정보처리기사(구) · 2003

정보처리기사(구) (2003-03-16)

총 100문항

정답과 해설은 문제지에 없어요. CBT에서 확인할 수 있어요.

  1. 1.시스템 카탈로그에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

    1. ①시스템 그 자체에 관련이 있는 다양한 객체들에 관한 정보를 포함하는 파일 시스템이다.
    2. ②분산시스템에서 카탈로그는 보통의 릴레이션, 인덱스, 사용자 등의 정보를 포함할 뿐 아니라 위치 단편화 및 중복 독립성을 제공하기 위해 필요한 모든 제어 정보를 가져야 한다.
    3. ③관계형 시스템에서 시스템 이벤트와 데이터베이스는 다르며, 서로 다른 인터페이스를 통해 접근한다.
    4. ④관계형 시스템에서 카탈로그 역시 보통의 질의문을 사용하여 질의할 수 있다.
  2. 2.한 작업의 논리적 단위가 성공적으로 끝났고, 데이터베이스가 다시 일관된 상태에 있으며, 이 트랜잭션이 행한 갱신 연산이 완료된 것을 트랜잭션 관리자에게 알려주는 연산은?

    1. ①ROLLBACK 연산
    2. ②LOG 연산
    3. ③COMMIT 연산
    4. ④BACKUP 연산
  3. 3.DBA의 여러 업무 중 시스템 감시 및 성능분석 업무 내용에 해당되지 않는 것은?

    1. ①사용자 요구 변화 분석
    2. ②장비성능 감시
    3. ③백업/회복 절차 이행
    4. ④데이터 사용 추세 분석
  4. 4.관계 데이터 모델에서 릴레이션(relation)에 포함되어 있는 튜플(tuple)의 수를 무엇이라고 하는가?

    1. ①차수(degree)
    2. ②카디널리티(cardinality)
    3. ③속성수(attribute value)
    4. ④카티션 프로덕트(cartesian product)
  5. 5.트랜잭션은 자기의 연산에 대하여 전부(all) 또는 전무(nothing) 실행만이 존재하며, 일부 실행으로는 트랜잭션의 기능을 가질 수 없다는 트랜잭션의 특성은?

    1. ①consistency
    2. ②atomicity
    3. ③isolation
    4. ④durability
  6. 6.다음 설명이 의미하는 내용과 가장 관련된 것은?

    1. ①stack
    2. ②queue
    3. ③array
    4. ④tree
  7. 7.현실 세계에 존재하는 개체를 인간이 이해할 수 있는 정보 구조로 표현하는 과정을 무엇이라 하는가?

    1. ①데이터 모델링(data modeling)
    2. ②정보 모델링(information modeling)
    3. ③데이터 구조화(data structuring)
    4. ④정보 구조화(information structuring)
  8. 8.비선형 구조와 선형 구조가 옳게 짝지어진 것은?

    1. ①비선형 구조: ①,②,⑤ 선형 구조: ③,④
    2. ②비선형 구조: ③,⑤ 선형 구조: ①,②,④
    3. ③비선형 구조: ①,②,③ 선형 구조: ④,⑤
    4. ④비선형 구조: ③ 선형 구조: ①,②,④,⑤
  9. 9.관계 데이터 모델링에서 정규화(Normalization)를 하는 이유로 거리가 먼 것은?

    1. ①가능하다면 모든 개체간의 관계를 표현하기 위해서
    2. ②개체간의 종속성을 가급적 피하기 위해서
    3. ③정보의 중복을 피하기 위해서
    4. ④정보의 검색을 보다 용이하게 하기 위해서
  10. 10.아래의〔인사〕테이블과〔차량〕테이블을 이용하여 SQL문을 수행했을 경우의 결과는?

    1. ①43
    2. ②56
    3. ③C
    4. ④D
  11. 11.아래 보기의 자료에서 이진탐색(binary search)을 적용할 경우 E를 찾기 위한 비교횟수는?

    1. ①3
    2. ②4
    3. ③5
    4. ④6
  12. 12.다음 문장의 괄호 안에 적합한 것은?

