전자계산기제어산업기사(구) · 2003

전자계산기제어산업기사(구) (2003-08-31)

총 100문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.프로그램의 오류 수정 작업을 위하여 사용되는 소프트웨어를 무엇이라 하는가?

    1. ①linker
    2. ②array
    3. ③loader
    4. ④debugger
  2. 2.프로그래머가 프로그램 내에서 정의하고 이름을 줄 수 있는 자료 객체는?

    1. ①변수
    2. ②정수
    3. ③실수
    4. ④유리수
  3. 3.하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 객체지향의 요소는?

    1. ①추상화
    2. ②객체
    3. ③메시지
    4. ④클래스
  4. 4.C 언어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①구조적 프로그래밍이 가능하다.
    2. ②시스템 소프트웨어를 작성하기에 편리하다.
    3. ③기계어에 해당한다.
    4. ④이식성이 높은 언어이다.
  5. 5.바인딩 시간(Binding time)의 종류에 해당하지 않는 것은?

    1. ①언어구현시간
    2. ②번역시간
    3. ③대기시간
    4. ④언어정의시간
  6. 6.BNF 표기법 기호 중 "정의된다"를 의미하는 것은?

    1. ①::=
    2. ②|
    3. ③< >
    4. ④{ }
  7. 7.스트림 자료 활용의 예가 많은 언어는?

    1. ①SNOBOL 4
    2. ②COBOL
    3. ③PL/1
    4. ④C
  8. 8.시스템 프로그래밍 언어에 가장 적합한 것은?

    1. ①pascal
    2. ②cobol
    3. ③c
    4. ④basic
  9. 9.C 언어에서 비트 단위 논리 연산자의 종류에 해당되지 않는 것은?

    1. ①∧
    2. ②∼
    3. ③&
    4. ④?
  10. 10.C 언어에서 사용하는 데이터 유형이 아닌 것은?

    1. ①long
    2. ②integer
    3. ③float
    4. ④double
  11. 11.COBOL 언어의 PERFORM 문, C 언어의 FOR 문에 해당되는 것은?

    1. ①반복문
    2. ②선택문
    3. ③조건문
    4. ④선언문
  12. 12.운영체제를 기능상 분류했을 때, 처리(processing) 프로그램에 해당하지 않는 것은?

    1. ①감시 프로그램(supervisor program)
    2. ②언어 번역 프로그램(language translator program)
    3. ③문제 프로그램(problem program)
    4. ④서비스 프로그램(service program)
  13. 13.연산기호가 오퍼랜드들 다음에 오는 표기법은?

    1. ①Prefix 표기법
    2. ②Postfix 표기법
    3. ③Infix 표기법
    4. ④Outfix 표기법
  14. 14.단항(unary) 연산에 해당하는 것은?

    1. ①OR
    2. ②AND
    3. ③XOR
    4. ④NOT
  15. 15.C 언어의 기억 클래스 종류가 아닌 것은?

    1. ①자동 변수(automatic)
    2. ②동적 변수(dynamic)
    3. ③레지스터 변수(register)
    4. ④외부 변수(external)
  16. 16.C 언어의 연산자 중에서 오른쪽에서 왼쪽으로의 결합법칙을 따르지 않는 것은?

    1. ①sizeof
    2. ②<<
    3. ③!
    4. ④++
  17. 17.고급 언어로 작성된 프로그램을 구문 분석하여 문장의 구조를 트리로 표현한 것으로 루트, 중간, 단말 노드로 구성되는 트리를 무엇이라 하는가?

    1. ①파스트리
    2. ②구문트리
    3. ③중간트리
    4. ④구조트리
  18. 18.구문도표(syntax diagram) 표기시 사용되는 기호가 아닌 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④ㆍ
  19. 19.인터프리터 언어에 해당하는 것은?

    1. ①FORTRAN
    2. ②ALGOL
    3. ③Ada
    4. ④BASIC
  20. 20.이산적인 입력과 출력에 유한 수의 내부상태를 가진 시스템의 수학적 모델을 무엇이라 하는가?

    1. ①유한 오토마타
    2. ②정규문법
    3. ③정규언어
    4. ④컴파일러
  21. 21.레지스터의 기본 회로는?

