시각디자인산업기사 · 2010

시각디자인산업기사 (2010-09-05)

총 80문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.색채계획의 목표와 관련이 가장 먼 것은?

    1. ①다른 회사의 제품보다도 특색 있도록 한다.
    2. ②제품의 기능적 우수함이 표현되도록 한다.
    3. ③제품에 의하여 기분 좋은 생활환경이 만들어 질 수 있도록 한다.
    4. ④기계공학적 제품의 기능향상이 되도록 한다.
  2. 2.그림과 같이 청색면으로 둘러싸인 녹색에 대한 시각으로 옳은 것은?

    1. ①황색기미를 띠어 보인다.
    2. ②청색기미를 띠어 보인다.
    3. ③자주색기미를 띠어 보인다.
    4. ④적색기미를 띠어 보인다.
  3. 3.다음 중 문.스펜서(P.Moon and D.E.Spencer)의 색채조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①색의 면적 효과에서 작은 면적의 강한 색과 큰 면적의 약한 색과는 잘 조화된다.
    2. ②색상환을 24등분하고 명도단계를 8등분하여 등색상 삼각형을 만들고 이것을 28등분 하였다.
    3. ③미국의 CCA(Container Corporation of America)에서 컬러 하모니 메뉴얼(Color Harmony Maunal)을 간행하면서 실제면에 이용되었다.
    4. ④질서의 원리, 숙지의 원리, 동류의 원리, 비모호성의 원리 등이 있다.
  4. 4.다음 보기는 먼셀 색체계의 색표기법이다. 옳은 순서는?

    1. ①빨강의 채널은 RGB(255,0,0)이다.
    2. ②파랑의 채널은 채널의 비트에 11111110의 바이너리 값이 주어진다.
    3. ③빨강과 파랑의 채널의 혼합은 RGB(255,0,255)이다.
    4. ④빨강과 파랑의 RGB 채널에서 '0'은 흰색을 의미한다.
  5. 5.현색계와 혼색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①현색계의 대표적 표색계는 먼셀표색계이다.
    2. ②혼색계의 대표적 표색계는 CIE표준색체계이다.
    3. ③현색계는 물체의 색을 심리적 3속성에 의해 분류해 낸다.
    4. ④혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다.
  6. 6.다음 중 유사색상의 배색은?

    1. ①빨강 - 노랑
    2. ②연두 - 녹색
    3. ③흰색 - 흑색
    4. ④검정 – 파랑
  7. 7.오스트발트의 등색상 삼각형에 있어서의 등흑계열의 조화에 해당되는 것은?

    1. ①pn - pi - pe
    2. ②ec - ic - nc
    3. ③ca - ge - li
    4. ④gc - lc – LG
  8. 8.보색잔상에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?

    1. ①한 쌍의 보색관계의 색채를 보았을 때 나타나는 잔상이다.
    2. ②어떤 색자극이 없어졌을 때 망막에 나타나는 반대색의 잔상이다.
    3. ③보색잔상은 일반적으로 양성 잔상을 의미한다.
    4. ④동색상의 배색에서 흔히 나타나는 색자극 현상이다.
  9. 9.어떤 한 가지 색을 보고 무엇인가를 느끼거나 이미지를 떠올려 느끼게 되는 고유의 감정적 효과는?

    1. ①색채 상징
    2. ②색채 연상
    3. ③색채 속성
    4. ④색채 조화
  10. 10.다음 색에 대한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①색의 세 가지 속성은 색상, 색조, 채도이다.
    2. ②색상은 순환성이 있으므로 원둘레에 차례차례 배열할 수 있다.
    3. ③색은 크게 유채색과 저명도색으로 나눈다.
    4. ④색상의 순환성의 순서는 사용자의 주관에 의해 결정된다.
  11. 11.사무용기기 색의 밝기로는 시각이 안정되어 보이는 중명도가 가장 적합하다. 이를 먼셀 명도단계에 대입 할 경우 가장 적합한 것은?

