프로그래밍기능사 · 2003

프로그래밍기능사 (2003-10-05)

총 60문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.클록펄스(Clock Pulse)에 의해서 기억 내용을 한자리씩 이동하는 레지스터는?

    1. ①시프트레지스터
    2. ②B레지스터
    3. ③누산기
    4. ④D레지스터
  2. 2.다른 모든 플립플롭의 기능을 대용할 수 있으므로 응용 범위가 넓고 집적회로화 되어, 가장 널리 사용되는 플립플롭은?

    1. ①T 플립플롭
    2. ②JK 플립플롭
    3. ③D 플립플롭
    4. ④RS 플립플롭
  3. 3.명령어의 구성이 연산자부에 3bit, 주소부에 5bit로 되어 있을 때, 이 명령어를 사용하는 컴퓨터는 최대 몇 가지의 동작이 가능한가?

    1. ①256
    2. ②32
    3. ③16
    4. ④8
  4. 4.EBCDIC 코드의 존(Zone) 코드는 몇 비트로 구성되어 있는가?

    1. ①4
    2. ②7
    3. ③8
    4. ④6
  5. 5.에러를 검출하고 검출된 에러를 교정하기 위하여 사용되는 코드는?

    1. ①ASCII 코드
    2. ②BCD 코드
    3. ③8421 코드
    4. ④Hamming 코드
  6. 6.원판형의 자기디스크 장치에서 하나의 원으로 구성된 기억공간으로, 원판형을 따라 동심원으로 나눈 것은?

    1. ①릴(Reel)
    2. ②실린더(Cylinder)
    3. ③트랙(Track)
    4. ④헤드(Head)
  7. 7.2진수 10110를 1의 보수(1'Complement)로 표현한 것은?

    1. ①01001
    2. ②00110
    3. ③01000
    4. ④11110
  8. 8.다음 그림의 Gate 는 어느 회로인가?

    1. ①Exclusive-NOR
    2. ②Exclusive-OR
    3. ③Exclusive-AND
    4. ④OR
  9. 9.다음 중 Random Access와 관계없는 것은?

    1. ①프로그램이나 자료를 준비하는데 편리하다.
    2. ②사용 빈도에 제한이 없다.
    3. ③기억공간을 절약할 수 있다.
    4. ④순서적 처리를 한다.
  10. 10.진리표가 다음 표와 같이 되는 논리회로는?

    1. ①NAND 게이트
    2. ②AND 게이트
    3. ③NOR 게이트
    4. ④OR 게이트
  11. 11.8비트짜리 레지스터 A와 B에 각각 “11010101”과 “11110000”이 들어 있다. 레지스터 A의 내용이 “00100101”로 바뀌었다면 두 레지스터 A, B사이에 수행된 논리 연산은?

    1. ①Exclusive-OR 연산
    2. ②AND 연산
    3. ③NOR 연산
    4. ④OR 연산
  12. 12.컴퓨터에 의하여 다음에 실행될 명령어의 주소가 저장되어 있는 기억 장소는?

    1. ①명령어 레지스터(Instruction Register)
    2. ②메모리 레지스터(Memory Register)
    3. ③인덱스 레지스터(Index Register)
    4. ④프로그램 카운터(Program Counter)
  13. 13.ROM(Read Only Memory)에 대한 옳은 설명은?

    1. ①데이터를 읽고 기록하는 것 모두 가능하다.
    2. ②데이터를 기록하는 것만 가능하다.
    3. ③데이터를 읽고 기록하는 것 모두 불가능하다.
    4. ④데이터를 읽어내는 것만 가능하다.
  14. 14.RS Flip-Flop 회로의 동작에서 R=1, S=1을 입력했을 때의 옳은 출력은?

    1. ①부정(Not Allowed)
    2. ②0
    3. ③1
    4. ④변화없음(No Change)
  15. 15.와 같은 논리식은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  16. 16.특정 비트 또는 특정 문자를 삭제하기 위해 사용하는 연산은?

