제품응용모델링기능사 · 2004

제품응용모델링기능사 (2004-07-18)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.서로 다른 색상의 영향으로 색상의 차가 크게 보이는 현상은?

    1. ①색상대비
    2. ②한난대비
    3. ③면적대비
    4. ④동시대비
  2. 2.색의 배색을 하기 전에 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

    1. ①통일과 변화
    2. ②가격과 시간
    3. ③실공간과 허공간
    4. ④균형과 불균형
  3. 3.아이디어 발상 방법 중 브레인스토밍(Brain Storming)법의 집단토의 원칙 중 틀린 것은?

    1. ①아이디어의 좋고, 나쁨에 대한 비판을 금지한다.
    2. ②자유로운 발언을 추구한다.
    3. ③많은 수의 아이디어를 내도록 한다.
    4. ④상대방의 아이디어에 대해 반대의견을 제시한다.
  4. 4.급속한 시장 수용단계로 지속적으로 이익이 향상되어지는 제품수명 주기는?

    1. ①도입기
    2. ②성장기
    3. ③성숙기
    4. ④쇠퇴기
  5. 5.다음 중 비주얼 디자인의 설명으로 적합한 것은?

    1. ①생활에 필요한 것을 개발하고 사용하기 위한 디자인이다.
    2. ②정보의 디자인이며, 전달을 목적으로 한 디자인이다.
    3. ③인간의 거주와 주변환경을 위한 디자인이다.
    4. ④물품의 판매 및 보관과 운송을 위한 디자인이다.
  6. 6.제품의 발상기법 중 문제에 관련된 항목을 나열하고 그 항목별로 문제의 특정 변수에 대해 검토하여 아이디어를 구상하는 방법은?

    1. ①체크리스트법
    2. ②입출력법
    3. ③시넥틱스
    4. ④브레인스토밍
  7. 7.다음 중에서 가장 밝은 빛을 필요로 하는 장소는?

    1. ①부엌
    2. ②계단
    3. ③거실
    4. ④작업실
  8. 8.주로 인물을 소재로 익살, 유머, 풍자 등의 효과를 살린 그림은?

    1. ①카툰
    2. ②캐릭터
    3. ③캐리커쳐
    4. ④초상화
  9. 9.낮에 빨간 물체가 야간에는 검게 보이고, 낮에 파랗게 보이던 물체가 야간에는 밝은 회색으로 보이는 현상은?

    1. ①자극현상
    2. ②망막측현상
    3. ③푸르킨예 현상
    4. ④스펙트럼 현상
  10. 10.데깔꼬마니(decalcomanie)에서 볼 수 있는 대칭의 종류는?

    1. ①방사대칭
    2. ②선대칭
    3. ③이동대칭
    4. ④확대대칭
  11. 11.게슈탈트 심리 법칙 중에서 진행방향이나 배열이 같은 것 끼리 무리지어 보이는 현상은?

    1. ①폐쇄성의 원리
    2. ②유사성의 원리
    3. ③근접성의 원리
    4. ④연속성의 원리
  12. 12.다음중 굿(Good) 디자인의 조건이라 할 수 없는 것은?

    1. ①경제성
    2. ②심미성
    3. ③합목적성
    4. ④독립성
  13. 13.다음중 형(shape)이 주는 인상으로 잘못 연결된 것은?

    1. ①기하직선형 - 안정, 신뢰, 확실
    2. ②자유직선형 - 강렬, 예민, 직접적, 대담
    3. ③기하곡선형 - 명료, 자유, 이해, 확실
    4. ④자유곡선형 - 우아, 질서, 불명료, 활발, 명쾌
  14. 14.다음 작업장의 디자인시 고려해야 할 사항으로 틀린 것은?

    1. ①정밀한 디자인을 위한 작업대는 3~4° 정도의 각도가 적당하다.
    2. ②정밀한 디자인이나 설계를 하기위한 작업대는 각도 조절이 용이한 것이 좋다.
    3. ③힘이 드는 작동 스위치 등은 몸 위치를 유지하면서 방해받지 않는 위치에 설비한다.
    4. ④서서 일하는 경우 바닥을 딱딱하게 설계한다.
  15. 15.어떤 도형이나 색채를 잘못 보아서 생기는 시각의 착오는 어떤 현상 때문에 주로 발생하는가?