    1. ①9 - 10
    2. ②6 - 8
    3. ③4 - 5
    4. ④2 - 3
  12. 12.색채의 온도감에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①적색계통은 따뜻하게 느끼게 된다.
    2. ②청록, 청자색은 난색으로 진출성이 있다.
    3. ③청색계통의 색은 차게 느끼게 된다.
    4. ④연두색, 보라색 등은 중성색이다.
  13. 13.'홀로그램'은 빛의 어떤 원리를 이용한 것인가?

    1. ①흡수색
    2. ②간섭색
    3. ③산란색
    4. ④공간색
  14. 14.다음 중 채도에 관한 것은?

    1. ①색채의 밝기
    2. ②색채의 맑고 탁한 순수성 정도
    3. ③색채의 어두운 단계
    4. ④색채의 광택
  15. 15.무채색에 관한 내용으로 옳은 것은?

    1. ①채도와 명도만 있는 색이다.
    2. ②백색, 회색, 청색을 말한다.
    3. ③색상과 명도만 있는 색이다.
    4. ④채도가 없다.
  16. 16.자연계에서 볼 수 있는 색의 변화와 같이, 보는 사람에게 익숙한 배색은 조화를 느끼게 한다. 이런 색채조화의 원리는?

    1. ①친근성의 원리
    2. ②질서성의 원리
    3. ③대비성의 원리
    4. ④공통성의 원리
  17. 17.일반적으로 사람이 볼 수 있는 가시광선의 영역은 780nm~380nm라고 하는데, 먼셀이 주장한 가시광선의 영역은?

    1. ①630nm~459nm
    2. ②700nm~423nm
    3. ③625nm~452nm
    4. ④644nm~410nm
  18. 18.명소시에서 암소시로 이행할 때 붉은 색은 어둡게 되고 녹과 청색은 상대적으로 밝게 보이는 현상을 발견한 사람은?

    1. ①먼셀
    2. ②오스트발트
    3. ③푸르킨예
    4. ④영,헬름흘쯔
  19. 19.색의 동화작용에 관한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①잔상 효과로서 나중에 본색이 먼저 본 색과 섞여 보이는 것
    2. ②난색 계열의 색이 더 커 보이는 것
    3. ③옆의 색과 닮은 색으로 보이는 것
    4. ④녹색 옆의 빨강이 노랑 옆의 빨강보다 더 빨강으로 보이는 것
  20. 20.한국산업표준(KS)에서 유채색과 무채색의 기본색명에 속하지 않는 것은?

    1. ①회색
    2. ②다홍
    3. ③하양
    4. ④분홍
  21. 21.컬러필름 각 층의 발색제 중 노광 후 마젠타(Magenta)가 발색되는 유제층은?

    1. ①녹감 유제층
    2. ②청감 유제층
    3. ③적감 유제층
    4. ④황색 필터층
  22. 22.다음은 종이의 제조 공정 중 어디에 해당되는가?

    1. ①비팅
    2. ②착색
    3. ③전충
    4. ④초지
  23. 23.유리, 수면, 가구 등을 촬영할 때 반사되는 빛을 억제하기 위해서 사용하는 필터로 가장 적당한 것은?

    1. ①Polarizing light filter
    2. ②Neutral density filter
    3. ③Haze filter
    4. ④Contrast filter
  24. 24.대형카메라의 무브먼트(movement)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①라이즈(rize) : 카메라의 앞, 뒤판을 위로 올리는 것
    2. ②폴 (fall) : 카메라의 앞, 뒷판을 회전시키는 것
    3. ③시프트 (shift) : 카메라의 앞, 뒤판을 좌우 방향으로 이동시키는 것
    4. ④틸트(tilt) : 카메라의 앞, 뒤판을 경사지게 하는 것
  25. 25.다음 중 책등의 3형식에 해당되지 않은 것은?

    1. ①타이트백 (tight back)
    2. ②홀로백 (hollow back)
    3. ③플렉시블백 (flexible back)
    4. ④배팅 (backing)
  26. 26.인쇄 후 종이이가 휘는 커얼(curl)현상이 가장 발생하기 쉬운 조건은?

