시각디자인기사 · 2013

시각디자인기사 (2013-06-02)

총 100문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.다음 중 메시지(Message)를 가장 중요시하는 디자인 분야는?

    1. ①제품디자인
    2. ②시각디자인
    3. ③환경디자인
    4. ④의상디자인
  2. 2.포장을 흔히 "말없는 세일즈맨"이라고 한다. 어느 기능을 설명한 것인가?

    1. ①보호와 보존
    2. ②전달
    3. ③유용
    4. ④일치
  3. 3.현판, 현수막을 통해 기업, 단체의 광고 메시지를 알리는 문자 위주의 광고 목적을 가진 것은?

    1. ①hanger
    2. ②mobile
    3. ③plancard
    4. ④sample case
  4. 4.심벌(symbol) 제작시 고려할 사항이 아닌 것은?

    1. ①사물의 성격, 목적, 용도의 고려
    2. ②식별력과 개성
    3. ③시대변화만을 고려한 일회성 정체성
    4. ④다양한 매체와 환경에 대한 적응성
  5. 5.근대 디자인의 전기가 된 바우하우스와 직접 관련되지 않은 사람은?

    1. ①칸딘스키(W. Kandinsky)
    2. ②모흘리 나기(L. Moholy-Nagy)
    3. ③앙리 반 데 벨데(Henri Van de Velde)
    4. ④미스 반 데 로에(Mies van der Rohe)
  6. 6.다음 중 주로 지역특성을 살리는 이미지가 중요한 요소인 포스터는?

    1. ①문화행사 포스터
    2. ②계몽 포스터
    3. ③광고 포스터
    4. ④관광 포스터
  7. 7.기능 중의 설명 중 "형태는 기능에 따른다." 라고 주장한 사람은?

    1. ①그로피우스
    2. ②윌리엄 모리스
    3. ③모흘리나기
    4. ④루이스 설리반
  8. 8.소비자의 보편적인 심리변화 반응의 단계를 나타내는 것으로 마케팅과 광고에는 AIDMA의 원리가 있다. 그 내용과 순서가 옳은 것은?

    1. ①주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 시장(Market) - 행동(Action)
    2. ②행동(Action) - 흥미(Interest) - 방어(Defense) - 기억(Memory) - 주목(Attention)
    3. ③행동(Action) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억(Memory) - 주목(Attention)
    4. ④주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억(Momory) - 행동(Action)
  9. 9.전자출판 프로세스가 아닌 것은?

    1. ①사진식자
    2. ②사진 수정 및 합성
    3. ③출력
    4. ④스캐닝
  10. 10.환경오염 문제와 관련하여 생태학적으로 건강하고 환경보존에 해를 끼치고 않도록 디자인된 제품이나 포장을 뜻하며, 이를 염두에 두고 전개시키는 디자인은?

    1. ①굿 디자인(good design)
    2. ②그린 디자인(green design)
    3. ③스페이스 디자인(space design)
    4. ④안티 디자인(anti-design)
  11. 11.인간의 지각현상에서 도형과 바탕에 대한 일반적인 설명으로 틀린 것은?

    1. ①도형은 앞으로 두드러져 보이므로 가까워 보이고 바탕은 멀어져 보인다.
    2. ②도형은 선이나 표면이 입체적으로 보이는데 반해 바탕은 그렇지 않다.
    3. ③바탕은 표면이 있는것처럼 보이나 도형은 그렇지 않다.
    4. ④바탕은 인상과 주목성이 약한데 반해 도형은 강하다.
  12. 12.브레인스토밍(Brain storming)의 규칙이 아닌 것은?

    1. ①비판하지 말 것
    2. ②질보다는 양을 중요시 할 것
    3. ③독창적인 아이디어를 제안할 것
    4. ④딴 사람의 아이디어를 마음껏 활용할 것
  13. 13.실제 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화하여 3D캐릭터에 적용시키는 방식을 의미하는 용어는?

    1. ①디포메이션
    2. ②스켈톤 애니메이션
    3. ③서드퍼슨 VR
    4. ④모션캡쳐
  14. 14.WIPO는?

    1. ①세계상표권기구
    2. ②세계지적재산권기구
    3. ③세계무역기구
    4. ④세계실용신안법기구
  15. 15.천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?

