컴퓨터그래픽스기능사 · 2005

컴퓨터그래픽스기능사 (2005-07-17)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.상업공간의 실내 디자인에서 유의해야 할 점이 아닌 것은?

    1. ①사용 목적을 정확하게 파악해야 한다.
    2. ②모든 공정 과정을 디자이너가 자유로이 처리할 수 있도록 해야 한다.
    3. ③주거 공간에 비하여 실용성이 중시되어야 한다.
    4. ④다른 상업 공간과 구별되도록 독특한 개성을 지닌 실내 디자인이 되어야 한다.
  2. 2.바우하우스의 올바른 설명이 아닌 것은?

    1. ①조형교육과 기술교육을 함께 가르쳤다.
    2. ②1919년 월터 그로피우스가 설립한 디자인 대학이다.
    3. ③대표적인 작가로는 헨리 반 데 벨데, 아더 맥머드 등이 있다.
    4. ④공업시스템과 예술가 사이의 갈등을 해결하려고 노력했다.
  3. 3.에디토리얼 디자인(editorial design)의 요소가 아닌 것은?

    1. ①포토그래피(photography)와 일러스트레이션(illustration)
    2. ②슈퍼 그래픽스(supergraphics)
    3. ③레이아웃(layout)
    4. ④타이포그래피(typography)
  4. 4.다음 그림과 같은 대칭은?

    1. ①역대칭
    2. ②방사대칭
    3. ③점대칭
    4. ④선대칭
  5. 5.기초적 단계에서 형태감과 균형을 파악하기 위해 제작하는 모델은?

    1. ①프레젠테이션 모델
    2. ②더미목업
    3. ③스터디 모델
    4. ④외관 모델
  6. 6.다음 설명 중 마케팅에 대한 올바른 설명이 아닌 것은?

    1. ①마케팅이란 생활수준의 창조와 배달이다.
    2. ②마케팅이란 소비자 만족이라는 궁극적 목적을 향해 모든 노력을 지향하는 것이다.
    3. ③마케팅이란 기업가의 필요와 욕구를 이익취득의 목적하에 고객을 분석, 통제하는 것이다.
    4. ④마케팅이란 조직의 목표를 달성할 가격결정, 판매촉진 등에 대한 계획수립, 수행과정이다.
  7. 7.제품의 수명 주기에서 매출이 다소 감소 될 수 있으므로 유통비용의 절감 및 메시지 작성, 광고시점, 광고의 슬로건 등을 적절히 변화시키는 단계는?

    1. ①성숙기
    2. ②성장기
    3. ③도입기
    4. ④쇠퇴기
  8. 8.수직, 수평의 화면 분할, 3원색과 무채색의 구성 특성을 보이는 근대 디자인 운동은?

    1. ①아르누보(art nouveau)
    2. ②드 스틸(de stijl)
    3. ③유겐드 스틸(Jugendstil)
    4. ④시세션(Secession)
  9. 9.다음 중 환경디자인 영역과 거리가 먼 것은?

    1. ①조경디자인
    2. ②포장디자인
    3. ③실내디자인
    4. ④건축디자인
  10. 10.다음 중에서 제품디자인의 스케치 목적과 거리가 가장 먼 것은?

    1. ①이미지의 고착
    2. ②이미지의 발전
    3. ③이미지의 판단
    4. ④이미지의 분리
  11. 11.다음 중 실내디자인에서 추구하는 궁극적인 목표와 일치하는 것은?

    1. ①유행성, 보편성, 개성
    2. ②효율성, 아름다움, 개성
    3. ③기능성, 효율성, 보편성
    4. ④재료성, 아름다움, 유행성
  12. 12.기하학적 도형의 기본 3가지 형에 포함되지 않는 것은?

    1. ①삼각형
    2. ②다각형
    3. ③정원
    4. ④정사각형
  13. 13.포장의 기능과 거리가 먼 것은?

    1. ①생산에서 소비자까지의 유통 과정에서 제품을 보호해 주는 기능을 가질 것
    2. ②소비자의 구매를 자극할 수 있는 심미성을 가질 것
    3. ③과학적이고 독특한 시각적 특징을 가질 것
    4. ④제품의 내용이나 정보를 알려주는 전달성을 가질 것
  14. 14.공간을 입체적으로 표현한 도면으로 실내디자인 분야에서 고객과의 의사전달 수단으로 많이 이용하는 것은?

    1. ①투시도
    2. ②평면도
    3. ③입면도
    4. ④단면도
  15. 15.다음 그림과 관계가 있는 것은?