    1. ①인쇄실의 상대습도가 60% 일 때
    2. ②축임물을 가능한 적게 사용할 때
    3. ③종이의 앞뒤 도공량 차이가 많을 때
    4. ④택(tack)이 낮은 잉크를 사용하였을 때
  27. 27.다음 할로겐화은 중 감광물질로 사용되지 않는 것은?

    1. ①AgCl
    2. ②AgF
    3. ③AgBr
    4. ④AgI
  28. 28.컬러사진에서 감광재료에 사용되는 색소를 형성할 수 있는 물질은?

    1. ①할로겐화은(AgX)
    2. ②젤라틴(gelatin)
    3. ③커플러(coupler)
    4. ④현상제(developer)
  29. 29.클로디온 습판법(Collodion Process)에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①한 장의 음화로 여러 장의 양화를 만들 수 있다.
    2. ②이전의 프로세스에 비해 노광시간이 짧다.
    3. ③베이스가 유리이기 때문에 상이 선명하다.
    4. ④유제가 마른 뒤 노광을 한다.
  30. 30.다음 중 광화학적 제판법에 해당되지 않은 것은?

    1. ①원색판
    2. ②사진평판
    3. ③그라비어판
    4. ④연판
  31. 31.다음 서체 중 세리프(serif)가 있는 서체는?

    1. ①명조체
    2. ②고딕체
    3. ③굴림체
    4. ④견고딕체
  32. 32.지나치게 높은 화상농도와 콘트라스트를 감소시키기 위해 은화상을 일부를 산화 용해 제거하는 작업은?

    1. ①조색
    2. ②탈막
    3. ③보력
    4. ④감력
  33. 33.주광용 필름의 색온도 범위로 가장 옳은 것은?

    1. ①2500 ~ 3000K
    2. ②3500 ~ 4000K
    3. ③5500 ~ 6000K
    4. ④7500 ~ 9000K
  34. 34.버터, 마가린, 치즈 등의 포장 용지에 사용되고 있는 반투명의 바삭바삭한 소리가 나는 종이는?

    1. ①황산지
    2. ②모조지
    3. ③금속지
    4. ④라이스 페이퍼 (rice paper)
  35. 35.다음 잉크 중 점도가 가장 낮은 것은?

    1. ①플렉소용 잉크
    2. ②신문용지용 잉크
    3. ③볼록판용 잉크
    4. ④평판용 잉크
  36. 36.티오황산나트륨을 사용하여 현상이 되지 않은 감광막 중 불필요하게 남아있는 할로겐화은을 용해, 제거하는 작업은?

    1. ①현상
    2. ②정지
    3. ③정착
    4. ④표백
  37. 37.셔터막이 옆으로 움직이는 속도와 슬릿 폭을 변화시켜 시간을 조절하는 셔터는?

    1. ①포컬플레인 셔터
    2. ②렌즈 셔터
    3. ③전자 셔터
    4. ④간이 셔터
  38. 38.건축사진 촬영에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①건물과의 거리적인 조건을 만족시키기 위해 렌즈교환 방식 카메라가 편리하다.
    2. ②왜곡을 수정하기 위해 무브먼트가 필요한 경우도 있다.
    3. ③가장 표준적인 표준렌즈만 필요하다.
    4. ④PC렌즈가 유용하게 사용될 수 있다.
  39. 39.다음 중 동일한 잉크피막으로 인쇄할 때 가장 인쇄농도가 높은 피인쇄체는?

    1. ①폴리에스테르 필름
    2. ②아트지
    3. ③모조지
    4. ④신문용지
  40. 40.셔터가 열림과 동시에 플래시의 전기접점이 작동하도록 되어 있는 스트로보용 카메라의 전기적 연결 장치는?

    1. ①X접점
    2. ②FP접점
    3. ③M접점
    4. ④F접점
  41. 41.1940년대 중반부터 가느다란 선과 추상적인 덩어리 형태와의 균형, 간결하고 순수하고 부풀리고 조각적이며 자유로운 형태가 보여졌다. 1950년대 재규어, 시토로엥 등의 자동차 디자인에도 적용되었는데 이러한 디자인은?

