컴퓨터그래픽스기능사 · 2013

컴퓨터그래픽스기능사 (2013-10-12)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.다음 중 실내 디자인의 계획 단계에서 고려할 조건으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①입지적 조건
    2. ②건축적 조건
    3. ③설비의 조건
    4. ④색채의 조건
  2. 2.조형의 대상으로서 빛에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①반짝이는 빛은 역동적인 에너지가 느껴진다.
    2. ②빛을 받는 표면과 그림자로 형태를 구별할 수 있다.
    3. ③물질에 따라 빛의 굴절이 다름으로 해서 질감을 느낄수 있다.
    4. ④부드러운 빛은 긴장감과 우울함이 느껴진다.
  3. 3.제품을 디자인하는 과정 중에서 스타일이 결정된 단계에서 제품의 완성 예상도를 실물처럼 표현하는 것은?

    1. ①렌더링
    2. ②모델링
    3. ③아이소메트릭 투영법
    4. ④조감 투시도법
  4. 4.다음 중 근대 디자인 역사에서 기계사용을 반대한 운동은?

    1. ①미래파
    2. ②독일공작연맹
    3. ③바우하우스
    4. ④미술공예운동
  5. 5.디자인의 원리 중 대상의 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 질서를 주는 것은?

    1. ①통일
    2. ②대칭
    3. ③리듬
    4. ④비례
  6. 6.1960년대 중반에 이탈리아에서 시작되었으며 알키미아 스튜디오와 함께 팝아트적인 요소들을 다양한 양식들과 혼용하여 복합적인 형태를 추구하는 디자인 그룹은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    1. ①미니멀리즘
    2. ②멤피스
    3. ③아르누보
    4. ④미래파
  7. 7.기초디자인 능력을 기르기 위해 대상을 관찰하여 묘사할 때 중점을 두어야 할 사항으로 바르지 못한 것은?

    1. ①관찰을 위한 수단으로서 미적 요소를 배운다는 자세로 임한다.
    2. ②능숙한 기술력과 함께 기본적 감각을 익히는데 역점을 둔다.
    3. ③사진의 기계적 획일성을 강조한 세밀한 묘사에 중점을 둔다.
    4. ④자연성, 정밀성, 명료성 등을 재창조해야 한다.
  8. 8.디자인의 궁극적 목적으로 가장 적합한 것은?

    1. ①미의 창조를 통한 대중의 미적 욕구 충족
    2. ②창의적 발상을 통한 아이디어의 전개
    3. ③인간 생활의 물질적 풍요를 충족시키는 목적
    4. ④하나의 그림, 모형 등을 전개시키는 계획 및 설계
  9. 9.오즈번(Alex F. Osborn)에 의해 창학된 회의방식으로 디자인에서 널리 사용되고 있으며, 10명 이내의 멤버가 자유로운 발언을 통해 새로운 아이디어를 얻는 방식은?

    1. ①상관분석법
    2. ②시스템 분석법
    3. ③브레인스토밍법
    4. ④체크리스트법
  10. 10.마케팅 믹스(marketing mix)의 구성 요소가 아닌 것은?

    1. ①제품
    2. ②영업
    3. ③유통구조
    4. ④판매촉진
  11. 11.디자인에서 갖추어야 할 조건 중 가장 중요한 것은?

    1. ①실용성과 아름다움
    2. ②실용성과 상징성
    3. ③순수성과 아름다움
    4. ④개성과 상징성
  12. 12.다음 중 점, 선, 면 등의 이념적 형태는?

    1. ①순수형태
    2. ②사실형태
    3. ③자연형태
    4. ④인공형태
  13. 13.광고제작물의 구성요소 중에서 독자에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?

    1. ①캡션
    2. ②일러스트레이션
    3. ③카피
    4. ④헤드라인
  14. 14.다음 중 게슈탈트의 시지각 원리가 아닌 것은?

    1. ①유사성
    2. ②근접성
    3. ③개폐성
    4. ④연속성
  15. 15.스케치의 종류 중에서 '갈겨쓴다'의 의미로 아이디어 발상 과정에서 초기 단계에서 사용하며, 입체적인 표현은 생략하고 약화 형식으로 표현하는 스케치는?

