컴퓨터시스템기사(A형) (2014-08-17)
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정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.C 언어에서 프로그램의 변수 선언을 "int c;"로 했을 경우 "&c"는 어떤 의미인가?
- ①c의 절대값
- ②c에 저장된 값
- ③c의 기억장소 주소
- ④c의 범위
2.어셈블리어의 특징으로 옳지 않은 것은?
- ①각 명령어가 하나의 기계 명령에 대응되는 저급 언어이다.
- ②어셈블리어에서는 데이터가 기억된 번지를 기호(symbol)로 지정한다.
- ③어셈블리어는 모든 컴퓨터 기종에 공통으로 적용할 수 있다.
- ④어셈블리어는 기계어와 1대1로 대응시켜서 표현한 기호식 표기법이다.
3.객체지향에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
- ①모듈
- ②메시지
- ③클래스
- ④메소드
4.고수준 언어로 작성된 원시 프로그램을 컴퓨터 주메모리에 적재해 두고, 그 중 한 명령문씩 꺼내어 이를 해석기에서 중간어로 전환하여 곧바로 실행시키는 것은?
- ①Loader
- ②Linker
- ③Compiler
- ④Interpreter
5.럼바우의 객체 모델링 기법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?
- ①객체 모델링
- ②동적 모델링
- ③정적 모델링
- ④기능 모델링
6.시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?
- ①C
- ②BASIC
- ③COBOL
- ④FORTRAN
7.C 언어의 비트 단위 연산자 중 1의 보수화와 관계되는 것은?
- ①<<
- ②|
- ③&
- ④~
8.BNF 표기법에서 정의를 나타내는 기호는?
- ①==
- ②<>
- ③|
- ④::=
9.객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①구체적인 절차를 표현한다.
- ②객체의 속성과 자료 구조를 표현한다.
- ③서브 클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부 사항을 정제화 한다.
- ④형식적인 전력으로 기술한다.
10.객체지향에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
- ①패키지
- ②메소드
- ③클래스
- ④모듈
11.객체지향에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하는 것은?
- ①method
- ②operation
- ③message
- ④instance
12.C 언어에서 정수형 자료 선언 시 사용하는 것은?
- ①float
- ②double
- ③int
- ④char
13.객체지향 설계에 있어서 정보 은폐의 가장 근본적인 목적은?
- ①모듈 라이브러리의 재사용을 위하여
- ②고려되지 않은 영향들을 최소화하기 위하여
- ③코드를 개선하기 위하여
- ④결합도를 높이기 위하여
14.C 언어 명령문 중 "do ~ while"문에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①명령의 조건이 거짓일 때 loop를 반복 처리한다.
- ②명령의 조건이 거짓일 때도 최소한 한번은 처리한다.
- ③무조건 한 번은 실행하고 경우에 따라서는 여러 번 실행하는 처리에 사용하면 유용하다.
- ④제일 마지막 문장에 ";" 기호가 필요하다.
15.어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령은?
- ①ASSUME
- ②ORG
- ③EVEN
- ④EQU
16.C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?
- ①\r : carriage return
- ②\t : tab
- ③\f : fault
- ④\b : backspace
17.어셈블러를 두 개의 Pass로 구성하는 주된 이유는?
- ①한 개의 Pass만을 사용하면 프로그램의 크기가 증가하여 유지보수가 어렵기 때문에
- ②기호를 정의하기 전에 사용할 수 있어 프로그램 작성이 용이하기 때문에
- ③한 개의 Pass만을 사용하면 메모리가 많이 소요되기 때문에
- ④pass 1, 2의 어셈블러 프로그램이 작아서 경제적이기 때문에
18.C 언어에서 문자열 입력 함수는?
- ①getchar()
- ②puts()
- ③gets()
- ④putchar()
19.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①컴퓨터가 해석할 수 있는 1 또는 0의 2진수로 이루어진다.
- ②실행할 명령, 데이터, 기억장소의 주소 등을 포함한다.
- ③각 컴퓨터마다 모두 같은 기계어를 가진다.
- ④프로그램 작성이 어렵고 복잡하다.
20.프로그램 수행 순서로 옳은 것은?
