컴퓨터그래픽스기능사 · 2014

컴퓨터그래픽스기능사 (2014-01-26)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.다음 중 실내디자인의 대상 공간이 아닌 것은?

    1. ①도서관
    2. ②사무실
    3. ③도시조경
    4. ④상점
  2. 2.P.O.P 광고의 기능에 관한 설명이 틀린 것은?

    1. ①판매점에 온 소비자에게 브랜드나 브랜드 네임을 알릴 수 있다.
    2. ②신제품을 알리는데 좋으며 신제품의 기능, 가격을 강조 한다.
    3. ③상품에 대한 자세한 설명은 충동구매를 방지한다.
    4. ④점원의 설명보다 우수한 대변인이 될 수 있다.
  3. 3.디자인에서 이미지를 전달하기 위한 표현기법의 첫 단계는?

    1. ①모델링(Modeling)
    2. ②포토 리터칭(Photo Retouching)
    3. ③렌더링(Rendering)
    4. ④아이디어 스케치(Idea Sketch)
  4. 4.잡지광고의 종류 중 뒤표지에 실리는 광고는?

    1. ①표지 1면 광고
    2. ②표지 2면 광고
    3. ③표지 3면 광고
    4. ④표지 4면 광고
  5. 5.디자인 조건과 특성이 옳게 나열된 것은?

    1. ①합목적성, 심미성 : 지적 활동, 합리적 요소 형성
    2. ②경제성, 독창성 : 지적 활동, 합리적 요소 형성
    3. ③심미성, 독창성 : 감성적 활동, 비합리적 요소 형성
    4. ④합목적성, 경제성 : 감성적 활동, 비합리적 요소 형성
  6. 6.잘 그려진 포스터인데도 불구하고 보기 어렵고 내용 전달이 모호하다면 그 포스터는 무엇이 문제인가?

    1. ①경제성
    2. ②기능성
    3. ③독창성
    4. ④심미성
  7. 7.바코드(Bar Code)는 각 포장 표면에 굵기가 다른 수직선과 그 밑에 숫자로 인쇄된 기호이다. 바코드에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①계산서의 보관이 용이하다.
    2. ②상품의 가격을 수동으로 찍는 방법보다 정확하다.
    3. ③상점 경영에 합리성이 있다.
    4. ④계산하는 번거로움이 있어 시간이 늦다.
  8. 8.다음 중 유사, 대비, 균일, 강화 등이 포함되어 나타내는 디자인의 원리는?

    1. ①통일
    2. ②조화
    3. ③균형
    4. ④리듬
  9. 9.일정한 모듈(module)을 이용하여 만든 가구로, 소비자의 취항에 따라 다양한 형태와 크기의 기구를 만들 수 있어 주거 이동이 잦은 현대인의 생활에 적합한 구조별 가구의 종류는?

    1. ①이동식 가구
    2. ②붙박이식 가구
    3. ③조립식 가구
    4. ④고정식 가구
  10. 10.제품디자인에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①과학, 기술, 인간, 환경 등이 공존하는 분야이다.
    2. ②생산 가능한 형태, 구조, 재료 등을 고려하여 설계해야 한다.
    3. ③인간과 자연의 매개 역할로서의 도구이다.
    4. ④인간의 감성에 맞춘 순수 예술이어야 한다.
  11. 11.선의 조형적 표현 방법 중 단조로움을 없애주고 흥미를 유발시켜 활동적인 분위기를 조성하지만 지나치게 많이 사용하면 불안정한 느낌을 주는 것은?

    1. ①수직선
    2. ②수평선
    3. ③사선
    4. ④포물선
  12. 12.다음 중 스케치의 역할이 아닌 것은?

    1. ①아이디어를 구상에 따라 다양하게 표현한다.
    2. ②형태나 색채, 재질감을 실물과 같이 충실하게 표현한다.
    3. ③이미지(Image)를 구체적으로 표현하는 작업이다.
    4. ④의도된 형태를 발전, 전개시킨다.
  13. 13.기계제품의 질을 향상시키기 위해 독일공작연맹을 결성한 중심인물은?

    1. ①윌리엄 모리스(W. Morris)
    2. ②무테지우스(H. Muthesius)
    3. ③이텐(J. Itten)
    4. ④몬드리안(P. Mondrian,)
  14. 14.실내디자인을 구성하는 실내의 기본 요소로만 연결된 것은?

