컴퓨터그래픽스기능사 (2013-04-14)
총 60문항
정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.
1.잡지광고의 종류와 거리가 먼 것은?
- ①기사 중 광고
- ②스풋(spot) 광고
- ③표지 1면 광고
- ④목차면 광고
2.다음 중 구매시점 광고를 의미하는 용어는?
- ①P.O.P
- ②Package
- ③DM
- ④PR
3.개인적, 암시적, 운전자에게 호소하는 특징이 있는 광고는?
- ①텔레비전 광고
- ②신문 광고
- ③라디오 광고
- ④DM 광고
4.바우하우스(Bauhaus)의 설명으로 틀린 것은?
- ①독일에 설립된 최초의 조형학교이다.
- ②예술적 창작과 공학적 기술의 통합목표이다.
- ③월터 그로피우스(Walter Gropius)가 창시자이다.
- ④초기의 예비 조형교육은 오토 와그너가 담당하였다.
5.예술, 공업, 수공의 협력에 의한 제품향상을 목적으로 결성된 독일공작연맹의 제창자는?
- ①존 러스킨
- ②앙리 반데벌데
- ③헤르만 무테지우스
- ④칸단스키
6.아이디어 발상 방법의 하나인 브레인스토밍에 관한 잘못된 설명은?
- ①집단회의에서 참가자의 연쇄반응에 의한 발상기법이다.
- ②전형적인 자유 연상법이다.
- ③하나의 새로운 아이디어만을 구하는데 목적이 있다.
- ④일단 제출된 아이디어는 비판하지 않는다.
7.다음 중 제품수명주기의 순서가 바르게 나열된 것은?
- ①도입기→성장기→성숙기→쇠퇴기
- ②성장기→성숙기→쇠퇴기→도입기
- ③성장기→도입기→성숙기→쇠퇴기
- ④도입기→성숙기→성장기→쇠퇴기
8.포장 디자인의 굳 디자인 요건과 거리가 먼 것은?
- ①제품의 내부 구조에 충실해야 한다.
- ②전달에 충실해야 한다.
- ③잠재 고객의 주의를 끌어야 한다.
- ④다른 회사와 차별성을 가져야 한다.
9.박물관, 대형마트, 뷔페식 식당 등의 실내 디자인 계획 시 공통적으로 고려해야 할 사항 중 가장 중요한 것은?
- ①난간 및 계단은 설치하지 않는다.
- ②동선의 역순과 교차를 고려한다.
- ③사용자를 고려하여 간접 조명을 설치한다.
- ④외부 빛의 유입 방안을 모색하여야 한다.
10.실용성 또는 기능성과 관련되는 디자인의 조건은?
- ①독창성
- ②합목적성
- ③심미성
- ④경제성
11.기하학적 추상 일러스트레이션의 설명 중 옳은 것은?
- ①대상을 질서에 의하여 사실적으로 표현하는 것이다.
- ②직선, 삼각형, 사각형, 원 등의 형태를 이용하는 것이다.
- ③비구상적, 부정형적인 것을 말한다.
- ④자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 이용한 것이다.
12.다음 중 기본 형태에 대한 설명이 옳은 것은?
- ①면 : 물체가 점유하는 공간
- ②선 : 면의 한계 또는 교차
- ③점 : 입체의 한계 또는 교차
- ④입체 : 선의 한계 또는 교차
13.실내디자인에서 주거공간을 계획할 때 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?
- ①취미, 가족형태, 연령의 변화를 예상하여 계획한다.
- ②사용자의 동선을 고려한다.
- ③가구를 효율적으로 배치할 수 있도록 한다.
- ④전통성을 먼저 재현한다.
14.다음 중 곡선에서 느껴지는 일반적 느낌과 가장 관련이 깊은 것은?
- ①우아, 매력, 불명료, 유연, 여성성
- ②고결, 희망, 상승감, 긴장감, 숭고함
- ③경직, 명료, 확실, 단순, 남성적, 정적
- ④동적인 느낌을 주나 불안한 느낌, 강함
15.디자인 과정 중에서 스케치의 역할이 아닌 것은?
- ①기존의 형태를 모방한다.
- ②아이디어를 빠르게 표현한다.
- ③의도된 형태를 발전, 전개시킨다.
- ④프레젠테이션을 통해 최종 디자인을 결정할 때 쓰인다.