- ①㉡→㉢→㉠
- ②㉠→㉡→㉢
- ③㉢→㉠→㉡
- ④㉠→㉢→㉡
21.OSI 7계층 중 통신회선을 통하여 비트전송을 수행하기 위하여 전기적, 기계적인 제어 기능을 수행하는 계층은?
- ①Physical Layer
- ②Data link Layer
- ③Network Layer
- ④Application Layer
22.다음 중 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 과정에 해당하지 않는 것은?
- ①표본화
- ②부호화
- ③양자화
- ④분산화
23.다음 전송제어 문자 중 각 블록의 시작이나 끝에 삽입되는 문자가 아닌 것은?
- ①SOH
- ②SYN
- ③ETX
- ④ACK
24.패킷교환방식 중 가상회선방식의 특징이 아닌 것은?
- ①전송 중에는 동일한 경로를 갖는다.
- ②연결 설정 후에는 물리적인 회선을 공유하지 못한다.
- ③별도의 호(call) 설정 과정이 있다.
- ④프레임 저장 기능이 있다.
25.IP 주소와 호스트 이름 간의 변환을 제공하는 시스템은?
- ①DNS
- ②NFS
- ③Router
- ④Modem
26.FDM(Frequency-Division Multiplexing) 방식의 설명으로 틀린 것은?
- ①주파수 분할 다중화는 전화의 장거리 전송망에 도입되어 사용되어 왔다.
- ②가변 파장 송신 장치, 가변 파장 수신 장치를 사용하여 특정채널을 선택한다.
- ③여러 신호를 전송 매체의 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 동시에 전송하는 기술이다.
- ④인접한 채널 간의 간섭을 막기 위해 일반적으로 보호대역(Guard Band)을 사용한다.
27.HDLC는 링크 구성 방식에 따라 세 가지 동작 모드를 가진다. 이에 해당하지 않는 것은?
- ①NBM
- ②ABM
- ③ARM
- ④NRM
28.GO-Back-N ARQ에서 7번째 프레임까지 전송하는데 수신측에서 6번째 프레임에 오류가 있다고 재전송을 요청해 왔다. 재전송되는 프레임의 개수는?
- ①1
- ②2
- ③3
- ④4
29.데이터 교환 방식 중 회선 교환(circuit switching) 방식의 설명으로 틀린 것은?
- ①송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 연결이 이루어져야 한다.
- ②음성이나 동영상과 같이 연속적이면서 실시간 전송이 요구되는 멀티미디어 전송 및 에러 제어와 복구에 적합하다.
- ③송신과 수신스테이션 간에 호 설정이 이루어지고 나면 항상 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로가 제공되는 셈이다.
- ④정보 전송이 완료되면 호 해제를 통하여 점유되었던 회선을 내어 놓음으로써 다른 통신을 위해 사용될 수 있도록 한다.
30.TCP/IP 모델 중 응용계층 프로토콜에 해당하지 않는 것은?
- ①IP
- ②FTP
- ③SMTP
- ④TELNET
31.해싱 함수의 값을 구한 결과 두 개의 키 값이 동일한 값을 가지는 경우를 무엇이라고 하는가?
- ①Relation
- ②Overflow
- ③Clustering
- ④Collision
32.다음 트리를 후위 순회(Post-order) 방법으로 운행한 결과는?
- ①A B C D I F J D G H K L
- ②I E J F C G K L H D B A
- ③A B C D E F G H I J K L
- ④E I C F J B G D K H L A
33.다음 그림에서 트리의 차수(degree)는?
- ①2
- ②3
- ③4
- ④8
34.데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?
- ①내부 스키마
- ②외부 스키마
- ③관계 스키마
- ④개념 스키마
35.데이터베이스관리자(DBA)의 역할로 거리가 먼 것은?
- ①응용 프로그램의 개발 및 분석
- ②DBMS 시스템 자원의 이용도 분석
- ③데이터 표현 및 문서화의 표준 설정
- ④데이터베이스 설계 및 조작
36.DBMS의 필수 기능이 아닌 것은?
- ①데이터 변경(Data Modification)
- ②데이터 조작(Data Manipulation)
- ③데이터 정의(Data Definition)
- ④데이터 제어(Data Control)
37.데이터베이스 설계 단계 순서로 옳은 것은?
