식 mod6 2진 카운터
- ②동기식 mod8 2진 카운터
- ③비동기식 mod5 2진 카운터
- ④비동기식 mod7 2진 카운터
68.다음 회로의 게이트 출력 X의 값으로 옳은 것은?
- ①X = AB
- ②X = ABC
- ③X = AB+BC
- ④X = AB+C
69.CMOS회로의 특징이 아닌 것은?
- ①정전기에 약하여 취급에 주의하여야 한다.
- ②동작 주파수가 증가하면 팬 아웃도 증가한다.
- ③TTL에 비하여 전력소모가 적다.
- ④DC 잡음 여유는 보통 전원 전압의 40% 정도이다.
70.주인의 역할과 종의 역할을 하는 2개의 별개 플립플롭으로 구성된 플립플롭은?
- ①JK 플립플롭
- ②T 플립플롭
- ③MS 플립플롭
- ④D 플립플롭
71.다음 그림과 같은 회로의 명칭은?
- ①일치 회로
- ②반일치 회로
- ③다수결 회로
- ④비교 회로
72.다음 [그림]에서 듀티 사이클(duty cycle)은 몇 % 인가?
- ①10
- ②20
- ③30
- ④40
73.리플 카운터의 특징이 아닌 것은?
- ①비동기 카운터이다.
- ②카운트 속도가 동기식 카운터에 비해 느리다.
- ③최대 동작 주파수에 제한을 받지 않는다.
- ④회로 구성이 간단하다.
74.다음 [그림]의 회로 명칭으로 옳은 것은?
- ①Exclusive-NOR
- ②가산기
- ③감산기
- ④Exclusive-OR
75.n Bit의 코드화된 정보를 그 코드의 각 Bit 조합에 따라 2n개의 출력으로 번역하는 회로는?
- ①멀티플렉서
- ②인코더
- ③디코더
- ④디멀티플렉서
76.반가산기 S(sum)의 논리식과 관계없는 것은?
- ①S=A'B+AB'
- ②S=A⊕B
- ③S=(A+B)(A'+B')
- ④S=A'+B'
77.트리거 레벨에 해당하는 펄스폭의 구형파를 얻을 수 있는 것은?
- ①쌍안정 멀티 바이브레이터
- ②단안정 멀티 바이브레이터
- ③재트리거 one-shot
- ④슈미트 트리거 회로
78.여러 개의 회로가 단일 회선을 공동으로 이용하여 신호를 전송하는데 필요한 장치는?
- ①멀티플렉서
- ②인코더
- ③디코더
- ④디멀티플렉서
79.논리식 (A+B)(A+C)와 등가인 식은?
- ①AB+C
- ②AC+B
- ③A+BC
- ④A+B
80.[그림]과 같은 논리 회로와 등가적으로 동작되는 스위치 회로는?
- ①
- ②
- ③
- ④
81.디지털 데이터를 아날로그 신호로 변조하는 방법으로만 나열된 것은?
- ①위상 변조, 진폭 변조
- ②주파수 변조, 시간 변조
- ③진폭 편이 변조, 시간 편이 변조
- ④주파수 편이 변조, 위산 편이 변조
82.IETF에서 고안한 IPv4에서 IPv6로 전환(천이)하는데 사용되는 전력이 아닌 것은?
- ①Dual stack
- ②Tunneling
- ③Header translation
- ④Source routing
83.회선을 제어하기 위한 제어 문자 중 실제 전송할 데이터 집합의 시작임을 의미하는 것은?
- ①SOH
- ②STX
- ③SYN
- ④DCE
84.X.25 프로토콜에서 정의하고 있는 것은?
- ①다이얼 점속(dial access)을 위한 기술
- ②start-stop 데이터를 위한 기술
- ③데이터 비트 전송률
- ④DTE와 DCE 간 상호접소 및 통신절차 규칙
85.토큰 패싱 방식에서 토큰에 대하여 가장 올바르게 설명한 것은?
- ①데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
- ②전송할 데이터를 의미한다.
- ③채널 사용권을 의미한다.