16.실내 디자인의 기본 요소 중 인간이 접촉 빈도가 가장 높은 것은?
- ①벽
- ②바닥
- ③천장
- ④기둥
17.디자인 초기 개념화 단계에서 디자인의 이미지를 확인하고 형태감과 균형 파악을 위해 제작하는 모형(모델)은?
- ①제시 모형
- ②연구 모형
- ③실험 모델형
- ④제작 모델형
18.다음 중 색 지각의 3요소에 해당되지 않는 것은?
- ①질감
- ②눈
- ③물체
- ④빛
19.착시에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①지각의 항상성과 반대되는 현상으로 원격 자극을 왜곡해서 지각하는 것을 말한다.
- ②흔히 말하는 착시란 기하학적 착시를 뜻한다.
- ③객관적인 상태로 놓여 있는 어떤 기하학적 도형이 실측한 객관적인 크기나 형과는 다르게 지각되는 현상이다.
- ④사물을 지각하는데 있어 과거의 경험, 연상, 욕구, 상상 등이 착시를 만드는 것과는 무관하다.
20.삶의 질을 향상시키고 자연과 인간 문명의 조화가 목적인 디자인 분야는?(문제에 오류가 있는듯 합니다. 확정 답안 발표시 3번으로 발표되었습니다. 여기서도 3번을 정답 처리 합니다. 자세한 내용은 해설을 참조하세요.)
- ①시각 디자인
- ②제품 디자인
- ③공간 디자인
- ④그린 디자인
21.먼셀의 명도 단계 수는?
- ①5단계
- ②7단계
- ③11단계
- ④14단계
22.차고 따뜻한 색을 같이 배치할 때 나타나는 대비현상은?
- ①보색대비
- ②한난대비
- ③명도대비
- ④채도대비
23.정사각형에 내접하는 가장 큰 접속 반원 그리기에서 작도내용 중 틀린 것은?
- ①선분 FO와 선분 HG는 평행이다.
- ②선분 HG와 선분 MN은 길이가 같다.
- ③점 H와 점 O를 연결하여 교점 M을 얻는다.
- ④선분 MN을 반지름으로 하는 반원을 그린다.
24.색의 3속성 개념을 도입한 색상환에 의해서 색의 조화를 유사조화와 대비조화로 나누고 정량적 색채조화론을 제시한 사람은?
- ①오스트발트(ostwald)
- ②슈브뢸(Chevreul)
- ③먼셀(Munsell)
- ④져드(Judd)
25.다음 중 투시도법에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①시점과 물체를 연결한 투사선을 이용하여 물체의 상을 화면에 그리는 도법이다.
- ②긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 등이 평행 투시의 예이다.
- ③유각투시는 지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각기 임의의 경사를 가진다.
- ④3개의 소점에 의한 투시도를 3점 투시 또는 조감도법이라 한다.
26.색의 파장이 긴 것부터 짧은 순서대로 바르게 나열한 것은?
- ①보라→남색→파랑→녹색→노랑→주황→빨강
- ②노랑→주황→빨강→보라→녹색→파랑→남색
- ③빨강→주황→노랑→녹색→파랑→남색→보라
- ④녹색→파랑→남색→보라→빨강→주황→노랑
27.다음은 색에 대한 설명이다. ( )에 들어갈 내용이 순서대로 바르게 나열된 것은?
- ①원색, Red, Green, Blue, Magenta, Yellow, Cyan
- ②기본색, Red, Green, Blue, Magenta, Yellow, Cyan
- ③원색, Magenta, Yellow, Cyan, Red, Green, Blue
- ④기본색, Magenta, Yellow, Cyan, Red, Green, Blue
28.선(線)에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ①치수선, 치수 보조선 등은 가는 실선을 사용한다.
- ②파선은 물품의 일부를 떼어낸 것을 표시하는 선에 사용한다.
- ③쇄선은 중심선, 상상선 등에 사용된다.
- ④가는 실선으로 해칭을 표현한다.
29.도면에서 치수의 단위에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ①길이의 단위는 ㎝를 사용한다.
- ②길이의 단위는 ㎜를 사용하나, 단위 ㎜는 기입하지 않는다.
- ③각도는 필요에 따라 분, 초의 단위도 함께 사용할 수 있다.