    1. ①증폭기
    2. ②플립플롭
    3. ③변조기
    4. ④발진기
  22. 22.논리적 연산에 사용되는 연산자가 아닌 것은?

    1. ①AND
    2. ②Shift
    3. ③NOT
    4. ④OR
  23. 23.서브루틴과 연관되어 사용되는 명령은?

    1. ①Shift
    2. ②Call과 Return
    3. ③Skip과 Jump
    4. ④Increment와 Decrement
  24. 24.캐시 메모리 시스템에서 주기억장치에 있는 블록을 캐시의 슬롯에 대응시키는 방법이 아닌 것은?

    1. ①segment mapping
    2. ②direct mapping
    3. ③associative mapping
    4. ④set-associative mapping
  25. 25.음수를 2의 보수로 표현할 때, 8비트로 나타낼 수 있는 정수의 범위는?

    1. ①-27+27
    2. ②-28+28
    3. ③-27+27-1
    4. ④-27-1+27
  26. 26.다음 회로와 진리표를 갖는 가산기의 명칭은?

    1. ①Full Adder
    2. ②Half Adder
    3. ③Full Multiplexer
    4. ④Half Multiplexer
  27. 27.그림과 같이 병렬가산기의 입력에 데이터를 인가하였을 때 이 회로의 출력 F는 어떻게 되겠는가?

    1. ①가산
    2. ②A를 전송
    3. ③A를 1증가
    4. ④감산
  28. 28.마이크로 동작의 시퀀스를 결정하여 주는 신호는?

    1. ①사이클 신호
    2. ②누산기
    3. ③레지스터
    4. ④제어 신호
  29. 29.소프트웨어적인 인터럽트 요구 장치 판별법은?

    1. ①벡터 인터럽트
    2. ②폴링
    3. ③스택
    4. ④핸드쉐이킹
  30. 30.컴퓨터 주기억장치의 용량이 256MB라면 주소 버스는 최소한 몇 bit이어야 하는가?

    1. ①24bit
    2. ②26bit
    3. ③28bit
    4. ④30bit
  31. 31.기억 소자로서 표준 플립플롭을 사용하는 것을 무엇이라 하는가?

    1. ①dynamic RAM(DRAM)
    2. ②static RAM(SRAM)
    3. ③PROM
    4. ④EPROM
  32. 32.마이크로 연산에 속하지 않는 것은?

    1. ①산술 마이크로 연산
    2. ②논리 마이크로 연산
    3. ③전송 마이크로 연산
    4. ④불 마이크로 연산
  33. 33.광학식 문자 판독 장치를 무엇이라 하는가?

    1. ①OCR
    2. ②OMR
    3. ③MICR
    4. ④X-Y Plotter
  34. 34.인터럽트 벡터에 필수적인 것은?

    1. ①분기번지
    2. ②메모리
    3. ③제어규칙
    4. ④Acc
  35. 35.여러개의 CPU를 가지고 동시에 많은 일을 처리하는 것은?

    1. ①Multi Accessing
    2. ②Multi Processing
    3. ③Multi Tasking
    4. ④Multi Programming
  36. 36.중앙처리장치의 정보를 기억장치에 기억시키는 것을 무엇이라고 하는가?

    1. ①LOAD
    2. ②STORE
    3. ③TRANCE
    4. ④BRANCH
  37. 37.JK 플립플롭의 트리거 입력과 상태 전환 조건을 설명한 것 중 옳지 않은 것은?

    1. ①J=0, K=0 때는 반전치 않는다.
    2. ②J=0, K=1 일 때 0으로 되돌아간다.
    3. ③J=1, K=0 때는 1로 된다.
    4. ④J=1, K=0 때는 반전된다.
  38. 38.데이터가 오직 list에 첨가되는 순서로만 처리되는 것을 무엇이라 하는가?

    1. ①스택
    2. ②큐
    3. ③데크
    4. ④링크
  39. 39.곱셉과 나눗셈에 보조적으로 이용되거나 그 자체로써 특수한 곱셈과 나눗셈을 수행하는 연산은?

