컴퓨터그래픽스기능사 · 2009

컴퓨터그래픽스기능사 (2009-09-27)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.우아, 매력, 복잡의 상징으로, 여성적인 섬세함과 동적인 표정을 나타내는 디자인 요소로 가장 적합한 것은?

    1. ①사선
    2. ②곡선
    3. ③절선
    4. ④직선
  2. 2.19세기 미술공예운동(Arts & Crafts Movement)에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①대량생산제품에 대한 찬성
    2. ②양산제품에서의 품질문제 제기
    3. ③수작업으로 돌아가자는 주장
    4. ④만드는 즐거움과 예술적 가치 주장
  3. 3.다음 중 대상의 빛과 소리를 신호로 바꾸어 전파를 이용해 원거리로 전달한 후 다시 전기 신호로 바꾸어 영상과 소리로 재현하는 것은?

    1. ①Blu-ray, 텔레비젼 방송
    2. ②DVD, VTR
    3. ③텔레비젼 방송, DMB
    4. ④텔레비젼 방송, VTR
  4. 4.물체의 원근감이나 중량감, 실제감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④명암
  5. 5.디자인에서 사용자 편의에 중점을 둔 인간공학적(Ergonomics) 요소란?

    1. ①규모가 비교적 작은 일상 용품을 계획하는 것
    2. ②아름답고 단순한 디자인 방법을 찾는 것
    3. ③개인의 취향보다는 대중의 미의식에 맞추는 것
    4. ④인간의 생리적, 심리적 특성에 맞도록 디자인 하는 것
  6. 6.소비자 행동에 영향을 미치는 요인과 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①문화적 요인
    2. ②사회적 요인
    3. ③개인적 요인
    4. ④도덕적 요인
  7. 7.다음 중 이념적 형의 설명과 거리가 먼 것은?

    1. ①이동하는 선의 자취가 면을 이룬다.
    2. ②선은 면의 한계, 교차에서 볼 수 있다.
    3. ③그 자체만으로도 조형이 될 수 있다.
    4. ④개념적 요소로서 직접 지각하여 얻지 못하는 형태이다.
  8. 8.DM(Direct Mail)광고라고 볼 수 없는 것은?

    1. ①폴더(Folder)
    2. ②리플렛(Leaflet)
    3. ③포스터(Poster)
    4. ④카탈로그(Catalogue)
  9. 9.모델링(Modeling)의 종류 중 제품의 성능과 형태가 실제 생산품과 똑같으며 종합적인 성능 실험과 광고모델, 전시회 출품에까지 사용되어지는 것은?

    1. ①제시 모델
    2. ②연구 모델
    3. ③제작 모델
    4. ④실험 모델
  10. 10.실내 디자인에 드는 비용을 최소화 하는 방안으로 틀린 것은?

    1. ①시설비를 줄인다.
    2. ②천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
    3. ③표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 사용한다.
    4. ④실내 디자인의 효과를 높이기 위해서는 구입비와 유지관리비를 최대한 많이 책정한다.
  11. 11.마케팅 관리자가 마케팅 활동을 수행하기 위하여 쓸 수 있는 도구인 마케팅 믹스(Marketing mix)가 아닌 것은?

    1. ①제품 정책
    2. ②유통 정책
    3. ③가격 정책
    4. ④소비 정책
  12. 12.포장의 역할과 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①운반의 편리함을 만든다.
    2. ②상품을 보호한다.
    3. ③객관화, 보편화하는 수단이다.
    4. ④기능성, 심미성을 갖고 있다.
  13. 13.면은 공간을 구성하는 단위이며, 공간 효과를 나타내는 중요한 요소이다. 다음 중 적극적인 면(Positive Plane)은 어느 것인가?

    1. ①점의 밀집
    2. ②선의 집합
    3. ③점의 확대
    4. ④입체화된 선
  14. 14.디자인 작업 중 이미지를 포착하기 위한 목적으로 표현하는 기법은?

    1. ①아이디어 스케치
    2. ②렌더링
    3. ③제도
    4. ④모델링
  15. 15.게슈탈트 요인 중 벌어진 도형을 완결시켜 보려는 경향을 갖는 성질은?

