컴퓨터그래픽스기능사 · 2011

컴퓨터그래픽스기능사 (2011-07-31)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.디자인과 건축분야에서 "형태는 기능을 따른다."라고 기능미를 주장한 사람은?

    1. ①루이스 설리반
    2. ②프랭크 로이드 라이트
    3. ③월리엄 모리스
    4. ④월터 그로피우스
  2. 2.다음 중 실용성과 조형성이 융합된 아름다움을 의미하는 용어는?

    1. ①기능미
    2. ②재질미
    3. ③구성미
    4. ④양식미
  3. 3.기계, 건축, 선박 등에 있어서 큰 축척으로 그려졌을 경우, 그 밑부분의 축척을 확대하여 모양과 치수, 기구 등을 분명히 하기 위한 도면의 종류는?

    1. ①평면도
    2. ②입면도
    3. ③상세도
    4. ④단면도
  4. 4.매슬로우(Maslow)의 인간욕구 5단계 중 사회적 욕구에 해당되는 것은?

    1. ①지위, 권위, 명예
    2. ②애정, 집단에서의 소속
    3. ③질서, 보호
    4. ④음식, 성, 생존
  5. 5.원시인들이 사용하였던 흙의 사용 용도로 볼 수 없는 것은

    1. ①집을 짓는 재료
    2. ②수렵용 도구
    3. ③물을 담는 용기
    4. ④종교적인 토우
  6. 6.다음 중 조명기구의 역할과 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①수면효과
    2. ②장식성
    3. ③배광 수단
    4. ④전구의 보호
  7. 7.같은 길이와 같은 크기지만 주변의 영향으로 다르게 보이는 착시는?

    1. ①분할의 착시
    2. ②대비의 착시
    3. ③각도의 착시
    4. ④방향의 착시
  8. 8.잡지광고의 특성과 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①특정한 독자층을 갖는다.
    2. ②매체로서의 생명이 짧다.
    3. ③대부분 월간지 형태로 출간된다.
    4. ④감정적 광고나 무드광고를 하는데 적당하다.
  9. 9.광고디자인에서 "친절하고 자세할수록" 가장 효과가 높은 표현적 요소는?

    1. ①카피(Copy)
    2. ②마케팅(Marketing)
    3. ③레이아웃(Layout)
    4. ④로고타입(LogoType)
  10. 10.우리가 직접 지각하여 얻는 형태이며 순수형태와 구별되는 것으로, 자연형태와 인위형태를 포함하는 형태는?

    1. ①이념적 형태
    2. ②상대적 형태
    3. ③절대적 형태
    4. ④현실적 형태
  11. 11.시각디자인의 조건 중 독창성에 관한 설명으로 가장 적합한 것은?

    1. ①있는 것을 그대로 반복한다던지 남의 작품을 모방한다던지 하는 것은 바람직한 태도가 아니다.
    2. ②옛것과 새로운 것은 밀접한 연관성이 없어 새로운 효과를 기대할 수 없다.
    3. ③이상한 표현으로 충격을 주는 디자인은 독창적인 올바른 자세라고 할 수 있다.
    4. ④자연이나 인위적으로 만들어 놓은 원형의 평범함 속에 독창성은 있을 수 없다.
  12. 12.면의 특징에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①점의 확대, 폭의 확대 등에 의해 성립된다.
    2. ②이동하는 선의 자취가 면을 이룬다.
    3. ③길이와 너비, 넓이는 있으나 두께는 없다.
    4. ④삼각형, 사각형, 원형 등을 무정형이라 한다.
  13. 13.디자이너가 즉흥적으로 떠오르는 여러 가지 생각을 메모하기 위한 최초의 스케치는?

    1. ①스크레치 스케치
    2. ②러프 스케치
    3. ③스타일 스케치
    4. ④컨셉 스케치
  14. 14.다음 중 신제품 전략의 주요 결정요소가 아닌 것은?

    1. ①자사(Corporate)
    2. ②경쟁사(Competitors)
    3. ③고객(Customers)
    4. ④수집(Collection)
  15. 15.다음 중 실내디자인의 목표와 거리가 먼 것은?