    1. ①멤피스(Memphis)
    2. ②아르누보(Art Nouveau)
    3. ③포스트모더니즘(Postmodernism)
    4. ④키치(Kitsch)
  16. 16.컴퓨터의 2D 프로그램은 크게 드로잉 프로그램(Drawing program)과 페인팅 프로그램(Painting Program)으로 나눌 수 있다. 이 두 가지 프로그램의 일반적인 특성을 설명한 것 중 옳은 것은?

    1. ①드로인 프로그램은 대부분 비트맵(Bitmap) 방식이다.
    2. ②드로잉 프로그램은 페인팅 프로그램보다 손쉽게 이미지를 수정, 변경할 수 있다.
    3. ③페인팅 프로그램은 상대적으로 적은 기억용량(Memory)을 필요로 한다.
    4. ④페인팅 프로그램은 간단한 기계류의 설계도면을 제작하는데 유용하게 쓰인다.
  17. 17.캘린더 디자인에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①아이디어 창출을 위해 기초 작업으로 배포대상의 설정과 용도별 선정, 소비자의 욕구를 분석해야 한다.
    2. ②조형적 기능(재료, 일러스트레이션, 레이아웃)이 물리적기능(숫자, 메모란)보다 우선 고려되어야 한다.
    3. ③일러스트레이션은 기업의 경영이념이나 생산품의 속성을 은유적 방법으로 제시하며, 장식성이 가미될 필요가 있다.
    4. ④사용되는 타이포그래피는 일러스트레이션과 조화를 이루어야 하며, 가독성의 검토와 시대적인 감각을 고려해야 한다.
  18. 18.멀티미디어 콘텐츠 종류로 공공성이 강한 홍보물, 정보 등이 온라인과 결합하여 공공장소에서 터치스크린 방식으로 정보를 전달하는 시스템은?

    1. ①Kiosk system
    2. ②VOD system
    3. ③Navigation system
    4. ④Network system
  19. 19.멤피스 디자인 운동에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①미국에서 맨 처음 시작되었다.
    2. ②에토레 소트사스가 중심인물이다.
    3. ③이탈리아의 올리베티사가 주도하였다.
    4. ④포스트모더니즘에 대한 반대로 시작되었다.
  20. 20.상표법의 목적에 해당되지 않는 것은?

    1. ①수요자의 이익 보호
    2. ②상표사용자의 업무상의 신용유지
    3. ③산업발전의 이바지
    4. ④상표를 구성하는 기호, 문자, 도형의 보호
  21. 21.다음 타원의 작도법 중 단축이 주어질 때의 작도법은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  22. 22.다음 중 조형예술 측면에서 최초의 요소로 규정지을 수 있고, 기하학 측면에서 위치를 결정하는 것은?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④입체
  23. 23.다른 원리에 비해 생명감이 강하며 활기있는 표정과 경쾌한 느낌을 주는 것은?

    1. ①통일
    2. ②리듬
    3. ③대칭
    4. ④균형
  24. 24.다음 그림과 같은 선은?

    1. ①피타고라스 소용돌이선
    2. ②아르키메데스 소용돌이선
    3. ③황금비 직사각형 소용돌이선
    4. ④원의 신 개선식 소용돌이선
  25. 25.디자인의 조건 중 감성소비시대에 특히 주목받는 가치는?

    1. ①실용성
    2. ②심미성
    3. ③경제성
    4. ④기능성
  26. 26.시각적인 표현에서 율동감을 주기 위한 방법으로 가장 옳은 것은?

    1. ①반복되는 요소들의 악센트를 없앤다.
    2. ②순환하는 요소들을 강약을 주어 표현한다.
    3. ③독자적인 무늬를 사방에 그려 넣는다.
    4. ④시각적인 자극과 자극간의 간격을 최대한 줄인다.
  27. 27.볼프의 대칭(Symmetry) 기본 조작이 아닌 것은?

    1. ①반영
    2. ②평행이동
    3. ③확대
    4. ④통일
  28. 28.흑과 백의 컵 그림을 이용하여 도형과 바탕의 관계를 설명한 덴마크의 심리학자는?

    1. ①몬드리안
    2. ②모흘리나기
    3. ③칸딘스키
    4. ④루빈
  29. 29.인간의 감성을 언어에 기초하여 측정하는 방법은?