- ①개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계
- ②물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
- ③논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
- ④개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
38.스택에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①리스트의 한쪽 끝으로만 자료의 삽입, 삭제 작업이 이루어지는 자료 구조이다.
- ②스택으로 할당된 기억공간에 가장 마지막으로 삽입된 자료가 기억된 공간을 가리키는 요소를 TOP이라고 한다.
- ③가장 먼저 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제되는 FIFO 방식이다.
- ④부프로그램 호출 시 복귀주소를 저장할 때 스택을 이용한다.
39.인덱스된 순차파일(Indexed Sequential File)의 색인구역(Index Area)에 해당하지 않는 것은?
- ①Track index area
- ②Cylinder index area
- ③Master index area
- ④Record index area
40.선형 자료구조에 해당하지 않는 것은?
- ①트리
- ②스택
- ③큐
- ④데크
41.CPU의 메이저 상태(Major State)로 볼 수 없는 것은?
- ①Fetch
- ②Indirect
- ③Execute
- ④Direct
42.명령어 파이프라이닝을 사용하는 목적은?
- ①기억용량 증대
- ②메모리 액세스의 효율증대
- ③CPU의 프로그램 처리속도 개선
- ④입출력 장치의 증설
43.공유-기억장치 다중프로세서 시스템에서 사용되는 상호연결 구조가 아닌 것은?
- ①버스(bus)
- ②큐브(cube)
- ③크로스바 스위치
- ④다단계 상호연결망
44.다음 중 순서논리회로가 아닌 것은?
- ①플립플롭 회로
- ②레지스터 회로
- ③카운터 회로
- ④가산기 회로
45.자기 테이프에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
- ①Direct access가 가능하다.
- ②각 블록 사이에 간격(gab)이 존재한다.
- ③7-9 bit가 동시에 수록되고 전달된다.
- ④Sequential access가 가능하다.
46.65536 워드(word)의 메모리 용량을 갖는 컴퓨터가 있다. 프로그램 카운터(PC)는 몇 비트인가?
- ①8
- ②16
- ③32
- ④64
47.입·출력 제어 방식에서 다음의 방식은 무엇인가?
- ①프로그램에 의한 I/O(programmed I/O)
- ②인터럽트에 의한 I/P(interrupt I/O)
- ③DMA에 의한 I/O
- ④IOP(I/O 프로세서)
48.플립플롭이 가지고 있는 기능은?
- ①전송 기능
- ②기억 기능
- ③증폭 기능
- ④전원 기능
49.중앙 연산 처리장치의 하드웨어적인 요소가 아닌 것은?
- ①IR
- ②MAR
- ③MODEM
- ④PC
50.중앙처리장치와 기억장치 사이에 실질적인 대역폭(band-width)을 늘리기 위한 방법으로 사용하는 것은?
- ①메모리 인터리빙
- ②자기기억 장치
- ③RAM
- ④폴링
51.고정배선제어방식과 비교하여 마이크로프로그램을 이용한 제어방식의 특징으로 볼 수 없는 것은?
- ①구조적이고 임의적인 설계가 가능하다.
- ②경제적이며 시스템의 설계비용을 줄일 수 있다.
- ③보다 용이한 유지보수 관리가 가능하다.
- ④처리속도가 빠르고 시스템이 간단할 때 유리하다.
52.컴퓨터 기억장치의 주소설계 시 고려사항으로 옳지 않은 것은?
- ①주소를 효율적으로 나타내야 한다.
- ②주소 표시는 16진법으로 표기해야 한다.
- ③사용자에게 편리하도록 해야 한다.
- ④주소공간과 기억공간을 독립시킬 수 있어야 한다.
53.1011인 매크로 동작(Macro-operation)을 0101100인 마이크로 명령어(micro-instruction) 주소로 변환하고자 할 때 사용되는 기법을 무엇이라 하는가?
- ①Carry-look-ahead
- ②time-sharing
- ③multiprogramming
- ④mapping
54.PC의 인터럽트(interrupt) 가운데 프린터에 용지가 부족할 때 발생되는 인터럽트는?
- ①PC 하드웨어 인터럽트
- ②인텔 하드웨어 인터럽트
- ③PC 소프트웨어 인터럽트
- ④응용 소프트웨어 인터럽트
55.인터럽트의 발생 요인으로 가장 적당하지 않은 것은?