    1. ①the conceptual
    2. ②the external
    3. ③the hardware
    4. ④the internal
  13. 13.다음 그림은 E-R 도의 예를 나타낸다. 그림에 나타난 구성 요소와 그 설명이 틀린 것은?

    1. ①사각형 - 개체(entity) 집합을 나타낸다.
    2. ②타원 - 개체(entity)를 나타낸다.
    3. ③마름모 - 개체(entity) 집합간의 관계를 나타낸다.
    4. ④선(line) - 속성과 개체(entity) 집합을 연결하며, 개체 집합과 관계(relation)를 연결한다.
  14. 14.이진트리의 레코드 R=(88,74,63,55,37,25,33,19, 26,14,9)에 대하여 힙(heap) 정렬을 만들 때 37의 왼쪽과 오른쪽의 자노드(child node)의 값은?

    1. ①55, 25
    2. ②63, 33
    3. ③33, 19
    4. ④14, 9
  15. 15.SQL문에서 STUDENT(SNO, SNAME, YEAR, DEPT) 테이블에 "학번 600, 성명 홍길동, 학년 2학년"인 학생 튜플을 삽입하는 명령으로 옳은 것은? (단, SNO는 학번, SNAME은 성명, YEAR는 학년, DEPT는 학생, 교수 구분 필드임.)

    1. ①INSERT STUDENT INTO VALUES (600, '홍길동', 2);
    2. ②INSERT FROM STUDENT VALUES (600, '홍길동', 2);
    3. ③INSERT INTO STUDENT(SNO, SNAME, YEAR) VALUES (600, '홍길동', 2);
    4. ④INSERT TO STUDENT(SNO, SNAME, YEAR) VALUES (600, '홍길동', 2);
  16. 16.데이터베이스의 설계 과정을 올바르게 나열한 것은?

    1. ①요구조건 분석→개념적 설계→물리적 설계→논리적 설계
    2. ②요구조건 분석→개념적 설계→논리적 설계→물리적 설계
    3. ③요구조건 분석→논리적 설계→개념적 설계→물리적 설계
    4. ④요구조건 분석→물리적 설계→개념적 설계→논리적 설계
  17. 17.분산 DBMS의 4대 목표에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①위치 투명성(location transparency) : 트랜잭션은 특정 데이터 항목의 위치에 의존적임.
    2. ②중복 투명성(replication transparency) : 트랜잭션이 데이터의 중복 개수나 중복 사실을 모르고도 데이터 처리가 가능함.
    3. ③병행 투명성(concurrency transparency) : 분산 데이터베이스와 관련된 다수의 트랜잭션들이 동시에 실현되더라도 그 트랜잭션의 결과는 영향을 안 받음.
    4. ④장애 투명성(failure transparency) : 트랜잭션, DBMS, 네트워크, 컴퓨터 장애에도 불구하고 트랜잭션을 정확하게 처리함.
  18. 18.3단계 데이터베이스에서 데이터에 대한 접근 권한, 보안정책, 무결성 규칙들이 포함되는 스키마는?

    1. ①외부 스키마
    2. ②개념 스키마
    3. ③내부 스키마
    4. ④서브 스키마
  19. 19.아래 그림에서 트리의 차수(degree)를 구하면?

    1. ①2
    2. ②3
    3. ③4
    4. ④5
  20. 20.도메인(Domain)에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①튜플들의 관계를 표현하는 범위
    2. ②한 속성이 취할 수 있는 모든 값의 집합
    3. ③한 릴레이션이 갖는 한 열의 레코드 값
    4. ④물리적 레코드가 가지고 있는 모든 정보
  21. 21.명령어 형식(instruction format)이 opcode, addressing mode, address의 3부분으로 되어있는 컴퓨터에서 주기억장치가 1024 워드일 경우 명령의 크기는 몇 비트로 구성되어야 하는가?(단, op-code는 4비트 이며, addressing mode는 직접 및 간접주소지정방식 구분에만 사용한다라고 가정한다.)

    1. ①10
    2. ②15
    3. ③20
    4. ④25
  22. 22.어떤 computer의 메모리 용량은 1024word이고 1word는 16bit로 구성되어 있다면 MAR과 MBR은 몇 bit로 구성되어 있는가?