    1. ①근접성의 법칙
    2. ②방향성의 법칙
    3. ③유사성의 법칙
    4. ④폐쇄성의 법칙
  16. 16.편집 디자인에 관한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①소형 인쇄물을 시각적으로 구성
    2. ②소비자의 상품구매를 위한 기능
    3. ③시각 커뮤니케이션 표현에 중점
    4. ④1920년대 미국에서 사용되기 시작
  17. 17.다음 중 실내디자인의 대상 공간이 아닌 것은?

    1. ①도서관
    2. ②사무실
    3. ③도시조경
    4. ④상점
  18. 18.디자인 표현 기법 중 최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계로 실물과 같이 충실하게 표현하는 것은?

    1. ①렌더링
    2. ②정밀묘사
    3. ③투시도
    4. ④정투상도
  19. 19.실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?

    1. ①색채
    2. ②질감
    3. ③형태
    4. ④무늬
  20. 20.자본주의와 과시적 소비가 지나치게 밀착하는 현상에 대한 저항으로, 좀 더 환경적이고 인간적인 디자인 철학을 제시한 조형 운동은?

    1. ①아르누보
    2. ②독일공작연맹
    3. ③미술공예운동
    4. ④반디자인 운동
  21. 21.부분 단면도에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①일부분의 단면을 필요로 할 때 사용한다.
    2. ②전체를 절단하면 필요한 부분의 외형을 표시할 수 없을 경우에 쓰인다.
    3. ③파단한 곳을 불규칙한 가는 실선으로 표시한다.
    4. ④대칭 중심선의 1/4을 단면으로 표시하고, 단면하지 않은 쪽의 숨은선은 생략한다.
  22. 22.척도에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①물체의 실제 크기와 도면에서의 크기비율을 말한다.
    2. ②실물보다 축소하여 그리는 것을 축척이라고 한다.
    3. ③실물과 같은 크기로 그리는 것은 현척이라고 한다.
    4. ④실물보다 2배로 확대한 것을 등척이라고 한다.
  23. 23.다음 평면도법 중 '같은 면적 그리기'가 아닌 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  24. 24.다음 중 거리감이 불확실하고 입체감이 없는 평면적인 색은?

    1. ①면색
    2. ②표면색
    3. ③공간색
    4. ④경영색
  25. 25.투시도의 부호 중 시 중심을 나타내는 기호는?

    1. ①FL
    2. ②PP
    3. ③GL
    4. ④CV
  26. 26.친애, 젊음, 신선 등을 상징하는 색은?

    1. ①주황
    2. ②노랑
    3. ③연두
    4. ④청자
  27. 27.장축과 단축이 주어질 때 타원을 그릴 수 있는 방법이 아닌 것은?

    1. ①직접법
    2. ②4중심법
    3. ③대,소부원법
    4. ④평행사변형법
  28. 28.동양의 전통적 색채는 음/양의 역학적 원리에 근거를 두고 있다. 다음 색 중 음의 색은?

    1. ①빨강
    2. ②노랑
    3. ③파랑
    4. ④주황
  29. 29.오스트발트의 표색계는 누구의 이론을 기본으로 하는가?

    1. ①멘셀의 색상환
    2. ②영의 3원색설
    3. ③헤링의 4원색설
    4. ④헬름홀즈의 색각
  30. 30.다음 중 식욕을 촉진하는 음식점 색채계획으로 적합한 것은?

    1. ①회색 계열
    2. ②핑크색 계열
    3. ③파란색 계열
    4. ④초록색 계열
  31. 31.다음 그림이 나타내는 투시도법의 원리는?

    1. ①1소점법
    2. ②2소점법
    3. ③3소점법
    4. ④유각 투시도법
  32. 32.보색이 아닌 색을 서로 배색시켰을 때 반대색 방향으로 변해보이는 대비효과는?

    1. ①명도대비
    2. ②색상대비
    3. ③보색대비
    4. ④계시대비
  33. 33.색을 연상하기 쉬운 관용색명을 사용하여 제품의 색 이름을 지으려고 한다. 적합하지 않은 것은?