    1. ①AND 연산
    2. ②Complement 연산
    3. ③MOVE 연산
    4. ④OR 연산
  17. 17.기억장치 고유의 번지로서 0,1,2,3....과 같이 16진수로 약속하여 순서대로 결정해 놓은 번지, 즉 기억장치 중의 기억장소를 직접 숫자로 지정하는 주소로서 기계어 정보가 기억되어 있는 번지는?

    1. ①변위번지
    2. ②기호번지
    3. ③절대번지
    4. ④상대번지
  18. 18.0-주소 명령은 연산시 어떤 자료 구조를 이용하는가?

    1. ①QUEUE
    2. ②DEQUE
    3. ③STACK
    4. ④TREE
  19. 19.연산 작업을 할 때, 연산의 중간 결과나 데이터 저장시 레지스터를 사용하는 주된 이유는?

    1. ①기억 장소를 절약하기 위하여
    2. ②연산 속도 향상을 위하여
    3. ③연산의 정확성을 위하여
    4. ④인터럽트 요청을 방지하기 위하여
  20. 20.기계어의 Operand에는 주로 어떤 내용이 들어 있는가?

    1. ①Op-Code
    2. ②Register 번호
    3. ③Address
    4. ④Data
  21. 21.Windows용 프리젠테이션에서 화면 전체를 전환하는 단위를 의미하는 것은?

    1. ①개요
    2. ②개체
    3. ③스크린 팁
    4. ④쪽(슬라이드)
  22. 22.Windows용 프리젠테이션 프로그램의 사용 용도로 거리가 먼 것은?

    1. ①회사 설명회
    2. ②신제품 발표회
    3. ③교육자료 제작
    4. ④통계자료 작성
  23. 23.테이블에서 각 레코드를 식별할 수 있는 유일한 값을 갖는 필드를 무엇이라 하는가?

    1. ①기본키
    2. ②레코드
    3. ③블록
    4. ④파일
  24. 24.수치 계산과 관련된 업무에서 계산의 어려움과 비효율성을 개선하여 전표의 작성, 처리, 관리를 쉽게 할 수 있도록 한 것은?

    1. ①데이터베이스
    2. ②스프레드시트
    3. ③워드프로세서
    4. ④프리젠테이션
  25. 25.데이터베이스와 관련된 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①효율적이고 체계적인 데이터의 관리를 지원
    2. ②데이터의 중복성을 최소화하면서 일관성을 가진 데이터 처리 지원
    3. ③파일 시스템의 단점을 극복하여 데이터 독립성 제공
    4. ④하드웨어의 비용절감을 위한 방법으로 등장
  26. 26.SQL의 SELECT 문에서 특정열의 값을 기준으로 정렬할 때 사용하는 절은?

    1. ①ORDER TO절
    2. ②ORDER BY절
    3. ③SORT BY절
    4. ④SORT절
  27. 27.사원(사원번호, 이름) 테이블에서 “사원번호”가 “200” 인 튜플을 삭제하는 SQL 문은?

    1. ①DELETE FROM 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
    2. ②REMOVE TABLE 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
    3. ③DELETE, 사원번호, 이름 FROM 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
    4. ④DROP TABLE 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
  28. 28.테이블 구조 변경시 사용하는 SQL 명령은?

    1. ①CREATE TABLE
    2. ②ALTER TABLE
    3. ③DROP TABLE
    4. ④INSERT TABLE
  29. 29.데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?

    1. ①제어기능
    2. ②처리기능
    3. ③조작기능
    4. ④정의기능
  30. 30.다음 SQL 검색문의 의미로 옳은 것은?

    1. ①학생 테이블에서 “*” 값이 포함된 레코드의 모든 필드를 검색하라.
    2. ②학생 테이블에서 전체 레코드의 모든 필드를 검색하라.
    3. ③학생 테이블에서 첫 번째 레코드의 모든 필드를 검색하라.
    4. ④학생 테이블에서 마지막 레코드의 모든 필드를 검색하라.
  31. 31.컴퓨터 시스템의 성능을 최적화 하기 위하여 사용되는 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?