    1. ①MAR=10, MBR=8
    2. ②MAR=10, MBR=16
    3. ③MAR=11, MBR=8
    4. ④MAR=11, MBR=16
  23. 23.명령을 수행하는 과정에서 우선적으로 이루어져야 하는 것은?

    1. ①PC← PC+1
    2. ②IR← MBR
    3. ③MAR← PC
    4. ④MBR← PC
  24. 24.다음 회로는 무엇인가?

    1. ①decoder
    2. ②multiplexer
    3. ③encoder
    4. ④shifter
  25. 25.메모리에 저장된 항목을 찾는데 주소를 사용하는 것이 아니라 기억된 정보의 일부분을 이용하여 원하는 정보에 접근할 수 있는 기억장치는?

    1. ①Virtual Memory
    2. ②Cache Memory
    3. ③Associative Memory
    4. ④Multiple Module Memory
  26. 26.인터럽트 요청신호 플래그를 차례로 검사하여 인터럽트의 원인을 판별하는 방식은?

    1. ①스트로브 방식
    2. ②데이지체인 방식
    3. ③폴링 방식
    4. ④하드웨어 방식
  27. 27.두 개의 데이터를 섞거나 일부에 삽입하는데 사용되는 연산은?

    1. ①AND 연산
    2. ②OR 연산
    3. ③MOVE 연산
    4. ④Complement 연산
  28. 28.연상(associative) 기억장치의 특징이 아닌 것은?

    1. ①기억된 정보의 일부분을 이용하여 원하는 정보가 기억된 위치를 알아낸 후 나머지 정보에 접근한다.
    2. ②주소에 의해서만 접근이 가능한 기억장치보다 정보검색이 신속하다.
    3. ③하드웨어 비용이 절감된다.
    4. ④병렬 판독 회로가 있어야 한다.
  29. 29.프로그램 수행 중에 인터럽트가 발생하였을 경우 인터럽트의 처리 시기는?

    1. ①발생 즉시 처리한다.
    2. ②수행 중인 프로그램을 완료하고 처리한다.
    3. ③수행 중인 인스트럭션을 끝내고 처리한다.
    4. ④수행 중인 마이크로 오퍼레이션을 끝내고 처리한다.
  30. 30.내부 인터럽트의 원인이 아닌 것은?

    1. ①정전
    2. ②불법적인 명령의 실행
    3. ③Overflow 또는 0으로 나누는 경우
    4. ④보호 영역 내의 메모리 어드레스를 Access 하는 경우
  31. 31.가상기억장치(virtual memory)의 가장 큰 목적은?

    1. ①접근시간의 단축
    2. ②주소공간의 확대
    3. ③주소지정 방식의 탈피
    4. ④동시에 여러 단어의 탐색
  32. 32.동시에 양쪽 방향으로 전송이 가능한 전송 방식은?

    1. ①Simplex
    2. ②Half-duplex
    3. ③Full-duplex
    4. ④on-line
  33. 33.프로그래머가 어셈블리 언어(Assembly language)로 프로그램을 작성할 때 반복되는 일련의 같은 연산을 효과적으로 하기 위해 필요한 것은?

    1. ①매크로(MACRO)
    2. ②함수(function)
    3. ③reserved instruction set
    4. ④마이크로 프로그래밍(micro-programming)
  34. 34.2진수 0011에서 2의 보수(2's complement)는?

    1. ①1100
    2. ②1110
    3. ③1101
    4. ④0111
  35. 35.중앙연산처리장치에서 micro-operation이 순서적으로 일어나게 하려면 무엇이 필요한가?

    1. ①스위치(switch)
    2. ②레지스터(register)
    3. ③누산기(accumulator)
    4. ④제어신호(control signal)
  36. 36.다음 연산회로에서 S1S0=11 이고, Ci=1일 때 FA회로출력 F는?

    1. ①F=A+B+1
    2. ②F=A+B'+1
    3. ③F=A+1
    4. ④F=A
  37. 37.O-주소 인스트럭션 형식을 사용하는 컴퓨터의 특징은?