    1. ①아르누보
    2. ②유겐트스틸
    3. ③기능주의적 모더니즘 디자인
    4. ④유기적 모더니즘 디자인
  42. 42.바우하우스의 특징이 아닌 것은?

    1. ①건축을 중심으로 모든 미술 활동을 종합하여 회화, 조각, 건축의 종합 예술의 창조
    2. ②건축, 공예의 모양과 재료는 쓰임새에 따라 결정되어야 한다는 기능주의
    3. ③기계 문명의 새로운 테크놀러지를 구조적, 이론적, 미학적으로 충분히 이용
    4. ④기계 생산에 적합한 상품의 양질화를 위해 규격화를 주장
  43. 43.기업이 소비자와 사회에 대한 일괄된 이미지를 만들기 위한 이미지 통합작업은?

    1. ①P.R
    2. ②기업광고
    3. ③C.I
    4. ④마케팅 리서치
  44. 44.굿 디자인(Good Design) 상품의 핵심 구성요소가 아닌 것은?

    1. ①심미성, 창의성
    2. ②기능성, 생산성
    3. ③경제성, 친화성
    4. ④장식성, 응용성
  45. 45.정보화 사회에서 인간과 미디어의 관계에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①미디어는 형식보다 질적인 발전이 중요시된다.
    2. ②정보화 시대는 아톰(atom)으로 상징되는 아날로그 중심의 사회가 될 것이다.
    3. ③새로운 미디어를 접하는 방식은 미디어가 인간을 인지하고 그 의도를 이해하는 방식이어야 한다.
    4. ④네트워크화는 정보화 시대의 특성 중의 하나이다.
  46. 46.Arts and crafts 운동과 관련된 인물로 짝지워진 것은?

    1. ①존 러스킨, 윌리엄모리스
    2. ②헤르만 무테지우스, 데오도르 피셔
    3. ③윌터 그로피우스, 모홀리 나기
    4. ④앙리 반 데 벨데, 몬드리안
  47. 47.의자를 디자인할 때 가장 우선적으로 고려해야 할 사항은?

    1. ①미적 가치
    2. ②장식성
    3. ③실용성
    4. ④창조성
  48. 48.윤곽선으로 닫혀진 공간은 하나의 도형을 이루며, 또한 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 일정한 형태로 지각되는 법칙은?

    1. ①객관적 태도의 법칙
    2. ②근접의 법칙
    3. ③폐쇄의 법칙
    4. ④연속의 법칙
  49. 49.시점의 높이가 대상물의 높이에 비해 상당히 높을 경우에 활용하는 조감 투시법은?

    1. ①1점 투시법
    2. ②2점 투시법
    3. ③3점 투시법
    4. ④사투상도법
  50. 50.넓은 의미에서 디자인을 인간, 자연, 사회와의 관계를 전제로 하여 3영역으로 나누어 분류할 때 도구적 장비에 속하는 디자인 영역은?

    1. ①시각디자인
    2. ②포장디자인
    3. ③환경디자인
    4. ④제품디자인
  51. 51.파리에서 1895년 개점한 사무엘 빙의 상점에서 유래된 미술양식의 이름은?

    1. ①미술공예운동(Arts & Craft Movement)
    2. ②아르누보(Art Nouveau)
    3. ③큐비즘(Cubism)
    4. ④순수주의(Purism)
  52. 52.제도를 할 때 가는 실선으로 표시하지 않는 것은?

    1. ①치수를 기입하는 선
    2. ②보이지 않는 부분을 나타내는 선
    3. ③도형의 중심선을 간략하게 표시하는 선
    4. ④회전 단면에 사용하는 선
  53. 53.청년을 뜻하는 것으로 독일에서 전개된 아르누보 양식의 명칭은?

    1. ①Cubism
    2. ②Jugend stil
    3. ③Sezession
    4. ④Purism
  54. 54.산업혁명 당시 기술적인 면만 추구하여 과거의 양식을 모방하거나 상업주의적 의도에서 장식과잉에 몰두하고 있는 문제를 해결하기 위한 최초의 디자인 운동을 제기한 영국 사람은?