    1. ①가구, 조명, 문
    2. ②바닥, 벽, 천장
    3. ③바닥, 벽, 차양
    4. ④가구, 바닥, 창
  15. 15.그림에 해당되는 착시는?

    1. ①길이의 착시
    2. ②크기의 착시
    3. ③방향의 착시
    4. ④명도의 착시
  16. 16.다음 중 시장의 확보 및 확대를 위한 전략과 관련이 없는 것은?

    1. ①시장의 세분화
    2. ②제품의 차별화
    3. ③제품의 다양화
    4. ④제품의 단순화
  17. 17.패키지의 기능 및 역할 중 '개폐의 용이, 쉬운 조작, 적절한 무게, 누구나 사용“ 등과 관련한 것은?

    1. ①편의성
    2. ②보호성
    3. ③명시성
    4. ④안전성
  18. 18.유사한 배열이 방향성을 지니고 하나의 묶음처럼 지각되어 공동운명의 법칙이라고도 부르는 게슈탈트 원리는?

    1. ①근접성의 원리
    2. ②친숙성의 원리
    3. ③폐쇄성의 원리
    4. ④연속성의 원리
  19. 19.선의 조형 효과에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①선의 조밀한 변화로 깊이를 느낀다.
    2. ②많은 선의 연속된 근접으로 면을 느낀다.
    3. ③선을 끊음으로서 입체를 느낀다.
    4. ④선을 일정하게 반복하면 패턴을 얻을 수 있다.
  20. 20.흑백의 강렬한 조화와 이국적 양식, 쾌락적, 생체적, 여성적, 유기적 곡선, 비대칭 구성이 특징이며 윌리엄 브레들리, 오브리 비어즐리, 가우디 등이 대표작가인 디자인 사조는?

    1. ①옵아트
    2. ②구성주의
    3. ③아르누보
    4. ④아르데코
  21. 21.동시대비에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①두 색 이상을 동시에 볼 때 생기는 대비이다.
    2. ②색의 3속성 차이에 의해서 나타나는 대비 현상이다.
    3. ③동일한 공간 영역에서 먼저 본 색의 영향으로 생기는 대비이다.
    4. ④자극과 자극 사이의 거리가 멀어질수록 대비 현상은 약해진다.
  22. 22.대칭형인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 동시에 표시하는 단면도는?

    1. ①반 단면도
    2. ②계단 단면도
    3. ③온 단면도
    4. ④부분 단면도
  23. 23.푸르킨예 현상의 설명과 거리가 먼 것은?

    1. ①새벽녘의 물체들이 푸르스름하게 보인다.
    2. ②조명이 어두워지면 적색보다 청색이 먼저 사라진다.
    3. ③푸르킨예 현상을 이용해 비상구 표시를 초록으로 한다.
    4. ④낮에는 파란 공이 밤이 되면 밝은 회색으로 보인다.
  24. 24.치수기입 시 치수 숫자와 기호의 표현이 잘못된 것은?

    1. ①354.62
    2. ②3t
    3. ③185°
    4. ④□10
  25. 25.빛을 감지하는 감광 세포인 간상체가 지각할 수 있는 색은?

    1. ①빨강
    2. ②노랑
    3. ③보라
    4. ④회색
  26. 26.다음 중 일반색명은?

    1. ①베이지
    2. ②복숭아색
    3. ③어두운 회색
    4. ④밤색
  27. 27.색의 감정에 대한 설명이 옳은 것은?

    1. ①채도가 높은 색은 탁하고 우울하다.
    2. ②채도가 낮을수록 화려하다.
    3. ③명도가 낮은 배색은 어두우나 활기가 있다.
    4. ④명도가 높은 색은 주로 밝고 경쾌하다.
  28. 28.빨강의 색상 기호를 먼셀 색체계에서 “5R 4/14”이라고 표시 할 때, “5R”이 나타내는 것은?

    1. ①명도
    2. ②색상
    3. ③채도
    4. ④색명
  29. 29.T자와 삼각자를 이용하는 방법으로 틀린 것은?

    1. ①T자는 왼손으로 머리부분을 잡고 제도판에 대어 이동한다.
    2. ②기준을 잡은 T자 위쪽으로 삼각자를 놓고 사용한다.
    3. ③수직선은 T자 위에 삼각자를 놓고 위에서 아래로 긋는다.
    4. ④빗금을 그을 때는 T자와 2개의 삼각자를 이용하여 사선방향으로 긋는다.
  30. 30.명도와 채도가 유사한 동일 색상 배색에서 나타나는 이미지는?