    1. ①연산 후에 입력 자료가 변하지 않고 보존된다.
    2. ②연산에 필요한 자료의 주소를 모두 구체적으로 지정해 주어야 한다.
    3. ③모든 연산은 스택에 있는 자료를 이용하여 수행한다.
    4. ④연산을 위해 입력자료의 주소만을 지정해 주면 된다.
  38. 38.기억 장치에서 인스트럭션을 읽어서 중앙처리장치로 가져올 때 중앙처리장치와 제어기는 어떤 상태인가?

    1. ①인출(fetch) 상태
    2. ②실행(execute) 상태
    3. ③간접(indirect) 상태
    4. ④인터럽트(interrupt) 상태
  39. 39.op-code의 기능이 아닌 것은?

    1. ①주소지정
    2. ②함수연산
    3. ③전달
    4. ④제어
  40. 40.3-cycle 인스트럭션에 속할 수 없는 것은?

    1. ①ADD
    2. ②JUMP
    3. ③LOAD
    4. ④STORE
  41. 41.로더(loader)의 기능이 아닌 것은?

    1. ①Allocation
    2. ②Linking
    3. ③Relocation
    4. ④Compile
  42. 42.버퍼링과 스풀링에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①버퍼링은 저속의 입출력 장치와 고속의 CPU간의 속도 차를 해소하기 위해서 나온 방법이다.
    2. ②스풀링은 디스크 일부를 매우 큰 버퍼처럼 사용하는 방법이다.
    3. ③스풀링은 어떤 작업의 입/출력과 다른 작업의 계산을 병행 처리하는 기법이다.
    4. ④버퍼링은 보조기억장치를 버퍼로 사용한다.
  43. 43.비선점(Non-Preemptive) 스케줄링에 해당하지 않는 것은?

    1. ①SRT(Shortest Remaining Time)
    2. ②FIFO(First In First Out)
    3. ③SJF(Shortest Job First)
    4. ④HRN(Highest Response-ratio Next)
  44. 44.디스크 스케줄링에서 SSTF(Shortest Seek Time First)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①탐색 거리가 가장 짧은 요청이 먼저 서비스를 받는다
    2. ②일괄처리 시스템 보다는 대화형 시스템에 적합하다.
    3. ③가운데 트랙이 안쪽이나 바깥쪽 트랙보다 서비스 받을 확률이 높다.
    4. ④헤드에서 멀리 떨어진 요청은 기아상태(starvation)가 발생할 수 있다.
  45. 45.시간 구역성(locality)과 관련이 적은 것은?

    1. ①counting
    2. ②subroutine
    3. ③array
    4. ④stack
  46. 46.UNIX에서 프로세스를 생성하는 시스템 호출문은?

    1. ①exec
    2. ②fork
    3. ③pipe
    4. ④signal
  47. 47.공유자원을 어느 시점에서 단지 한개의 프로세스만이 사용할 수 있도록 하며 다른 프로세스가 공유자원에 대하여 접근하지 못하게 제어하는 기법은?

    1. ①mutual exclusion
    2. ②critical section
    3. ③deadlock
    4. ④scatter loading
  48. 48.PCB(process control block)에 포함되는 정보가 아닌 것은?

    1. ①프로세스의 현상태
    2. ②프로세스 고유 구별자
    3. ③프로세스의 우선순위
    4. ④파일할당 테이블(FAT)
  49. 49.페이지 오류율(page fault ratio)과 스래싱(thrashing)에 대한 설명으로 옳은 것은?

    1. ①페이지 오류율이 크면 스래싱이 많이 발생한 것이다.
    2. ②페이지 오류율과 스래싱은 전혀 관계가 없다.
    3. ③스래싱이 많이 발생하면 페이지 오류율이 감소한다.
    4. ④다중프로그래밍의 정도가 높을수록 페이지 오류율과 스래싱이 감소한다.
  50. 50.효율적인 주기억장치의 접근을 위하여 기억장소의 연속된 위치를 서로 다른 뱅크로 구성하여 하나의 주소를 통하여 여러 개의 위치에 해당하는 기억 장소를 접근할 수 있도록 하는 방법은?