    1. ①산술적 Shift
    2. ②로테이트
    3. ③논리적 Shift
    4. ④ADD
  40. 40.그림과 같이 인스트럭션 형식(Instruction Formate)이 되어 있다면 연산자(Operation Code)는 몇 가지의 인스트럭션을 표현할 수 있는가?

    1. ①4
    2. ②8
    3. ③16
    4. ④32
  41. 41.마이크로컴퓨터에서 명령을 해독하는 부분은?

    1. ①제어부(control)
    2. ②기억부(memory)
    3. ③연산부(ALU)
    4. ④입曺출력부(I/O)
  42. 42.서브루틴(subroutine) 분기시 저장(save)되는 내용이 아닌 것은?

    1. ①프로그램 카운터의 내용
    2. ②CPU 레지스터의 내용
    3. ③스택 메모리의 내용
    4. ④상태 조건의 내용
  43. 43.CPU에서 BCD 연산을 행하기 위하여 반드시 필요한 플래그(flag)는?

    1. ①사인 플래그(sign flag)
    2. ②제로 플래그(zero flag)
    3. ③캐리 플래그(carry flag)
    4. ④하프 캐리 플래그(half carry flag)
  44. 44.A는 프로그램 작성 중 0으로 나누는 오류를 범하여 실행도중 오류 메시지를 받았다.이것은 어떤 인터럽트에 의한 결과인가?

    1. ①외부 인터럽트
    2. ②CPU간 인터럽트
    3. ③CPU 내부 인터럽트
    4. ④소프트웨어 인터럽트
  45. 45.어떤 RAM이 8 비트로 된 주소 버스와 4비트로된 입ㆍ출력자료 버스를 가지고 있다면 이 RAM의 용량은?

    1. ①512 비트
    2. ②1024 비트
    3. ③2048 비트
    4. ④4096 비트
  46. 46.CPU 내부에 있는 ALU의 기능으로 옳은 것은?

    1. ①데이터를 일시 보관한다.
    2. ②명령어를 해독, 번역한다.
    3. ③산술 논리 연산을 행한다.
    4. ④각 레지스터의 제어를 행한다.
  47. 47.CPU가 I/O 장치와 직접 연결되는 일을 중간에서 대행하는 것은?

    1. ①입ㆍ출력 케이블
    2. ②입ㆍ출력 채널
    3. ③입ㆍ출력 포트
    4. ④입ㆍ출력 버스
  48. 48.다음 기억장치 중에서 리플레시(refresh)가 필요한 것은?

    1. ①static memory(SRAM)
    2. ②dynamic memory(DRAM)
    3. ③volatile memory
    4. ④non-volatile memory
  49. 49.인터럽트 발생 요인이 아닌 것은?

    1. ①정전
    2. ②서브루틴 콜
    3. ③입ㆍ출력
    4. ④에러(error)의 발생
  50. 50.입ㆍ출력 장치들로 부터 인터럽트가 요구되면 CPU는 주변장치를 순차적으로 점검하여 인터럽트를 요구한 입ㆍ출력 장치를 찾아내는 방식은?

    1. ①벡터 인터럽트(Vector Interrupt)
    2. ②폴링 인터럽트(polling Interrupt)
    3. ③우선순위 인터럽트(priority Interrupt)
    4. ④데이지 체인 인터럽트(Daisy chain Interrupt)
  51. 51.다음은 마이크로프로그램의 프로그래밍 기법을 나타낸 것이다. 이에 해당하지 않는 것은?

    1. ①제어이동과 분기
    2. ②반복처리
    3. ③서브루틴의 사용
    4. ④문서화 처리
  52. 52.CPU가 현재 수행 중인 프로그램의 실행을 중단하고, 입ㆍ출력기기와의 데이터 전송을 수행한 다음, 다시 원래의 상태로 복귀하는 입ㆍ출력 제어 방식은?

    1. ①DMA 제어방식
    2. ②프로그램 제어방식
    3. ③프로토콜 제어방식
    4. ④인터럽트 제어방식
  53. 53.입ㆍ출력 제어와 관계없는 것은?

    1. ①DMA
    2. ②HDLC
    3. ③인터럽트
    4. ④프로그램 제어
  54. 54.그림과 같은 3상태 버퍼(Tri-state Buffer)회로에서 입력 X가 Low 상태이고, 제어선 C가 Low 상태일 때 출력 Y는 어떤 상태인가?