    1. ①효율성
    2. ②폐쇄성
    3. ③경제성
    4. ④심미성
  16. 16.다음 중 기업의 통일된 목표나 방향, 역할을 대.내외에 전달하는 기업의 이미지 통합(CIP)의 주요 요소가 아닌 것은?

    1. ①행동양식의 통일성(behavior identity)
    2. ②정신적 통일성(mind identity)
    3. ③시각적 통일성(visual identity)
    4. ④시장의 통일성(market identity)
  17. 17.문자 상으로는 개념, 생각하는 방법이라는 의미이며, 디자인 행위의 초기단계로서 대상의 테마와 개념의 구성을 말하는 것은?

    1. ①모델링(Modeling)
    2. ②분석(Analysis)
    3. ③컨셉트(Concept)
    4. ④프리젠테이션(Presentation)
  18. 18.패키지에서 지기를 만들 때 접거나 개봉하기 쉽도록 종이를 잘라내고 접는 선을 미리 눌러 놓는 과정은?

    1. ①앰보싱(Embossing)
    2. ②라미네이팅(Laminating)
    3. ③합지(Carrying)
    4. ④톰슨(Thomson)
  19. 19.인쇄물과 함께 동봉되는 단추, 열쇠, 자동차 모형 등과 같은 입체물로, 메시지에 주의를 끌게 하기 위한 우편광고(DM: direct mail)의 형태는?

    1. ①폴더(Folder)
    2. ②리플릿(Leaflet)
    3. ③세일즈 레터(Sales Letter)
    4. ④레터 가젯(Letter Gadget)
  20. 20.다음 중 제품을 구성하는 기본 인자들과 가장 관련이 없는 것은?

    1. ①구조
    2. ②재료
    3. ③특허
    4. ④형태
  21. 21.다음 도면 중 A가 가리키는 선의 명칭은?

    1. ①숨은선
    2. ②외형선
    3. ③지시선
    4. ④파단선
  22. 22.다음 중 투시도법의 용어 중 DVP는?

    1. ①평화면
    2. ②대각소점
    3. ③정점
    4. ④시심
  23. 23.색에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①표면에서 반사된 빛은 우리 눈에서 색으로 느껴진다.
    2. ②무지개는 빛의 산란에 의해 나타나는 현상이다.
    3. ③가장 긴 파장은 빨강색 영역이고 가장 짧은 파장의 영역은 보라색 영역이다.
    4. ④우리는 하늘을 볼 때 평면색(면색)을 느낀다.
  24. 24.오스트발트 색체계에 대한 설명이 옳은 것은?

    1. ①Yellow의 보색은 Turquoise이다.
    2. ②색상번호-흑색량-백색량의 순서로 색을 표기한다.
    3. ③어떤 색의 보색은 반드시 그 색의 10째 번에 있다.
    4. ④색상환은 헤링의 4원색설을 기본으로 한다.
  25. 25.인간의 눈 구조 중 시신경 섬유가 나가는 부분으로 광수용기가 없기 때문에 상을 볼 수 없는 곳은?

    1. ①망막(retina)
    2. ②중심와(fovea)
    3. ③수정체(lens)
    4. ④맹점(blind spot)
  26. 26.다음의 반단면도 중 도면작도법상 선의 용도가 바르게 작도된 도면은?

    1. ①A
    2. ②B
    3. ③C
    4. ④D
  27. 27.먼셀 색체계에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①색상기호 R, YR은 난색계열이다.
    2. ②V값은 명도를 나타낸다.
    3. ③C값은 채도를 나타낸다.
    4. ④무채색은 H로 표시한다.
  28. 28.색광의 3원색을 비슷한 밝기로 모두 혼합하면 어떤 색광이 되는가?

    1. ①검정
    2. ②청록
    3. ③노랑
    4. ④흰색
  29. 29.다음 평면도법 중 "같은 면적 그리기"가 아닌 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  30. 30.투시도의 종류에 해당되지 않는 것은?

    1. ①평행투시도
    2. ②투상투시도
    3. ③사각투시도
    4. ④유각투시도
  31. 31.그림과 같이 투상면이 눈과 물체의 사이에 있어 유리상자 안에 물체를 놓고 밖에서 스쳐보는 상태에서 투상하는 방법은?