    1. ①SD법
    2. ②GSR
    3. ③EEG
    4. ④프로토콜 분석
  30. 30.입체의 각 방향의 면에 화면을 두어 투영된 면을 전개하는 투상도법은?

    1. ①축측투상
    2. ②투시투상
    3. ③정투상
    4. ④사투상
  31. 31.전항에 전전항을 더하여 가는 수열로서 황금비를 설명하는 수열은?

    1. ①조화수열
    2. ②등비수열
    3. ③피보나치수열
    4. ④펠의수열
  32. 32.투시도 제작 시 사용되는 부호와 용어의 연결이 틀린 것은?

    1. ①GL - Ground Line(화면과 지면이 만나는 선)
    2. ②EP - Equal Point(같은 높이의 점)
    3. ③CV - Center of Vision(시점의 화면상의 위치)
    4. ④PP - Picture Plan(지표면에서 수직으로 세운 면)
  33. 33.시인성에 관한 설명이 아닌 것은?

    1. ①시인성은 전경과 배경의 밝기대비에 의존한다.
    2. ②시인성은 조명의 질과 양에 영향을 받는다.
    3. ③색채마다 고유한 시인성이 있다.
    4. ④색채의 시인성은 어떤 배경 하에서도 변하지 않는다.
  34. 34.석양 무렵 사물의 색이 청색조를 띄게 되는 형상은?

    1. ①잔상 현상
    2. ②푸르킨예 현상
    3. ③리프만 현상
    4. ④마하밴드 현상
  35. 35.동양화에서 가장 많이 사용된 조형의 요소는?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④색
  36. 36.구성주의 심리학자들은 전경과 배경의 분리에서 무엇이 가장 중요한 역할을 한다고 보는가?

    1. ①지각의 구성 법칙
    2. ②양안단서
    3. ③공간 주파수 규모
    4. ④지각자의 추론, 경험
  37. 37.어떤 사물이 주변여건이나 환경이 바뀌어도 그 사물에 대한 고정적인 인식을 하고 그대로 지각하고 있는 현상은?

    1. ①지각의 동질성
    2. ②지각의 항상성
    3. ③지각의 점진성
    4. ④지각의 착오성
  38. 38.바탕과 도형을 구분하는 일반적 조건 중 틀린 것은?

    1. ①작은 것이 큰 것보다 도형이 되기 쉽다.
    2. ②싸고 있는 영역보다 싸여 있는 영역이 도형이 되기 쉽다.
    3. ③폐쇄된 형이 도형이 되기 쉽다.
    4. ④대칭적인 것보다 비대칭의 것이 도형이 되기 쉽다.
  39. 39.일직선상을 하나의 원이 미끄러지지 않고 굴러갈 때 원 위의 한 점이 그리는 곡선은?

    1. ①아르키메데스 와선
    2. ②인벌류트 곡선
    3. ③사이클로이드 곡선
    4. ④트로코이드 곡선
  40. 40.영화와 움직이는 네온사인의 원리와 같이 본래는 정지되어 있는 사물임에도 불구하고 움직이는 물체로 인지되는 현상은?

    1. ①가현운동(假現運動)
    2. ②가시운동(可視運動)
    3. ③분리운동
    4. ④동화운동(同化運動)
  41. 41.SWOT 분석에서 "s"는 무엇을 의미하는가?

    1. ①목표
    2. ②효력
    3. ③견해
    4. ④강점
  42. 42.다음 중 특정 매체에 소속되어 있는 대행사는?

    1. ①종합광고 대행사
    2. ②전속광고 대행사
    3. ③전문광고 대행사
    4. ④광고제작 대행사
  43. 43.라디오 광고에서 징글(jingle)이란?

    1. ①효과음
    2. ②드라마 방식
    3. ③CM 송
    4. ④소비자증언
  44. 44.컨슈머리즘(Consumerism) 이란?

    1. ①인격적, 재산적, 명예회복의 권리
    2. ②소비자의 기본적 권리를 지키기 위해 주장하는 이념
    3. ③소비자와 직접적인 유통경로를 구축하는 마케팅 활동
    4. ④저작자나 이용자가 보호받아야 할 권리
  45. 45.일정기간 가구 또는 개인의 평균 광고 접촉 회수는?