    1. ①인터리빙(Interleaving)
    2. ②스풀링(Spooling)
    3. ③버퍼링(Buffering)
    4. ④카운팅(Counting)
  51. 51.분산시스템에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①다수의 사용자들이 데이터를 공유할 수 있다.
    2. ②다수의 사용자들 간에 통신이 용이하다.
    3. ③귀중한 장치들이 다수의 사용자들에 의해 공유될 수 있다.
    4. ④집중형(centralized) 시스템에 비해 소프트웨어의 개발이 용이하다.
  52. 52.파일 구성 방식 중 ISAM(Indexed Sequential Access-Method)의 물리적인 색인 구성은 디스크의 물리적 특성에 따라 색인(index)을 구성하는데, 다음 중 3단계 색인에 해당되지 않는 것은?

    1. ①실린더 색인(cylinder index)
    2. ②트랙 색인(track index)
    3. ③마스터 색인(master index)
    4. ④볼륨 색인(volume index)
  53. 53.운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①다중 사용자, 다중 응용프로그램간의 하드웨어 사용을 제어하고 조정한다.
    2. ②CPU, 메모리 공간, 파일 기억 장치, 입출력 장치 등의 자원을 관리한다.
    3. ③컴파일러, 데이터베이스 시스템은 운영체제의 일부분이다.
    4. ④입, 출력 장치와 사용자 프로그램을 제어한다.
  54. 54.다음 설명과 가장 밀접한 분산운영체제의 구조는?

    1. ①ring connection
    2. ②star connection
    3. ③hierachy connection
    4. ④partially connection
  55. 55.UNIX 파일 시스템의 inode에서 관리하는 정보가 아닌 것은?

    1. ①파일의 링크수
    2. ②파일이 만들어진 시간
    3. ③파일의 크기
    4. ④파일이 최초로 수정된 시간
  56. 56.페이지 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①페이지 크기가 작으면 페이지 테이블의 공간이 작게 요구된다.
    2. ②지역성(locality) 이론에 따라 작은 크기의 페이지가 효과적이다.
    3. ③입출력 전송시 큰 페이지가 효율적이다.
    4. ④페이지가 크면 단편화(fragmentation)로 인해 많은 기억 공간을 낭비하게 된다.
  57. 57.UNIX 시스템에서 커널에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①UNIX 시스템의 중심부에 해당한다.
    2. ②사용자와 시스템 간의 인터페이스를 제공한다.
    3. ③프로세스 관리, 기억장치 관리 등을 담당한다.
    4. ④하드웨어를 캡슐화한다.
  58. 58.실행 중인 프로세스가 일정 시간 동안에 참조하는 페이지의 집합을 의미하는 것은?

    1. ①working set
    2. ②locality
    3. ③fragmentation
    4. ④segment
  59. 59.스케줄링의 목적으로 거리가 먼 것은?

    1. ①모든 작업들에 대해 공평성을 유지하기 위하여
    2. ②단위시간당 처리량을 최대화하기 위하여
    3. ③응답시간을 빠르게 하기 위하여
    4. ④운영체제의 오버헤드를 최대화하기 위하여
  60. 60.운영체제를 기능상으로 분류했을 때, 제어 프로그램 중 보기의 설명에 해당하는 것은?

    1. ①문제 프로그램(problem program)
    2. ②감시 프로그램(supervisor program)
    3. ③작업 제어 프로그램(job control program)
    4. ④데이터 관리 프로그램(data management program)
  61. 61.모듈을 이루고 있는 각 요소들이 공통의 목적을 달성하기 위하여 얼마나 관련이 있는가를 나타내는 것을 무엇이라고 하는가?

    1. ①결합도(coupling)
    2. ②응집도(cohesion)
    3. ③구조도(structure)
    4. ④일치도(unity)
  62. 62.소프트웨어 리엔지니어링(reengineering)의 목표 중 거리가 먼 것은?

    1. ①복잡한 시스템을 다루는 방법 구현
    2. ②다른 뷰의 생성
    3. ③기존 시스템의 해킹
    4. ④잃어버린 정보의 복구 및 제거
  63. 63.객체지향 시스템에서 전통적 시스템의 함수(function) 또는 프로시저(procedure)에 해당하는 연산기능을 무엇이라고 하는가?