- ①정전 발생시
- ②부프로그램 호출
- ③프로그램 착오
- ④불법적인 인스트럭션 수행
56.상대 주소지정 방식을 사용하는 JUMP 명령어가 750번지에 저장되어 있다. 오퍼랜드 A=56일 때와 A=-61일 때 몇 번지로 JUMP 하는가? (단, PC는 1씩 증가한다고 가정한다.)
- ①806, 689
- ②56, 745
- ③807, 690
- ④56, 689
57.프로그래머가 어셈블리 언어(Assembly language)로 프로그램을 작성할 때 반복되는 일련의 같은 연산을 효과적으로 처리하기 위해 필요한 것은?
- ①매크로(MACRO)
- ②함수(function)
- ③reserved instruction set
- ④마이크로 프로그래밍(micro-programming)
58.PE(Processing Element)라 불리는 복수개의 산술, 논리연산 장치를 갖는 프로세서로 동기적으로 병렬처리를 수행하고 동시에 같은 기능을 수행하는 처리기를 무엇이라 하는가?
- ①파이프라인 처리기(Pipeline Processor)
- ②배열 처리기(Array Processor)
- ③단일 처리기(Single Processor)
- ④다중 처리기(Multi Processor)
59.일반적으로 명령어 파이프라인이 정상적인 동작에서 벗어나게 하는 원인으로 틀린 것은?
- ①자원 충돌(resource conflict)
- ②데이터 의존성(data dependency)
- ③분기 곤란(branch difficulty)
- ④지연된 분기(delayed branch)
60.프로그램을 통한 입출력 방식에서 입출력장치 인터페이스에 포함되어야 하는 하드웨어가 아닌 것은?
- ①데이터 레지스터
- ②장치의 동작 상태를 나타내는 플래그(flag)
- ③단어 계수기
- ④장치 번호 디코더
61.분산 처리 운영체제 시스템의 구축 목적으로 거리가 먼 것은?
- ①보안성 향상
- ②자원 공유의 용이성
- ③연산 속도 향상
- ④신뢰성 향상
62.운영체제의 역할로 거리가 먼 것은?
- ①고급 언어로 작성된 소스 프로그램을 기계어로 변환시킨다.
- ②사용자 간의 데이터를 공유하게 해 준다.
- ③사용자와 컴퓨터 시스템 간의 인터페이스 기능을 제공한다.
- ④입, 출력 역할을 지원한다.
63.스레드(Thread)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ①하나의 스레드는 상태를 줄인 경량 프로세스라고도 한다.
- ②프로세스 내부에 포함되는 스레드는 공통적으로 접근 가능한 기억장치를 통해 효율적으로 통신한다.
- ③스레드를 사용하면 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용 프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.
- ④하나의 프로세스에 여러 개의 스레드가 존재할 수 없다.
64.목적 프로그램을 기억장소에 적재시키는 기능만 수행하는 로더로서, 할당 및 연결은 프로그래머가 프로그램 작성 시 수행하며, 재배치는 언어번역프로그램이 담당하는 것은?
- ①Absolute Loader
- ②Compile And Go Loader
- ③Direct Linking Loader
- ④Dynamic Loading Loader
65.3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어있다고 가정한다.)
- ①7
- ②8
- ③9
- ④10
66.운영체제의 운용 기법 중 중앙처리장치의 시간을 각 사용자에게 균등하게 분할하여 사용하는 체제로서 모든 컴퓨터 사용자에게 똑같은 서비스를 제공하는 것을 목표로 삼고 있으며, 라운드 로빈 스케줄링을 사용하는 것은?
- ①Real-time processing system
- ②Time sharing system
- ③Batch processing system
- ④Distributed processing system
67.HRN(Highest Response-ratio Next) 스케줄링 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①우선순위를 계산하여 그 숫자가 가장 낮은 것부터 높은 순으로 우선 순위가 부여된다.
- ②SJF 기법을 보완하기 위한 방식이다.
- ③긴 작업과 짧은 작업 간의 지나친 불평등을 해소할 수 있다.
- ④우선순위 결정식은 {(대기시간+서비스시간)/서비스시간}이다.