    1. ①Spot Campaign
    2. ②Bleed
    3. ③Frequency
    4. ④Cost Per Thousand
  46. 46.상품의 명칭이나 특징, 장점을 소구하는 광고로 상품 그 자체를 광고의 주 소재로 사용하여 전달하는 광고는?

    1. ①전문광고
    2. ②감성광고
    3. ③상품광고
    4. ④이유광고
  47. 47.특정상황 CM에서 제품과 상표선택에 따라 인지된 관련성 및 개인적 중요성의 정도를 말하는 개념은?

    1. ①태도
    2. ②수용범위
    3. ③관여도
    4. ④구매의사
  48. 48.탄환이론(the bullet theory)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①미국의 커뮤니케이션 학자인 거브너(George gerbner)등이 제창한 것으로 문화계발효과이론이라고도 한다.
    2. ②매스커뮤니케이션 메시지는 노출되는 모든 수용자들에게 강력하고 어느 정도 효과를 미친다고 예측한다.
    3. ③수용자들이 매스커뮤니케이션의 메시지에 매우 약하다는 것을 상정하고 있다.
    4. ④만약 어떤 메시지가 목표물을 명중시킨다면 바라던 효과를 가질 것이라고 설명한다.
  49. 49.다음 중 Teaser광고에 대한 설명은?

    1. ①사용해본 사람이 증언을 한다.
    2. ②어떻게 좋은가를 실제로 보여준다.
    3. ③몇 번에 걸쳐 호기심을 자극시킨다.
    4. ④경쟁제품과 비교시킨다.
  50. 50.광고의 설득적 기능에 해당되지 않는 것은?

    1. ①다른 회사 고객에 대한 견제
    2. ②충성스런 고객의 유지
    3. ③고객의 상실 방지
    4. ④새로운 고객의 획득
  51. 51.다음 내용에 해당되는 광고는?

    1. ①CPP
    2. ②CPC
    3. ③CPS
    4. ④CPA
  52. 52.프로덕트 콘셉트 작성 시 체크 포인트로서 틀린 것은?

    1. ①판단이 불분명한 것은 모두 기록한다.
    2. ②가능한 한 짧게 작성한다.
    3. ③중요한 점이 누락되지 않도록 한다.
    4. ④객관적으로 작성하여 누구라도 알기 쉽게 한다.
  53. 53.TV 프로그램과 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?

    1. ①프로그램(Program) 광고
    2. ②스파트(Spot) 광고
    3. ③블록(Block) 광고
    4. ④록컬(Local) 광고
  54. 54.TV매체의 특성으로 거리가 가장 먼 것은?

    1. ①시청각 양면 소구로 감정이입이 빨라 주목률이 높다.
    2. ②즉효성이 높아 신제품의 발표, 판매활동을 연동시킬 수 있다.
    3. ③정보의 회독 효과가 높아 전달력이 증대된다.
    4. ④신뢰성이 높아 시청자들이 안심하고 정보를 받아드린다.
  55. 55.광고, 홍보, 인적 판매는 마케팅믹스의 4P요소 중 어디에 해당되는가?

    1. ①가격(price)
    2. ②유통(place)
    3. ③제품(product)
    4. ④촉진(promotion)
  56. 56.다음의 크리에이티브 전략을 시대순으로 옳게 제시한 것은?

    1. ①브랜드 이미지 → USP → 포지셔닝
    2. ②포지셔닝 → USP → 브랜드 이미지
    3. ③USP → 브랜드 이미지 → 포지셔닝
    4. ④브랜드 이미지 → 포지셔닝 → USP
  57. 57.광고 효과 특정에서 다루는 내용이 아닌 것은?

    1. ①목표 달성 정도
    2. ②표적시장의 커버(Cover)정도
    3. ③타 마케팅 요소의 조정
    4. ④매체별 성과
  58. 58.통합적 마케팅 커뮤니케이션(IMC : Integrated Marketing Communication)이란?

    1. ①메시지 전달에서 여러 커뮤니케이션 수단과 경로의 통합조정 개념
    2. ②제품 포장과 디자인, 형태와 색채 등의 커뮤니케이션
    3. ③소비자와의 접속이 일방적으로 진행되는 개념
    4. ④메시지 발신자의 일방적 커뮤니케이션 의지
  59. 59.다음 광고매체 중 쌍방향 커뮤니케이션의 형태는?