    1. ①메소드(method)
    2. ②메시지(message)
    3. ③모듈(module)
    4. ④패키지(package)
  64. 64.현재 소프트웨어 개발 중 가장 많은 비용이 요구되는 단계는?

    1. ①분석
    2. ②설계
    3. ③구현
    4. ④유지보수
  65. 65.프로젝트 계획 수립을 시작할 때 제일 먼저 해야 하는 작업은?

    1. ①개발완료 날짜 파악
    2. ②과거의 데이터를 분석하는 일
    3. ③개발 비용 산정
    4. ④프로젝트의 규모 파악
  66. 66.모듈을 설계하기 위해서 바람직한 응집도(cohesion)와 결합도(coupling)의 관계는?

    1. ①응집도는 약하고 결합도는 강해야 한다.
    2. ②응집도는 강하고 결합도는 약해야 한다.
    3. ③응집도도 약하고 결합도도 약해야 한다.
    4. ④응집도도 강하고 결합도도 강해야 한다.
  67. 67.한 모듈이 다른 모듈의 내부 기능 및 그 내부 자료를 참조하는 경우, 이를 무슨 결합이라고 하는가?

    1. ①내용 결합
    2. ②제어 결합
    3. ③공통 결합
    4. ④스탬프 결합
  68. 68.검증 시험(Validation Test)을 하는데 있어 알파 테스트(Alpha Test)란?

    1. ①사용자의 장소에서 개발자가 직접 시험을 한다.
    2. ②사용자의 장소에서 개발자와 사용자가 실 데이터를 가지고 공동으로 시험한다.
    3. ③개발자의 장소에서 개발자가 시험을 하고 사용자는 지켜본다.
    4. ④개발자의 장소에서 사용자가 시험을 하고 개발자는 뒤에서 결과를 지켜본다.
  69. 69.비용예측 방법에서 원시 프로그램의 규모에 의한 방법(COCOMO model)중 일괄자료처리나 과학기술계산용, 비즈니스 자료처리용의 5만 라인 이하의 중소 규모 소프트웨어를 개발하는 유형에 해당되는 것은?

    1. ①Organic 프로젝트
    2. ②Semidetached 프로젝트
    3. ③Embeded 프로젝트
    4. ④Sequential 프로젝트
  70. 70.객체지향 기법에서 메소드(method)는 어느 시점에 시작되어 지는가?

    1. ①사용자 명령어(command)가 입력될 때
    2. ②OS(operating system)에 의하여 인터럽트가 감지될 때
    3. ③특별한 데이터 값을 만날 때
    4. ④오브젝트로 부터 메시지를 받을 때
  71. 71.외계인 코드(Alien Code)를 방지하기 위한 방법으로 가장 적합한 것은?

    1. ①프로그램 내에 문서화를 철저하게 해 두어야 한다.
    2. ②자료흐름도(DFD)를 상세히 그려야 한다.
    3. ③프로그램 완성시 testing을 확실하게 해야 한다.
    4. ④프로그램시 반드시 visual tool을 사용해야 한다.
  72. 72.소프트웨어 설계를 위한 지침에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

    1. ①소프트웨어 요소간의 효과적 제어를 위해 설계에서 계층적 자료조직이 제시되어야 한다.
    2. ②설계는 종속적인 기능적 특성을 가진 모듈화로 유도되어야 한다.
    3. ③소프트웨어는 논리적으로 특별한 기능과 부기능을 수행하는 요소들로 나누어져야 한다.
    4. ④설계는 자료와 프로시저에 대한 분명하고 분리된 표현을 포함해야 한다.
  73. 73.프로토타입 모형의 장점으로 가장 적절한 것은?

    1. ①프로젝트 관리가 용이하다.
    2. ②노력과 비용이 절감된다.
    3. ③요구사항을 충실히 반영한다.
    4. ④관리와 개발이 명백히 구분된다.
  74. 74.폭포수 모형(waterfall model)의 진행 단계로 옳은 것은?

