제품디자인산업기사 · 2003

제품디자인산업기사 (2003-05-25)

총 80문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.다음의 디자인 전개 과정에서 평면작업이 아닌 것은?

    1. ①모델링(Modeling)
    2. ②아이디어 스케치(Idea Sketch)
    3. ③렌더링(Rendering)
    4. ④리디자인(Redesign)
  2. 2.다음 중 좁은 의미에서 공업디자인(Industrial Design) 분야는?

    1. ①시각디자인
    2. ②건축디자인
    3. ③제품디자인
    4. ④환경디자인
  3. 3.제품수명주기의 과정 중 동종이질의 상품이 등장하고 기존제품이 밀려남에 따라 판매가 급격히 하락하고 조업도가 낮아지는 단계는?

    1. ①도입기
    2. ②성장기
    3. ③성숙기
    4. ④쇠퇴기
  4. 4.대칭이라고도 하며, 어떤 도형의 중앙에 대칭축을 놓고 보았을 때 성립하는 미적 형식 원리는?

    1. ①비례
    2. ②균형
    3. ③반복
    4. ④균제
  5. 5.디자인 프로세스 중 기획단계에서 가장 중요하게 검토되어야 할 사항은?

    1. ①제작(production)
    2. ②광고(Advertising)
    3. ③전달(communication)
    4. ④사회화(socialization)
  6. 6.영국의 산업혁명이 가져온 결과가 아닌 것은?

    1. ①공업의 발전으로 도시의 팽창과 인구가 증가하였다.
    2. ②농업과 상업의 분야가 쇠퇴하여 국내시장이 크게 축소되었다.
    3. ③많은 식민지에서 여러가지 자원을 획득하게 되었다.
    4. ④새 기술의 발전을 과시하기 위하여 만국 박람회를 개최하게 되었다.
  7. 7.다음 중 제품디자인(product design) 분야와 거리가 먼 것은?

    1. ①디스플레이디자인
    2. ②텍스타일디자인
    3. ③가전제품디자인
    4. ④가구디자인
  8. 8.과거의 합리적인 모랄(moral)에 대한 전적인 거절을 위해 1981년 밀라노에서 새로운 그룹의 기반을 조성하였으며, 역사적 디자인 모티브를 추출하여 재해석하거나 다양한 양식과 혼용, 복합적인 형태를 추구한 운동은?

    1. ①멤피스(memphis)
    2. ②포스트모더니즘(post-modernism)
    3. ③아르누보(Art Nouveau)
    4. ④합리주의(Rationalism)
  9. 9.정확한 마감처리, 광택이 있는 표면, 명확하고 장식이 배제된 재료의 직접적인 표현, 자유로움을 특징으로 하는 것으로 1930년대를 주도했던 조형 양식은?

    1. ①아르데코 스타일
    2. ②유선형 스타일
    3. ③키치 스타일
    4. ④유기적 모더니즘 스타일
  10. 10.20세기 초엽에 인더스트리얼 디자인(Industrial Design)이란 용어를 처음 사용한 사람은?

    1. ①헨리 반데 벨데(Henri van de Velde)
    2. ②존 러스킨(Johon Ruskin)
    3. ③요셉 시넬(Joseph Sinel)
    4. ④레이몬드 로위(Raymond Loewy)
  11. 11.1890-1910년대 프랑스, 벨기에를 중심으로 한 자연물의 유기적 형태의 새로운 양식추구를 위한 실용 미술운동은?

    1. ①아트앤드 크라프트
    2. ②드 스틸
    3. ③제쩨션
    4. ④아루누보
  12. 12.다음 중 강함, 엄숙함, 상승감, 유연성 등을 강하게 나타낼 수 있는 조형요소는?

    1. ①점
    2. ②선
    3. ③면
    4. ④입체
  13. 13.다음 중 산업재산권에 해당되지 않는 것은?

    1. ①발명특허권
    2. ②지적저작권
    3. ③상표등록권
    4. ④의장등록권
  14. 14.다음 중 현대 디자인의 합리적 기능주의에 가장 영향을 미친 것은?

    1. ①유겐트 스틸
    2. ②미술공예운동
    3. ③바우하우스
    4. ④드 스틸
  15. 15.다음 순수 형태의 기본 형식 중 선의 동적인 형태가 올바른 것은?

    1. ①점이 이동한 것
    2. ②면의 한계 또는 교차
    3. ③선의 한계 또는 교차
    4. ④면이 이동한 것
  16. 16.독일 공작연맹(DWB)의 설립이념과 관계 없는 것은?