    1. ①착시현상
    2. ②공동현상
    3. ③군집현상
    4. ④유사현상
  16. 16.질감(Texture)을 선택할 때 고려해야 할 점이 아닌 것은?

    1. ①빛의 반사 또는 흡수
    2. ②감촉
    3. ③스케일
    4. ④색조
  17. 17.다음 중 감법혼색의 특징이 틀린 것은?

    1. ①혼합할수록 점점 탁하고 어두워진다.
    2. ②감법혼합의 2차색은 가산혼합의 3원색이 된다.
    3. ③감법혼색의 3원색은 R, G, B 이다.
    4. ④3원색을 모두 혼합하면 검정에 가까운 회색이 된다.
  18. 18.다음 중 디자인의 분야가 다른 하나는?

    1. ①운송기기디자인
    2. ②기업이미지디자인
    3. ③포장디자인
    4. ④광고디자인
  19. 19.Red와 Green의 혼색은 Yellow, Green과 Blue의 혼색은 Cyan, Red와 Blue의 혼색은 Magenta, 그리고 3색을 동시에 혼합하면 백색광이 되는 혼색은?

    1. ①가법혼색
    2. ②감법혼색
    3. ③중간혼색
    4. ④평균혼색
  20. 20.색 지각 및 감정에 관한 설명으로 틀린 것은?

    1. ①색을 느끼는 것은 물체 표면에서 반사되는 빛이 눈을 통해 들어오기 때문이다.
    2. ②색이 물체 표면에서 반사하는 빛에 의하여 느껴지는 것을 표면색 이라고 한다.
    3. ③사과의 색이 빨갛게 지각되는 것은 빨간색만을 흡수하고 나머지는 반사하기 때문이다.
    4. ④색은 사람의 마음에 깊은 감동과 정감을 주고, 우리들의 생활을 보다 풍요롭게 만든다.
  21. 21.도면의 길이와 실물의 길이가 비례하지 않을 때 비례척이 아님을 표시한 것으로 맞는 것은?

    1. ①실척
    2. ②축척
    3. ③배척
    4. ④NS
  22. 22.투시도의 선들은 원근감에 따라 하나의 점으로 모이게 된다. 우리는 이 점을 무엇이라고 하는가?

    1. ①소점
    2. ②분점
    3. ③시점
    4. ④기점
  23. 23.전산응용설계와 전산응용가공을 바르게 표현한 것은?

    1. ①CAD/Drawing
    2. ②CAD/CAM
    3. ③CAD/Graphic
    4. ④RGB/CMYK
  24. 24.다음 그림과 같이 각을 2등분 할 때 가장 먼저 그려야 할 것은?

    1. ①곡선 CD
    2. ②곡선 CP
    3. ③곡선 DP
    4. ④선분 OP
  25. 25.다음 Auto CAD에서 기능키의 설명이 틀린 것은?

    1. ①F9 - 스냅을 실행시킨다.
    2. ②F7 - 그리드를 보이거나, 안보이게 할 수 있다.
    3. ③F8 - Ortho를 On/Off로 조정하는 기능키이다.
    4. ④F2 - 도움말을 제공하는 기능키이다.
  26. 26.다음은 협소한 곳의 치수 기입에 대한 설명이다. 틀린 것은?

    1. ①치수 보조선의 간격이 협소하여 치수 숫자를 기입할 여백이 적을 때는 지시선을 이용하여 기입한다.
    2. ②치수선 아래쪽에 기입한다.
    3. ③치수 보조선을 생략하고 치수만 기입한다.
    4. ④별도의 상세도를 그려 그 곳에 기입한다
  27. 27.다음 제3각법에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①정면도의 표현이 합리적이다.
    2. ②치수 기입이 합리적이다.
    3. ③보조 투상이 용이하다.
    4. ④물체를 제1상한에 놓고 투상한다.
  28. 28.컴퓨터 그래픽스의 정의에 관한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①넓은 의미로는 컴퓨터를 이용한 설계, 인간과 컴퓨터와의 인터페이스, 컴퓨터 회화까지 포함한다.
    2. ②컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어를 이용하여 도형이 나 그림, 화상 등을 만들어 아이디어를 얻어내는 작업이다.
    3. ③2D, 3D 애니메이션 등의 의미를 모두 포함한다.
    4. ④좁은 의미로는 문자와 숫자, 이미지, 영상 등을 표현하여 정보를 전달하는 것을 말한다.
  29. 29.다음 그림은 어떤 투시도를 설명하기 위한 것인가?