    1. ①신문
    2. ②잡지
    3. ③라디오
    4. ④인터넷
  60. 60.어떤 아이디어나 대상에 대해 부정적 또는 긍정적으로 반응하는 개인적 성향을 일컫는 것은?

    1. ①태도
    2. ②습관
    3. ③신념
    4. ④학습
  61. 61.슈브럴(M.E.Chevreul)의 색채 조화론과 관계가 없는 것은?

    1. ①도미넌트 컬러(Dominant Color)
    2. ②보색 배색의 조화
    3. ③세퍼레이션 컬러(Separation Color)
    4. ④동일 색상의 조화
  62. 62.다음 중 채도의 변화가 가장 적은 것은?

    1. ①순색에 밝은 회색을 섞는다.
    2. ②순색에 보색 관계의 색을 섞는다.
    3. ③순색에 어두운 회색을 섞는다.
    4. ④순색에 유사 색상의 순색을 섞는다.
  63. 63.다음은 가법혼색(색광)의 3원색을 나타낸 것이다. 빈칸(A,B,C)에 맞게 나열한 것은?

    1. ①A: white B: yellow C: red
    2. ②A: white B: red C: yellow
    3. ③A: black B: yellow C: red
    4. ④A: black B: red C: yellow
  64. 64.색의 온도감에 관한 내용으로 옳은 것은?

    1. ①빨강, 노란색은 한색이다.
    2. ②무채색에서 높은 명도의 색은 난색이다.
    3. ③자주, 청록색은 중성색이다.
    4. ④보라색은 중성색이고, 파란색은 한색이다.
  65. 65.분광반사율이 다른 두 가지의 색이 어떤 광원 아래에서 같은 색으로 보이는 현상은?

    1. ①메타메리즘
    2. ②등색
    3. ③색지각
    4. ④색순응
  66. 66.다음 중 무채색에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①채도는 없고 색상, 명도만 있다.
    2. ②색상은 없고 명도, 채도만 있다.
    3. ③색상, 명도가 없고 채도만 있다.
    4. ④색상, 채도가 없고 명도만 있다.
  67. 67.색채조화의 보편적인 공통 원리가 아닌 것은?

    1. ①질서의 원리
    2. ②명료성의 원리
    3. ③동류의 원리
    4. ④속성의 원리
  68. 68.눈의 구조에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①망막상에서 상의 초점이 맺히는 부분을 중심와라 한다.
    2. ②망막의 맹점에는 광수용기가 없다.
    3. ③눈에서 시신경 섬유가 나가는 부분을 유리체라 한다.
    4. ④홍채는 눈으로 들어오는 빛의 양을 조절한다.
  69. 69.정량적(定量的)색채 조화론으로 1944년에 발표되었으며, 고전적인 색채조화의 기하하적 공식화, 색채조화의 면적, 색채조화에 적용되는 심미도 등의 내용으로 구성되어 있는 것은?

    1. ①슈브럴(M.E.Chevreul)의 조화론
    2. ②져드(judd)의 조화론
    3. ③문(P.Moon)과 스펜서(D.E.Spencer)의 조화론
    4. ④그레이브스(M.Graves)의 조화론
  70. 70.빛에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①분광된 빛을 프리즘에 통과시키면 또 분광이 된다.
    2. ②가시광선에서 파장이 긴 부분은 푸른색을 띤다.
    3. ③가시광선의 범위는 380nm에서 780nm라고 한다.
    4. ④자외선은 열작용을 하므로 열선이라고도 한다.
  71. 71.먼셀 색입체에 관한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①색의 3요소에서 색상은 방사선으로 명도는 수직, 채도는 원으로 배열한 것이다.
    2. ②색의 4가지 속성을 3차원 공간에다 계통적으로 배열한 것이다.
    3. ③무채색 축을 중심으로 수직 절단하면, 좌우면에 유사색상을 가진 두 가지의 동일 색상면이 보인다.
    4. ④색입체에서의 명도는 위로 갈수록 높고 아래로 갈수록 낮다.
  72. 72.다음 색의 배색에서 명도차가 가장 적은 것은?(KS 기준)

    1. ①빨강, 파랑
    2. ②노랑, 파랑
    3. ③노랑, 빨강
    4. ④빨강, 주황
  73. 73.보색에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①보색인 2색은 색상환상에서 90도 위치에 있는 색이다.
    2. ②두 가지 색광을 섞어 배색광이 될 때 이 두 가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 한다.
    3. ③두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두 색은 보색관계이다.
    4. ④물감에서 보색의 조합은 적 - 청록, 녹 - 자주이다.
  74. 74.다음 중 식당에서 식욕을 증진시키기 위한 색으로 사용하기 가장 적절한 것은?