    1. ①양질화
    2. ②규격화
    3. ③단순화
    4. ④개성화
  17. 17.일본 산업 디자이너들이 모여서 결성한 기구는?

    1. ①JIDPO
    2. ②JIDA
    3. ③JDF
    4. ④JETRO
  18. 18.다음 내용은 무엇에 대한 설명인가?

    1. ①생산방법 문제해결
    2. ②시장개척 문제해결
    3. ③디자인의 문제해결
    4. ④조형표현 문제해결
  19. 19.다음 중 디자인 매니저가 하는 일로서 비교적 거리가 먼 것은?

    1. ①디자인에 대한 특별한 인식과 능력보유
    2. ②기술적 결과나 제품조형의 전개능력
    3. ③제품계획과 상품전략에 대한 정보수집
    4. ④소비자의 구매력과 경제적인 연관 통찰
  20. 20.다음 도형에서 a와 b의 실제 길이는 같으나 다르게 보이는 현상은?

    1. ①대비
    2. ②착시
    3. ③원근
    4. ④점이
  21. 21.다음 중 작업분석의 주요 조사대상에 가장 맞지 않는 것은?

    1. ①일에 필요한 인자
    2. ②일을 하는곳
    3. ③인간능력의 한계
    4. ④디스플레이 및 컨트로울의 특성
  22. 22.소리와 청각에 있어서 중요 3대 물리량이 아닌 것은?

    1. ①진동수
    2. ②압력의 변화
    3. ③강도 또는 음량
    4. ④계속시간
  23. 23.근육피로를 측정하기위한 것으로 가장 적합한 것은?

    1. ①심전도(ECG)
    2. ②안전도(EOG)
    3. ③뇌전도(EEG)
    4. ④근전도(EMG)
  24. 24.표면에 도달하는 빛의 단위면적당 밀도를 가리키는 척도는?

    1. ①휘도
    2. ②명료도
    3. ③광도
    4. ④조도
  25. 25.한번 이상 돌려야 하는 손잡이의 형태로 가장 바람직하지 못한 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  26. 26.작업용 의자의 설계 고려사항으로 가장 적당한 것은?

    1. ①등받침의 경사 103° 인 의자
    2. ②팔받침대가 있는 의자
    3. ③등받침이 어깨 높이까지 높은 의자
    4. ④흉추이하의 높이에 요추지지대가 있고 이동이 편리한 의자
  27. 27.정신적 활동이 둔화되고 반응이 늦으며, 착오가 시작되는 실내 온도는?

    1. ①10℃
    2. ②18℃
    3. ③24℃
    4. ④29℃
  28. 28.300m이상 장거리 전달에 적절한 청각신호의 주파수는?

    1. ①20000Hz 이상 고주파
    2. ②10000-15000Hz 대역파
    3. ③5000-3000Hz 대역파
    4. ④1000Hz 이하 저주파
  29. 29.환경시스템의 설계시 발생하는 현상에서 인간에게 가장 관계가 없는 것은?

    1. ①색의 명도와 채도
    2. ②시각과 청각의 관계
    3. ③조명의 관계
    4. ④건축 방향의 관계
  30. 30.두개의 물체를 적당한 위치에서 서로 교대로 제시할 때 물체가 그 공간에서 움직이는 것 처럼 보이는 현상은?

    1. ①단일상
    2. ②이중상
    3. ③외관운동
    4. ④착시
  31. 31.원자력 발전소의 작업자가 용수로 내부의 온도를 측정하기 위해 온도계를 보고 정확한 온도를 읽고 있다. 이 작업자는 온도계를 다음 중 어떠한 용도로 사용하고 있는가?

    1. ①정량적 읽음(Quantitative Reading)
    2. ②정성적 읽음(Qualitative Reading)
    3. ③점검 읽음(Check Reading)
    4. ④상황 알림(Situation Awareness)
  32. 32.다음 감성공학과 관련된 설명 중 틀린 것은?

    1. ①인간의 심상을 구체적인 물리적인 요소로 번역하는 기술을 말한다.
    2. ②감성공학은 구미에서 주로 개발된 기법이다.
    3. ③자동차나 전자제품 등을 소비자의 취향에 맞게 개발할 때 적용할 수 있다.
    4. ④감성공학과 기존 기술체계와의 근본적인 차이점은 정서적 충족과 물리적 편리성의 확보라는 목표에 있다.
  33. 33.인간공학의 연구방법 중 제품의 이미지와 선호도 분석에 가장 많이 이용되는 연구 방법은?