- ④각도의 단위는 도(°)를 사용한다.
30.다음 중 관용색명의 종류가 다른 것은?
- ①프러시안 블루
- ②베이지색
- ③피콕 그린
- ④살몬 핑크색
31.교통 표지판 등에서 중시해야 하는 색채의 감각은?
- ①명시도와 주목성
- ②항상성
- ③색의 진출과 팽창
- ④잔상
32.먼셀 색체계의 설명 중 틀린 것은?
- ①모든 색상명을 소문자로 표기한다.
- ②색표기는 색상, 명도, 채도의 순으로 한다.
- ③숫자가 커질수록 명도가 높다.
- ④숫자가 커질수록 채도가 높다.
33.도면을 접는 방법에 대한 설명이 틀린 것은?
- ①도면의 표제란은 모든 접는 방법에 대해서 제일 앞쪽의 오른쪽 아래에 위치하도록 한다.
- ②A0~A3 크기의 복사한 도면은 일반적으로 A4 크기로 접는다.
- ③도면은 반드시 A4 크기로 접어 깨끗하게 보관하는 것이 원칙이다.
- ④원도를 말아서 보관할 경우에는 그 안지름은 40㎜로 한다.
34.투시도법의 용어 중 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점은?
- ①입점(SP)
- ②시점(EP)
- ③소점(VP)
- ④측점(MP)
35.추상체가 활동하여 물체의 형태, 색채를 분명히 감지할 수 있는 상태는?
- ①암소시
- ②박명시
- ③시감도
- ④명소시
36.똑같은 무게의 상품을 넣은 검정색과 연두색의 상자 중 운반 작업자가 연두색의 상자를 운반했을 때 피로도가 경감했다고 한다. 이것은 색채 감정 효과 중 무엇과 관련이 있는가?
- ①온도감
- ②중량감
- ③경연감
- ④강약감
37.저드의 색채조화 원리와 관련이 없는 것은?
- ①유사성의 원리
- ②친근성의 원리
- ③비질서의 원리
- ④비모호성의 원리
38.다음 중 다면체가 아닌 회전체는?
- ①
- ②
- ③
- ④
39.색의 주목성에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ①고명도, 고채도의 색은 주목성이 높다.
- ②일반적으로 명시도가 높으면 주목성도 높다.
- ③녹색은 빨강보다 주목성이 높다.
- ④포스터, 광고 등에는 주목성이 높은 배색을 한다.
40.한국산업표준에서 기계 제도 분야의 정투상도법은 어느 것을 사용함을 원칙으로 하는가?
- ①제1각법
- ②제2각법
- ③제3각법
- ④제4각법
41.다음 중 조명이 어두운 상태에서 어떤 동작을 촬영하고자 할 경우에 적합한 필름은?
- ①ISO 125
- ②ISO 200
- ③ISO 400
- ④ISO 1000
42.다음 중 가장 무른 연필심의 종류는?
- ①4B
- ②B
- ③H
- ④2H
43.가공지의 제조방법 중 도피 가공을 한 종이는?
- ①아트지
- ②유산지
- ③리트머스 시험지
- ④크레이프지
44.다음 중 양지에 속하는 것은?
- ①도화지
- ②창호지
- ③골판지
- ④휴지
45.<보기>에서 설명하는 재료는?
- ①개량 목재
- ②유약
- ③종이
- ④피혁
46.목재도장 재료 중 수성 착색제에 관한 설명이 틀린 것은?
- ①상벌칠 도료에 녹지 않는다.
- ②2중 염료 혼합이 잘된다.
- ③건조가 빠르다.
- ④사용 방법이 간편하다.
47.다음 중 화성암의 종류에 속하는 것은?
- ①응회암
- ②섬록암
- ③사암
- ④석회암
48.파스텔 재료에 대한 설명이 틀린 것은?
- ①선의 느낌은 연필과 비슷하나 그림자 부분을 묘사하기가 쉽다.
- ②정착액이 필요하다.
- ③다양한 색채를 만들 수 있어서 회화의 재료로도 쓰인다.
- ④매우 정확하고 정밀한 부분을 세밀하게 표현할 수 있다는 장점이 있다.
49.벡터(Vector)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 방식이다.
- ②이미지 질의 손상 없이 크기를 변경할 수 있다.