    1. ①러프 스케치
    2. ②스타일 스케치
    3. ③퍼스펙티브 스케치
    4. ④스크래치 스케치
  16. 16.다음 중 편집디자인에 분야에 속하지 않는 것은?

    1. ①신문디자인
    2. ②북디자인
    3. ③브로슈어디자인
    4. ④영상디자인
  17. 17.다음 중 AIDMA 법칙의 구성요소가 아닌 것은?

    1. ①주의
    2. ②흥미
    3. ③욕구
    4. ④가격
  18. 18.신제품 개발 과정 중 제품 개발에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①완전한 제품원형을 만드는 데는 오랜 시간이 소요되지 않는다.
    2. ②원형품의 개발 및 시험, 유표화(branding), 패키징 등의 세 단계를 거친다.
    3. ③원형품의 설계할 때는 물리적 특성에 대한 소비자들의 반응을 후자에 놓고 추진한다.
    4. ④완성된 제품은 기능 테스트와 소비자 테스트를 생략 한다.
  19. 19.선에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①선은 하나의 점이 이동하면서 이루는 자취이다.
    2. ②선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도, 강약, 방향 등이다.
    3. ③점이 일정한 방향으로 진행할 때 직선이 생긴다.
    4. ④수직선은 평화, 정지를 나타낸다.
  20. 20.다음 중 변화가 큰 대칭으로, 착시효과를 내는 데 가장 효과적인 방법은?

    1. ①좌우대칭
    2. ②방사대칭
    3. ③비대칭
    4. ④역대칭
  21. 21.다음 중 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 하고, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 a로 하여 그린 투상도는?

    1. ①등각투상도
    2. ②부등각투상도
    3. ③사투상도
    4. ④축측투상도
  22. 22.다음 중 인접색의 조화에 해당하는 것은?

    1. ①빨강 - 녹색 - 주황
    2. ②귤색 - 주황 - 남색
    3. ③연두 - 녹색 - 다홍
    4. ④빨강 - 자주 - 보라
  23. 23.신인상파 화가의 점묘화는 무슨 혼합인가?

    1. ①회전혼합
    2. ②병치혼합
    3. ③가산혼합
    4. ④감산혼합
  24. 24.나란히 배치된 색의 경계부분에 일어나는 대비효과를 약화시키기 위한 무채색의 테투리를 두르는 것과 관련이 있는 대비현상은?

    1. ①계시대비
    2. ②면적대비
    3. ③연변대비
    4. ④명도대비
  25. 25.투시도를 작도할 때 소점을 나타내는 기호는?

    1. ①8P
    2. ②PP
    3. ③VP
    4. ④HL
  26. 26.색의 주목성에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①자극성이 강해 눈에 잘 띄는 색이다.
    2. ②주의를 기울이지 않더라도 사람의 시선을 끄는 색이다.
    3. ③인간의 심리작용에 의해서도 좌우된다.
    4. ④한색계열의 저채도 색은 주목성이 높다.
  27. 27.프리즘에 대한 스펙트럼의 발견은 빛의 어떤 성질을 이용한 것인가?

    1. ①굴절현상
    2. ②회절현상
    3. ③간섭현상
    4. ④파동현상
  28. 28.정투상도법에서 제3각법을 기준으로 정면도, 평면도, 우측면도를 그릴 때의 설명이 틀린 것은?

    1. ①각 도면의 위치를 측면도를 기준으로 한다.
    2. ②우측면도는 정면도를 기준으로 우측에 있다.
    3. ③정면도와 평면도는 가로의 크기가 동일하다.
    4. ④정면도와 우측면도는 세로의 크기가 동일하다.
  29. 29.비눗방울 표면에서 무지개색이 보이는 것은 빛의 어떤 성질과 관련이 있는가?

    1. ①간섭
    2. ②흡수
    3. ③투과
    4. ④굴절
  30. 30.치수기입에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①치수는 실형이 나타나 있는 곳에 실제 길이를 기입 한다.
    2. ②치수는 원칙적으로 치수보조선을 그어서 그림 밖에 기입한다.
    3. ③치수는 정면도보다는 측면도에서 집중하여 기입한다.
    4. ④치수는 외형선에 기입하고 은선에 기입하는 것은 피한다.
  31. 31.색광혼합에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①적(Red), 녹(Green), 청(Blue)이 3원색이다.
    2. ②3원색을 모두 혼합하면 백광색이 된다.
    3. ③색광혼합의 중간색이 색료혼합의 3원색이다.
    4. ④혼합결과 명도가 낮아져 감법혼색이라고도 한다.
  32. 32.어두운 곳에서 밝은 곳으로 갑자기 나오면 처음에는 눈이 부시지만 점차 주위의 밝기에 적응하게 되는 현상은?