    1. ①라이트 핑크(light pink)
    2. ②피콕블루(peacock blue)
    3. ③에메랄드그린(emerald green)
    4. ④반다이크 브라운(Vandyke brown)
  34. 34.색의 3속성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①색의 3속성은 색상, 명도, 채도이다.
    2. ②모든 색상은 2가지 색상이 혼합된 것처럼 지각된다.
    3. ③시감 반사율의 고저에 따라 명도가 달라진다.
    4. ④진한색과 연한색, 흐린색과 맑은색 등은 모두 채도의 높고 낮음을 가리키는 말이다.
  35. 35.T자와 삼각자를 이용한 선을 그을 때의 방법이 옳게 짝지어진 것은? (단, 수직선은 삼각자를 이용한 좌측선 긋기)

    1. ①수평선-좌에서 우로, 수직선-아래에서 위로
    2. ②수평선-우에서 좌로, 수직선-위에서 아래로
    3. ③수평선-좌에서 우로, 수직선-위에서 아래로
    4. ④수평선-우에서 좌로, 수직선-아래에서 위로
  36. 36.가법혼색의 3원색과 그 혼합색에 관한 도표이다. A부분에 적합한 색상은?

    1. ①Yellow
    2. ②Cyan
    3. ③Magenta
    4. ④Purple
  37. 37.먼셀 표색계의 기본 5색이 아닌 것은?

    1. ①빨강(Red)
    2. ②녹색(Green)
    3. ③보라(Magenta)
    4. ④주황(Orange)
  38. 38.색의 3속성 가운데 중량감에 가장 큰 영향을 미치는 것은?

    1. ①색조
    2. ②명도
    3. ③채도
    4. ④색상
  39. 39.아래의 정면도를 기준으로 3각 도법에 의한 평면도 (왼쪽)와 측면도(오른쪽)가 맞는 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  40. 40.다음 중 같은 색상에서 큰 면적의 색은 작은 면적의 색보다 화려하고 박력이 있어 보이는 것과 관련 있는 것은?

    1. ①색상대비
    2. ②도지반전
    3. ③매스효과
    4. ④소면적 제3색각 효과
  41. 41.종이를 만들기 위한 가공법 중 염료나 안료의 착색은 다음의 어느 공정사이에서 이루어지는가?

    1. ①A
    2. ②B
    3. ③C
    4. ④D
  42. 42.다음 중 판지의 필요조건이 아닌 것은?

    1. ①판지는 평활도가 좋아야 한다.
    2. ②판지는 흡유성이 좋아야 인쇄효과가 좋다.
    3. ③판지는 재질의 특성상 두께가 균일하지 않아도 된다.
    4. ④판지는 표면 강도가 좋아야 벗겨지지 않고 접착효과가 좋다.
  43. 43.물을 사용하여 혼합할 수 있으나, 건조 후 물에 지워지지 않는 채색재료는?

    1. ①수채화물감
    2. ②크레파스
    3. ③아크릴 컬러
    4. ④파스텔
  44. 44.열경화성 수지에 대한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①열에 안정적이다.
    2. ②거의 전부가 반투명 또는 불투명이다.
    3. ③압축, 적층 성형 등의 가공법에 의하기 때문에 비능률적이다.
    4. ④성형시 화학적 변화를 일으키지 않기 때문에 재사용이 가능하다.
  45. 45.도료 성분 중 용제의 가장 중요한 역할은?

    1. ①건조 속도의 도막의 평활성을 부여한다.
    2. ②여러 색상을 나타내고 내구력을 증가시킨다.
    3. ③도료의 성능을 좌우한다.
    4. ④도료의 성질을 조정한다.
  46. 46.다음 중 석유화학 산업의 발달로 나타난 재료는?

    1. ①플라스틱
    2. ②알루미늄
    3. ③유리
    4. ④도자기
  47. 47.1250-1450℃로 소성한 것으로 투광성이 있고 매우 단단하며 경도 및 강도가 점토 제품 중 가장 크고 손끝으로 두드리면 가벼운 청음을 내는 것은?

    1. ①토기
    2. ②석기
    3. ③도기
    4. ④자기
  48. 48.벤토나이트(Bentonite) 의 설명 중 틀린 것은?