    1. ①제1각법
    2. ②제2각법
    3. ③제3각법
    4. ④제4각법
  32. 32.빨간색과 노란색을 감산혼합을 했을 때의 색은?

    1. ①녹색
    2. ②파랑
    3. ③주황
    4. ④보라
  33. 33.다음 평면도법 중 각을 등분하는 것이 아닌 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  34. 34.다음 중 멀리서 달려오는 자동차를 가장 쉽게 식별 할 수 있는 자동차의 색은?

    1. ①회색
    2. ②청록색
    3. ③노란색
    4. ④파란색
  35. 35.색채조화에 대한 연구 학자가 아닌 사람은?

    1. ①레오나드로 다빈치
    2. ②뉴턴
    3. ③오스트발트
    4. ④렌쯔
  36. 36.빨강 바탕의 노란 줄무늬 와이셔츠는 원래의 빨강보다 노란빛을 띈다. 이와 관련이 있는 현상은?

    1. ①동화효과
    2. ②색상대비
    3. ③계시혼색
    4. ④연변대비
  37. 37.색의 3속성에서 강약이나 맑기를 의미하는 것은?

    1. ①명도
    2. ②채도
    3. ③색상
    4. ④색입체
  38. 38.명도와 관련된 느낌이 옳게 연결된 것은?

    1. ①고명도-가벼운 느낌-팽창의 느낌
    2. ②고명도-무거운 느낌-진출의 느낌
    3. ③저명도-가벼운 느낌-수축의 느낌
    4. ④저명도-무거운 느낌-팽창의 느낌
  39. 39.사투상도에서 물체의 경사면 길이를 정면과 다르게 하여 물체가 실감이 나도록 하기 위한 경사면 길이 비율로 적합하지 않은 것은?

    1. ①1 : 1
    2. ②1 : 1/2
    3. ③1 : 3/4
    4. ④1 : 4/5
  40. 40.색의 온도감에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①장파장의색이 따뜻하게 느껴진다.
    2. ②명도가 낮을수록 차갑게 느껴진다.
    3. ③색의 속성 중에서 주로 색상의 영향을 받는다.
    4. ④때로는 차갑게 때로는 따뜻하게 느껴지는 색을 중성색이라고 한다.
  41. 41.양지 제조 공정 중 "고해"에 해당되는 것은?

    1. ①긴 섬유를 알맞게 절단
    2. ②번짐 방지를 위한 눈메움
    3. ③발색 작업
    4. ④탈수 및 건조
  42. 42.플라스틱이 가지고 있는 일반적인 장점이 아닌 것은?

    1. ①전기 절연성이 우수하다.
    2. ②내수성이 좋고 재료의 부식이 없다.
    3. ③열팽창 계수가 작아 치수 안정성이 좋다.
    4. ④착색 및 가공이 용이하다.
  43. 43.다음과 같은 특성을 지는 채색 재료는?

    1. ①아크릴 물감
    2. ②수채 물감
    3. ③포스터 칼라
    4. ④마커
  44. 44.인쇄용지의 상질지란?

    1. ①그라운드+화학펄프로 만들어진다.
    2. ②화학펄프+쇄목펄프로 만들어진다.
    3. ③화학펄프만으로 만들어진다.
    4. ④아황산펄프로 만들어진다.
  45. 45.다음 중 목재용 도료가 구비해야 할 성능이 아닌 것은?

    1. ①강인한 도막을 형성할 수 있어야 한다.
    2. ②부착성이 좋아야 한다.
    3. ③도막의 경도가 높아야 한다.
    4. ④흡수성이 좋아야 한다.
  46. 46.유리의 광학적 성질이 아닌 것은?

    1. ①점성
    2. ②굴절
    3. ③분산
    4. ④투과
  47. 47.종이를 일정한길이만큼 찢는데 필요한 에너지를 알기 위해 측정하는 것은?

    1. ①파열강도
    2. ②인열강도
    3. ③내절강도
    4. ④인장강도
  48. 48.다음 중 가장 감도가 높은 필름은?