    1. ①동적인 이미지
    2. ②화려한 이미지
    3. ③정적인 이미지
    4. ④명쾌한 이미지
  31. 31.동일한 주황색이라도 빨간색 배경 위의 주황색은 노란색 기미가, 노란색 배경 위의 주황색은 붉은 색 기미를 많이 보이는 것과 관련한 대비현상은?

    1. ①보색대비
    2. ②색상대비
    3. ③채도대비
    4. ④명도대비
  32. 32.다음 중 생동감, 열정, 활력으로 정열적인 이미지의 배색은?

    1. ①검정, 회색
    2. ②녹색, 파랑
    3. ③빨강, 주황
    4. ④노랑, 하양
  33. 33.두 색이 서로의 영향으로 본래의 색보다 채도가 높아지고 선명해지며, 서로 상대방의 색을 강하게 드러내 보이게 되는 대비는?

    1. ①동시대비
    2. ②계시대비
    3. ③연변대비
    4. ④보색대비
  34. 34.가시광선 중 파장범위가 가장 긴 색은?

    1. ①빨강
    2. ②노랑
    3. ③파랑
    4. ④보라
  35. 35.투시도법의 기본 요소는?

    1. ①대상, 형상, 거리
    2. ②색채, 명암, 음영
    3. ③형태, 그늘, 그림자
    4. ④시점, 대상물, 거리
  36. 36.현재 한국산업표준으로 채택하여 사용되고 있는 색체계는?

    1. ①오스트발트 색체계
    2. ②먼셀 색체계
    3. ③CIE 표준 색체계
    4. ④문스펜서 색체계
  37. 37.그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은?

    1. ①사각투시
    2. ②유각투시
    3. ③평행투시
    4. ④삼각투시
  38. 38.그림과 같이 원기둥에 감긴 실의 한 끝을 늦추지 않고 풀어 나갈 때, 이 실의 끝이 그리는 곡선은?

    1. ①등간격 곡선
    2. ②인벌류트 곡선
    3. ③사이클로이드 곡선
    4. ④아르키메데스 곡선
  39. 39.그림 중 회전 단면도는?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  40. 40.다음 평면도법 중 '같은 면적 그리기'가 아닌 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  41. 41.다음 중 불규칙한 곡선을 그릴 때 사용하는 것은?

    1. ①템플릿
    2. ②운형자
    3. ③비례 디바이더
    4. ④비임 컴퍼스
  42. 42.인쇄물의 표면에 박막을 씌워 오염을 방지하고, 내수성과 광택을 향상시키는 후가공은?

    1. ①엠보싱(Embossing)
    2. ②라미네이팅(Laminating)
    3. ③핫 스탬핑(Hot Stamping)
    4. ④오버 코팅(Over Coating)
  43. 43.입자가 거칠고 점력이 부족하나 불순물 함량이 적어 백색이 많은 1차 점토는?

    1. ①내화점토
    2. ②석기점토
    3. ③벤토나이트
    4. ④고령토
  44. 44.옥외 등의 내수합판이나 목제품의 접합에 널리 사용되는 접착제로, 사용가능 시간이 길며 고온에서 즉시 접합되는 접착제는?

    1. ①페놀계 접합제
    2. ②에폭시계 접합제
    3. ③아크릴계 접합제
    4. ④멜라민계 접합제
  45. 45.펄프의 제조 방법에 의한 분류 중 원료를 약품처리와 기계적 처리를 범용하여 만든 펄프는?

    1. ①세미케미컬 펄프
    2. ②쇄목 펄프
    3. ③화학 펄프
    4. ④기계 펄프
  46. 46.다음 중 유기재료에 속하는 것은?

    1. ①목재
    2. ②강철
    3. ③유리
    4. ④도자기
  47. 47.필름을 인화하였을 때 검은 흠집선이 생기는 원인은?

    1. ①네거티브 캐리어 위의 먼지
    2. ②필름의 유제층이나 필름 뒷면의 흠집
    3. ③오랜 시간 현상액에 둔 경우
    4. ④외부에서 암실로 들어온 빛
  48. 48.스트리퍼블(strippable) 페인트의 설명으로 틀린 것은?