    1. ①이식성 기능
    2. ②인터페이스 기능
    3. ③시스템 비보호 기능
    4. ④초기설정 기능
  32. 32.“Windows 98”에서 디스켓을 포맷할 때 포맷 형식으로 선택할 수 없는 것은?

    1. ①빠른 포맷
    2. ②삭제된 파일 복구
    3. ③시스템 파일만 복사
    4. ④전체
  33. 33.“Windows 98”에서 클립보드(CLIPBOARD)의 역할은?

    1. ①프로그램간에 전송되는 자료를 일시적으로 보관하여 준다.
    2. ②그래픽 영역을 설정해 준다.
    3. ③도스 영역을 확보해 준다.
    4. ④네트워크 환경을 자동으로 설정해 준다.
  34. 34.스풀링과 버퍼링에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
    2. ②버퍼링은 주기억장치의 일부를 버퍼로 사용한다.
    3. ③스풀링은 저속의 입·출력장치와 고속의 CPU간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.
    4. ④버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입·출력과 계산을 동시에 수행한다.
  35. 35.“Windows 98”에서 아래 설명에 해당하는 것은?

    1. ①폴더
    2. ②아이콘
    3. ③단축아이콘
    4. ④작업표시줄
  36. 36.“Windows 98”에서 여러 개의 응용 프로그램을 순서대로 전환할 때 사용하는 단축키는?

    1. ①Atl + F1
    2. ②Alt + Tab
    3. ③Alt + Enter
    4. ④Alt + Shift
  37. 37.UNIX에서 현재 실행중인 프로세스를 삭제하기 위한 명령어는?

    1. ①stop
    2. ②kill
    3. ③dd
    4. ④del
  38. 38.“Windows 98”에서 하드디스크에 있는 파일을 휴지통에 버리지 않고 바로 삭제하려고 한다. 파일 선택 후 어떤 키를 눌러야 하는가?

    1. ①Ctrl + Delete
    2. ②Delete
    3. ③Shift + Delete
    4. ④Alt + Delete
  39. 39.온라인 실시간 시스템의 조회 방식에 적합한 업무는?

    1. ①성적 처리 업무
    2. ②좌석 예약 업무
    3. ③봉급 계산 업무
    4. ④객관식 채점업무
  40. 40.도스(MS-DOS)에서 파일의 이름을 알파벳순으로 표시하는 명령어는?

    1. ①DIR/OD
    2. ②DIR/OS
    3. ③DIR/OA
    4. ④DIR/ON
  41. 41.“Windows 98”에서 “시스템 도구” 메뉴에 포함되지 않는 것은?

    1. ①디스크 포맷
    2. ②디스크 조각 모음
    3. ③디스크 검사
    4. ④디스크 정리
  42. 42.“Windows 98”의 탐색기에서 할 수 있는 작업과 거리가 먼 것은?

    1. ①디스크 공간 확인
    2. ②디스켓 포맷
    3. ③폴더 공유
    4. ④시스템의 글꼴 변경
  43. 43.“Windows 98”의 제어판에서 시동 디스크를 만들려면 어떤 항목을 선택하여야 되는가?

    1. ①시스템
    2. ②내게 필요한 옵션
    3. ③사용자
    4. ④프로그램 추가/제거
  44. 44.유닉스에서 네트워크상의 문제를 진단할 수 있는 명령어는?

    1. ①talk
    2. ②ping
    3. ③who
    4. ④rlogin
  45. 45.“Windows 98”에서 클립보드에 현재 화면에서 활성 윈도우를 복사하는 기능키는?

    1. ①Ctrl + Print Screen
    2. ②Alt + Print Screen
    3. ③Ctrl + V
    4. ④Ctrl + C
  46. 46.다음 괄호 안에 가장 알맞은 단어는?

    1. ①GUI
    2. ②Operating System
    3. ③File System
    4. ④Interpreter
  47. 47.시스템의 날짜를 변경하거나, 확인할 수 있는 DOS의 명령어는?