    1. ①사용빈도 분석법
    2. ②순간조작 분석법
    3. ③태도영역 분석법
    4. ④작업부담 분석법
  34. 34.다음 중 더글라스 백(Douglas Bag)과 관계가 밀접한 인체 특성치는?

    1. ①심전도
    2. ②근전도
    3. ③혈압상승
    4. ④산소 소모량
  35. 35.건물의 내부 색채 도장시 반사율이 가장 적합치 못한 것은?

    1. ①바닥 : 15-30%
    2. ②천정 : 80-99%
    3. ③윗벽 : 20-30%
    4. ④아랫벽: 15-20%
  36. 36.소음이란 시끄러운 소리를 말하는 것으로서 이 소음이 인간에 미치는 영향에는 여러가지가 있다. 다음 중 이러한 영향과 거리가 가장 먼 것은?

    1. ①청력기능의 저하
    2. ②음성명료도와 이해도의 저하
    3. ③정신작업의 저하와 안면방해
    4. ④행동의 부자유
  37. 37.시신경의 흥분이 남아있어 처음본 상이 얼마동안 남아있는 현상은?

    1. ①허상
    2. ②환상
    3. ③잔상
    4. ④단일상
  38. 38.스프래딩 캘리퍼스 측정기라고도 하며, 凹凸이 있는 것의 직선거리를 재는 계측기는?

    1. ①촉각계
    2. ②활동계
    3. ③좌고계
    4. ④각도계를 장착한 간상계
  39. 39.운동경제의 원리에 입각한 손의 조작운동에 관한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①두손의 운동을 동시에 개시할 것
    2. ②휴식시간 이외에는 손을 놀리지 말 것
    3. ③두팔을 동시에 반대방향에서 대칭으로 운동시킬 것
    4. ④주어진 일을 할 때 최대한 세밀하게 일을 나눌 것
  40. 40.다음 중 고령자를 위한 정보처리 작업의 설계지침으로 올바른 것은?

    1. ①신호를 약화시킨다.
    2. ②세부내용을 늘린다.
    3. ③개념, 공간, 이동 양립성을 낮은 수준으로 유지한다.
    4. ④시분할 요구량을 줄인다.
  41. 41.도면의 치수 기입 방법 중 틀린 것은?

    1. ①R30
    2. ②153.5
    3. ③1450
    4. ④23,450
  42. 42.스크린 인쇄에 관한 설명 중 올바른 것은?

    1. ①곡면 제품에 인쇄가 가능하다.
    2. ②오프셋 윤전인쇄 보다 인쇄속도가 빠르다.
    3. ③그라비어 인쇄보다 제판비가 많이 든다.
    4. ④오프셋 인쇄보다 대량인쇄에 적합하다.
  43. 43.다음 섬유의 종류 중 동물성 섬유에 속하는 것은?

    1. ①대마
    2. ②아마
    3. ③견
    4. ④석면
  44. 44.활엽수에 관한 설명 중 옳은 것은?

    1. ①재질이 비교적 연질의 것이 많다.
    2. ②건조시 변형이 심하다.
    3. ③침엽수에 비해 취재율이 높다.
    4. ④나이테가 침엽수보다 규칙적이다.
  45. 45.다음 합성수지 중 비행기 창재료에도 사용하며 투명도가 좋고, 강인성과 적당한 경도를 지니고 있어 현대 재료로서 각광을 받고 있는 플라스틱은?

    1. ①아미노계 수지
    2. ②비닐계 수지
    3. ③아크릴 수지
    4. ④스티롤계 수지
  46. 46.유리 제조시 파유리를 사용하는 이유가 아닌 것은?

    1. ①유리재료의 용해를 돕기 위해서 사용한다.
    2. ②가격이 저렴한 유리를 만들 때 사용한다.
    3. ③원료분말의 비산을 방지하기 위해서 사용한다.
    4. ④유리의 기계적 강도와 균질도가 좋아지므로 사용한다.
  47. 47.자동차의 차체, 배의 선체 등의 곡면을 등간격으로 잘라 곡선으로 나타낸 도면은?

    1. ①외형도
    2. ②곡면선도
    3. ③계통도
    4. ④공정도
  48. 48.다음 중 목재 가공 기기가 아닌 것은?