    1. ①①-②-③-④-⑤-⑥
    2. ②②-⑥-④-⑤-①-③
    3. ③③-②-⑥-④-①-⑤
    4. ④④-①-②-⑥-⑤-③
  75. 75.다음은 프로그램 구조를 나타낸다. 모듈 F에서의 fan-in과 fan-out의 수는 얼마인가?

    1. ①fan-in: 2 fan-out:3
    2. ②fan-in: 3 fan-out:2
    3. ③fan-in: 1 fan-out:2
    4. ④fan-in: 2 fan-out:1
  76. 76.소프트웨어 개발비용은 다른 여러 가지 요소들과 일정한 상관관계가 있다. 다음 그래프의 y축을 개발비용이라고 했을 때, x축은 어떤 요소라고 보는 것이 가장 타당한가?

    1. ①시스템 크기
    2. ②개발기간
    3. ③신뢰도
    4. ④투입 인력
  77. 77.소프트웨어 재사용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①개발 시간과 비용을 감소시킨다.
    2. ②프로젝트 실패의 위험을 줄여 준다.
    3. ③재사용 부품의 크기가 작을수록 재사용 확률이 낮다.
    4. ④소프트웨어 개발자의 생산성을 증가시킨다.
  78. 78.화이트박스 테스트 기법에 해당되는 것은?

    1. ①Equivalence partitioning
    2. ②Boundary value analysis
    3. ③Cause and effect graphing
    4. ④Condition coverage
  79. 79.Rumbaugh의 모델링에서 상태도와 자료흐름도는 각각 어느 모델링과 관련이 있는가?

    1. ①상태도--기능 모델링, 자료흐름도--동적 모델링
    2. ②상태도--객체 모델링, 자료흐름도--기능 모델링
    3. ③상태도--객체 모델링, 자료흐름도--동적 모델링
    4. ④상태도--동적 모델링, 자료흐름도--기능 모델링
  80. 80.클라이언트/서버(Client/Server) 모델에서의 소프트웨어 개발에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    1. ①사용자의 요구사항은 서버의 데이터베이스 시스템에 영향을 미친다.
    2. ②병목현상을 없애기 위해 비즈니스 로직을 분리하여 관리할 수 있다.
    3. ③미들웨어의 사용은 서버와 클라이언트의 작업량을 증가시켰다.
    4. ④대부분 네트워크로 연결되어 있고 인증 작업을 필요로 한다.
  81. 81.LAN(Local Area Network)의 특징으로 옳지 않은 것은?

    1. ①오류 발생율이 낮다.
    2. ②통신 거리에 제한이 없다.
    3. ③경로 선택이 필요하지 않다.
    4. ④망에 포함된 자원을 공유한다.
  82. 82.아래의 제어 절차 중 전송제어 절차가 옳은 것은?

    1. ①①→④→②→③→⑤
    2. ②⑤→④→③→①→②
    3. ③②→①→③→④→⑤
    4. ④④→②→①→③→⑤
  83. 83.자기 정정 부호의 하나로 비트 착오를 검출해서 1 bit 착오를 정정하는 부호 방식은?

    1. ①parity code
    2. ②hamming code
    3. ③ASCII code
    4. ④EBCDIC code
  84. 84.슬라이딩 윈도우 프로토콜에서 송신 윈도우가 증가하는 경우는 언제인가?

    1. ①송신측으로부터 이전에 송신한 프레임에 대한 긍정 수신 응답이 왔을 때
    2. ②수신측으로부터 이전에 송신한 프레임에 대한 긍정 수신 응답이 왔을 때
    3. ③수신측으로부터 이전에 송신한 프레임에 대한 부정 수신 응답이 왔을 때
    4. ④증가되지 않는다.
  85. 85.첫째 터미널은 1200[bps], 두 번째 터미널은 2400[bps]로 동작한다고 할 때, 데이터가 공동 통신 채널을 통해 전송될 수 있는 최소 속도는?

    1. ①1200[bps]
    2. ②1800[bps]
    3. ③2400[bps]
    4. ④3600[bps]
  86. 86.프로토콜이란?