68.프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 3개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
- ①8
- ②16
- ③32
- ④65536
69.페이지(page) 크기에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①페이지 크기가 작을 경우, 동일한 크기의 프로그램에 더 많은 수의 페이지가 필요하게 되어 주소 변환에 필요한 사상표의 공간은 더 작게 요구된다.
- ②페이지 크기가 작을 경우, 페이지 단편화를 감소시키고 특정한 참조 지역성만을 포함하기 때문에 기억장치 효율은 좋을 수 있다.
- ③페이지 크기가 클 경우, 페이지 단편화로 인해 많은 기억공간을 낭비하고 페이지 사상표의 크기도 늘어난다.
- ④페이지 크기가 클 경우, 디스크와 기억장치 간에 대량의 바이트 단위로 페이지가 이동하기 때문에 디스크 접근 시간 부담이 증가되어 페이지 이동 효율이 나빠진다.
70.UNIX 파일 시스템 구조에서 전체 파일 시스템에 대한 정보를 저장하고 있는 블록은?
- ①I-NODE 블록
- ②데이터 블록
- ③슈퍼 블록
- ④부트 블록
71.다음 설명에 해당하는 자원 보호 기법은?
- ①Global Table
- ②Capability List
- ③Access Control List
- ④Lock/Key
72.파일 소유에 대한 사용자를 변경하는 UNIX 명령은?
- ①cat
- ②find
- ③chown
- ④finger
73.주기억장치 관리 기법 중 Best-fit을 사용할 경우 12K의 프로그램이 할당받게 되는 영역 번호는? (단, 모든 영역은 현재 공백 상태이며, 탐색은 위에서 아래로 한다고 가정한다.)
- ①영역 1
- ②영역 2
- ③영역 3
- ④영역 4
74.분산 운영체제의 개념 중강결합(TIGHTLY-COUPLED) 시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①프로세서 간의 통신은 공유 메모리를 이용한다.
- ②여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.
- ③메모리에 대한 프로세서 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.
- ④각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.
75.다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?
- ①비순환 그래프 디렉토리 시스템
- ②트리 구조 디렉토리 시스템
- ③1단계 디렉토리 시스템
- ④2단계 디렉토리 시스템
76.FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은? (단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)
- ①16
- ②20
- ③33
- ④36
77.UNIX의 특징으로 볼 수 없는 것은?
- ①대화식 운영체제이다.
- ②다중 사용자 시스템(Multi-user system)이다.
- ③높은 이식성과 확장성이 있다.
- ④파일 시스템은 2단계 디렉토리 구조이다.
78.파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①사용자가 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 있다.
- ②파일을 관리하기 위해 시스템이 필요로 하는 정보를 보관한다.
- ③일반적으로 보조기억장치에 저장되어 있다가 파일이 개방(open)될 때 주기억장치로 옮겨진다.
- ④File Control Block이라고도 한다.
79.프로세스의 정의로 거리가 먼 것은?
- ①운영체제가 관리하는 실행 단위
- ②PCB를 갖는 프로그램
- ③동기적 행위를 일으키는 주체
- ④실행 중인 프로그램
80.시간 구역성(Temporal Locality)과 거리가 먼 것은?
- ①스택
- ②순환문
- ③부프로그램
- ④배열 순회
81.캐리 플래그가 리셋되었을 때 어떤 무부호 2진수를 곱셈 명령을 사용하지 않고 2로 곱하는 효과를 갖고 있는 명령어는?
- ①shift right
- ②shift left
- ③exclusive OR
- ④rotate right
82.다음 중 로더(loader)의 기능에 속하지 않는 것은?
- ①Allocation
- ②Translation
- ③Linking
- ④Relocation
83.ROM의 기억 특성은?
- ①휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
- ②비휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
- ③휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.
- ④비휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.
84.Program Counter에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①다음에 수행될 명령어의 주소를 저장한다.
- ②분기 명령어가 아니라면 일반적으로 1~4가 증가한다.
- ③분기 명령어의 주소 부분은 PC 값으로 전송된다.
- ④연산의 결과를 저장하기 위한 레지스터이다.
85.시스템의 상태를 기록하기 위한 상태비트들의 집합을 나타내는 것은?