    1. ①ASA 50
    2. ②ASA 100
    3. ③ASA 400
    4. ④ASA 1000
  49. 49.다음 중 평면적인 모델에 3차원적인 입체감을 주기 위해 빛의 변화 등을 계산하여 채색해 나가는 렌더링 기법이 아닌 것은?

    1. ①라디오시티(Radiosity) 방식
    2. ②모핑(Morphing)방식
    3. ③레이 캐스팅(Ray Casting) 방식
    4. ④레이 트레이싱(Ray Tracing) 방식
  50. 50.3차원 모델링 요소 중에서 스플라인(spline) 곡선에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①소수의 점을 가지고도 매우 복잡한 표면을 정의할 수 있다.
    2. ②복잡한 형상을 폴리곤 모델러(Polygon Modeler)보다 훨씬 수월하게 애니메이션 할 수 있다.
    3. ③곡선으로 이루어져 있어 유기체 모델링에 적합하다.
    4. ④렌더링 시간을 줄여줘 게임 제작에 유용한 모델 방식이다.
  51. 51.이미지 데이터사이즈(용량)를 변화시키는 방법과 가장거리가 먼 것은?

    1. ①Mode의 전환
    2. ②선택(Select)의 전환
    3. ③해상도(Resolution)의 조정
    4. ④이미지의가로, 세로 크기 조정
  52. 52.2D그래픽 처리 프로그램에서 이미지의 합성, 변화 등의 과정을 통해 처리하는 작업을 뜻하는 용어는?

    1. ①클리핑
    2. ②이미지 프로세싱
    3. ③모션캡쳐
    4. ④스캐닝
  53. 53.다음 중 이미지의 콘트라스트를 높이고 이미지의 초점을 또렷하게 하는 기능을 가진 포토샵 필터는?

    1. ①Blur
    2. ②Sharpen
    3. ③Noise
    4. ④Pixelate
  54. 54.소비전력이 작고 전원이 꺼지더라고 저장된 정보가 유지되며, 작고 가벼워 이동성이 편리한 메모리는?

    1. ①ROM
    2. ②플래시 메모리
    3. ③RAM
    4. ④캐시 메모리
  55. 55.spot color(별색)에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①배합해서 색을 나타내지 않고 개별적인 색을 사용한다.
    2. ②반짝이는 금색, 은색과 같은 색상을 인쇄할 때 주로 지정한다.
    3. ③CMYK를 4색 분해하여 망점을 섞어 표현한다.
    4. ④인쇄 시 spot color에 해당하는 컬러판이 추가로 필요하다.
  56. 56.어느 한 방향으로만 빛을 보낼 수 있어 대상을 부각시키기 위한 극적인 효과를 주는 특징이 있고 자동차의 헤드라이트, 랜턴의 빛과 같은 효과를 낼 수 있는 조명은?

    1. ①Omni Light
    2. ②Spot Light
    3. ③Ambient Light
    4. ④Directional Light
  57. 57.1975년 빌게이츠와 폴알렌이 설립한 소프트웨어 제작 회사는?

    1. ①마이크로소프트사
    2. ②Apple사
    3. ③휴렛팩커드
    4. ④IBM
  58. 58.동영상 데이터의 표현과 관련한 코덱에 대한 설명이 틀린 것은?

    1. ①코덱이란 코더(coder)와 디코더(decoder)의 기능을 갖는다.
    2. ②코덱이란 압출(compression)과 해제(decompression)의 약자이다.
    3. ③코덱이 없어도 음악이나 영상을 컴퓨터가 재생할 수 있다.
    4. ④코덱은 디지털 동영상 데이터를 불러들여 읽는 것을 돕는다.
  59. 59.2D 그래픽 응용프로그램에서 패널(Panel)을 활성화 시킬 수 있는 명령은 어느 메뉴에 있는가?

    1. ①File 메뉴
    2. ②Edit 메뉴
    3. ③View 메뉴
    4. ④Window 메뉴
  60. 60.일러스트레이터 프로그램에서 타입(Type)툴을 사용하여 입력한 문자들을 도형으로 전환하여 변형하고자 할 때 사용하는 기능은?

    1. ①Adjust Colors
    2. ②Make Wrap
    3. ③Desaturate
    4. ④Create outline