    1. ①도장재의 더러움 방지를 위해 일시적으로 사용한다.
    2. ②필요할 때 간단히 벗겨낼 수 있다.
    3. ③비닐계 수지이다.
    4. ④얇게 도장해야 한다.
  49. 49.파일 포맷에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①PostScript – 어떤 출력장치에도 왜곡됨 없이 그래픽 이미지를 자유롭게 표현해 줄 수 있는 저장 방식
    2. ②PICT - 윈도우즈 운영체제에서 지원해주는 방식으로 비트맵 이미지의 저장 방식
    3. ③PNG - 256 컬러 외에 1600만 컬러 모드로 저장이 가능하고 GIF보다 10~30% 뛰어난 압축률을 제공
    4. ④TIFF - 무손실 압축방식을 사용하며, OS에 의존하지 않고 사용 가능
  50. 50.애니메이션과 동영상 파일 포맷이 아닌 것은?

    1. ①CPT
    2. ②FLC
    3. ③GIF
    4. ④SWF
  51. 51.명도 요소와 빨강~녹색, 노랑~파랑에 이르는 2가지의 색상 축을 기준으로 색상을 표시하는 컬러 방식은?

    1. ①Lab 모드
    2. ②RGB 모드
    3. ③HSB 모드
    4. ④CMYK 모드
  52. 52.컴퓨터 작동 시 정보를 기억할 수 있고 전원이 꺼지면 지워지는 메모리는?

    1. ①Random Access Memory
    2. ②Read Only Memory
    3. ③Hard Disk Memory
    4. ④Floppy Memory
  53. 53.GUI를 바탕으로 하는 운영체제에서 제공하는 휴지통의 설명 중 틀린 것은?

    1. ①시스템에서 완전히 삭제하기 전에 잠시 보관하는 장소이다.
    2. ②휴지통에 들어있는 파일은 디스크의 공간을 차지하지 않으므로 디스크 관리에 용이하다.
    3. ③휴지통에 들어있는 파일은 휴지통을 비우기 전까지는 언제든지 복원할 수 있다.
    4. ④일부 시스템 파일은 휴지통에 버릴 수 없도록 안전장치를 해놓고 있다.
  54. 54.컴퓨터 디지털 신호의 기본적인 0과 1의 전기적 신호체계를 의미하는 용어는?

    1. ①Binary
    2. ②Bit Map
    3. ③Frame
    4. ④Vector
  55. 55.다음 중 스캐너에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①스캐너는 반사된 빛을 측정하기 위해 CCD라는 실리콘칩을 사용한다.
    2. ②해상도의 단위는 LPI이다.
    3. ③입력된 파일의 크기를 작게 하거나 원하는 영역만 스캔할 수도 있다.
    4. ④색상과 콘트라스트를 더욱 정확하게 조절하기 위해 감마보정이라는 방법을 사용한다.
  56. 56.입력장치에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①컴퓨터 작업의 첫 단계이다.
    2. ②컴퓨터 내부로 외부의 데이터를 전달한다.
    3. ③정보를 기억하고, 기억한 정보를 처리한다.
    4. ④키보드, 마우스, 스캐너 등이 입력장치이다.
  57. 57.3D 오브제의 표면을 사실적으로 표현하기 위하여 프로그램 상 만들어진 무늬와 2D 이미지를 적용하여 사실적인 이미지를 만들 수 있도록 하는 작업은?

    1. ①포토리얼(Photoreal)
    2. ②안티앨리어싱(Anti-Aliasing)
    3. ③매핑(Mapping)
    4. ④패치(Patch)
  58. 58.해상도(Resolution)에 관한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①화면에 이미지를 얼마나 선명하게 표현할 수 있는지를 결정한다.
    2. ②화면을 구성하는 최소 화소 단위를 말한다.
    3. ③해상도가 높을수록 이미지의 질은 떨어진다.
    4. ④해상도는 포스트스크립트 방식에서만 적용된다.
  59. 59.베지어 곡선(Bezier Curve)에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①만들어지는 선분은 양 끝의 제어점(Control Point)을 통해 만들어진다.
    2. ②제어점의 위치만으로 정의되기 때문에 제어성이 양호하다.
    3. ③1개 조정점(Control Point)의 변경은 곡선 전체에 영향을 미친다.
    4. ④수학적 데이터로 이미지 처리 및 리터칭에 주로 사용된다.
  60. 60.C.I.P(Corporate Identity Program)를 제작할 때 가장 유용하게 쓰이는 벡터 이미지용 소프트웨어는?

    1. ①포토샵(photoshop)
    2. ②스트라타 스튜디오(Strata Studio)
    3. ③일러스트레이터(Illustrator)
    4. ④페인터(Painter)
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