    1. ①Low 상태
    2. ②high Impedance 상태
    3. ③high 상태
    4. ④Low Impedance 상태
  55. 55.문자열(string) 이란?

    1. ①일종의 서보형 함수 발생기이다.
    2. ②가산기 연산기를 구성하는 회로의 구성 소자이다.
    3. ③메모리를 지정하여 인출해 내기 위한 메모리 컨트롤 소자이다.
    4. ④하나의 자료를 구성하기 위하여 일련의 문자들로 구성된 정보이다.
  56. 56.가상기억장치(virtual memory)의 설명 중 옳지않은 것은?

    1. ①데이터를 미리 주기억 장치에 넣는다.
    2. ②컴퓨터 속도를 개선하기 위해 사용한다.
    3. ③하드웨어가 아니라 소프트웨어로 실현된다.
    4. ④주기억장치와 보조기억장치가 계층 구조를 이룬다.
  57. 57.고 신뢰성을 위한 메모리 소자를 선택하는 요소로 가장 중요하지 않은 것은?

    1. ①소자의 크기
    2. ②칩당 메모리 용량
    3. ③동작속도
    4. ④소비전력
  58. 58.스택 포인터(stack pointer)란?

    1. ①일시적인 기억을 저장하여 놓은 것이다.
    2. ②어떤 지시를 시험(test)하기 위하여 사용된다.
    3. ③프로그램을 제어(control)하기 위하여 사용된다.
    4. ④특수한 방식으로 사용되는 메모리 데이터 영역의 주소를 포함하고 있는 레지스터이다.
  59. 59.한 컴퓨터가 다른 컴퓨터처럼 똑같이 동작하도록, 소프트웨어나 마이크로프로그램을 사용하는 기법은?

    1. ①Loader
    2. ②Emulator
    3. ③Compiler
    4. ④Editor
  60. 60.마이크로컴퓨터의 CPU를 구성하는 장치 중 관계가 가장 먼 것은?

    1. ①연산장치
    2. ②레지스터
    3. ③제어장치
    4. ④기억장치
  61. 61.다음 소자 중 스위칭 속도가 가장 빠른 것은?

    1. ①CMOS
    2. ②RTL
    3. ③TTL
    4. ④ECL
  62. 62.다음 ( )안에 알맞는 말은?

    1. ①순서
    2. ②조합
    3. ③논리
    4. ④플립플롭
  63. 63.De Morgan의 정리를 나타낸 논리식은?

    1. ①A(B+C)=AB+AC
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  64. 64.그림에서 회로와 등가가 성립되지 않는 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  65. 65.조합논리회로에 해당되지 않는 것은?

    1. ①비교 회로
    2. ②다수결 회로
    3. ③계수 회로
    4. ④패리티 체크 회로
  66. 66.R-S 플립플롭을 이용하여 다음과 같이 연결 하였을 때 기능상 어느 플립플롭과 같은가?

    1. ①J-K 플립플롭
    2. ②T 플립플롭
    3. ③D 플립플롭
    4. ④마스터-슬리브형 J-K 플립플롭
  67. 67.다음 회로가 수행할 수 있는 논리 기능은?

    1. ①NOT
    2. ②NOR
    3. ③AND
    4. ④OR
  68. 68.다음은 존슨 카운터의 정상순서이다. 빈칸의 2진수는?

    1. ①ⓐ1111, ⓑ1111
    2. ②ⓐ0001, ⓑ0001
    3. ③ⓐ1000, ⓑ1000
    4. ④ⓐ1000, ⓑ0001
  69. 69.다음 불대수의 관계식이 옳지 않은 것은?

    1. ①Xㆍ(Y+Z) = XㆍY + XㆍZ
    2. ②
    3. ③XㆍX = 1
    4. ④X+X = X
  70. 70.한 플립플롭의 출력이 다른 플립플롭을 구동시키는 계수기는?

    1. ①링 계수기
    2. ②존슨 계수기
    3. ③10진 계수기
    4. ④리플 계수기
  71. 71.다음 중에서 논리 함수의 결과가 다른 하나는?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  72. 72.다음회로에서 A=1, B=0일 때 출력 X, Y의 값으로 옳은 것은?