    1. ①통신 하드웨어의 표준 규격이다.
    2. ②통신 소프트웨어의 개발 환경이다.
    3. ③정보 전송의 통신 규약이다.
    4. ④하드웨어와 사람 사이의 인터페이스이다.
  87. 87.동기 전송에서 주로 사용되는 에러 검출 방법은?

    1. ①Parity bit
    2. ②Word parity
    3. ③Hamming code
    4. ④CRC
  88. 88.프로토콜의 기본적인 요소가 아닌 것은?

    1. ①구문
    2. ②타이밍
    3. ③제어
    4. ④의미
  89. 89.IP(인터넷 프로토콜)의 주요 임무가 아닌 것은?

    1. ①호스트의 주소 지정
    2. ②패킷 절단
    3. ③전송 경로의 논리적 관리
    4. ④전송 패킷의 안정성 관여
  90. 90.패킷 교환망의 주요 기능 중 하나는 이용자들의 패킷통신을 위한 경로 배정(routing control)이다. 다음 중 패킷 교환기에 들어가는 경로 배정 프로그램 작성시 경로배정 요소(parameter)가 아닌 것은?

    1. ①성능 기준
    2. ②경로의 결정 시간과 장소
    3. ③프로그램 처리 속도
    4. ④네트워크 정보 발생지
  91. 91.IEEE에 의한 LAN은 OSI 7계층 구조상 어느 부분에 위치하고 있나?

    1. ①물리 계층과 데이터링크 계층
    2. ②데이터링크 계층과 네트웍 계층
    3. ③네트웍 계층과 전송 계층
    4. ④전송 계층과 세션 계층
  92. 92.문자동기 전송방식에서 데이터 투과성(Data Transparent)을 위해 삽입되는 제어문자는?

    1. ①ETX
    2. ②STX
    3. ③DLE
    4. ④SYN
  93. 93.전송 채널 상에서 발생하는 왜곡(distortion) 중 채널 상에서 언제든지 발생할 수 있는 시스템적인 왜곡(systematic distortion)은?

    1. ①손실
    2. ②충격성 잡음
    3. ③백색 잡음
    4. ④상호변조 잡음
  94. 94.IP address에서 네트워크 ID와 호스트 ID를 구별하는 방식은?

    1. ①서브넷 마스크
    2. ②클래스 E
    3. ③클래스 D
    4. ④IPv6
  95. 95.송신기에서 발생된 정보의 정확한 전송을 위해 사용자 정보에 헤더(header)와 트레일러(trailer)를 부가하는 과정을 무엇이라 하는가?

    1. ①정보의 조립
    2. ②정보의 분할
    3. ③정보의 캡슐화
    4. ④정보의 다중화
  96. 96.시분할 교환기술의 방식이 아닌 것은?

    1. ①TDM 버스 교환 방식
    2. ②메트릭스 방식
    3. ③타임슬롯 교환 방식
    4. ④시간 다중화 교환 방식
  97. 97.메시지 교환의 특징 중 옳지 않은 것은?

    1. ①각 메시지마다 전송 경로가 다르다.
    2. ②데이터의 전송 지연 시간이 매우 짧다.
    3. ③네트워크에서 속도나 코드 변환이 가능하다.
    4. ④각 메시지마다 수신 주소를 붙여서 전송한다.
  98. 98.프레임(framing) 동기의 목적은?

    1. ①누화 방지
    2. ②펄스 안정화
    3. ③각 통화로의 혼선 방지
    4. ④잡음 방지
  99. 99.전송하려는 신호의 필요한 대역폭보다 전송매체의 유효대역폭이 클 때 사용하는 다중화 방식은?

    1. ①주파수 분할 다중화
    2. ②동기 시분할 다중화
    3. ③통계 시분할 다중화
    4. ④비동기 시분할 다중화
  100. 100.IP 주소와 호스트 이름 간의 변환을 제공하는 분산 데이터베이스를 무엇이라고 하는가?

    1. ①DNS
    2. ②NFS
    3. ③라우터
    4. ④웹 서버
정보처리기사(구) (2003-03-16) 문제지 인쇄 | 스터디CBT