    1. ①간상순응
    2. ②명순응
    3. ③암순응
    4. ④색순응
  33. 33.평면도와 입면도에 의하여 투시도를 그리는 형식으로 하나의 소점이 깊이를 좌우하도록 작도하는 도법은?

    1. ①평행 투시도법
    2. ②유각 투시도법
    3. ③조감 투시도법
    4. ④사각 투시도법
  34. 34.색채의 심리적 현상과 거리가 먼 것은?

    1. ①온도
    2. ②무게
    3. ③감정
    4. ④식별
  35. 35.그림과 같은 타원 그리기 방법은?

    1. ①두 원을 연접시킨 타원
    2. ②두 원을 격리시킨 타원
    3. ③4 중심법에 의한 타원
    4. ④장축과 단축이 주어진 타원
  36. 36.그림의 도형에서 구하고자 하는 것은?

    1. ①주어진 반지름의 원 그리기
    2. ②수직선을 2등분하기
    3. ③원주 밖의 1점에서 원에 접선 긋기
    4. ④원의 둘레 구하기
  37. 37.비렌(Birren Faber)의 색채 공감각에서 식당 내부의 가구 등에 식욕이 왕성하도록 유도하기 위한 가장 좋은 색체는?

    1. ①보라
    2. ②주황
    3. ③초록
    4. ④파랑
  38. 38.제도에서 ø40 의 설명으로 옳은 것은?

    1. ①지름이 40mm 이다.
    2. ②반지름이 40mm 이다.
    3. ③길이가 40mm 이다.
    4. ④두께가 40mm 이다.
  39. 39.색조(tone)에 관한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①색상, 명도, 채도를 동시에 나타낸다.
    2. ②색상, 명도를 동시에 나타낸다.
    3. ③색상, 채도를 동시에 나타낸다.
    4. ④명도, 채도를 동시에 나타낸다.
  40. 40.다음 중 색채조화에 관한 연구와 관련이 없는 사람은?

    1. ①그로피우스
    2. ②스펜서
    3. ③오스트발트
    4. ④비렌
  41. 41.빛의 양을 열려 있는 시간의 길이로 조절하는 장치는?

    1. ①필름
    2. ②셔터
    3. ③렌즈
    4. ④초점 조절장치
  42. 42.찬 느낌을 주고 수분의 흡수와 발산이 빨라서 여름 의복에 적합한 실물성 섬유는?

    1. ①황마
    2. ②견
    3. ③아마
    4. ④케이폭
  43. 43.다음 중 번지기 쉽기 때문에 정착액을 뿌려 색상을 고정 시켜야 하는 채색 재료는?

    1. ①마커
    2. ②파스텔
    3. ③수채물감
    4. ④색연필
  44. 44.얇은 철판에 두께의 변화를 주지 않고 표면과 이면에 오목한 부분과 볼록한 부분이 반복되도록 금형을 사용하여 성형하는 기법은?

    1. ①압인가공
    2. ②소성가공
    3. ③엠보싱가공
    4. ④압출가공
  45. 45.수지를 알코올류에 용해시켜 만든 도료는?

    1. ①주정도료
    2. ②래커
    3. ③에나멜
    4. ④유성도료
  46. 46.다음 중 종이의 특성이 틀린 것은?

    1. ①가로 방향은 강하고, 세로 방향은 약하다.
    2. ②함수율은 적을 때에는 6%, 많을 때에는 10% 정도이다.
    3. ③가볍고 얇으며, 여러 가지 방법으로 가공할 수 있다.
    4. ④침엽수 펄프는 섬유가 길고 좁으며, 활엽수 펄프는 짧고 약하다.
  47. 47.디자인 재료의 구비조건과 거리가 먼 것은?

    1. ①품질이 균일한 것
    2. ②염가로 구입할 수 있는 것
    3. ③가공기술이 완전한 것
    4. ④외관이 미려한 것
  48. 48.다음 중 용해 펄프의 용도에 해당되지 않는 것은?