- ④5바이트로 구성되어 있다.
86.다음 중 통신망의 체계적인 운용 및 관리를 위한 TMN(Telecommunication Management Network)의 기능 요소에 해당하지 않는 것은?
- ①SNL (System Network Layer)
- ②MNL (Network Management Layer)
- ③ENL (Element Management Layer)
- ④NEL (Network Element Layer)
87.OSI 7계층 데이터 링크 계층의 프로토콜로 틀린 것은?
- ①HTTP
- ②HDLC
- ③PPP
- ④LLC
88.다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레이밍 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화하는 것은?
- ①TDM
- ②CDM
- ③FDM
- ④CSM
89.인터넷 상의 서버와 클라이언트 사이의 멀티미디어를 송수신하기 위한 프로토콜과 웹문서를 작성하기 위해 사용하는 언어를 순서대로 바르게 나열한 것은?
- ①URI, URL
- ②HTTP, MHS
- ③HTTP, HTML
- ④WWW. HTTP
90.수신측에서 수신된 데이터에 대한 확인(Acknowledgement)을 즉시 보내지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만, 제어 프레임을 별도로 사용하지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만 데이터 프레임에 확인 필드를 덧붙여 전송하는 흐름제어 방식은?
- ①Stop and wait
- ②Sliding Window
- ③Piggyback
- ④Polling
91.다음이 설명하고 있는 에러 검출 방식은?
- ①Cyclic Redundancy Check
- ②Hamming Code
- ③Parity Check
- ④Block Sum Check
92.하나의 통신채널을 이용하여 데이터의 송신과 수신이 교번식으로 가능한 통신방식은?
- ①반이중 통신
- ②전이중 통신
- ③단방향 통신
- ④시분할 통신
93.매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token Passing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사용되는 기법이다.
- ②토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
- ③토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
- ④CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간의 상당부분이 제거될 수 있다.
94.RTCP(Real-Time Control Protocol)의 특징으로 틀린 것은?
- ①Session의 모든 참여자에게는 컨트롤 패킷을 주기적으로 전송한다.
- ②데이터 분배에 대한 피드백을 제공하지 않는다.
- ③하위 프로토콜은 데이터 패킷과 컨트롤 패킷의 멀티 플랙싱을 제공한다.
- ④데이터 전송을 모니터링하고 최소한의 제어와 인증기능만을 제공한다.
95.대역폭(bandwidth)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①최고 주파수를 의미한다.
- ②최저 주파수를 의미한다.
- ③최고 주파수의 절반을 의미한다.
- ④최고 주파수와 최저 주파수 사이 간격을 의미한다.
96.데이터 통신에서 동기 전송 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①문자 또는 비트들의 데이터 블록을 송수신한다.
- ②전송데이터와 제어정보를 합쳐서 레코드라 한다.
- ③수신기가 데이터 블록의 시작과 끝을 정확히 인식하기 위한 프레임 레벨의 동기화가 요구된다.
- ④문자위주와 비트위주 동기식 전송으로 구분된다.
97.데이터 전송제어 절차가 순서대로 올바르게 나열된 것은?
- ①가→라→나→다→마
- ②마→가→나→라→다
- ③가→나→다→라→마
- ④라→나→가→다→마
98.HDLC 프레임 구조 중 헤더를 구성하는 플래그(flag)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①프레임의 최종 목적 주소를 나타낸다.
- ②동기화에 사용된다.
- ③프레임의 시작과 끝을 표시한다.
- ④항상 01111110의 형식을 취한다.
99.송신 스테이션 데이터 프레임을 연속적으로 전송해나가다가 NAK를 수신하게 되면 에러가 발생한 프레임을 포함하여 그 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
- ①Stop-and-wait ARQ
- ②Go-back-N ARQ
- ③Selective-Repeat ARQ
- ④Non Selective-Repeat ARQ
100.OSI 7계층 중 통신망을 통한 목적지까지 패킷 전달을 담당하는 계층은?
- ①데이터링크 계층
- ②네트워크 계층
- ③전송 계층
- ④표현 계층