    1. ①X=1, Y=1
    2. ②X=1, Y=0
    3. ③X=0, Y=1
    4. ④X=0, Y=0
  73. 73.BCD 코드(8421 Code)에서 사용하지 않는 조합은?

    1. ①0 0 0 0
    2. ②1 0 0 1
    3. ③1 0 1 1
    4. ④0 1 1 0
  74. 74.RS 플립플롭의 동작 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①S=0, R=0 입력일 때 불변 상태가 된다.
    2. ②S=0, R=1 입력일 때 리셋 상태가 된다.
    3. ③S=1, R=0 입력일 때 세트 상태가 된다.
    4. ④S=1, R=1 입력일 때 토글 상태가 된다.
  75. 75.N개의 입력 데이터(data) 중에서 하나를 선택하여 그 데이터를 단일 정보 채널로 전송하는 것은?

    1. ①인코더
    2. ②디코더
    3. ③멀티플렉서
    4. ④디멀티플렉서
  76. 76.J-K 플립플롭의 특성 방정식으로 옳게 표현한 것은?

    1. ①
    2. ②
    3. ③
    4. ④
  77. 77.12비트 2진 입력 D/A 변환기의 분해능은?

    1. ①1/212
    2. ②1/26
    3. ③1/23
    4. ④1/2
  78. 78.다음 회로의 기능은?

    1. ①4비트 가산기
    2. ②4비트 크기 비교기
    3. ③4비트 홀수 패리티체커(CHECKER)
    4. ④4비트 짝수 패리티체커(CHECKER)
  79. 79.멀티플렉서 64개의 입력을 제어하기 위해 몇 개의 선택선이 필요한가?

    1. ①4
    2. ②6
    3. ③16
    4. ④32
  80. 80.순서논리회로를 설계하려 할 때 그 순서가 옳은 것은?

    1. ①②-③-④-①
    2. ②①-②-③-④
    3. ③①-④-②-③
    4. ④④-③-②-①
  81. 81.다음 중 ISDN(Intergrated Service Digital Network)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①음성, 화상, 데이터 등을 별개의 통신망으로 서비스 되고 있는 것을 하나의 디지털 통신망에 통합처리하려는 목적에서 발전되고 있다.
    2. ②기존의 회선교환망이나 패킷교환망도 이용 가능하다.
    3. ③서비스기능은 하위계층인 베어러서비스와 상위계층인 텔레서비스를 모두 포함한다.
    4. ④공중전기통신망인 PSTN과 PSDN에서 제공하는 통신서비스는 제외한다.
  82. 82.다음 중 LAN의 전송매체로 전송특성이 가장 좋은 것은?

    1. ①동축 케이블
    2. ②UTP 쌍연 케이블
    3. ③광 케이블
    4. ④폼스킨 케이블
  83. 83.데이터전송시스템에서의 통신방식의 종류가 아닌 것은?

    1. ①단방향 통신방식
    2. ②반이중 통신방식
    3. ③복이중 통신방식
    4. ④전이중 통신방식
  84. 84.정보의 특성을 설명한 것 중 거리가 먼 것은?

    1. ①정보는 가공되지 않은 데이터로부터 얻어진다.
    2. ②정보는 일정한 시간이 흐르면 효력이 감소한다.
    3. ③연속적인 정보활동과 축적으로 정보가치가 줄어든다.
    4. ④정보는 사람에 따라 중요도가 달라질 수 있다.
  85. 85.정보통신 시스템의 특징에 대한 설명 중 틀린 것은?

    1. ①통신회선을 효율적으로 이용 가능함
    2. ②고성능의 에러제어 방식을 사용하여 시스템 신뢰도가 높음
    3. ③협대역 전송에만 주로 사용함
    4. ④고품질의 통신서비스를 제공함
  86. 86.비동기식(asynchronous) 데이터전송방식에 관한 설명으로 적당하지 않은 것은?