    1. ①실톱기계
    2. ②벨트샌더
    3. ③각 끌기계
    4. ④그라인더
  49. 49.다음 석고재료 가공과정에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①혼합 과정에서 기포는 오래 저으면 없어진다.
    2. ②석고 표면 연마는 400-600번의 내수사포를 사용한다.
    3. ③석고주형의 이형제는 알칼리 비누용제가 쓰인다.
    4. ④약간의 식초를 혼합하면 매우 빨리 굳는다.
  50. 50.산업제품에 시용되는 재료가 일반적으로 구비해야 할 조건 중 비교적 거리가 먼 것은?

    1. ①양적으로 충분하고 품질이 균일할 것
    2. ②역학적 성질이 완벽할 것
    3. ③입수하기가 용이할 것
    4. ④가공기술적으로 완전할 것
  51. 51.도금한 금속의 재질감의 표현시 빛의 특성은?

    1. ①전확산
    2. ②전투명
    3. ③전반사
    4. ④불투명
  52. 52.목재의 무늬 등 바탕의 특징을 잘 나타내는 도료는?

    1. ①수성페인트
    2. ②유성페인트
    3. ③유성 바니스
    4. ④에나멜 페인트
  53. 53.열가소성 플라스틱 제품의 금형은?

    1. ①반압입형
    2. ②압입형
    3. ③사출형
    4. ④유출형
  54. 54.점토 제품 중 백색이며 투명하고 흡수성이 없으며 때리면 금속성의 음을 내는 것은?

    1. ①자기
    2. ②석기
    3. ③도기
    4. ④토기
  55. 55.금속의 일반적 특성에 관한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①소성변형 할 수 있다.
    2. ②광택과 안정성이 있다.
    3. ③다른재료에 비해 색채가 다양하다.
    4. ④고체상태에서는 결정이다.
  56. 56.소석고를 작업조건이나 제작형태를 고려해서 굳는시간을 연장시키고자 할 때 첨가제로 가장 효과적인 것은?

    1. ①소금
    2. ②경화제
    3. ③식초
    4. ④황산염
  57. 57.동물의 뼈나 가죽을 녹여 만든것으로, 주로 목재의 접착제로 사용하는 것은?

    1. ①아교
    2. ②어교
    3. ③카세인
    4. ④알부민
  58. 58.개략적이고 실제의 크기보다 작게 만든 모형은?

    1. ①라-프 스케일 목업 모델(rough scale mock-up model)
    2. ②풀 스케일 모델(full scale model)
    3. ③스케일 목업(scale mock-up)
    4. ④프로토타입 모델(prototype model)
  59. 59.인쇄방식의 발달 순서가 옳은 것은?

    1. ①평압식 ― 원압식 ― 윤전식
    2. ②평압식 ― 윤전식 ― 원압식
    3. ③원압식 ― 평압식 ― 윤전식
    4. ④원압식 ― 윤전식 ― 평압식
  60. 60.다음 금속모형에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①프로토 타입 모델로 제작되는 경우가 많다.
    2. ②금속분, 얇은 도금 등으로 금속과 같은 효과를 내는 것이 보통이다.
    3. ③실리콘 고무형에 수지 등을 주입시켜 제작한다.
    4. ④판금법, 주물법, 선반가공법 등이 있다.
  61. 61.명시도를 가장 중요시 하는 분야는?

    1. ①안전사고 방지표시
    2. ②실내장식
    3. ③포장디자인
    4. ④마크디자인
  62. 62.주광 아래서 배경색이 황색일 때 다음 어느 색의 글씨가 가장 명시성이 높은가?

    1. ①흑색
    2. ②청색
    3. ③녹색
    4. ④적색
  63. 63.좁은 방이 크게 보이는 색채조절로 가장 적합한 것은?

    1. ①저명도 고채도 난색
    2. ②저명도 저채도 한색
    3. ③고명도 저채도 한색
    4. ④고명도 고채도 난색
  64. 64.다음 연색성에 관한 기술 중 틀린 것은?

    1. ①백색 물체가 적색광선을 받으면 연한 핑크로 보인다.
    2. ②녹색 물체가 적색광선을 받으면 회색으로 보인다.
    3. ③황색 물체가 녹색광선을 받으면 녹색기미의 황색으로 보인다.
    4. ④녹색 물체가 황색광선을 받으면 연두색으로 보인다.
  65. 65.회색 바탕위의 노랑은 주황바탕 위의 같은 노랑보다 더 선명해 보인다. 이와 같은 효과의 주된 대비는?

    1. ①색상대비
    2. ②보색대비
    3. ③채도대비
    4. ④색조대비
  66. 66.색의 요소 중 시각적인 감각이 가장 예민한 것은?