- ①DMA
- ②마이크로 명령
- ③PSW(program status word)
- ④캐시(cache)
86.주메모리의 성능을 평가하는 중요한 요소가 아닌 것은?
- ①사이클 시간
- ②대역폭
- ③기억소자
- ④기억용량
87.DMA(Direct Memory Access)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①메모리와 외부회로가 직접 데이터를 주고받는다.
- ②고속으로 대량의 데이터를 전송할 때 주로 사용한다.
- ③memory mapped I/O 방식의 일종이다.
- ④DMA 제어기는 내부에 어드레스 레지스터, 카운터 레지스터를 가진다.
88.제어 프로그램의 중추적 기능을 담당하는 프로그램으로서 처리 프로그램의 실행 과정과 시스템 전체의 동작 상태를 감독하고 지원하는 기능을 수행하는 제어 프로그램은?
- ①data management program
- ②supervisor program
- ③system control program
- ④status control program
89.500[KHz] 클록을 사용하는 시스템의 클록 사이클 시간은?
- ①2μs
- ②25μs
- ③20μs
- ④250μs
90.입력된 아날로그 신호의 레벨을 미리 지정된 기준 레벨과 비교하고, 양자화 된 레벨을 식별하여 그 값을 디지털 신호로 출력하는 장치를 무엇이라 하는가?
- ①Decoder
- ②Encoder
- ③D/A Converter
- ④A/D Converter
91.마이크로컴퓨터 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?
- ①파일 보호
- ②파일 디렉토리 관리
- ③상주 모니터로의 모드 전환
- ④사용자 프로그램의 번역 및 실행
92.여러 개의 입출력장치가 연결되어 있을 때 CPU가 각 장치의 상태 플래그를 순서대로 검사하는 과정을 무엇이라 하는가?
- ①interrupting
- ②controlling
- ③status checking
- ④polling
93.하드웨어적으로 인터럽트 요청 장치의 우선순위를 판별할 수 있게 해주는 장치는?
- ①polling
- ②vectoring
- ③daisy chain
- ④DMA
94.다음의 정보통신용 버스 중 병렬전송이 아닌 것은?
- ①VME bus
- ②RS-232C
- ③Multi bus
- ④IEEE-488 bus
95.Dynamic RAM과 Static RAM을 비교한 것 중 틀린 것은?
- ①통상 Dynamic RAM은 Static RAM보다 많은 기억용량을 가진다.
- ②Static RAM은 매 밀리 초(ms)마다 cell에 refresh 신호를 가해야 한다.
- ③Dynamic RAM의 Storage cell은 Static RAM의 것보다 작다.
- ④Static RAM은 전원을 끊는 순간 기억된 DATA가 소멸된다.
96.two pass 어셈블러에서 second pass시 사용되는 테이블이 아닌 것은?
- ①의사 명령어(pseudo - Instruction) 테이블
- ②MRI(Memory Reference Instruction) 테이블
- ③주소 기호(Address symbol) 테이블
- ④매크로(Macro) 테이블
97.마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출하고자 할 때 사용되는 것은?
- ①로더(loader)
- ②디버거(debugger)
- ③컴파일러(compiler)
- ④텍스트 에디터(text editor)
98.순차접근 방식이고 속도가 빠르며 메모리 셀이 콘덴서로 되어 있어 충전 전하를 이동시키면서 시프트 레지스터 기능을 갖는 보조 기억장치는?
- ①자기 버블(magnetic bubble)
- ②CCD(charge coupled device)
- ③자기 테이프(magnetic tape)
- ④자기 코어(magnetic core)
99.마이크로프로세서가 I/O 인터페이스로부터 요청된 인터럽트를 해결하기 위해 I/O 주변 장치를 인식하는 방법 중 인식 과정의 속도를 향상시키기 위하여 각 I/O 주변장치에 특정 코드를 할당하는 방법은?
- ①폴링 방식
- ②벡터 인터럽트 방식
- ③다중 인터럽트 방식
- ④프로그램 제어 방식
100.20[MHz] 발진기를 사용하는 CPU에서 10개의 T 스테이트(State)가 필요한 명령의 명령 사이클 시간(Instruction Cycle Time)은 얼마인가?
- ①500ns
- ②50ns
- ③200ns
- ④20ns