    1. ①군화의 법칙
    2. ②도형과 바탕의 반전
    3. ③객관적 태도의 법칙
    4. ④공동운명의 법칙
  16. 16.의미하는 내용의 형태를 상징적으로 시각화한 것으로 언어를 초월해서 직감적으로 이해할 수 있도록 만들어진 그래픽 심벌을 무엇이라고 하는가?

    1. ①로고타입(Logotype)
    2. ②타이포그래피(Typography)
    3. ③픽토그램(Pictogram)
    4. ④일러스트레이션(Illustration)
  17. 17.다음 중 유사, 대비, 균일, 강약 등이 포함되어 나타내는 디자인의 원리는?

    1. ①통일
    2. ②조화
    3. ③균형
    4. ④리듬
  18. 18.효과적 광고제작에 응용되는 AIDMA 법칙에 해당하지 않는 것은?

    1. ①주목(Attention)
    2. ②동일(Identity)
    3. ③욕망(Desire)
    4. ④기억(Memory)
  19. 19.디자인 소재를 찾을 때 가장 먼저 해야 하는 기본적인 방법은?

    1. ①묘사
    2. ②관찰
    3. ③편화
    4. ④분해
  20. 20.다음 중 신문광고 매체로서의 특성에 속하지 않는 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    1. ①신뢰성
    2. ②안전성
    3. ③속보성
    4. ④편의성
  21. 21.먼셀의 색 입체를 수평으로 절단했을 때 나타나는 것은?

    1. ①등채도면
    2. ②등명도면
    3. ③등색상면
    4. ④등보색면
  22. 22.색채와 감정에 대한 이미지 문제를 연구하는데 이용하는 것은?

    1. ①색채요법
    2. ②언어척도법
    3. ③색채조절법
    4. ④색채감상법
  23. 23.다음 그림과 같은 수직선 긋기를 할 때 작도상 틀린 것은?

    1. ①교점C는 임의로 잡는다.
    2. ②선분BC의 길이로 D점을 잡는다.
    3. ③선분CD = 선분DE 이다.
    4. ④F점을 임의로 잡는다.
  24. 24.제도에서 두께의 기호는?

    1. ①R
    2. ②S
    3. ③ø
    4. ④t
  25. 25.다음의 색채조화에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①강한 대비를 보이는 색 사이에 회색을 삽입하면 대립을 약화시킬 수 있다.
    2. ②서로 잘 안 어울리는 색 사이에 회색을 삽입하면 대립이 더욱 심화 된다.
    3. ③서로 대비되는 색 사이에 삽입되는 회색의 명도가 변함에 따라 전체 이미지가 변한다.
    4. ④같은 대비라도 놓여지는 위치에 따라 전체 이미지가 달라진다.
  26. 26.도면과 같이 원에 내접하는 정 5각형을 그리기 위해 E를 구하고자 한다. 맞는 것은?

    1. ①AB, CD를 긋고, FB를 3등분 한다.
    2. ②AB, CD를 긋고, OB를 2등분 한다.
    3. ③OC, OD를 긋고, OB를 2등분 한다.
    4. ④OC, OB를 긋고, OB를 2등분 한다.
  27. 27.다음과 같은 특징을 가진 기법의 배색은?

    1. ①개성적인 배색
    2. ②정열적인 배색
    3. ③지성적인 배색
    4. ④명쾌한 배색
  28. 28.색채는 크게 무채색과 유채색으로 구분할 수 있다. 무채색만으로 짝지어진 것은?

    1. ①Red-Yellow-White
    2. ②Yellow-Blue-Gray
    3. ③Yellow-White-Black
    4. ④White-Black-Gray
  29. 29.대상물의 위치(소점)에 따른 투시도의 분류 중 유각투시에 대한 설명으로 맞는 것은?

    1. ①대상물체가 평행 사변형이므로 각 개의 선들은 평행이거나 직각이 되는 경우로 1소점 투시라고도 한다.
    2. ②화면과 지면에 대해 물체의 어느 면이나 각도를 지니며 3소점 투시라고도 한다.
    3. ③지평선상의 좌우 2개의 소점과 시점을 지나는 수선상의 위 또는 아래에 1개의 소점을 지닌다.
    4. ④화면에 대해서 물체의 수직면들이 일정한 각도를 가지고 위아래 면은 수평인 경우로 2소점 투시라고도 한다.
  30. 30.빨강, 주황, 노랑 등의 색에서 느낄 수 있는 감정은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    1. ①단파장 쪽의 색이다.
    2. ②심리적으로 느슨함과 여유를 가진다.
    3. ③심리적으로 긴장감을 가진다.
    4. ④수축성을 느낄 수 있다.
  31. 31.먼셀 표색계의 기본 5색이 아닌 것은?