    1. ①R-RP 계통의 명도 4정도
    2. ②Y-GY 계통의 명도 4정도
    3. ③B-PB 계통의 채도 6정도
    4. ④R-YR 계통의 채도 6정도
  75. 75.비렌의 색채 조화론에서 사용되는 색조군에 대한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①Tint : 흰색과 검정이 합쳐진 밝은 색조
    2. ②Tone : 순색과 흰색이 합쳐진 밝은 색조
    3. ③Shade : 순색과 검정이 합쳐진 어두운 색조
    4. ④Gray : 순색과 흰색 그리고 검정이 합쳐진 회색조
  76. 76.다음 중 가장 가벼운 느낌을 주는 색은?

    1. ①10R 3/8
    2. ②10R 4/4
    3. ③10R 6/3
    4. ④10R 8/1
  77. 77.다음 중 비비드(vivid)를 말하는 것은?

    1. ①가장 채도가 낮은 영역
    2. ②가장 채도가 높은 영역
    3. ③가장 명도가 낮은 영역
    4. ④가장 명도가 높은 영역
  78. 78.유사색상 배색의 특징은?

    1. ①자극적이다.
    2. ②극적이며 동적이다.
    3. ③원만하며 부드럽다.
    4. ④진출적이다.
  79. 79.공공성을 가진 차량을 도장 할 때 주의해야 할 사항으로 틀린 것은?

    1. ①도장 공정이 간단할수록 좋다.
    2. ②보수도장을 위해 조색이 용이 할수록 좋다.
    3. ③일반인들이 사용하지 못하게 하기 위해 특수 색료를 사용한다.
    4. ④변색, 퇴색하지 않는 색료가 좋다.
  80. 80.먼셀의 색체계의 5가지 기본색이 아닌 것은?

    1. ①R
    2. ②Y
    3. ③G
    4. ④C
  81. 81.강한 빛이 유체층을 통과하고 필름 베이스에 다시 반사해서, 광원화상 주변에 얼룩을 만드는 현상은?

    1. ①포그
    2. ②헐레이션
    3. ③고스트 이미지
    4. ④난반사
  82. 82.밝은 빛 아래에서 셔터스피드를 느리게 하거나 조리개를 개방해서 촬영할 때 사용되는 가장 적합한 필터는?

    1. ①CC필터
    2. ②ND필터
    3. ③PL필터
    4. ④UV필터
  83. 83.가죽류, 유리, 도자기류 등에 인쇄하기 위해서는 어떤 인쇄방법으로 하는 것이 가장 효과적인가?

    1. ①평판 인쇄
    2. ②볼록판 인쇄
    3. ③그라비어 인쇄
    4. ④스크린 인쇄
  84. 84.다음 중 밀착인화를 하는 이유에 해당되지 않는 것은?

    1. ①각 프레임의 적정노출인지 알기 위해
    2. ②노출부족이나 과다노출인지 알기 위해
    3. ③확대인화용 렌즈 선택과 F번호를 알기 위해
    4. ④마음에 드는 프레임을 고르기 위해
  85. 85.좁은 면적의 광으로 특수한 내용을 두드러지게 표현할 때 사용되는 조명방법은?

    1. ①하이라이트(Hign Light)
    2. ②스포트라이트(Spot Light)
    3. ③하이 키(Hign Key)
    4. ④실루엣(Silhouette)
  86. 86.헐레이션 방지층의 주된 역할은?

    1. ①필름의 신축 방지
    2. ②잠상 형성 방지
    3. ③빛의 반사 방지
    4. ④현상시 화학반응 방지
  87. 87.노출의 과부족 또는 현상부족으로 콘트라스트가 약해진 네거티브를 인화하는데 쓸 수 있는 적당한 필터의 호수는?