    1. ①인조견사
    2. ②스테이플 파이버(staple fiber)
    3. ③종이
    4. ④필름
  49. 49.검정색과 흰색의 이미지로 구성되어 있으며 선택된 영역이 합성되지 않도록 막아주는 마스크 역할을 하는 것은?

    1. ①레이어(Layer)
    2. ②알파 채널(Alpha Channel)
    3. ③Z 버퍼(Z-buffer)
    4. ④히스토그램(Histogram)
  50. 50.오브젝트 벡터 방식으로 표현하는 그래픽 소프트웨어는?

    1. ①일러스트레이터
    2. ②포토샵
    3. ③페인터
    4. ④페인트샵프로
  51. 51.유비쿼터스(Ubiquitous) 네트워킹과 관련이 가장 먼 것은?

    1. ①RFID
    2. ②홈 네트워크
    3. ③디지털 세탁기
    4. ④아날로그 TV
  52. 52.컴퓨터에서 신문광고용 그래픽 작업을 하여, 이를 인쇄용 4원색 분해 원고 출력을 하고자 할 경우 가장 적합한 선수(line per inch)는?

    1. ①40 ~ 60선
    2. ②80 ~ 133선
    3. ③180 ~ 220선
    4. ④200 ~ 300선
  53. 53.다음 중 앨리어스(alias)와 안티 앨리어스(anti-alias)에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①안티 앨리어스 처리 시 이미지의 크기는 변하지 않으면서 부드러운 이미지를 얻을 수 있다.
    2. ②페이트 툴로 그린 선은 안티 앨리어스 된 선이다.
    3. ③12 point 이하의 문자는 안티 앨리어스 시키면 문자 이미지가 더 선명하게 보인다.
    4. ④안티 앨리어스는 물체 경계면의 픽셀을 주변 색상과 혼합한 중간 생삭을 넣어서 표현한다.
  54. 54.영상을 제작하기 전에 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 주요 장면을 그림으로 정리한 계획표는?

    1. ①프레젠테이션(presentation)
    2. ②스토리보드(story board)
    3. ③트랜지션(transition)
    4. ④도큐먼트(document)
  55. 55.사운드 전용 포맷에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①AIFF : 오디오 교환파일 포맷
    2. ②WAV : 윈도우의 표준 사운드 파일
    3. ③AU : DOS 소프트웨어용의 일반적 포맷
    4. ④MID : 표준형식의 미디파일
  56. 56.포토샵 프로그램이 효율적 작업을 위한 작업속도 향상방법 중 틀린 것은?

    1. ①레이어(Layer)와 채널을 가능한 적게 사용하는 방식을 취한다.
    2. ②내장 디스크 대신 외장 메모리에 프로그램을 넣어 처리 속도를 향상시킨다.
    3. ③메뉴 명령대신 가급적 동등키(단축키)를 사용하여 곧바로 실행될 수 있도록 작업하여 효율을 높인다.
    4. ④최초 작업은 저해상도 파일로 미리 해봄으로서 실제 출력 크기의 이미지 해상도 작업 시 제작상의 착오를 최소화한다.
  57. 57.컴퓨터 내에서 산술논리장치와 제어장치로 구성되어 정보를 실행하는 것은?

    1. ①CPU
    2. ②Clock
    3. ③Memory
    4. ④BUS
  58. 58.인터넷 상에서 이미지가 처음에는 대략적인 모양만을 나타내는 거친 프리뷰를 나타내고 그 다음에 단계적으로 자세하게 나타나도록 하기 위해 이미지를 저장할 때 선택하는 옵션은?

    1. ①인터레이스 방식
    2. ②안티 엘리어싱 방식
    3. ③블러 방식
    4. ④다운샘플링 방식
  59. 59.투명한 셀로판 위에 그려진 그림을 겹쳐서 움직이는 전통적 애니메이션 기법은?

    1. ①셀(Cell) 애니메이션
    2. ②인형 애니메이션
    3. ③디지털 애니메이션
    4. ④투광 애니메이션
  60. 60.컴퓨터의 저장 포맷 중 분판출력을 목적으로 하며, 전자출판의 가장 대표적인 파일 포맷은?

    1. ①JPEG
    2. ②EPS
    3. ③WMF
    4. ④PSD