    1. ①빨강(Red)
    2. ②녹색(Green)
    3. ③보라(Purple)
    4. ④주황(Orange)
  32. 32.보색관계의 배색에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

    1. ①선명하면서도 풍부한 조화가 이루어진다.
    2. ②각 색 저마다의 독특한 특성을 살릴 수 있다.
    3. ③활기와 긴장감을 나타낼 수 있다.
    4. ④색채체계에 있어서 원만한 조화를 이룰 수 있다.
  33. 33.색채조화의 요소를 크게 두 가지로 구분할 때 맞는 것은?

    1. ①동시대비와 계시대비
    2. ②명도대비와 보색대비
    3. ③가법혼색과 감법혼색
    4. ④유사조화와 대비조화
  34. 34.다음 그림과 같은 투상도는?

    1. ①회전투상도
    2. ②보조투상도
    3. ③정투상도
    4. ④축측투상도
  35. 35.다음 채도의 설명 중 옳은 것은?

    1. ①색의 심리
    2. ②색의 맑기
    3. ③색의 명칭
    4. ④색의 종류
  36. 36.다음 중 선의 우선순위로 옳은 것은?

    1. ①외형선-숨은선-중심선
    2. ②숨은선-중심선-외형선
    3. ③중심선-외형선-숨은선
    4. ④외형선-중심선-숨은선
  37. 37.입체도법 중에서 물체의 모양과 크기를 간단하고 명확하게 나타내며 소점이 1개인 도법은?

    1. ①정투상도법
    2. ②평행투시도법
    3. ③사투상도법
    4. ④축측투시도법
  38. 38.동시대비에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①영향을 받는 색의 면적이 작을수록 효과가 강해진다.
    2. ②색차이가 클수록 대비현상이 강해진다.
    3. ③자극과 자극 사이가 멀어질수록 대비현상은 약해진다.
    4. ④오래 계속해서 볼수록 대비현상이 강해진다.
  39. 39.다음 중 원색의 조건으로서 적당하지 않은 것은?

    1. ①모든 다른 색을 만들 수 있으나 그 색을 다른 색으로 더 이상 분해할 수 없다.
    2. ②다른 색료와 색광의 혼합에 의해서 만들 수 없다.
    3. ③이들 색을 전부 혼합하면 백색(색광 혼합인 경우), 또는 흑색(색료 혼합인 경우)이 된다.
    4. ④스펙트럼의 많은 색 중 가장 눈에 띄고 식별이 쉬운 대표적인 색이다.
  40. 40.투상면 앞쪽에 물체를 놓게 되므로 우측면도는 정면도의 왼쪽에, 평면도는 정면도의 아래쪽에 그리는 정투상도법은?

    1. ①제1각법
    2. ②제2각법
    3. ③제3각법
    4. ④제4각법
  41. 41.다음 중 번지기 쉽기 때문에 정착액을 뿌려 색상을 고정시켜야 하는 채색 재료는?

    1. ①마커
    2. ②파스텔
    3. ③수채물감
    4. ④색연필
  42. 42.도료의 구성 성분 중 전색제에 속하지 않는 것은?

    1. ①안료
    2. ②용제
    3. ③중합체
    4. ④첨가제
  43. 43.일정한 온도가 되면 원래의 형상으로 되돌아가는 금속으로 화재경보기 및 달 표면에 세우는 우산 형태의 파라볼라(parabola) 안테나 등에 이용되는 합금은?

    1. ①형상기억합금(shape memory alloy)
    2. ②소결 합금
    3. ③수소 저장 합금
    4. ④어모르퍼스합금(amorphous)
  44. 44.네거티브 필름을 확대하기 전에 네거티브 필름과 같은 크기로 시험 인화하는 것을 무엇이라고 하는가?

    1. ①밀착인화
    2. ②확대인화
    3. ③스포팅
    4. ④에칭
  45. 45.다음 대리석의 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①색채, 무늬 등이 다양하다.
    2. ②성질은 치밀, 견고하다.
    3. ③열과 산에 매우 강하다.
    4. ④주성분은 탄산칼슘이다.
  46. 46.펄프 제법에 의한 분류 중에서 기계펄프의 대표적인 것은?

    1. ①아황산 펄프
    2. ②크라프트 펄프
    3. ③쇄목펄프
    4. ④유산염 펄프
  47. 47.다음 중 부재와 직각 되는 방향에 대한 힘에 저항하려는 것은?

    1. ①인장강도
    2. ②압축강도
    3. ③전단강도
    4. ④표면강도
  48. 48.열경화성 수지를 대표하는 플라스틱으로 절연성이 커서 전기 재료로 많이 사용되며 '베이클라이트'라고도 하는 수지는?