    1. ①팩스톤(J. Paxtom)
    2. ②죤스(O. Jones)
    3. ③필(R. Peel)
    4. ④콜(H. Cole)
  55. 55.디자인 원리 중 균형에 포함되지 않는 것은?

    1. ①대칭
    2. ②비대칭
    3. ③비례
    4. ④대비
  56. 56.모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원천적인 요소가 되는 것은?

    1. ①선
    2. ②면
    3. ③점
    4. ④형태
  57. 57.피부표면이 어떤 대상에 접촉했을 때 체험되는 감각은?

    1. ①촉각
    2. ②청각
    3. ③미각
    4. ④시각
  58. 58.수출산업 육성정책의 영향으로 산업디자인의 인식이 높아지고, 제1회 상공미전이 개최되는 등 한국 디자인 발전의 기초가 마련된 시기는?

    1. ①1950년대
    2. ②1960년대
    3. ③1970년대
    4. ④1980년대
  59. 59.다음 디자인의 개념에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①'설계하다', '계획하다'라는 의미
    2. ②사물의 재료, 기능, 구조에 조형성을 부여하는 종합적인 계획
    3. ③인간이 보고 즐길 수 있는 매우 아름다운 예술영역
    4. ④더욱 쾌적한 생활환경 형성에 기여하는 행위
  60. 60.물체의 아래쪽에서 바라본 모양을 무슨 도면이라 하는가?

    1. ①배면도
    2. ②저면도
    3. ③후면도
    4. ④평면도
  61. 61.문자 끝에 짧은 돌기(serif)가 있는 서체들로만 연결된 것은?

    1. ①고딕 - 헬베티카
    2. ②명조 - 로만
    3. ③헤드라인 - 그래픽
    4. ④세고딕 - 유니버스
  62. 62.TV CM에서 높은 빌딩이나 절벽이나 높이를 강조하려고 할 때 가장 적당한 촬영기법은?

    1. ①Pans
    2. ②Trucks
    3. ③Zooms
    4. ④Tilt
  63. 63.사진이나 필름 등의 이미지를 스캐너로 입력을 받는 경우, 규칙적으로 배열된 선, 점, 동심원 등의 모양이 중첩되어 나타나는 간섭으로 만들어진 줄무의나 얼룩반점을 무엇이라 하는가?

    1. ①프레이밍(Framing)
    2. ②크로핑(Cropping)
    3. ③블러(Blur)
    4. ④모아레(Moire)
  64. 64.향수의 신비스러운 색을 돋보이게 하기에 가장 적합한 용기의 재질은?

    1. ①나무
    2. ②유리
    3. ③돌
    4. ④골판지
  65. 65.장식포스터를 나타내는 것으로 1925년 파리에서 개최된 박람회의 제목에서 유래된 용어는?

    1. ①아르데코(Art Deco)
    2. ②아르누보(Art Nouveau)
    3. ③큐비즘(Cubism)
    4. ④쉬르레알리즘(Surrealism)
  66. 66.다음 중 조건화 학습이론을 소비자 행동수정에 적용하려고 한 사례는?

    1. ①신문광고의 구석부분에 경품을 안내하는 내용을 싣는다.
    2. ②신문광고의 다양한 위치에 자사의 브랜드를 옮겨 싣는다.
    3. ③자사 TV CM의 끝 부분에서는 언제나 버스의 경적음 소리를 내도록 한다.
    4. ④자사 TV CM을 프로그램과 프로그램 사이의 스파트로 삽입한다.
  67. 67.포장디자인의 표면디자인에 속하지 않는 기능은?

    1. ①정보 전달 기능
    2. ②광고 기능
    3. ③브랜드 고지 기능
    4. ④보호 운반 기능
  68. 68.조직의 목적을 달성하기 위해 표적시장과 서로 이득이 되는 교환 및 관계가 창출,형성,유지되도록 프로그램을 분석, 계획, 집행 및 통제한다는 뜻으로 정의되는 것은?