    1. ①평행 투시
    2. ②유각 투시
    3. ③사각 투시
    4. ④측면 투시
  30. 30.다음 그림의 작도법에 관한 설명으로 맞는 것은?

    1. ①직선의 2등분
    2. ②원호의 3등분
    3. ③직선의 4등분
    4. ④각의 2등분
  31. 31.다음 중 무기재료에 속하는 것은?

    1. ①목재
    2. ②유리
    3. ③플라스틱
    4. ④종이
  32. 32.다음 중 플라스틱의 장점으로 틀린 것은?

    1. ①전기 전도율이 우수하다.
    2. ②자유로운 형태의 성형이 가능하다.
    3. ③내수성이 좋다.
    4. ④착색이 용이하고 다양한 재질감을 낼 수 있다.
  33. 33.다음 중 재사용이 가능한 플라스틱은?

    1. ①아크릴 수지
    2. ②페놀 수지
    3. ③멜라민 수지
    4. ④폴리우레탄
  34. 34.고체와의 접착력이 우수하여 금속, 유리, 도자기, 플라스틱 등 여러 분야에 사용되는 접착제는?

    1. ①에폭시 수지 접착제
    2. ②멜라민 수지 접착제
    3. ③알부민 접착제
    4. ④카제인
  35. 35.나무의 성장시 형성되는 나이테 중 세포 층이 넓고 유연한 성질을 가지는 것은?

    1. ①심재
    2. ②수심
    3. ③춘재
    4. ④추재
  36. 36.도료의 기능으로 맞지 않는 것은?

    1. ①표면보호
    2. ②전기 전도성 조절
    3. ③부패방지
    4. ④점도조절
  37. 37.다음 재료와 연결된 내용이 잘못된 것은?

    1. ①카본블랙 - 무기안료
    2. ②산화철 흑 - 무기안료
    3. ③코발트 청 - 유기안료
    4. ④리틀레드 - 유기안료
  38. 38.재료의 빛에 대한 성질과 관련이 있는 내용은?

    1. ①열관류, 열전도
    2. ②투과율, 반사율
    3. ③함수율, 비열
    4. ④흡음율, 차음도
  39. 39.파티클 보드의 특성을 잘 설명한 것은?

    1. ①휨 가공이 안된다.
    2. ②섬유 방향에 따른 강도차가 없다.
    3. ③방음, 단열 효과가 없다.
    4. ④표면이 매끄러워 경도가 낮다.
  40. 40.플라스틱의 여러 물성 중 금속과 비교할 때 가장 취약한 것은?

    1. ①내열성
    2. ②탄성
    3. ③전기 절연성
    4. ④내수성
  41. 41.유리섬유보강플라스틱(FRP)을 재료로 하는 제품디자인 모델링의 장점이라고 볼 수 없는 것은?

    1. ①곡선형 모델 제작의 용이성
    2. ②모델의 견고성과 내구성
    3. ③모델 제작의 신속성
    4. ④광택성
  42. 42.다음은 소석고에 대한 설명이다. 틀린 것은?

    1. ①물에 의해 경화되며 건조시간이 느리다.
    2. ②경도와 백색도가 뛰어날수록 고급제품에 속한다.
    3. ③정밀 조작용에 사용되는 석고는 더운물을 사용하면 찬물보다 빨리 굳는다.
    4. ④굳는 시간을 연장하고자 할 때 식초를 약간 섞어서 사용하면 효과적이다.
  43. 43.다음 중 동물성 접착제는?

    1. ①아교
    2. ②콩풀
    3. ③녹말풀
    4. ④옻풀
  44. 44.다음 안료에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①전색제를 착색하는 것으로 물이나 기름에 녹지 않는 분말이다.
    2. ②안료는 성분에 따라 무기안료와 유기안료로 나눈다.
    3. ③무기안료에는 체질안료도 포함된다.
    4. ④무기안료를 레이크(lake)안료라고도 부른다.
  45. 45.석고 원석을 500∼1300℃로 소성하여 황산염, 규산, 점토같은 불순물을 첨가 소성한 후 여기에 물 반죽한 것을 무엇이라고 하는가?