    1. ①DATE
    2. ②MD
    3. ③DEL
    4. ④TIME
  48. 48.“Windows 98”의 휴지통에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①파일 삭제시 휴지통에 보관하지 않고 즉시 삭제할지의 여부를 지정할 수 있다.
    2. ②휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다.
    3. ③파일 삭제시 삭제확인 메시지를 보이지 않게 지정 할 수 있다.
    4. ④삭제한 파일을 임시 저장하며 삭제한 파일을 복구 할 수 있다.
  49. 49.“Windows 98”의 탐색기에서 마우스의 오른쪽 단추를 누르는 것과 같은 기능이 나타나게 하는 단축키는?

    1. ①F9
    2. ②Ctrl + F10
    3. ③Alt + F10
    4. ④Shift + F10
  50. 50.아래 내용이 설명하는 “Windows 98” 의 기능은?

    1. ①PnP(Plug and Play)
    2. ②Drag and Drop
    3. ③DMA(Direct Memory Access)
    4. ④OLE(Object Linking and Embedding)
  51. 51.위상이 일정하고 진폭이 0[V]와 5[V] 2가지 변화로써 신호를 1200보오[Baud]의 속도로 전송할 때 매초당 비트수 [bps]는?

    1. ①2400
    2. ②1200
    3. ③4800
    4. ④9600
  52. 52.다음 그림은 어떤 변조 방법을 나타낸 것인가?

    1. ①진폭변조
    2. ②주파수변조
    3. ③위상변조
    4. ④펄스변조
  53. 53.EIA RS-232C DTE 접속장치의 핀은 모두 몇 개인가?

    1. ①25
    2. ②8
    3. ③16
    4. ④32
  54. 54.비디오텍스(Videotex)에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①컴퓨터를 사용해서 데이터베이스에 축적된 영상정보를 전화망을 통해 TV수상기에 전달한다.
    2. ②컴퓨터에 관한 지식이 없는 일반 사용자라도 일기, 물가, 뉴스, 예약, 쇼핑 등 광범위한 서비스를 제공받을 수 있다.
    3. ③신문, 방송 등 기존의 대중통신매체를 개발한 회화형 영상정보 시스템이다.
    4. ④정보처리기술과 통신처리기술이 결합된 새로운 단방향 음성정보 전달수단이다.
  55. 55.데이터통신의 스위칭(교환)방식에 해당되지 않는 것은?

    1. ①회선스위칭(Circuit Switching)
    2. ②수동스위칭(Passive Switching)
    3. ③메시지스위칭(Message Switching)
    4. ④패킷스위칭(Packet Switching)
  56. 56.양쪽방향으로 동시에 전송이 가능한 경우의 통신 방식은?

    1. ①전이중통신(Full duplex)
    2. ②라디오(Radio)
    3. ③단향통신(Simplex)
    4. ④반이중통신(Half duplex)
  57. 57.ISO의 OSI 참조 모델의 최상위 계층은?

    1. ①네트워크층
    2. ②응용계층
    3. ③물리계층
    4. ④전송계층
  58. 58.다음 중 정보통신의 특징에 속하지 않는 것은?

    1. ①취급하는 정보를 기계(컴퓨터)로 처리가 가능하다.
    2. ②소프트웨어 기술을 필요로 하지 않는다.
    3. ③신뢰성이 높고 광대역 전송이 가능하다.
    4. ④주·야 관계없이 장시간 같은 동작을 할 수 있다.
  59. 59.변복조기(Modem)의 기능에 대한 설명으로 가장 알맞는 것은?

    1. ①아날로그 신호를 양극성 신호로 바꾼다.
    2. ②컴퓨터에서 발생된 신호를 전송선로 특성에 맞는 형태의 신호로 바꾼다.
    3. ③고속 데이터 신호를 컴퓨터에 직접 받도록 한다.
    4. ④양극(Bipolar)성 신호를 아날로그 신호로 바꾼다.
  60. 60.다음 중 정보의 처리가 가장 신속하도록 구성한 데이터 통신 시스템은?

    1. ①오프-라인 시스템(Off-Line System)
    2. ②실시간 시스템(Real Time System)
    3. ③배치처리 시스템(Batch Process System)
    4. ④축적후 전진시스템(Store And Forward System)