    1. ①색상
    2. ②명도
    3. ③채도
    4. ④순도
  67. 67.색을 구별하는 명칭은?

    1. ①색상
    2. ②채도
    3. ③명암
    4. ④색입체
  68. 68."일반색명"이라고도 하며, 색상, 명도, 채도를 표시하는 색명은?

    1. ①고대색명
    2. ②고유색명
    3. ③계통색명
    4. ④유행색명
  69. 69.색채조화의 원리 중 가장 보편적이며 공통적으로 적용할 수 있는 원리로 져드(Judd, D. B.)가 주장 하는 정성적 조화론에 속하지 않는 것은?

    1. ①질서의 원리
    2. ②숙지의 원리
    3. ③명료성의 원리
    4. ④보색의 원리
  70. 70.다음 중 가장 안정된 느낌을 주는 색은?

    1. ①백색
    2. ②흑색
    3. ③보라
    4. ④청록
  71. 71.무채색(無彩色)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①흰색, 여러단계의 회색, 검정색 등 유채색의 기미가 없는 색이다.
    2. ②무채색의 구별은 밝고 어두운 정도의 차이로 구별한다.
    3. ③일반적인 무채색의 온도감은 약간 차거운 쪽에 가깝다.
    4. ④반사율이 3%이하면 검정색으로 지각된다.
  72. 72.색채에 대한 연상과 상징을 짝지어 놓은 것 중 올바른 것은?

    1. ①흑색(black) - 겸손, 우울, 중성색, 점잖음
    2. ②주황(Orange) - 원기, 적극, 희열, 풍부
    3. ③청색(blue) - 창조, 우미, 신비, 고가, 예술
    4. ④적색(red) - 애정, 코스모스, 창조적, 정서
  73. 73.빛을 프리즘에 통과하였을 때 나타난 스펙트럼상의 색 중 가장 긴 파장을 가지고 있는 것은?

    1. ①노랑
    2. ②빨강
    3. ③보라
    4. ④녹색
  74. 74.우리나라에서 채택한 산업디자인의 색채 표시방법(K.S)으로 가장 올바른 것은?

    1. ①색명(영어명 또는 국어명)과 색채견본으로 표시하는 것이 이상적이다.
    2. ②오스트발트 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
    3. ③먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
    4. ④누구나 알기쉬운 국어 관용색명과 세계 공통의 표색기호만 사용하는 것이 이상적이다.
  75. 75.KS 안전색광 사용통칙에서 안전색광에 포함되지 않는 색은?

    1. ①빨강
    2. ②파랑
    3. ③노랑
    4. ④녹색
  76. 76.다음 배색에 대한 설명 중 잘못된 것은?

    1. ①고채도를 반복적으로 사용하면 색상간의 조화를 맞추기가 어렵다.
    2. ②강한 난색계 끼리는 서로 반발하므로 한쪽은 채도를 낮추는 것이 좋다.
    3. ③색상의 가짓수는 될 수 있는대로 줄여서 통일된 분위기를 살릴 수 있다.
    4. ④명도단계는 조화를 깨치는데 영향을 주지 않으므로 명도의 다단계로 분위기를 안정 시킬 수 있다.
  77. 77.먼셀의 색채기호 "5Y 9/14"에서 14는?

    1. ①색상
    2. ②채도
    3. ③명도
    4. ④백색량
  78. 78.문.스펜서의 면적에 따라 느낌이 달라지는 것에 대한 설명 중 올바른 것은?

    1. ①고채도의 색을 넓게 하면 균형이 맞고 수수하다.
    2. ②고채도를 넓게, 저채도를 좁게 하면 화려한 배색이다.
    3. ③한색계의 색을 넓게하고 난색계를 좁게하면 흥분감이 있는 배색이다.
    4. ④고명도의 색을 좁게하고 저명도의 색을 넓게 하면 명시도가 낮아 보인다.
  79. 79.시간의 장단과 색채에 관한 이론 중 올바른 것은?

    1. ①색채연구가 져드의 이론이다.
    2. ②붉은색은 길게 느껴진다.
    3. ③푸른색은 길게 느겨진다.
    4. ④노란색은 짧게 느껴진다.
  80. 80.적색(赤色)의 보색(補色)은?

    1. ①황색(黃色)
    2. ②주홍색(朱紅色)
    3. ③녹색(綠色)
    4. ④자색(紫色)
제품디자인산업기사 (2003-05-25) 문제지 인쇄 | 스터디CBT