    1. ①소석고 플라스터
    2. ②경석고 플라스터
    3. ③돌로마이트 플라스터
    4. ④마스네시아
  46. 46.다음 중 디자인이 결정된 후 기술 부분 등의 제작자 측면에서 만들어지는 모델로서 제품원형이라고 불리워지는 것은?

    1. ①프로토타이프 모델(prototype model)
    2. ②이미지 모델(image model)
    3. ③러프목업 모델(rough mock-up model)
    4. ④프리젠테이션 모델(presentation model)
  47. 47.다음 중 NC 공작기계가 아닌 것은?

    1. ①NC 선반
    2. ②NC 밀링 머신
    3. ③NC 연삭기
    4. ④NC 스크레이퍼
  48. 48.비교적 큰 공작물의 평면을 절삭 가공하는 기계는?

    1. ①전조기
    2. ②보링 머신
    3. ③조각기
    4. ④세이퍼
  49. 49.스프레이 건의 사용에서 도료의 단절 원인이 아닌 것은?

    1. ①도료 컵이 극단적으로 경사되어 있다.
    2. ②도료 통로가 막혀 있다.
    3. ③노즐의 죄임이 불량이다.
    4. ④도료점도가 낮다.
  50. 50.모양이 복잡하거나 소형인 부품에 이용하는 도장법으로서, 도막이 일정하지 않은 도장방법은?

    1. ①칠솔도장
    2. ②롤러도장
    3. ③분무도장
    4. ④침지도장
  51. 51.도구막대에서 치수기입에 관련된 명령어는?

    1. ①dimension
    2. ②inquirt
    3. ③draw
    4. ④insert
  52. 52.솔리드 모델링에서 Union 의 의미는?

    1. ①합집합
    2. ②차집힙
    3. ③교집합
    4. ④집합
  53. 53.열가소성 수지의 사용으로 두께가 얇은 샴푸병, 음료수병 제작에 많이 사용되는 성형방법은?

    1. ①사출성형
    2. ②압출성형
    3. ③취입성형
    4. ④진공성형
  54. 54.모델링 재료로서 클레이의 주성분 구성이 옳은 것은?

    1. ①왁스 9∼10%, 유황 20∼25%, 회분 9∼10%, 유지분 50∼55%
    2. ②왁스 9∼10%, 유황 10∼20%, 회분 10∼20%, 유지분 50∼55%
    3. ③왁스 10∼20%, 유황 20∼25%, 회분 9∼10%, 유지분 40∼45%
    4. ④왁스 9∼10%, 유황 50∼55%, 회분 9∼10%, 유지분 20∼25%
  55. 55.다음 퍼티의 종류 중에 경화제를 사용하면 빠르게 굳고 단단하여 두꺼운 도장이 가능한 것은?

    1. ①오일 퍼티
    2. ②캐슈 퍼티
    3. ③래커 퍼티
    4. ④폴리에스텔 퍼티
  56. 56.CAD에서 시각적 보조수단으로 끝점, 중간점, 원의 중심, 원의 사분점, 교차점등을 찾기 위해 사용하는 명령 기능은?

    1. ①GRID
    2. ②SNAP
    3. ③OSNAP
    4. ④LIMITS
  57. 57.피가공재의 표면을 미세한 연삭 입자의 연삭으로 가공물 표면을 매끈하게 광택을 내는 가공법은?

    1. ①널링(knuring)
    2. ②샌딩(sanding)
    3. ③그라인딩(grinding)
    4. ④버핑(buffing)
  58. 58.다음은 모델링 가공에 쓰일 수 있는 기계들이다. 이 중 성격이 다른 것은?

    1. ①NC(수치제어:numerical control) 선반
    2. ②머시닝 센터(machining center)
    3. ③CNC(computerized numerical control) 밀링 머신
    4. ④플라이어(plier)
  59. 59.고형 발포성 수지의 가공에 적합하지 않은 도구는?

    1. ①끌
    2. ②열선
    3. ③톱
    4. ④사포
  60. 60.컨베이어(Conveyor)에 의한 연속도장이나 동일한 도료에 의한 도장작업에 적합한 도장방식은?

    1. ①압송식
    2. ②흡상식
    3. ③난사식
    4. ④중력식