    1. ①0호
    2. ②2호
    3. ③3호
    4. ④5호
  88. 88.화상 농담이 풍부하여 예술적 작품의 복제에 적합한 인쇄방식은?

    1. ①볼록판 인쇄
    2. ②평판 인쇄
    3. ③그라비어 인쇄
    4. ④스크린 인쇄
  89. 89.광축을 상하로 어긋나게 하여 찍는 것으로, 로우앵글로 건물을 촬영할 때 윗부분에 생기는 왜곡현상을 교정할 수 있는 뷰 카메라의 작동법은?

    1. ①TILT
    2. ②RISE
    3. ③SWING
    4. ④SHIFT
  90. 90.컬러사진의 발색원리에 이용되며 산화된 현상주약과 결합하여 색소화상으로 만들어지는 물질은?

    1. ①커플러
    2. ②금속은
    3. ③할로겐화은
    4. ④젤라틴
  91. 91.잉크를 두껍게 연육주걱에 묻혔을 때 나타나는 잉크 막의 색을 무엇이라 하는가?

    1. ①괴색(Mass tone)
    2. ②상색(Top tone)
    3. ③저색(Under tone)
    4. ④염색(Tint)
  92. 92.양극산화 처리된 PS판의 특징으로 옳지 않은 것은?

    1. ①표면의 경도가 높기 때문에 모랫발의 마멸이 적고 내쇄력이 크다.
    2. ②양극산화 처리된 PS판은 제판 공정이 복잡하므로 표준화하기 어렵다.
    3. ③양극산화 처리된 PS판의 망점 재현성은 일반 PS판 보다 좋다.
    4. ④산화 피막은 미세한 다공질이므로 보수성이 양호하다.
  93. 93.급지되는 종이를 정확하게 끌어서 다음 안쇄 단계로 보내는 역할을 하는 장치는?

    1. ①레지스터(Register)
    2. ②그리퍼(Gripper)
    3. ③델리버리(Delivery)
    4. ④가늠쇠(Gauge)
  94. 94.빛이 렌즈를 통과할 때에 파장에 따라서 다르게 굴절함으로 한곳에 초점을 맺지 못하여 화상의 선명도를 해치는 것을 색수차라 한다. 이를 줄일 수 있는 방법은?

    1. ①ED렌즈 사용
    2. ②조리개 개방
    3. ③저감도필름 선택
    4. ④편광필터 사용
  95. 95.심도를 깊게 하기 위하여 카메라의 최소구경인 조리개치를 이용해서 촬영했더니 해상력이 저하되었다. 빛의 어떤 성질 때문인가?

    1. ①간섭
    2. ②회절
    3. ③편광
    4. ④조도
  96. 96.액체로서의 성질과 고체로서의 성질을 동시에 가지고 있는 잉크의 특성을 가장 잘 표현한 것은?

    1. ①틱소트로피(Thixotropy)
    2. ②점탄성(Viscoelasticity)
    3. ③택(Tack)
    4. ④항복값(Yield Value)
  97. 97.필름의 유체층을 고감도 유제층과 저감도 유제층으로 도포하는 이유는?

    1. ①관용도를 넓히기 위해서
    2. ②해상도를 높이기 위해서
    3. ③입상성을 좋게 하기 위해서
    4. ④감광도를 높이기 위해서
  98. 98.가이드 넘버 24인 스트로보를 3m인 물체를 촬영할 때의 조리개 값은?

    1. ①f/4
    2. ②f/5.6
    3. ③f/8
    4. ④f/11
  99. 99.렌즈의 결상 능력이나 감광재료의 묘사 능력을 표시하는 것을 나타내는 용어는?

    1. ①감광도
    2. ②콘트라스트
    3. ③해상력
    4. ④특성곡선
  100. 100.감광 재료 취급 시 주의할 점이 아닌 것은?

    1. ①온도가 높거나 습기가 있는 곳에 보관하지 않아야 한다.
    2. ②유효 기간 내에 사용하도록 한다.
    3. ③황화수소, 암모니아 가스 등이 발생하는 곳에 보관하지 않도록 한다.
    4. ④시트 필름을 현상액에 넣을 때 신속하게 넣고, 핀섹은 현상용과 정착용을 같이 사용한다.
시각디자인기사 (2013-06-02) 문제지 인쇄 | 스터디CBT