- ③Painter, Photoshop 등이 대표적인 벡터방식프로그램이다.
- ④자연스러운 색상이나 명암단계를 표현하기에 좋다.
50.비트에 따른 사용 가능한 컬러 수에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ①1bit는 2색으로 흑백 이미지를 표현할 때 사용된다.
- ②4bit는 4색으로 이미지 표현을 할 수 있다.
- ③8bit는 총 256단계의 컬러 표현이 가능하다.
- ④24bit는 16777216색으로 트루컬러라고 부른다.
51.가상 메모리(Virtual Memory)의 기능을 가장 잘 설명한 것은?
- ①사용자가 보조기억장치에 해당하는 용량을 기억장치처럼 사용하도록 구현된 메모리
- ②중앙처리장치와 주기억장치 사이의 속도차이를 극복하기 위한 메모리
- ③필요시 주기억장치로 옮겨 사용할 수 있는 자료를 기억하는 장치
- ④프로그램이 실행될 때 보조기억장치로 자료를 이동시켜 실행시킬 수 있는 기억장치
52.3D 모델링에서 합집합, 차집합, 교집합의 3가지 집합 개념을 도형에 적용하여 복잡한 기하학적 도형을 쉽게 형성할 수 있는 방법은?
- ①은면 소거 방법
- ②스캔 라인(Scan line) 방법
- ③Z-버퍼 방법
- ④불린(Boolean) 연산 방법
53.2차원 컴퓨터 그래픽스에서 2가지 이상의 색상을 자연스럽게 변화시켜 가며, 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?
- ①그라데이션(Gradation)
- ②불러(Blue)
- ③클리핑(Clipping)
- ④모자이크(Mosaic)
54.사진촬영 시 카메라 렌즈에 끼워 사물을 독특하게 보이게 하는 것과 같이 그래픽 이미지에 특징적인 효과를 적용하여 변경해주는 기능은?
- ①Filter
- ②Feather
- ③Fade
- ④Facet
55.다음 중 컴퓨터 시스템의 기본 구성장치가 아닌 것은?
- ①입력장치
- ②출력장치
- ③중앙처리장치
- ④스피커장치
56.3차원 컴퓨터 그래픽스에서 서페이스(Surface) 모델에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ①3차원 물체의 선뿐만 아니라 표면도 표현할 수 있다.
- ②와이어프레임 모델보다 데이터양이 작다.
- ③단면도의 작성이나 숨은선의 제거는 불가하다.
- ④오브젝트의 색상이나 질감은 표현할 수 없다.
57.다음 중 모아레(Moire) 현상에 관한 설명으로 틀린 것은?
- ①TV에서 가는 줄무늬 의상을 촬영할 때 모아레 현상이 생긴다.
- ②하프톤 스크린이 잘못 설정되었을 때 나타난다.
- ③인쇄물 이미지를 스캔 받을 경우에는 필터를 이용하여 모아레 현상을 막을 수 있다.
- ④하프톤 도트 모아레 패턴은 모니터 상에서 교정이 가능하다.
58.3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ①물의 움직임을 포인트가 되는 키 프레임(Key frame)을 만들어 제어한다.
- ②하나의 물체에서 다른 물체로 빠른 변화를 표현하기 위해 몰핑(Morphing) 기법을 사용한다.
- ③셀(Cell)을 사용하여 배경과 움직이는 화상을 따로 그려 채색한다.
- ④사람이나 동물의 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위해 모션캡처(Motion capture) 기법을 사용한다.
59.다음 그래픽 용어의 설명 중 틀린 것은?
- ①앨리어싱 : 픽셀의 그리드에 단계별 회색을 넣어 계단 현상을 없애 주는 것
- ②렌더링 : 모델링된 작업에 실제감을 부여하여 이미지를 창조하는 과정
- ③래스터 이미지 : 비트맵 방식으로 이루어진 이미지
- ④프랙탈 : 해안선, 산맥 등의 자연물 모양을 표현하는 방법
60.포토샵 프로그램에 대한 설명이 틀린 것은?
- ①사진 이미지 수정 및 변환이 자유롭다.
- ②대표적인 2D 이미지 편집 프로그램이다.
- ③벡터 방식의 도형생성 및 편집에 주로 사용된다.
- ④사진의 색상, 명암, 채도 등을 수정할 수 있다.