    1. ①marketing management
    2. ②count marketing
    3. ③marketing concept
    4. ④developmental marketing
  69. 69.동기부여 이론으로서 메슬로우(Maslow)가 주장한 인간 욕구의 5단계가 아닌 것은?

    1. ①자아실현의 욕구
    2. ②준거적 욕구
    3. ③사회적 욕구
    4. ④존경의 욕구
  70. 70.자사 상품이 시장 속에 또는 잠재고객의 마음속에 유리한 이미지로 자리 잡도록 계획하는 광고 전략은?

    1. ①기업이미지
    2. ②마케팅 믹스
    3. ③타겟
    4. ④포지셔닝
  71. 71.다음 중 "Tip-on" 광고를 설명한 것은?

    1. ①상품 또는 서비스를 설명하고 소비자의 이성에 호소하는 광고
    2. ②자사제품을 타사와 비교해서 설명하는 광고
    3. ③인쇄광고에 제품의 견본을 부착하여 배포하는 광고
    4. ④특정한 테마를 정하여 일정 형식으로 장기간 하는 광고
  72. 72.기업이 소비자를 시장, 수요, 매상이라는 양적존재로 보는 방식에서 벗어나 기업 마케팅 활동의 열쇠로 쥐고 있는 중요한 존재로 파악할 때 제일 먼저 분석하여야 할 것은?

    1. ①위험 부담
    2. ②소비자의 생활양식
    3. ③소비자 운동
    4. ④중 사용자(Heavy User)
  73. 73.( )에 들어갈 행동유발 관련자는?

    1. ①영향력 행사자
    2. ②구매 결정자
    3. ③제안자
    4. ④의견 선도자
  74. 74.손으로 글자를 쓰는 일과, 쓰여진 글자, 또는 글자표현의 의미를 가리키는 용어는?

    1. ①타입 스타일(Type style)
    2. ②폰트(Font)
    3. ③레터링(Lettering)
    4. ④타입 페이스(Type face)
  75. 75.커뮤니케이션에 관한 내용으로 적합하지 않은 것은?

    1. ①커뮤니케이션이란 사회성과 관련된 과정으로 사람들이 살아가는데 중요한 것이다.
    2. ②현대 커뮤니케이션은 비언어적 정보에서 언어적 정보로 변화하여 가고 있다.
    3. ③현대 커뮤니케이션은 산업기술의 발달로 점차 다양한 복잡화 되어가고 있다.
    4. ④언어, 문자, 도형 등의 기호를 매개로 하여 행해진다.
  76. 76.다음 중 그래픽 심볼의 조건이 아닌 것은?

    1. ①대중적이고 공통적이며 사용하기에 편리해야 한다.
    2. ②쉽게 이해할 수 있어야 한다.
    3. ③보는 사람으로 하여금 그것에 따라 행동하게 해서는 안된다.
    4. ④구성이 간결하고 디자인이 세련되어야 한다.
  77. 77.과거에 비해 오늘날의 소비자 생활 패턴이라 볼 수 없는 것은?

    1. ①소비자 평균수명의 연장
    2. ②여성의 사회 참여 기회 확대
    3. ③상품 구매의 감소
    4. ④여가 시간의 증대
  78. 78.광고비와는 상관없이 잡지광고의 열독률을 높이려면 다음 중 어는 면에 게재하면 그 효과가 가장 좋은가?

    1. ①표지 4면 광고
    2. ②표지 3면 광고
    3. ③표지 2면 광고
    4. ④내지 1페이지 광고
  79. 79.편집 디자인에서 가독성과 가장 관계가 있는 것은?

    1. ①포토그래피
    2. ②타이포그래피
    3. ③그래픽
    4. ④일러스트레이션
  80. 80.일러스트레이션의 제시방법으로 틀린 것은?

    1. ①사용 또는 작동중인 제품 제시
    2. ②상황의 극화 제시
    3. ③세부사항의 확대
    4. ④호기심을 극대화하기 위해 카피만 제시