    1. ①화강암이 비, 바람, 기타 화학 반응에 의해 분해되어 만들어진 것이다.
    2. ②입자가 작은 점토로 소량의 사용은 가소성을 높여 준다.
    3. ③물을 가하면 크기가 부풀어 오르므로 팽유토(膨由土)라고도 한다.
    4. ④유약의 침전을 막아주고 접착력을 높여 주는데 사용하나 소량의 3%이내로 사용한다.
  49. 49.RGB 모드 색상에 관한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①혼합될수록 어두워지는 감산혼합이다.
    2. ②영상 이미지 또는 TV 등의 컬러 처리를 수행한다.
    3. ③빛의 3원색이라고도 한다.
    4. ④최대의 강도로 3가지 색의 빛이 겹칠 때 흰색으로 보인다.
  50. 50.셀 애니메이션 작업시, 오브젝트 사이에서 변형되는 단계의 중간 프레임을 제작하는 보간법을 무엇이라 하는가?

    1. ①모핑
    2. ②트위닝
    3. ③로토스코핑
    4. ④사이클링
  51. 51.다음 컴퓨터그래픽 시스템 구성 중 출력 장치는?

    1. ①키보드
    2. ②플로터
    3. ③스캐너
    4. ④디지타이저
  52. 52.블러링(bluring)의 효과를 옳게 설명한 것은?

    1. ①이미지를 흐리게 한다.
    2. ②이미지를 복사한다.
    3. ③이미지의 색을 보색으로 변경한다.
    4. ④이미지의 콘트라스트를 높인다.
  53. 53.투명한 도면 같은 것으로, 여러 장 겹쳐서 하나의 이미지로 만들어 수정작업을 용이하게 하는 기능은?

    1. ①채널(Channel)
    2. ②패스(Path)
    3. ③레이어(Layer)
    4. ④스와치(Swatches)
  54. 54.다음 중 레지스터(Register)의 설명으로 옳은 것은?

    1. ①마이크로프로세서가 처리하기 위한 자료나 수행될 명령의 주소를 일시적으로 저장하는데 사용되는 고속의 기억회로이다.
    2. ②컴퓨터 시스템에서 각 부품들 사이에 데이터를 전송하는 통로이다.
    3. ③기록된 데이터를 단지 읽을 수만 있는 메모리로, 운영체제처럼 컴퓨터를 사용하는데 꼭 필요한 내용을 담고 있다.
    4. ④스크린 화상을 표시하기 위하여 필요한 정보를 읽고 쓸 수 있는 비디오 램 등을 탑재한 보드를 말한다.
  55. 55.다음 중 고라우드(Gouraud) 셰이딩 보다 부드럽고 좋은 질의 화상을 얻을 수 있으며, 부드러운 곡선 표면의 물체에 적용하는 셰이딩 기법은?

    1. ①플랫 셰이딩(Flat Shading)
    2. ②레이 트레이싱(Ray Shading)
    3. ③퐁 셰이딩(Phong Shading)
    4. ④리플렉션(Reflection)
  56. 56.다음 컴퓨터 소자의 구별 중 제2세대에 해당되는 것은?

    1. ①진공관
    2. ②IC
    3. ③트랜지스터
    4. ④VLSI
  57. 57.다음 중 포토샵 프로그램의 Trap 명령이 적용될 수 있는 이미지 색상 모드는?

    1. ①RGB
    2. ②CMYK
    3. ③Gray Scale
    4. ④Duotone
  58. 58.돌기를 형성한 것 같이 표면에 기복이 있는 질감을 나타내는 방법은?

    1. ①범프 매핑(Bump Mapping)
    2. ②픽쳐 매핑(Picture Mapping)
    3. ③스팩큘라 매핑(Specular Mapping)
    4. ④리플렉션 매핑(Reflection Mapping)
  59. 59.다음 설명 중 틀린 것은?

    1. ①비트(Bit)는 정보의 가장 작은 양이며 컴퓨터의 정보를 처리할 뿐만 아니라 정보를 표현하기 위해서도 사용된다.
    2. ②1바이트(Byte)는 8비트(Bit)이다.
    3. ③1킬로바이트(KB)는 1024바이트(Byte)이다.
    4. ④1기가바이트(Giga Byte)는 1024KB이다.
  60. 60.포토샵 작업 중 Magic Wand툴로 여러 부분을 선택한 후 지금 선택한 색과 같은 색 또는 유사색으로 된 이미지의 부분을 추가로 선택 하고자 할 때 어떤 명령을 실행시켜야 하는가?

    1. ①All
    2. ②Inverse
    3. ③Similar
    4. ④Feather