    1. ①저속도의 전송에 주로 이용된다.
    2. ②문자의 앞쪽에 Start bit가 위치한다.
    3. ③문자의 뒤쪽에 1-2개의 Stop bit를 갖는다.
    4. ④캐릭터와 캐릭터 사이에 휴지시간이 없다.
  87. 87.시작 비트 1개, 정지 비트 1개, 패리티 비트 1개를 포함하는 아스키(ASCII)코드를 1200[bps]의 전송속도로 보낼 때 1초에 전송되는 문자수는?

    1. ①109
    2. ②120
    3. ③133
    4. ④150
  88. 88.정보센터로부터 필요한 정보를 선택하여 공중전화망을 통해 일반 TV로 수신 가능한 뉴미디어는?

    1. ①텔리텍스
    2. ②전자우편
    3. ③비디오텍스
    4. ④원격전자회의
  89. 89.다음 중 정보를 정확하게 전송하기 위한 통신 프로토콜의 기능과 거리가 먼 것은?

    1. ①다중화
    2. ②에러 제어
    3. ③동기화
    4. ④흐름 제어
  90. 90.통신망(network)을 구축하여 얻을 수 있는 장점이 아닌 것은?

    1. ①하드웨어 및 소프트웨어 자원의 공용화
    2. ②배치(batch)처리 및 보안성 유지 간편
    3. ③부하의 분산 및 효율성 향상
    4. ④데이터베이스 공용 및 시차의 활용
  91. 91.멀티미디어의 표준화와 관련하여 MPEG란 다음 중 무엇을 의미하는가?

    1. ①음성 압축표준
    2. ②팩시밀리 압축표준
    3. ③동화상 압축표준
    4. ④문자 메시지 압축표준
  92. 92.고속데이터 전송에 이용되며, 주로 9600[bps]의 속도에서 운용되는 변조방식은?

    1. ①ASK(진폭편이변조)
    2. ②FSK(주파수편이변조)
    3. ③APK(진폭위상변조)
    4. ④QAM(직교진폭변조)
  93. 93.다음 중 컴퓨터 네트워크에서 논리구조를 구성하는 기본 요소로서 거리가 먼 것은?

    1. ①사용자 프로세스(user process)
    2. ②케이블(cable)
    3. ③노드(node)
    4. ④링크(link)
  94. 94.ISDN 채널에서 D채널의 용도는?

    1. ①음성채널
    2. ②사용자 서비스를 위한 채널
    3. ③서비스 제어를 위한 채널과 저속의 패킷전송 채널
    4. ④예비채널
  95. 95.LAN(Local Area Network)의 설명이 잘못된 것은?

    1. ①광대역 전송매체의 사용으로 고속통신이 가능하다.
    2. ②네트워크내의 접속 기기간에 전송이 가능하다.
    3. ③최단거리 경로선택이 필요하다.
    4. ④확장성과 재배치성이 좋다.
  96. 96.통신규약(protocol)의 설명으로 가장 적합한 것은?

    1. ①통신용 하드웨어 구성에 대한 표준
    2. ②네트워크 시스템(Network System)에 대한 운용지침
    3. ③정보통신매체(Communication channel)에 대한 표준
    4. ④통신을 제어하기 위한 표준적인 규칙과 절차의 집합
  97. 97.모뎀(MODEM)의 주요 기능은?

    1. ①디지털 신호를 아날로그 신호로 변환시킨다.
    2. ②데이터 전송속도를 변환시킨다.
    3. ③디지털 신호를 디지털 데이터로 변환시킨다.
    4. ④아날로그 신호를 아날로그 데이터로 변환시킨다.
  98. 98.ITU-T 권고 시리즈의 의미가 잘못 설명된 것은?

    1. ①I시리즈 : ISDN의 표준화
    2. ②X시리즈 : 사설 데이터망을 통한 데이터 전송
    3. ③V시리즈 : 공중전화망을 통한 데이터 전송
    4. ④T시리즈 : 텔레마틱 단말에 관련된 권고
  99. 99.다음 중 LAN의 기본적인 회선망 형태가 아닌 것은?

    1. ①스타형
    2. ②버스형
    3. ③베이스밴드형
    4. ④링형
  100. 100.데이터 단말장치와 데이터 회선종단장치의 전기적,기계적 인터페이스는?

    1. ①ADSL
    2. ②DSU
    3. ③SERVER
    4. ④RS-232C