    1. ①요소수지
    2. ②멜라민 수지
    3. ③페놀수지
    4. ④푸란수지
  49. 49.그래픽 소프트웨어 중 오브젝트 방식의 벡터 값으로 이루어진 소프트웨어는?

    1. ①일러스트레이터
    2. ②포토샵
    3. ③페인터
    4. ④페인트샵프로
  50. 50.다음 중 3차원 컴퓨터 애니메이션을 필름으로 출력할 경우 1초당 필요한 프레임 수는?

    1. ①12 프레임
    2. ②16 프레임
    3. ③24 프레임
    4. ④36 프레임
  51. 51.일반 PC를 고장 없이 효과적으로 사용하기 위해서 주의해야 할 점이 아닌 것은?

    1. ①모니터는 날씨가 추워지면 보온을 잘 유지하기 위하여 덮개를 하여 사용한다.
    2. ②컴퓨터 본체는 청소기를 사용하여 먼지를 제거하여 주는 것이 좋다.
    3. ③키보드는 이물질이 들어가는 것을 방지하기 위해서 덮개를 사용한다.
    4. ④CD-ROM 드라이브는 전용 CD크리닝 세트를 이용하여 청소하여 준다.
  52. 52.신문인쇄(A)와 고품질 컬러인쇄(B)에 사용되는 가장 적당한 선수(LPI)는?

    1. ①(A) 30 ~ 40, (B) 100 ~ 135
    2. ②(A) 65 ~ 100, (B) 150 ~ 300
    3. ③(A) 150 ~ 200, (B) 300 ~ 450
    4. ④(A) 150 ~ 200, (B) 450 ~ 600
  53. 53.다음 중 프렉탈(Fractal)이란?

    1. ①다소 파편적인 성질을 가진 형태로 기본형태와 닮은 형상이 끊임없이 수학적으로 반복되는 형태이다.
    2. ②부드러운 곡선과 면을 가진 물체이다.
    3. ③일정한 규칙성이 없다.
    4. ④곡면의 형태를 조절할 수 있다.
  54. 54.다음 중 입출력 데이터를 일단 고속의 보조기억장치에 일시 저장해두어 중앙처리 장치가 지체 없이 프로그램의 처리를 계속하는 방법을 뜻하는 말은?

    1. ①클립보드(Clip board)
    2. ②캐쉬 메모리(Cache memory)
    3. ③스풀(Spool)
    4. ④하드 디스크(Hard disk)
  55. 55.JPEG 포맷과 GIF 포맷에 대한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①JPEG 포맷과 GIF 포맷에는 압축 기능이 있다.
    2. ②JPEG 압축은 손실압축으로 이미지 데이터가 상실된다.
    3. ③JPEG 포맷은 반복압축/압축 풀기해도 이미지의 품질은 전혀 저하되지 않는다.
    4. ④GIF는 비손실 압축이지만 256 색상 이하만 나타낼 수 있다.
  56. 56.작업도중 명령을 취소하고 싶을 때 쓰는 명령은?

    1. ①save
    2. ②place
    3. ③group
    4. ④undo
  57. 57.저해상도에서 곡선이나 사선을 표현할 때 생기는 계단현상을 완화하기 위해 사용하는 기법은?

    1. ①모핑(Morphing)
    2. ②앤티앨리어싱(Anti-aliasing)
    3. ③스위핑(Sweeping)
    4. ④미러(Mirror)
  58. 58.포토샵 프로그램에서 듀오톤(Duotone)의 설명이 맞는 것은?

    1. ①256단계의 회색 음영 이미지를 칼라 이미지로 전환하는 방식
    2. ②컬러 이미지의 톤(Tone)을 높이기 위해 각각의 픽셀을 세분화하는 방식
    3. ③컬러 이미지를 256단계의 회색 음영 이미지로 변환하여 어떠한 모드라도 활용 가능하게 하는 방식
    4. ④그레이스케일(Gray scale) 이미지를 보다 풍부한 계조로 만들기 위해 컬러 잉크를 추가하는 방식
  59. 59.컴퓨터 모니터에서 해상도 800×600 모드(Mode)를 사용하고 있다. 800, 600 이란 숫자의 의미는?

    1. ①트루컬러(True Color)
    2. ②픽셀(Pixel)
    3. ③DPI(Dot Per Inch)
    4. ④그라데이션(Gradation)
  60. 60.3차원 물체에 색상, 음영, 질감을 입히는 표현기법이며 완성제품과 조금도 다르지 않게 그려지기 때문에 팜플렛 및 광고 선전을 위해 사용하는 표현 방법은?

    1. ①모델링
    2. ②렌더링
    3. ③컬러링
    4. ④디더링